arnold0351 arnold0351
关注数: 1 粉丝数: 33 发帖数: 2,979 关注贴吧数: 55
[转帖]沙加特与隆的因缘 按:当了会员,感觉多了一份责任,不为吧里出点力是说不过去的,不过自己手头的资料实在有限,等以后有了新素材我会尽快发出来的。以前看过的朋友可以无视。 ******************************************************************************************* 原文来源:游天堂    作者:angle 斗士的历史——沙加特与隆的因缘 好吧,把标题看成姻缘的人都去死一死先…… 事实上,从最早的1人街霸(那时候与其叫格斗不如叫通关游戏)开始,沙加特这个“帝王”角色就已经诞生了。 这角色被称为“帝王”,是泰国的英雄。身高超过2米(以泰国人的身高来说简直就是巨人了)。而且还有象征力量和过去的眼罩。手脚都很长,而且拥有上下两段飞行道具。更拥有足以对抗升龙拳的“猛虎升龙破!” 然而就如我们大家都知道的那样,他身上还有一条被隆的升龙拳划出来的伤痕。 那是他一辈子也消除不掉的败北的印记。 而这个角色的历史,就是与隆的对战史。 1987年“世界格斗大会”(街头霸王) 在首次召开的世界格斗大会上,号称“不败的帝王”的沙加特,第一次尝到了败北的痛苦。 而用升龙拳给他制造了伤痕的隆,更成了他最记恨的人……他发誓要报仇。1987年第2战(街头霸王ZERO2) 在世界格斗大会上失败过了几个月后,沙加特靠着屈辱和憎恨,模仿升龙拳创造出了“猛虎升龙破”,并以充满愤怒和憎恨的拳挥出了胜利的一击。但是,在取得胜利的瞬间,他就明白了隆并没有使出全力。同时他也明白了为什么隆会是那样的眼神——只有憎恨是不能称为真正的强者——沙加特的心理开始发生了转变。1988年第3战(街头霸王ZERO3) 一年之后,沙加特开始有所转变了。 他在与憎恨着自己的丹对战之后,留下了以下的对话。 丹:为什么…为什么我的最强流没效果!? 沙加特:…就好象…过去的我的那种丑态……果然,只有憎恨是无法收获胜利的…… 沙加特的眼中,看到了一年前的自己。 在这之后,沙加特的眼前出现了被维加的精神力能量洗脑的杀意隆。 然而沙加特却使隆清醒了过来! “你是我的夙敌,怎能屈服在那种旁门左道之下!怎么了,隆!” 对此时的沙加特来说,隆已经不再是敌人,而是一个值得尊敬的一生的对手。是他作为格斗家必须打败的男人。 1991年第4战 “世界格斗大会2”(街头霸王2) 3年之后。 沙加特在这3年内一直磨练着自己,寻找着能够彻底打败隆的技巧。 最终,凭借着日臻完美的猛虎升龙破,他终于取得了真正的胜利。 但此时,他对地位和名誉的渴望却已经完全消失了。 在他心中只希望一件事——和隆一样,与更强的人对决! 1997年第5战“RYU FINAL”(漫画)游戏中只到91年就结束了(不过新加入的SF4的剧情继承自SF2,所以可以认为SF4是91年之后隆和沙加特又战一场……)。 不过游戏之外,对战还在继续。 这本漫画里描述的是SF2之后6年,沙加特超过了40岁,额头和嘴边也相应地出现了年轮的痕迹。不过依然是那么威风。丝毫不减帝王的魄力和霸气。 在这部作品中。隆是利用充满杀意之波动的升龙拳将沙加特的胸口打出伤痕的。 但隆本人却不满意这样的胜利。最终,他摸索出了风之拳,并在数年后再次与沙加特交手。并再次漂亮地收获了胜利——没办法,他是主角。 这就是沙加特与隆的因缘,然而这段因缘并没有结束,谁知道下一作SF5里会有什么样的进展呢? 只不过,到了那个时候,隆也好沙加特也好,都该是50岁的老头了……
[转帖]街霸4 肯角色攻略 原文来源:游天堂      作者:angle KEN(肯)角色攻略帖红莲的格斗王·肯 投 背负投   (近距离)→或N + 弱PK   地狱车   (近距离)← + 弱PK 特殊技 稻妻踵割   ←+中K 踏前足踢   →+中K 紫电踵落(有变化)   →+强K(按住K有变化) SAVING ATTACK   中PK(按住可蓄力) TRAGET COMBO TRAGET COMBO 1   近距离 中P→强P APPEAL APPEAL   强PK 必杀技 波动拳   ↓↘→+P 升龙拳   →↓↘+P 龙卷旋风脚★   ↓↙←+K 空中龙卷旋风脚   空中 ↓↙←+K EX波动拳   ↓↘→+PP EX升龙拳   →↓↘+PP EX龙卷旋风脚★   ↓↙←+KK EX空中龙卷旋风脚   空中 ↓↙←KK SUPER COMBO 升龙裂破   ↓↘→↓↘→+P   ULTRA COMBO 神龙拳★   ↓↘→↓↘→++PPP -------------------------------------------------------------------------------- 肯的基本特点 和隆非常相似的角色,但其实差别也非常明显。