贴吧用户_0GStZKD
阴虛道长
不论刮风下雨,太阳照常升起!
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既然有BUG。。。那就更新好了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qWkdyUS&urlrefer=f970bcc14b2e79caa58312588df0b4b7 应该没问题了。。。
duang~看我充满duang的退坑 duang的一声退坑
个人的乱七八糟的东西(魔改?)集合贴。。。 这个帖子就是以后的更新帖子了。。。不过更可能不更新就是了= =。。。那么。。。
[Crazy-Orin更新]没错,就是我,我又来了! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kT3P77p&urlrefer=bfeaed06bcdd6496b6d9450e776381b0 我还会再回来的!我是谁,我就是传说,我就是更新!。。。。说起来。。。经常有人私信我QQ号。。。。还是在这里直接公开吧。。:2834758541.。。欢迎一起LOL,WOT,300或交♂流mugen等= =(PS:加好友时请注释来源以及目的) 这次更新。。。改变脱离statedef以及苏生的条列。。。
各位大神,请来看看这个硬盘
【Crazy-Orin更新】今天真是一个好日子, http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F18R0dS&urlrefer=18f4a902842973e738a1a16842b2c2d2 12P掉血方式改了一点点,DEF和说明文件更新。 今天终于19岁了
时间过的真快。。。。 哎。。。
在这里。。。提前祝各位,节日快乐~ 希望大家能愉快的度过每一天,就像每天都在过3.8一样
在这里,我提前祝大家节日快乐~ 节日快乐哦!
一个拖欠已久的,所谓的,个人的,与mugen相关的回忆录 一开始我想写回忆录,其实,我是拒绝的,因为说,不可能你说我写就写,第一,我一定要进新坑,当我进入WOT之后,感觉很好,基本没有骂人的,我就和大家说,来来来,都来玩儿wot。。。。后来呢,我也知道,其实,他们也是非常和谐的,并没有说我传教就跟着来------够了。。。不偏题了 这个帖子,其实是我策划已久的东西了。只是没找到合适的时间。。。啊。。不行,又偏题了 你们说说这贴会不会太监?那么,就从我还记得的时间段开始吧
全新的黑幕组成立了阿。。。 接下来。。。又是何种光景呢。。。 和灵梦无关的应该好好清理了吧。。。。
【Crazy-Orin】,没错,我还更新,哈哈哈 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6kf5do&urlrefer=252db29d78447f2acc9aeb657dc00841 12p挡身即死返追加。部分bug修正。。。 没人报BUG的话就这样吧
【Crazy-Orin更新】我还要更新!,哈哈哈 .0222 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTpBqvX&urlrefer=f560099da584e6b43283c6cd1aa980f8 12PAI部分修正,攻击修正,很普通的防御面
Crazy-Orin再更新,我又食言了。。。哈哈哈 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQvRcgM&urlrefer=aecc00b99f30fbcea56fc188bd9a0ffa 全P更新:炒鸡丝修正 12P:对神抗性下降 免疫死宣(非强制) 新增冻结解除 3大即死技能修正 综上= =
是该做些什么了= -,某个拖欠已久的人物公开 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1c0tTcdi&urlrefer=7fdad0c5d22d5bb33357cd15847a2550 仅供测试。。。。三气炮未完成= -(缺少SND素材)。。。 你说援护?啊,没素材啊= - 你说技能太少?= =。。。没办法啊,全是自己脑洞搞的,又没原作素材,也没看过原作= - 慢慢等吧。。。总有一天会完成的。。。。 顺便一说。。。AI开到10有狂中。。。。
哈哈哈哈,劳资放假啦〜 啥英语挂科?操! 2月3日开坑mugen回忆录。。。有兴趣的倒时可以看下。。。 jojo〜我不做mugen啦! 多么愉快,放假啦!
这个月真是和平阿。。。 到处都在战。。。 b站也从kof区转变为了k区 我不喜欢战斗,也不喜欢理嘴 互相慢慢打脸就是 反正我要冬眠了。。。眼不见为净。。。 后后天就全部考试完毕了。。。寒假见习的时候怎么过呢。。。 战吧战罢,谁又是对的呢
。。。为什么。。。。 为什么还是置顶。。。。。。我匿了。。。嗯。。匿了 一起来猜我多久不会出现
我的错。。。全都是我的错 这个锅。。。 我背了。。。 哎。。。。
新年快乐〜各位 又是一年春好初,还过一度等贤夺〜 新年快乐〜各位! 在过去的一年里,过的非常的愉快,至少我是这么觉得的 这一年,我也渐渐淡出mugen相关事宜。 这一年,我又和我的愉悦的小伙伴们度过,一起老了一岁。 在这里,我要感谢 星星,流光,齿轮,绝,死星,大水颂和大水蛙 以及欧派,乌鸦,小白,zet,看穿一切的z,破坏娘 t受,断罪,黄图空,pp,基德,日万,sin 影子,葱娘,口水,春哥,萌月,马勺 事干人,214,黑龙,烟烟,lise 雷神,小杰 以及沉迷dnf的gm 还有支持我的大家〜 因为有你们,我不曾感到孤独〜 阴虚道长 2014.1.1
看样子越来越多的真正的作者要出现了呢。。。 我等虚假作者还是继续肝船吧。。。。。。免得考虑mugen的东西了。。。。嗯。。。毕竟继续谈mugen的事就不免要和人吵架。。。我又不喜欢吵架。。。还是老实肝船。。。今天时雨1-60二改get〜!
