混沌源灵
混沌源灵
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原神这次更新的剧情很不错吧 大世界融洽很不错
原神这次更新的剧情真的不错啊 觉得很酷吗?很符合我对大世界剧情的想象。工作量大是大,但能让做完主线使大世界发生大变动的玩家感到剧情的自洽,我觉得值了
看来是王者荣耀世界也不是原神的竞品啊
王者荣耀世界会登陆switch吗? 这画质应该够了吧
玩了那么多3A游戏,最后还是原神最好玩 最近在元神里用翔虫赶路,时之笛解谜,有感而发。 元神的开放世界是真的没问题,核心玩法很有趣,但是不建议充钱,元神借鉴了那么多其他游戏的素材和玩法,堆彻出这么一个玩法丰富的大世界,玩元神借鉴来的大世界非常香,免费的大作,不去追求任何数值和培育(无聊的核心玩法),推完主线,跑完地图,真的觉得比现在市面上很多3A好玩很多,治好了我的电子阳痿
光荣这次真的赚麻了啊 没想到手游这么赚钱,三国战略版真的厉害
神谷英树;猎天使魔女3能出多亏了任天堂
为什么这吧里的人对原神意见那么负面呢? 米哈游从以前的不知名小公司成长到如今的一线,技术不知道精进了多少,大家都知道崩坏系列从2D变为3D换代多少年,才能有如今的成果。而其他游戏公司呢?还在不思进取骗取玩家的钱,但是现在原神让玩家知道了,游戏精品才能大火才能赚钱
小舞这个手办真好看啊
这次贝姐3真的太让人失望了 什么垃圾?act里塞那么多益智游戏是真把玩家当“低龄儿童”吗? 全程战斗没有一个爽点,战斗操作还全面下降,手脚不能分装。 画面差也算了,搞那么多大体积怪加上自己恶魔召唤时候场面真的只能说“脏乱差”。
这魔女3做的也太拉胯了吧 什么垃圾?act里塞那么多益智游戏是真把玩家当“低龄儿童”吗? 全程战斗没有一个爽点,战斗操作还全面下降,手脚不能分装。 画面差也算了,搞那么多大体积怪加上自己恶魔召唤时候场面真的只能说“脏乱差”。
凡人修仙传的总结啊 b站王导连线直播总结: 1、第一季重置主要以画面升级为主、打斗部分基本不会变,燕家堡篇也在重置范围内,很快就会和大家见面,具体放送模式由B站决定。 2、明年1月会陆续发布新的设定图,以后会有新角色歌,片头片尾曲可能会出新版本,但不会换。 3、第三季已经备案的十几集已经做了,剧情是到了韩立结丹期、已经和大紫灵重逢并放出了玄骨,玄骨和韩立的对手戏会很有趣。 4、第二季结尾部分场景只是贴图更精细了,有用到虚幻5插件。第三季全程虚幻5制作,虚天殿章资产全篇之最 5、后续会有很多天星城社会形态,建筑交通、修真者生活,仙凡的关系、人物众生相的展示(文戏补充),剧情台词上希望多保留古典用句,避免大白话,但尽量做得通俗易懂。 6、制作组在剧情上已经大概找到了平衡点,单为了动画能做20年还是会在动画里做多些尝试、探索观众喜好。 7、韩立让柱的名场面肯定会有,元瑶出浴也尽量遵循原著,文思月的梗可能会有。但是动画还没做到,虚天殿应该还在筹备阶段。 8、知道紫灵的性格行为有争议,所以提前出场作为铺垫,但后续紫灵的剧情估计还是会有观众讨厌,凌玉玲的剧情会挺有趣,会和紫灵形成反差对比。文思月有加戏,应该也会提前遇到韩立。 9、动画上战损效果会适当加强,如果是季番肯定会做好,但年番进度很紧所以没办法(缺钱、缺时间)。 10、王导知道陈师姐的梗,希望大家对建模稍微宽容些,动画会坚持中式风格所以人物差异化有点难,希望能传播中式文化,不希望动画会到需要做五颜六色的头发那一天。 