_Kino💤 Loruncen
因为看不到未来所以畏惧,因为看到了未来却又悲伤。闭上双眼,沉浸在纯真的回忆中
关注数: 29 粉丝数: 263 发帖数: 4,879 关注贴吧数: 54
特诺西亚与梅森 虽然有点晚但还是搬出来聊聊 共3关: 1.鲍德温堡垒攻防战(守市政厅):梅森守,特诺西亚攻 2.阿斯坎迪尔攻防战(烧图书馆):梅森攻,特诺西亚守 3.郊区团队死斗(鲍德温城墙外):团队死斗 … 前段时间战局对话框里有讨论特诺西亚是什么文明的,基本都能确定是中东文明(有一个老哥和几个萌新说是印度也是很离谱) 第一张图里“鲍德温”这个名字我个人怀疑是在neta鲍德温四世(麻风王)和萨拉丁的战争,如果有别的历史典故也欢迎8u们反驳。 第二张图烧图书馆以及炸大灯塔很难不让人怀疑是亚历山大大灯塔和亚历山大城的大图书馆,亚历山大城位于埃及而特诺西亚阵营的装备和各种风格都和赞吉阿尤布王朝(萨拉丁)很像,但是亚历山大大灯塔的损毁和十字军没什么关系反倒是和东罗马帝国关系很大,就暂且算作文化neta,大图书馆很多派系都糟蹋过,当然也少不了十字军。 第三张图就是图一开局的城墙外,鲍德温堡垒,可能是受制于游戏引擎和人数的限制,你游大多数攻防战规模都很小,小到连国内的村长械斗都不如,鲍德温堡垒攻防战为了做出更大的攻城场面,把城墙外场设计的很大大,所以团队死斗就直接搬用了这张外场图。 如果是按游戏内的背景设计的话,特诺西亚是一代里老国王死亡的直接原因,也是造成一二代梅森阿加莎内战的间接原因,政治外交上照搬了十字军东征的历史,即十字军占领撒拉逊人的城市然后统治几十年,撒拉逊人(萨拉丁)反攻没,然后就有了鲍德温堡垒图中梅森方所防守的城镇一股中东味的情况。 不过话说回来印象中的一代好像是有游戏内的剧情铺垫,而二代给人一种上来就打打杀杀一通乱砍不知道谁是谁的感觉。或许官方也可以考虑出几关pve闯关模式(作为付费dlc)来解释一下剧情发展,同时在pve里尝试一下把攻防战做的更大一点(不够的人用人机补足),或许可以让游戏迎来又一春
1 下一页