基本上,隆属于“出招速度发生快,拳系招式优秀”,而肯则属于“出招后硬直很短,腿系招式优秀”。 拥有所有角色中最长移动距离的移动投。作为中距离牵制用的6MK、波动拳、升龙拳、中段技等招也都齐备,攻击的方法很丰富。不过,和类似的角色隆相比,其所有必杀技的使用都不能那么随意是个难点。不论什么距离内都拥有从立回到压制的能力,但是不论什么距离都不是非常有利,因此是进攻还是立回牵制需要清醒的判断。肯的要点在于如何命中高威力的EX升龙拳和神龙拳。
[转帖]街霸4 刚拳角色攻略 原文来源:游天堂    作者:angle GOUKEN(刚拳)角色攻略帖刚拳 投 雷光投脚(近距离)→或N + 弱PK 天盖(近距离)← + 弱PK 特殊技 锁骨碎   →+中P 天魔空刃脚   前跳到达顶点时 ↓+中K SAVING ATTACK   中PK同时按(可蓄) APPEAL APPEAL   强PK 必杀技 刚波动拳   ↓↘→+P(可蓄力、按键不同发射的轨迹也不同) 闪空刚冲波★   →↓↘+P 龙卷刚螺旋   ↓↙←+K 空中龙卷旋风腿   空中↓↙←+K 百鬼袭   →↓↘+K(派生)    不输入   百鬼刚斩    P   百鬼刚壁    K   百鬼刚刃    弱PK   百鬼刚碎 金刚身★   ←↓↙+(P或K) EX刚波动拳   ↓↘→+PP EX闪空刚冲波★   →↓↘+PP EX龙卷刚螺旋   ↓↙←+KK EX空中龙卷旋风腿   空中↓↙←+KK EX百鬼袭   →↓↘+KK(派生) EX金刚身★   ←↓↙+(PP或KK) SUPER COMBO 禁手·升龙拳★   ↓↘→↓↘→+P ULTRA COMBO 真·升龙拳★   ↓↘→↓↘→+PPP -------------------------------------------------------------------------------- 仅在家用机版可以使用。 隆和肯的老师,豪鬼的哥哥。 因为升龙拳是其禁手,所以一般对空用刚波动拳和龙卷。虽然有很多能打浮对手并且追击的技巧,但是不论什么招的判定,比其他道服系的都要差那么一点点……除了升龙拳。没有能量的状态下没有任何无敌对空技,当身虽然性能不错但是要注意上、下段而且对投和SA无效。是个非常难以驾驭的角色。 必杀技各个有问题,尤其波动拳,出招按键不同改变的不是速度而是角度……
[转帖]街霸4 豪鬼角色攻略 原文来源:游天堂   作者:angle GOUKI(豪鬼)角色攻略帖拳之极者·豪鬼 投 豪冲破   (近距离)→或N + 弱PK 朱裂刀   (近距离)← + 弱PK 特殊技 头盖破壳   →+中P 天魔空刃脚   前跳到达顶点时 ↓+中K SAVING ATTACK   中PK(按住可蓄力) APPEAL APPEAL   强PK 必杀技 豪波动拳   ↓↘→+P 灼热波动拳   →↘↓↙←+P 斩空波动拳   空中 ↓↘→+P 豪升龙拳   →↓↘+P 龙卷斩空脚   ↓↙←+K 空中龙卷斩空脚   空中↓↙←+K 百鬼袭   →↓↘+K 百鬼豪斩   百鬼袭中 不输入指令 百鬼豪冲★   百鬼袭中 P 百鬼豪刃   百鬼袭中 K 百鬼豪碎   百鬼袭中 弱PK 阿修罗闪空   →↓↘ or ←↓↙ +PPP or KKK EX豪波动拳   ↓↘→+PP EX灼热波动拳   →↘↓↙←+PP EX斩空波动拳   空中 ↓↘→+PP EX豪升龙拳   →↓↘+PP EX龙卷斩空脚   ↓↙←+KK EX空中龙卷斩空脚   空中↓↙←+KK EX百鬼袭   →↓↘+KK SUPER COMBO 瞬狱杀   弱P·弱P·→·弱K·强P ULTRA COMBO 真·瞬狱杀   弱P·弱P·←·弱K·强P ----------------------------------------------------------------------- 隐藏角色,拥有龙和肯的招式,基础攻击力非常高,磨血便利的灼热波动拳,牵制效果不错的斩空波动拳,以及能够跨越对方的飞道直接反击的百鬼袭,无敌和攻击力都很出色的升龙拳,在攻击方面非常优秀。 但是体力是全角色最低。SC和UC也都只是移动投瞬狱杀与真•瞬狱杀。自身的晕值也并不很高。这些是他的弱项。 街机对战CPU时豪鬼出现的条件: 无接续通关 无败局 达成以下P胜利条件 1回合制的 1次以上 3回合制的2次以上 5回合制的 3次以上 7回合制的 4次以上