11、第二季结局古长老是通过零食袋追踪韩立的,补天丹的假消息是星宫散布的,古长老并没有完全相信乌丑关于补天丹的说辞,背叛星宫有一部分的原因是察觉到乌丑背后还有更大的势力。 12、打斗招式特效参考了很多中国古文化,但制作组不是专门研究相关古文化的,有错误的话希望大家不要太苛刻。 13、目前还没有新bgm,bgm原声带正在进行调整重新录制,准备再提高下品质再正式上线。 14、有计划做院线剧场版,不会太远,准备做主线支线原创融合的,已经在安排了(可能是建文件夹了)。 15、第三季还是会有南宫婉及王婵的戏份,韩立可能还会遇到红拂,天南会做适当交代,如果观众喜欢钟吾这个捧哏估计也会再写个收尾。忘语还会有客串戏份,其他动画也开始有作者客串了。 16、29号B站国创发布会有动画的新画面(PV?) 17、第二季原本做了虚天殿银月的彩蛋,但为了避免争议就没弄出来。导演也会看解析视频,很感谢解析的up主。
王导对凡人修仙传的总结 b站王导连线直播总结: 1、第一季重置主要以画面升级为主、打斗部分基本不会变,燕家堡篇也在重置范围内,很快就会和大家见面,具体放送模式由B站决定。 2、明年1月会陆续发布新的设定图,以后会有新角色歌,片头片尾曲可能会出新版本,但不会换。 3、第三季已经备案的十几集已经做了,剧情是到了韩立结丹期、已经和大紫灵重逢并放出了玄骨,玄骨和韩立的对手戏会很有趣。 4、第二季结尾部分场景只是贴图更精细了,有用到虚幻5插件。第三季全程虚幻5制作,虚天殿章资产全篇之最 5、后续会有很多天星城社会形态,建筑交通、修真者生活,仙凡的关系、人物众生相的展示(文戏补充),剧情台词上希望多保留古典用句,避免大白话,但尽量做得通俗易懂。 6、制作组在剧情上已经大概找到了平衡点,单为了动画能做20年还是会在动画里做多些尝试、探索观众喜好。 7、韩立让柱的名场面肯定会有,元瑶出浴也尽量遵循原著,文思月的梗可能会有。但是动画还没做到,虚天殿应该还在筹备阶段。 8、知道紫灵的性格行为有争议,所以提前出场作为铺垫,但后续紫灵的剧情估计还是会有观众讨厌,凌玉玲的剧情会挺有趣,会和紫灵形成反差对比。文思月有加戏,应该也会提前遇到韩立。 9、动画上战损效果会适当加强,如果是季番肯定会做好,但年番进度很紧所以没办法(缺钱、缺时间)。 10、王导知道陈师姐的梗,希望大家对建模稍微宽容些,动画会坚持中式风格所以人物差异化有点难,希望能传播中式文化,不希望动画会到需要做五颜六色的头发那一天。 11、第二季结局古长老是通过零食袋追踪韩立的,补天丹的假消息是星宫散布的,古长老并没有完全相信乌丑关于补天丹的说辞,背叛星宫有一部分的原因是察觉到乌丑背后还有更大的势力。 12、打斗招式特效参考了很多中国古文化,但制作组不是专门研究相关古文化的,有错误的话希望大家不要太苛刻。 13、目前还没有新bgm,bgm原声带正在进行调整重新录制,准备再提高下品质再正式上线。 14、有计划做院线剧场版,不会太远,准备做主线支线原创融合的,已经在安排了(可能是建文件夹了)。 15、第三季还是会有南宫婉及王婵的戏份,韩立可能还会遇到红拂,天南会做适当交代,如果观众喜欢钟吾这个捧哏估计也会再写个收尾。忘语还会有客串戏份,其他动画也开始有作者客串了。 16、29号B站国创发布会有动画的新画面(PV?) 17、第二季原本做了虚天殿银月的彩蛋,但为了避免争议就没弄出来。导演也会看解析视频,很感谢解析的up主。
以后动漫会不会也会和谐啊,女角色都加上棉被啊?
