无双现 无双现
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【转载】漏勺攻略组解散公告 漏勺攻略组将于2025年5月18日24:00正式解散。 漏勺组成立至今已过去接近四个月,最初几乎都是由原日服玩家组成,后来也有不少愿意深入研究游戏的核心玩家玩家加入我们。 原以为《开放空间》国服是一次重生的机会,但从一测至今,《开放空间》带给我们的失望太多太多,本Wiki原本主要也是由漏勺攻略组负责建设,然而随着泉苍、ムツキ两位核心玩家的相继退坑,组员们建设Bwiki的热情也逐渐消退,Bwiki的更新进度只好逐渐放缓甚至停止。官方一意孤行的运营态度,接二连三的严重BUG、与官方合作的创作机构在生态激励结算方面的无赖,以及部分不怀好意的玩家群体都让我们感到身心俱疲,随着组员们的大量弃坑、淡坑,漏勺攻略组再也保持当初的热情,也再也无法支撑起为这款游戏“用爱发电”所需的时间精力。 “曾经,漏勺攻略组是官方所主推的攻略组,是玩家群体中的闪耀明星。其成员每一位都在游戏内兢兢业业地收集Bwiki的信息,从游戏玩法攻略到隐藏的道具分布,从巧妙的装备搭配到细致的机制研究,他们不辞辛劳,做出了许许多多利于玩家的攻略。他们对这个游戏的热爱程度远超其他人,这份热爱不是说说而已,而是用无数个日夜的付出,用一篇篇详实的攻略、一段段精心制作的视频、日渐完善的开放空间Bwiki来证明。 然而,就是这样一个本该平平稳稳走下去的团体,只是因为对官方提出了尖锐的建议便被冷落。他们的建议并非无理取闹,而是基于对游戏的深入了解和对玩家需求的精准把握。其成员泉先生,作为第一位在国内做开放空间日服攻略的视频作者,凭借着自己对游戏的独到见解和专业的攻略制作能力,收获了大量玩家的喜爱与认可。他为了让国内玩家能更顺畅地体验游戏,花费了大量时间和精力研究日服内容,将其中的要点、难点一一剖析并分享给大家。可就是这样一位对游戏推广和发展有着巨大贡献的创作者,在提出建议后也遭受到了官方的冷落,最后失望积满退游。如果看到这篇帖子的有一测的老朋友,相信你们也知道当初官方对于泉先生以及漏勺攻略组,他们是怎样的一个态度。 他们每个人所给官方提出的建议无一例外都是有利于游戏长久发展的。在官方做出一些迷惑行为后,组员们也积极提出问题并且给出解决方法。比如在游戏平衡性方面,严重影响玩家体验时,攻略组迅速整理出数据,详细阐述问题所在,并提出调整方案;在游戏内容更新方面,当玩家对新推出的玩法感到枯燥乏味时,攻略组结合玩家反馈,为官方提供了新颖有趣的创意和思路。这样的攻略组相信不管放在哪个游戏都会得到官方的重视,至少不会像在开放空间一样被置之不理。 但开放空间又是怎么做的呢?他们首先想到的不是听取意见解决问题,而是装死,是冷处理。有一句话说的好啊,失望是一点点积攒出来的。不只是攻略组的组员,许许多多现在已经退坑的玩家也一样。官方当初是靠所谓的道歉视频,重新在国内一点点积累的玩家。还记得那个视频里,官方信誓旦旦地说“永远站在玩家们的角度理解问题”,“永远倾听玩家们的劝告”,“永远不要有优越感”。可放到现在,再来看看官方有哪一样做到了? 对于首测的激活码发放混乱,许多玩家苦苦等待却无缘参与,专属徽章的获取规则模糊不清,让玩家感到被欺骗;二测的官方交流群形同虚设,反馈渠道形同虚设,氪金内容的不合理设置引发大量争议;公测的各种崩服,玩家花费大量时间等待进入游戏,却在登录后频繁遭遇卡顿、掉线,还有数不清的bug,从角色技能失效到地图穿模,严重影响游戏体验。玩家近半年以来提出的所有建议,官方有多少是听了的?