其实我觉得这样就可以了嗯, 一个账户上有多少5星就送多少满破素材
啊啊啊啊啊,为什么。。。 为什么ios不能玩舰娘。。。。= -
最近的新人都比我厉害。。。 好可怕。。。我果然老了。。。。
[重要]蠢壕神教朝拜贴〜 一起来,每日一念长命百岁:蠢壕蠢壕〜法力无边〜功盖万世〜德载千秋〜! 蠢壕是我们的信仰,我们的教主,我们的至高点〜 每日一念,必能一发入钟,6连入30星 相信我,相信蠢壕,相信我们教派 今天,我们广收教徒,就在这一伟大的时刻,这一神圣的地点,我们欢迎任何人的加入 没有偏见,没有无视,只要在这里,你我都是蠢壕圣教的信徒!
真央大法好,封印宝玉都靠他 真央是我们这些等级低,卡片差,双围低,非氪党的伟大福利 爆肝,没有错,只要爆肝,你就能轻松拿到前排总排60式神 来一起念:真央大法好,退坑保神肝。
江山代有神壕出。。。 壕们最近都勃起了 我们这些渣新只能水几贴了
最近在各种群里前锋一段时间后得出如下结论..... 1:说自己渣新的一般双围29w+ 2:萌新一般能够个讨125+ 3:无氪党=29.4w+的双围.... 4:不冲前排=瀑布..... 5:根本就没有和我一样的真新人 6:公会最低平均公讨第二天50+ 7:壕=30w+双围 8:我很水.... 哈哈哈哈
兄妹卡一出。。一切99防都是纸。。。 兄妹配龙神,这酸爽。。。99防菊花自动绽放
有关疯狂八神更新。。。 鉴于后面的ai更新,部分性能微调整均为恶魔zet所为,故我认为zet应该把名字写进def的改变者里。
AI大更新....Crazy-Orin.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gdw15y7&urlrefer=92ff069d0d4cd09023b70d42b60d48a9 更多的连段和后续技能... 本体防御增强....是单纯的防御数值增强...不要想多了... .....丧心病狂的不是我= =
人物AI再更新...Crazy-Orin 对.是我.又是我= = http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gdrbNGZ&urlrefer=f5778cf8d8f421662e8634fa6380ecd5 部分连段修正... 超即死施放增加,,,,
阿哈哈,小白没上课 阿哈哈哈。。。为什么。。。。。
Crazy-Orin更新...不算更新..... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2165332246%26uk%3D1057911770&urlrefer=dc446ba09dd09b4e35ac19023bd50a84 全新的AI.......恩....... 全新的头像~ 1P凶上+ 2-5P狂下 6P狂上
Crazy-Orin更新.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D731712728%26uk%3D1057911770&urlrefer=3778e71a8f2ef8ce5060ef81a80db1b9 根据红塑等人的反馈结果.....修复BUG并微调性能 增加重拳暗拂10帧后摇..保证不能无限连 增加葵花第一段8帧后摇..保证你不能无限连= - 增加近身重拳的击退效果...保证你不能无限连..... 其他性能微微修正...目前无其他无限连BUG...有..欢迎提出.... 新AI等待中...... 新增5P狂中.....(其实就是乱加了点基础代码= -)
自己的八神久违的更新...... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2884914623%26uk%3D1057911770&urlrefer=8e3dfe40609b8b7230b062ebbe98d163 1P取消所有性能强化.....所有P数闪避几率下降一半.....AI修正(虽然还是很渣)...... 7-12P取消....下次更新会删除掉7-12P 1P对黑鬼胜率为3成左右.凶上可以确认了.... 所有P数性能下降.脱离等条件微改动 基础攻击力115变为90 生命值1250变为900...
Crazy-Orin久违的更新.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D4107227578%26uk%3D1057911770&urlrefer=4ffbc4d05c7569f5aac3ae37168df84e 修复混线......修复邪眼杀手... 恩.....12P等级下调为神中左右.....没办法...吾人尽力了.....