为什么日本游戏那么喜欢原谅仇人啊 为什么日本游戏总喜欢原谅别人?换杰洛特来早人头落地了。 如果换作米哈游肯定早就冲爆了
不错啊,这个很仁王 【《卧龙:苍天陨落》游戏特典以及DLC季票等细节公布】《卧龙:苍天陨落》官方公布了游戏特典、豪华版内容、DLC季票的细节介绍: 1、早期购入特典为:“白虎战铠套装”。 2、数字预购特典为:“朱雀战铠套装”。 3、Xbox Game Pass版不包含各种特典。 4、PS4/PS5“宝盒”实体版内容为:《卧龙:苍天陨落》游戏本体(实体版)、美术画集、迷你原声带、DLC“祝融发冠”、DLC“共工发冠”、早期购入特典“白虎战铠套装”。 5、数字豪华版内容为:《卧龙:苍天陨落》游戏本体(下载版)、数字美术画集、数字迷你原声带、季票、季票特典“青龙战铠套装”、早期购入特典“白虎战铠套装”、数字预购特典“朱雀战铠套装”。 6、季票含三个追加DLC,追加DLC包含新武将、新妖魔、新剧情、新场景以及新武器和其他数字下载内容。
不错这个很仁王啊 【《卧龙:苍天陨落》游戏特典以及DLC季票等细节公布】《卧龙:苍天陨落》官方公布了游戏特典、豪华版内容、DLC季票的细节介绍: 1、早期购入特典为:“白虎战铠套装”。 2、数字预购特典为:“朱雀战铠套装”。 3、Xbox Game Pass版不包含各种特典。 4、PS4/PS5“宝盒”实体版内容为:《卧龙:苍天陨落》游戏本体(实体版)、美术画集、迷你原声带、DLC“祝融发冠”、DLC“共工发冠”、早期购入特典“白虎战铠套装”。 5、数字豪华版内容为:《卧龙:苍天陨落》游戏本体(下载版)、数字美术画集、数字迷你原声带、季票、季票特典“青龙战铠套装”、早期购入特典“白虎战铠套装”、数字预购特典“朱雀战铠套装”。 6、季票含三个追加DLC,追加DLC包含新武将、新妖魔、新剧情、新场景以及新武器和其他数字下载内容。
都2020年了啊,任天堂游戏还是马赛克啊 这画质还不如同款价格2000手机的游戏画质呢 原神不是爆杀这个画质
围棋少年为啥学人家颜艺啊?
围棋少年为啥学人家颜艺啊
王者荣耀世界是对标原神的第一部国内3A游戏吧 根据部分内部消息,可以看出王者荣耀 世界在保留氪金系统的基础上,真正做到了在画质上对标大镖客2、在动作上对标卡普空、在剧情上对标欧美一线大厂。城市的布景堪比刺客信条大革命,规模远超2077,而且是中国风城市! 唯一稍显不足的是玩法,跟任天堂还是有一点差距,但也不难追上。 而且这是我们中国自己的3A,完全想不出有什么不支持它的理由。。 欧美日本厂商真的要警惕了,在营收高出你几十倍的基础上,游戏质量也丝毫不落后,真不知道老牌厂商有什么应对方式。不会又要打压国产游戏,禁止在steam上卖吧?确实是欧美干得出来的事。
难怪现在越来越多厂商去做手游了啊 人家一个月的营收基本都能顶你一个游戏的营收了
难怪现在越来越多厂商去做手游了 人家一个月的营收基本都能顶你一个游戏的营收了
比比东这盔甲要吓死本宝宝了
卡普空的审美一直在线啊 李三光就不评论了,真的挺还原原版4,王阿姨跟重制2差别不太大,碍事梨显得更加淑女,不过几张近照显得稍微显老,还有男二路易斯,天哪,变更帅了,痞子南欧帅气既视感,有德普感觉。
生化危机重制版人物谈一下 李三光就不评论了,真的挺还原原版4,王阿姨跟重制2差别不太大,碍事梨显得更加淑女,不过几张近照显得稍微显老,还有男二路易斯,天哪,变更帅了,痞子南欧帅气既视感,有德普感觉。
不得不说任天堂在培养饭圈上真的厉害 游戏大部分拉胯,它家游戏我玩的还挺多的,基本上5个小时就开始觉得无聊了,包括马车,动森,马里奥派对,宝可梦 系列。还可以的马里奥奥德赛也被我后面玩的双人成行 和宇宙机器人完爆。然后画质差售价高,我是不知道现在的任天堂有啥好吹得,就靠塞尔达和喷射3? 就连被粉丝吹成天的塞尔达我也觉得不如原神好玩,开放世界做得比大镖客2差太远了。 饭圈营销、又当又立,粉丝群体天天捂嘴不让别人骂 堪称游戏界肖战!
