影遁的小风 影遁的小风
我真的很随便
关注数: 18 粉丝数: 158 发帖数: 9,551 关注贴吧数: 21
有几个问题真心求解,顺便吐槽一下珍钻 四代真的有好多宝可梦的独立剧情,无论是普通宝可梦还是传说宝可梦,比如洛托姆、花岩怪、席多蓝恩、雷吉奇卡斯、克雷色利亚。宝可梦有了更丰富(也更混乱)的定义,许多宝可梦有了更年轻的幼态,有的则是更强的进化;幻兽可以生出普通宝可梦;传说宝可梦和幻兽能成对并称;而与世界背景最直接相关的阿尔宙斯也是作为幻兽出现。 这些内容在我游玩过程中,其实提示甚少。今天刚刚对着52poke收集了一下,但是也比较无厘头,所以来看看吧友有没有了解的。 1.森之洋馆是除了随机闹鬼,没有其他暗示吗?我在里面绕了老久没遇到洛托姆,查了攻略才知道一定要晚上才能对战,但说实话没看出来到了晚上场景有什么不同。 2.拿了火山镇石地震后,严酷山似乎没什么变化呀。不看攻略我压根想不到要去生存区找小哥送回去,而且送回去的一路也没看到啥变化,就最后见到火钢就没了。 3.美梦神前置,要去水脉市看水手孩子做噩梦,这个好像也没看到啥提示。 4.查了下52poke,雷吉奇卡斯第一次出现的时候,好像只能通过配信获得。虽然游戏里携带三神柱也可以跟雷吉奇卡斯对战,但是解锁三神柱也需要配信的雷吉奇卡斯?否则就只能通过跨代传送获得了吧?我的疑问是既然如此,雷吉奇卡斯为什么定义为神兽而不是幻兽? 因为这些内容过于无厘头了,我不确定是游戏里真没说还是我遗漏了什么细节,看看有没有剧情大佬指点一下
对最近国行的事情说说我的看法吧 从NS国行官宣以来一直支持到今天的我也决定要叛变了,这不是针对哪个御三家或是哪个代理方的想法,而是关于国行本身对中国玩家这一群体究竟有没有积极影响的考量。 让我产生这次思考的主要原因是《纸片马力欧 折纸王国》的PV简繁对比。上次谜拟Q改名风波后最担心的事还是出现了,国行已经迈出了影响海外版中文本地化的第一步。 但这并不是说腾讯哪里做得不好,国行今天走到这一步完全都是多方从自身出发做决定得到的结果。中国审核方希望去除不必要的外语,所以代理方腾讯只能照做,开发方任天堂为了增加效率一并改了全球的简体中文,都是合理的事情。还有这段时间隔壁两家国行的风波,更是证明了腾讯当初不开放后门对他们的确减少了麻烦。出现这一系列结果的根本原因完全就是上有政策下有小鬼的中国游戏大环境而已,与任何一个负责的团队都没关系。而这样的环境就目前来看很长一段时间内都不见得会改善。 现在的国行,一是不能首发且不敢搞后门,必然就会割裂中国玩家的群体,二是也导致了海外版一国两字现象的出现。还有其他诸多小问题,都没有良好地起到服务中国玩家这一群体的作用,反而加剧了中国游戏市场的混乱甚至影响到了海外版的本地化。所以考量之下我觉得在中国的游戏大环境下,国行对中国玩家的积极影响收效甚微,可能只有游戏配件和宣传起到了优秀成效。个人认为国行已经没有什么存在的必要。但还是要再说一遍,没有任何一个负责的团队在其中做了什么错误的决定才导致这样的一系列结果。 所以我希望国行,就这样本世代正常运营完然后谢幕算了吧。御三家与其花那么多精力联系代理弄国行,不如把这些人力物力投入给港行,成为日美欧之后的第四大服务区,从而实现曲线救国,这不香吗?我还希望在旷野之息续作里也能看到跟前作一样优秀的中文本地化,而不是一国两字的隔应感啊
1 下一页