春哥,我的哥,愿世人以你为哥。 若有人不爱春,这人可诅可咒。春必要到来。愿我主春的恩常与你们众人同在。我在春哥的爱与你们同在。月工阿门。
九级了。。。yeah〜〜! 哈哈哈哈。。九级了。。。
deep dark fantasy。。 还,小朋友们大家好,还记得我是谁吗?= =
更了个新....Crazy-Orin http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGKA1x0&urlrefer=5ae4e836a62632e5bc26102f12922d44 根本没实质性的更新....没错......就改了几个数字而已....12P不鬼畜贯通.....1-5P超即死使用几率下降为原来的1/4......
好久没来了..... ........哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
[人物更新]Crazy-Orin......8月19日 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1408250731%26uk%3D1057911770&urlrefer=983da3c59f4e6062e1d5ab965b7c9b7a AI更新....闪避几率下降为原来的1/3 混线更新...OTHK更新...即死返和超即死返更加有效....混线代码简短不少 然后....写了几个教程在里面.....有兴趣的就看吧
人物更新,Crazy-Orin[9月5日] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3347587110%26uk%3D1057911770&urlrefer=52249b5d6a127bd6c7d71054a94b0984 12P杀伤力稳定程度大幅增强.... 上课去了...
[人物更新]Crazy-Orin,是的,这是一个更新 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D223263269%26uk%3D1057911770&urlrefer=2a2e0f4419c19a410f8f016c98093cda 高三....哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 更新内容: 取消1-5P周围的火焰 12P杀伤力增强....17个神上靶子击破.... 12P击破条件大幅增加....life<600时需要对方有本体hitpausetime才会掉血....
猩猩回来了啊= = 啊,猩猩回来了,好久没看到猩猩了
[人物更新与修正]Crazy-Orin,8月19日.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D385925446%26uk%3D1057911770&urlrefer=e9b38af200c5e69d79efbb128054191c 修正由于错误的targetstate导致1-11P正常游戏卡主的问题 修正OTHK无效的问题 取消哲学力量 更新了大头像
个人向,基础凶恶代码教程 嘛,我会的东西,基本都会在这个帖子里写好 OTHK,混线,超即死投,超即死当身我就不说了,贴吧的前辈们都是写过了的 混线搭载之变数弄: 作用:对于某些使用变量锁血的人物具有毁灭性的伤害 使用方法:利用混线得到的对方helper,使对方helper运用parentvarset改变本体变量 范列: [state ] type=parentvarset triggerall = root,alive trigger1=ishelper trigger1 = XX;自拟条件 var(XX)=(gametime%11=[3,4])*1+(gametime%11=[6,7])*(root,lifemax)+(gametime%11=[9,10])*-9999999999999 ignorehitpause=1 变数弄复原: 作用:对于某些人物,检测到变数弄后会论外或者改变本体属性(←不是单纯的改变攻击一类的),为了防止对方论外化,我们需要把变数弄后的变量复原 范列: [State ] type = Parentvarset triggerall = ishelper triggerall = root,alive trigger1 = XX var(XX) = 0 ignorehitpause = 1 混线搭载之贯通炮: 作用:对于某些本体有装甲的人物,一般的下落即死将不起作用,这时候我们就需要这种方式来即死这类人物 运用方式:利用helper发出的proj归属于本体的BUG,使对方进入5100.5110等下落状态,同时给予下落伤害. 范列: [State 贯通炮] type = Projectile triggerall = ishelper triggerall = root,alive triggerall = root,numprojid(48888) < 1 trigger1=XXX;自拟条件 attr = SCA,AA,AP,AT;对应受击helper的hitby projid = 48888 projanim = 记录的anim projpriority = 2147483647 ......... projheightbound = -1000000, 1000000 projedgebound = 1000000 projstagebound = 1000000 numhits = 0 postype = p2 offset = 0, 500 sparkno = -1 guard.sparkno = -1 pausetime = 1,2 p1stateno = ifelse(root,gethitvar(fall.damage), 5100 + (random % 3) * 10, 5100) supermovetime = 9999999999999 pausemovetime = 9999999999999 混线搭载之潘多拉杀手: 作用:对于某些本体无敌的人物,我们可以通过把对方带入110.115这两个在系统中有hitby的stateno 运用方法:利用helper发出的proj归属于本体的BUG,使对方被混线取得的helper发射一个proj,使本体进入110.115状态,接着就可以攻击到对方本体. 范列: [State 潘多拉杀手] type = Projectile triggerall = ishelper triggerall = !root,numprojid(48888) trigger1 = XXX;自拟条件 attr = C, HA;对应受击helper的hitby projID = 48888 projanim = XX;记录的anim projpriority = 2147483647 projheightbound = -1000000, 1000000 projedgebound = 1000000 projstagebound = 1000000 ......... numhits = 0 postype = p2 offset = 0, 500 sparkno = -1 guard.sparkno = -1 pausetime = 1, 2 p1stateno = ifelse(random>499,110,115) supermovetime = 9999999999999 pausemovetime = 9999999999999 ignorehitpause = 1 混线搭载之即死返: 作用:使对方进入自己的即死stateno,以达到即死对方的目的 运作方法:召唤一个helper,长时hitdef,在statedef -3里写一个类似于gametime式的脱离用的变量,接着在statedef -2里写上一个记录用变量,记录在本体,使对方被混线helper发射proj,最终,让对方进入自己的即死状态. 