在日本和国内都登顶了啊
这是大明的超进化吗?
悲报,B站股价跌了啊
玩了塞尔达后,越来越替原神鸣冤了 1. 地图大而空。经常跑四五分钟任何奖励都得不到。反观,原神 m从蒙德开始,就以地图设计见长。遍地的宝箱与解谜都会给玩家带来正反馈,还可以用宝箱中的原石获得角色,成就感满满。 2. 怪物换皮。说实话,塞尔达这套战斗系统真不知道是怎么被吹起来的。动作就那几套,弹反、kiana时间这种东西早就被崩坏3 m玩烂了。到卓拉领地后看见怪物就绕着走,简直无聊透顶。反观原神,蒙德、璃月、稻妻、渊下宫、层岩、须弥,怪物各有特色,到须弥甚至有了自己的生态,有弹琴的,有跳舞的。这才像一个活生生的世界。 3. 剧情辣眼睛。真不知道野炊这种剧情是怎么过审的。勇者救公主这套模版虽然已经被玩烂了,但起码还能写出一些亮点(比如DQ11S)。而野炊的剧情简直像是特意追求烂俗一样,即使没几句台词,都让我玩得昏昏欲睡。反观原神,须弥3.0的剧情已经超神,个人觉得堪比巫师3男爵任务,感人至深且毫无尿点。几句台词就能把人设立起来,让人有抽卡欲望。 4. 画质烂。这个问题已经被提及无数次了,但我还要说。玩完原神再碰野炊,就像时间倒流了一样。高情商地说,有一种厚重的时代感。就像原神蒙了一层马赛克一样。多亏原神没真的抄袭塞尔达,否则玩家数量直接少一半。 5. 地图纵深令人失望。入坑之前好多人都说塞尔达的地图纵深做得很好,结果让我大失所望。这种地图纵深,连碰瓷须弥的资格都没有,更别提层岩了。给我的感觉就像是随意建几座山、在地图上堆点垃圾一样,毫无诚意。 6. 音乐烂俗。这个估计大家都同意。本身我也没有对任天堂的音乐抱有什么期望。毕竟原神有陈老师这座大山,目前游戏圈没人可以跨越。 7. 开宝箱堪比捡破烂。宝箱里基本全都是垃圾,甚至有的宝箱只塞了个弹簧。反观原神,每个宝箱小宝箱2原石,大宝箱5到10原石,开几十个宝箱就能攒够一抽。甚至还有武器和圣遗物,让人感觉惊喜与正反馈不断。 8. 大世界探索与解谜割裂。也许是switch机能原因吧,神庙全都是需要加载的,与大世界分离。反观原神,巧妙地将地图探索与解谜结合,让人探索欲直接拉满。甚至最新的沙漠地图还添加了箱庭要素,地图设计堪比法环。
玩了塞尔达后,越来越替原神鸣冤了 1. 地图大而空。经常跑四五分钟任何奖励都得不到。反观,原神 m从蒙德开始,就以地图设计见长。遍地的宝箱与解谜都会给玩家带来正反馈,还可以用宝箱中的原石获得角色,成就感满满。 2. 怪物换皮。说实话,塞尔达这套战斗系统真不知道是怎么被吹起来的。动作就那几套,弹反、kiana时间这种东西早就被崩坏3 m玩烂了。到卓拉领地后看见怪物就绕着走,简直无聊透顶。反观原神,蒙德、璃月、稻妻、渊下宫、层岩、须弥,怪物各有特色,到须弥甚至有了自己的生态,有弹琴的,有跳舞的。这才像一个活生生的世界。 3. 剧情辣眼睛。真不知道野炊这种剧情是怎么过审的。勇者救公主这套模版虽然已经被玩烂了,但起码还能写出一些亮点(比如DQ11S)。而野炊的剧情简直像是特意追求烂俗一样,即使没几句台词,都让我玩得昏昏欲睡。反观原神,须弥3.0的剧情已经超神,个人觉得堪比巫师3男爵任务,感人至深且毫无尿点。几句台词就能把人设立起来,让人有抽卡欲望。 4. 画质烂。这个问题已经被提及无数次了,但我还要说。