出了事不是装死就是冷处理,丝毫没有当初承诺的那种积极解决问题的态度。 在如今竞争激烈的游戏市场,玩家的选择太多了。一个游戏想要长久立足,离不开玩家的支持与喜爱,而玩家的支持源于官方对玩家意见的重视和对游戏品质的不断提升。开放空间官方如今的所作所为,无疑是在将玩家越推越远。那些曾经热爱这款游戏,为它投入时间、精力甚至金钱的玩家,在一次次失望后,只能选择离开。 漏勺攻略组的解散,不仅仅是一个攻略组的消逝,更是一个信号,它标志着游戏官方与核心玩家群体之间信任的崩塌。当最了解游戏、最愿意为游戏发展出谋划策的人都选择离开时,这个游戏的未来又在何方? 总之,对于开放空间这款游戏,只能说祝官方好自为之。至少按照官方现在这条路走,游戏活不过一年,就算侥幸活过了一年,它的热度和风评也只能是持续下降,不会有任何提升。玩家的眼睛是雪亮的,谁真正用心做游戏,谁在敷衍了事,大家都看得清清楚楚。曾经,我们对开放空间满怀期待,以为它能成为游戏界的一颗璀璨新星,可如今,官方的种种行为却让这份期待化作了失望和无奈。”(节选、修改自开放空间剧情研究小组的评价) 对于漏勺攻略组的突然解散我们深表遗憾,最后,也感谢一直以来愿意支持我们的玩家,以及各位组员、各位Bwiki编辑者们的付出。 漏勺攻略组 2025年5月18日
滑坡仙人回来了,没啥就是发个帖 你好,这里是上次问卷调查被喷的滑坡仙人,敏感肌满身都是 先叠个甲(也不算叠甲):1.1级的原因:个人玄学,倒霉体质,关注啥啥倒霉,工作都是走到哪哪变忙,上次还说我关注了崩2,实在怪我没有把好多年前就弃坑的玩意在一百多个吧里面拉出来取关,实在抱歉。 2.上次的赛博案底:调查问卷调查那个coser问题,本人基于以下逻辑表示了反感,被喷滑坡仙人,行吧滑坡仙人就滑坡仙人。 逻辑如下:前两天才承诺不请coser——没几天就发问卷问线下能不能请coser——在我看来违背承诺(而且问卷后几项就完全不是coser,lhm明明知道怎么做)——我称为试探。(个人教育所限,我反感违背承诺的人,也反感背刺,华为P10P闪存门我就黑一辈子) 有些人说你不点线下就没后续选项,但是我想说,合着线下就抛不开coser了?线下交流互动方式多的是好吗,但是人太多了,也不和我讲逻辑,直接说啥双标秒了之类的(这个我没看懂但是我知道肯定不是啥好话),还让我去偷吧什么的,我也不知道是谁滑坡,有点异见就直接打为偷吧的。 接下来说说这次的事儿 1.还是那个问题,lhm滥用承诺这个武器。明明发文说12小时出整改方案的事儿,非要画蛇添足说12小时改好,事后肯定是做不到的又删掉发下一个整改方案。我只想说做不到就不要乱承诺,参考上次赛博案底。 2.这次我是真的来滑坡的,和上次不一样。我个人是无法理解一个一百多人的项目组,对一个午饭边吃边看都能看完的几万字文档,就这么端出来是怎么办到的想不明白。想了半宿,只能说猜了一个我能理解的答案出来,那就是2.2版本的时候就已经被换掉了,2.2没暴雷无非是之前就做好了暴雷不了,现在2.3雷就炸了,和之前掌控的已经不是一波人了,或许有人提意见,但是这些人已经影响不了掌权的了。(到现在,滑坡仙人的我还是认为2.2的那个调查问卷是雷,是说话不算数,也是我敏感肌,但是现在看来,我敏感肌不是没道理) 3.有些人说木木冲冲后面还会被拉出来救火,说真的,今天过了他们出不出来对很多人都无关紧要了,而且就和老后2开岁一样,随便你怎么岁,二手烟补膜对很多人来说就是笑话,尘白这个程度轻一点,但是逻辑是一样的,官方一创炸了就是这样的。 就这样吧,你们可以开喷了。
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