范列: 1.混线proj: [State 即死返] type = Projectile triggerall = ishelper triggerall = root,alive triggerall = !root,numprojid(48888) triggerall = !enemy(enemy,name != "自身人物的名字"),var(XX) trigger1 = XX;自拟条件 attr = C, HA;对应受击helper的hitby projid = 48888 projanim = XX;记录的anim projpriority = 2147483647 ...... projheightbound = -1000000, 1000000 projedgebound = 1000000 projstagebound = 1000000 numhits = 0 postype = p2 offset = 0, 500 sparkno = -1 guard.sparkno = -1 pausetime = 1, 2 p1stateno = enemy(enemy,name != "你人物的名字"),var(XX) supermovetime = 9999999999999 pausemovetime = 9999999999999 ignorehitpause = 1 2.记录部分: [State -2];探查 type = Parentvarset triggerall = stateno != XX;自身的即死stateno号 triggerall = var(XX) != xxx;-3下的gametime式脱离用变量 triggerall = hitpausetime < 1;确定自己进入的不是超即死状态 trigger1 = ishelper(XXX) && stateno != XXXX;自己hitdef的helper以及它本身的stateno号 var(XX) = stateno;记录用变量 ignorehitpause = 0;确保自己不是在pausetime的状态
一个远古神的补丁.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D152890690%26uk%3D1057911770&urlrefer=52ff25835dd5112138429233b6ae4717
新人求解... CMD里的D.F.U.B,abcsxy是什么我新人
累死。。。 不想管代码的事了。。。休息了。。。
[恶性BUG修复]Crazy-Orin,还是我~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3764334136%26uk%3D1057911770&urlrefer=58398e599a6deb92fc367476b005e697 感谢群里的人所做的测试.... 修复强制死宣导致苏生不能的问题,强制死宣....最好还是关掉吧....在statedef -2里... 强制死宣默认关闭....哈哈哈= =,这次应该没问题了
[BUG修复]Crazy-Orin http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2271857898%26uk%3D1057911770&urlrefer=cf1608486db96e59b6343507546e8c18 12P可能引发错误的冻结,导致游戏无法进入r=3.....
[人物更新]Crazy-Orin-8月6日....好吧我又来了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2704149228%26uk%3D1057911770&urlrefer=7788c5c8ddf3024703aeebaa06775b4a 12P杀伤力更新... 取消低P的背后火焰.... 低P性能削弱....
[人物更新]Crazy-Orin..8月5日... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D884681353%26uk%3D1057911770&urlrefer=f9f28a18299da430e7d386974f23c135 所有P数变动,基础攻击给予对方的硬直大幅度消弱,接近原版硬直或比原版更低.... SFF更新,东方图= =...比利图~VAN様~ SND加入啊♂啊♂啊♂啊和deep♂dark♂fantasy... 老E杀杀伤力更加稳定...2606超即死投重做...4001召唤受击helper... 本来想加一个樱花效果的...没素材= =
[重大BUG修复]请所有下载了改名之后版本的"这是八神"改名后版本 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D4076848695%26uk%3D1057911770&urlrefer=6ed8786f507dfce7758fbfa433daf4dd 恶性BUG...导致6P开始到8P游戏卡死的问题
[人物更新]Crazy-Orin...8月4日... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3883521105%26uk%3D1057911770&urlrefer=8d9d88521d05fdaa82ae039e8fa4ba3a 强制死宣搭载...混线即死返,超即死返改动...使其有效... 顺便一提...强制死宣的精度未知.....
越更新...击破靶子越少.... 这真是太...... 27号那个反而击破10个... 新的才7个....
[人物更新]Crazy-Orin...8月1日.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D3254175737%26uk%3D1057911770&urlrefer=ff7042087a4e363d2fa121455f956568 密码:123456 即死返,超即死返成功率增加.....12P增加站立时的三个环绕火球...
[人物更新]Crazy-Orin..... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D2843957524%26uk%3D1057911770&urlrefer=ffeecc2d85608cf6b069cf5691978094 1P 凶最上-狂下 2-5P 狂下 6P 狂上 7-9P 准神 10P 准神,开局大量proj,长时脱离 11P 准神上位-下位神 12P 中位神-上位神 没错..这次是更新.....嗯= =
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