玩完原神再碰野炊,就像时间倒流了一样。高情商地说,有一种厚重的时代感。就像原神蒙了一层马赛克一样。多亏原神没真的抄袭塞尔达,否则玩家数量直接少一半。 5. 地图纵深令人失望。入坑之前好多人都说塞尔达的地图纵深做得很好,结果让我大失所望。这种地图纵深,连碰瓷须弥的资格都没有,更别提层岩了。给我的感觉就像是随意建几座山、在地图上堆点垃圾一样,毫无诚意。 6. 音乐烂俗。这个估计大家都同意。本身我也没有对任天堂的音乐抱有什么期望。毕竟原神有陈老师这座大山,目前游戏圈没人可以跨越。 7. 开宝箱堪比捡破烂。宝箱里基本全都是垃圾,甚至有的宝箱只塞了个弹簧。反观原神,每个宝箱小宝箱2原石,大宝箱5到10原石,开几十个宝箱就能攒够一抽。甚至还有武器和圣遗物,让人感觉惊喜与正反馈不断。 8. 大世界探索与解谜割裂。也许是switch机能原因吧,神庙全都是需要加载的,与大世界分离。反观原神,巧妙地将地图探索与解谜结合,让人探索欲直接拉满。甚至最新的沙漠地图还添加了箱庭要素,地图设计堪比法环。
塞尔达25小时后,越来越替原神鸣冤啊 1. 地图大而空。经常跑四五分钟任何奖励都得不到。反观,原神 m从蒙德开始,就以地图设计见长。遍地的宝箱与解谜都会给玩家带来正反馈,还可以用宝箱中的原石获得角色,成就感满满。 2. 怪物换皮。说实话,塞尔达这套战斗系统真不知道是怎么被吹起来的。动作就那几套,弹反、kiana时间这种东西早就被崩坏3 m玩烂了。到卓拉领地后看见怪物就绕着走,简直无聊透顶。反观原神,蒙德、璃月、稻妻、渊下宫、层岩、须弥,怪物各有特色,到须弥甚至有了自己的生态,有弹琴的,有跳舞的。这才像一个活生生的世界。 3. 剧情辣眼睛。真不知道野炊这种剧情是怎么过审的。勇者救公主这套模版虽然已经被玩烂了,但起码还能写出一些亮点(比如DQ11S)。而野炊的剧情简直像是特意追求烂俗一样,即使没几句台词,都让我玩得昏昏欲睡。反观原神,须弥3.0的剧情已经超神,个人觉得堪比巫师3男爵任务,感人至深且毫无尿点。几句台词就能把人设立起来,让人有抽卡欲望。 4. 画质烂。这个问题已经被提及无数次了,但我还要说。玩完原神再碰野炊,就像时间倒流了一样。高情商地说,有一种厚重的时代感。就像原神蒙了一层马赛克一样。多亏原神没真的抄袭塞尔达,否则玩家数量直接少一半。 5. 地图纵深令人失望。入坑之前好多人都说塞尔达的地图纵深做得很好,结果让我大失所望。这种地图纵深,连碰瓷须弥的资格都没有,更别提层岩了。给我的感觉就像是随意建几座山、在地图上堆点垃圾一样,毫无诚意。 6. 音乐烂俗。这个估计大家都同意。本身我也没有对任天堂的音乐抱有什么期望。毕竟原神有陈老师这座大山,目前游戏圈没人可以跨越。 7. 开宝箱堪比捡破烂。宝箱里基本全都是垃圾,甚至有的宝箱只塞了个弹簧。反观原神,每个宝箱小宝箱2原石,大宝箱5到10原石,开几十个宝箱就能攒够一抽。甚至还有武器和圣遗物,让人感觉惊喜与正反馈不断。 8. 大世界探索与解谜割裂。也许是switch机能原因吧,神庙全都是需要加载的,与大世界分离。反观原神,巧妙地将地图探索与解谜结合,让人探索欲直接拉满。甚至最新的沙漠地图还添加了箱庭要素,地图设计堪比法环。
前面你和我有血脉,后期你谁啊不认识
前期有我的血脉 后期管我屁事 萧炎真的狠
围棋少年这是要下架了吗?