[探讨]豪鬼体力低下的原因 纵观各个版本的街霸及其乱斗系列,豪鬼的体力值在各角色间总是偏低甚至最低。对于这种设定,从游戏平衡性的角度很容易理解,试想如果豪鬼拥有如同老桑般的超高体力的话,对战时对于使用其他角色的玩家而言将是一场噩梦。但是在剧情里,Capcom似乎对于豪鬼那贫血的小身板并没有给出一个解释。相反,拥有“杀意之波动”的他,总是以“独孤求败”式的面目出现在众角色面前,欲求一败而不可得。虽然官方没有给出原因,但是我们仍然需要一个合理的解释,来看一看豪鬼大叔那狰狞面孔强壮身躯的背后,究竟是什么原因使得他“不堪一击”。这就需要发挥大家的才智,希望所有看到这个帖子的朋友都能发挥自己的想像,探讨一下豪鬼体力低下的根本原因。 我先说一下我的看法,抛砖引玉,希望大家见仁见智,各抒己见。 我认为豪鬼体力低下有如下几个可能原因: 1、杀意之波动的影响。正所谓凡事有利必有弊,杀意之波动虽然能极大地增强修炼者的力量,但它对于修炼者身体的反噬作用亦是极强,不但能削弱修炼者的抗击打能力,而且可能引发各种奇怪的疾病。对豪鬼而言,他的修炼每深一层,对自身的损害也在同步加深。就像修炼“吸星大法”的任我行一样,内力增强的同时也要忍受体内异种真气对自身的反噬。 2、先天不足。豪鬼在还是胎儿时便已因意外事件导致健康受损,也就是所谓“胎里毒”的影响,这种先天不足导致他从出生起便体质虚弱。后来他修习杀意之波动,也许也是为了弥补这个缺陷吧。 3、年纪使然。俗话说“岁月不饶人”,豪鬼虽然在武学修为上登峰造极,但他毕竟已年过五旬,体力日渐衰退是不争的事实,纵然拥有“杀意之波动”亦是于事无补,在战斗中难免会力不从心。这也在一定程度上决定了他的战斗风格是速战速决,以精妙的技巧击败对手,而不能打持久战。 以上就是我的观点。个人愚见,欢迎大家拍砖,更希望到此一游的各位能留下自己的宝贵见解。
[转贴]偏方!踏上街霸之路,目押技上手详解。(图文详解) 原文来自3DMGAME论坛,作者:hjj82126 偏方!踏上街霸之路,目押技上手详解。(图文详解) SF4PC发售有几天了,相信大家都沉浸于SF的热斗之中,有些才接触SF4的玩家都对目押技又爱又恨,爱的是目押技那种爽快的手感,恨的是目押技对玩家有一定的技术要求,此帖我会教大家如何用简单的方法让你找到使用目押技的诀窍。        什么是目押技呢?目押是日文格斗攻略中常见的名词。某一招数打中或对手防住之后对方都有一定的硬直时间(这种硬直往往也和击中对手时的状态有关,比如各种COUNTER),而自己收招也需要一定的时间(收招硬直),对方的硬直时间和自己的收招时间之差就是此招的有利时间(为负数就表示自己不利),如果有某招的判定发生时间小于有利时间,那么这两招之间就能构成目押,反之,如果是不利就表示反击确认。        了解什么是目押之后,就要了解你所使用角色的基本招了,只有了解你使用角色招式之后,你才能在实战中,根据情况何理的使用目押。对于新手,我建议使用RUY,KEN,豪鬼。好了~下面请大家跟我一步步来吧。 1.一定使你的SF4保持60帧!极重要!!这会影响到你的手感,节奏的把握。 2.不要肓目的狂按!!这样不但连不到,经过几次之后还会对自已失去信心,实战中完全把目押技弃之不用。 3.放松,我们是在享受游戏~~~          好了,做到以上三点之后,接下来我把我自已的方法教给大家,大家知道SF分为轻,中,重三种攻击方式,每一种的硬直时间和收招时间都是不同的,如果大家纯凭感觉去练,过程无疑是痛苦漫长的,因为目押技那怕只有0.1秒的偏差也会造成目押技的失败。新手一开始可以先轻连重,轻连中开始,这里我建议新手先通过看来发动目押技,看不是看你使用角色的出招,而是看击中对方时所出现的火花。下面是三种攻击方式的火花状态。 轻:中:重:火花消失前0.2秒左右,触发目押技前的瞬间。(用重手比较明显,轻手也一样)三种火花的消失速度都不一样。轻的快,重的慢。新手可以在火花消失的一瞬间在按,就可触发目押技。这是我个人的方法,从90年玩SF2开始至今,之间也教过不少人,证明我的方法还是很有用。成功几次之后,大家会对目押技手感有个大慨的感觉,然后在后面的练习中可以去找成功发动目押技的感觉,不用长,最多一星期,基本就能对目押的手感熟悉了。SF的连技华丽程度基本就看目押技的熟练度了。呵呵,但目押技的好处不是华丽,而是在实战中,用一个轻手(脚)击中对方后触发后面一系列的连击,不但可以重创对手,还会对对方的心理造成影响~~
1 下一页