不知丶悲伤
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开服搞完体力的体验 战斗机制改成速度条想法不错但没这能力改好,先说缺点 1.个别星痕即时技能几乎用不了,雷雷二技能闪避要三豆才能免疫一次伤害和一点加攻击亏到爆炸,纳菲二技能基本没技能或者能量多才会去用,即时技能加豆后能量完全不够用,个别时候就差一个豆破韧性条或者差一点伤害没绷住。 2.速度条机制配合老版本技能加上莫名其妙的嘲讽沉默加速等导致buff时间错位主c比辅助更快行动节奏直接完全乱掉。 3.boss还是那个boss打到5-19buff队伍很难打了(或许是我菜) 之前没觉得龙牛,现在发现纯粹的机制怪,消耗5%血回200%的韧性条,第一次破了韧性条直接回70%血差不多直接满血,加上龙有负面效果加攻击和时不时的各种给魔女的debuff导致开荒第一天只要你破盾秒不掉你的魔女基本扛不住破到第二轮盾的时候,第一天体力不够你搞回复星痕血完全加不上去 4.由于速度机制这龙开场直接平a起手开局掉血,打都没打直接掉血,个别极端情况会影响战局。 其他方面: 1.千年还是那个千年打的时候可能卡动画直接卡住要重新战斗(我用的mumu模拟器)卡了好几次不知道是不是切换星痕点的太快的原因,主界面bug也有切来切去要么没背景要么模型变黑了 2.神光新皮模型一开始看还不错后面看多了越看越怪翅膀那个羽毛是贴图,脸和身体颜色看着感觉相差有点大,嘴巴动起来和语音也对不上无论是中午还是日文,挂机语音看着嘴基本不动了 3.卡包出的意义不明只能炫耀,收藏图鉴加的小数字属性有点多,零零散散数字加起来也不少了,有时候影响过关或者打不过抄大佬作业会多多少少有影响 优点: 神谕司优化的不错比之前简洁了,新皮原画也挺好看的(建模还要优化),剩下的基本都是老味道了。 下面是自己号的截图和界面bug
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