米哈游:原神之后不玩更新玩法,那样会增加玩家焦虑啊 来源:互联网 《原神 m》推出至今,部分角色养成角色后无处可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根据最新的采访,米哈游似乎短期内并没有添加更多的基于战斗的后期玩法。 《原神》官方最近接受了外媒Gamespot的采访,他们也回应了玩家社区中一直存在的批评。目前游戏中唯一的常驻后期玩法是深境螺旋,这种玩法每两周更新一次,玩家需要使用两队最多8名角色进行多层挑战以领取奖励。除了深境螺旋外,没有其他方式可以很好的测试玩家的队伍强度。非常驻的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑战,不过米哈游表示他们并不想添加另一个常驻挑战。 米哈游:“如果我们设计另一种类似深境螺旋的常驻后期内容,最终可能会为我们的玩家带来过度的焦虑。”接着米哈游提到了即将推出的游戏内集换式卡牌游戏,并表示希望这种创建“各种类型的游戏玩法”。 米哈游还表示他们并不打算改变目前主要影响到稻妻之前推出的角色的角色强度增幅,称角色应该不仅仅被视为“片面的数字强度”,他们还表示目前也没有计划添加更多的岩系反应、旅行者服装或是增加体力树脂上限。
米哈游:原神之后不会更新玩法,那样会增加玩家们的焦虑 来源:互联网 《原神 m》推出至今,部分角色养成角色后无处可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根据最新的采访,米哈游似乎短期内并没有添加更多的基于战斗的后期玩法。 《原神》官方最近接受了外媒Gamespot的采访,他们也回应了玩家社区中一直存在的批评。目前游戏中唯一的常驻后期玩法是深境螺旋,这种玩法每两周更新一次,玩家需要使用两队最多8名角色进行多层挑战以领取奖励。除了深境螺旋外,没有其他方式可以很好的测试玩家的队伍强度。非常驻的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑战,不过米哈游表示他们并不想添加另一个常驻挑战。 米哈游:“如果我们设计另一种类似深境螺旋的常驻后期内容,最终可能会为我们的玩家带来过度的焦虑。”接着米哈游提到了即将推出的游戏内集换式卡牌游戏,并表示希望这种创建“各种类型的游戏玩法”。 米哈游还表示他们并不打算改变目前主要影响到稻妻之前推出的角色的角色强度增幅,称角色应该不仅仅被视为“片面的数字强度”,他们还表示目前也没有计划添加更多的岩系反应、旅行者服装或是增加体力树脂上限。
米哈游:原神之后不会更新玩法,那样会增加玩家焦虑 来源:互联网 《原神 m》推出至今,部分角色养成角色后无处可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根据最新的采访,米哈游似乎短期内并没有添加更多的基于战斗的后期玩法。 《原神》官方最近接受了外媒Gamespot的采访,他们也回应了玩家社区中一直存在的批评。目前游戏中唯一的常驻后期玩法是深境螺旋,这种玩法每两周更新一次,玩家需要使用两队最多8名角色进行多层挑战以领取奖励。除了深境螺旋外,没有其他方式可以很好的测试玩家的队伍强度。非常驻的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑战,不过米哈游表示他们并不想添加另一个常驻挑战。 米哈游:“如果我们设计另一种类似深境螺旋的常驻后期内容,最终可能会为我们的玩家带来过度的焦虑。”接着米哈游提到了即将推出的游戏内集换式卡牌游戏,并表示希望这种创建“各种类型的游戏玩法”。 米哈游还表示他们并不打算改变目前主要影响到稻妻之前推出的角色的角色强度增幅,称角色应该不仅仅被视为“片面的数字强度”,他们还表示目前也没有计划添加更多的岩系反应、旅行者服装或是增加体力树脂上限。
米哈游:原神不做后续玩法,为了不让玩家焦虑啊 来源:互联网 《原神 m》推出至今,部分角色养成角色后无处可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根据最新的采访,米哈游似乎短期内并没有添加更多的基于战斗的后期玩法。 《原神》官方最近接受了外媒Gamespot的采访,他们也回应了玩家社区中一直存在的批评。目前游戏中唯一的常驻后期玩法是深境螺旋,这种玩法每两周更新一次,玩家需要使用两队最多8名角色进行多层挑战以领取奖励。除了深境螺旋外,没有其他方式可以很好的测试玩家的队伍强度。非常驻的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑战,不过米哈游表示他们并不想添加另一个常驻挑战。 米哈游:“如果我们设计另一种类似深境螺旋的常驻后期内容,最终可能会为我们的玩家带来过度的焦虑。”接着米哈游提到了即将推出的游戏内集换式卡牌游戏,并表示希望这种创建“各种类型的游戏玩法”。 米哈游还表示他们并不打算改变目前主要影响到稻妻之前推出的角色的角色强度增幅,称角色应该不仅仅被视为“片面的数字强度”,他们还表示目前也没有计划添加更多的岩系反应、旅行者服装或是增加体力树脂上限。
米哈游:原神不做后续玩法,为了不让玩家焦虑啊 来源:互联网 《原神 m》推出至今,部分角色养成角色后无处可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根据最新的采访,米哈游似乎短期内并没有添加更多的基于战斗的后期玩法。 《原神》官方最近接受了外媒Gamespot的采访,他们也回应了玩家社区中一直存在的批评。目前游戏中唯一的常驻后期玩法是深境螺旋,这种玩法每两周更新一次,玩家需要使用两队最多8名角色进行多层挑战以领取奖励。除了深境螺旋外,没有其他方式可以很好的测试玩家的队伍强度。非常驻的玩法中包含一些非常有趣的新后期挑战,不过米哈游表示他们并不想添加另一个常驻挑战。 米哈游:“如果我们设计另一种类似深境螺旋的常驻后期内容,最终可能会为我们的玩家带来过度的焦虑。”接着米哈游提到了即将推出的游戏内集换式卡牌游戏,并表示希望这种创建“各种类型的游戏玩法”。 米哈游还表示他们并不打算改变目前主要影响到稻妻之前推出的角色的角色强度增幅,称角色应该不仅仅被视为“片面的数字强度”,他们还表示目前也没有计划添加更多的岩系反应、旅行者服装或是增加体力树脂上限。
任天堂应该好好向米哈游学习下怎么做游戏啊 都多少年了啊,游戏画质还是马赛克,四边形锯齿的,看的好糟心啊好好学习下原神怎么做的啊,剧情画质都是顶尖水准的
原神动漫有四国语言配音 这个算国漫吗,官方PV出来后应该是四国配音同时出来哦
国漫有和龙珠一样的高速战斗吗 拳脚都是以只看得到残影的速度打出,动作也流畅复杂不是满屏王八拳
仙人之力,昭于世间
《卧龙:苍天陨落》体验版屏摄截图曝光
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227预告出来了,比比东用出致命一击
唐三和比比东也挺配的嘛 两人生孩子也是双笙武魂吧
斗罗大陆:神器海神三叉戟
关于霍雨浩精神探测共享 霍雨浩的精神探测共享那么厉害,啥都能看见,那他想看到的不都能看见,先不说其他女生,但是冬儿早在史莱克学院时期甚至是史莱克七怪其他女生恐怕都被他看过了吧
降魔斗罗vs啸天斗罗,谁输谁赢
原神是不是领先一个时代啊 任天堂说白了也明白自己要撑不住了,但他最后想用塞尔达2拼一把,如果成功了就不让原神上了,失败了就只能去求原神了。为啥原神火爆了之后立刻开始宣发塞尔达2?为啥宣传视频里全是原神标示性的空岛?你细品。当然原神是欢迎借鉴学习的,毕竟原神人物地图背后的细节不是那么简单就能学会的!
国内厂商做游戏还是得靠梦想才能成功啊 殊不知国外大厂做游戏,那个不是梦想支持才能成功下去的,单单只想赚钱,最后游戏做出来也是骗氪的
为什么现在玩游戏一点乐趣都感受不到了 无论是战神也好还是大表哥2也好玩一会就觉得困,只想躺在床上刷短视频看抖音啊
为什么大家说现在看斗罗大陆都是小学生啊? 小学生真的那么多看斗罗大陆吗?
没想到斗罗大陆是这样制作出来的 这是播放地址BV1tB4y1q7Vf(B站)
国内大厂技术也不差啊
大佬们,斗罗风评这么差吗? 这里的人好多都瞧不起斗罗大佬动漫,动漫做的很差吗
01剧组是多喜欢亚克系腰带啊? 大结局和外传剧场版全是亚克系的腰带,泽亚怎么没牌面吗?
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