白鶓
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笑嘻了,本来都不打算搭理这dn的 把贴子里的回复都删了一遍,然后开始造谣了 闹麻了这玩意 你接着删呗,反正我有留档
·浅谈国服近期乱象的核心问题所在· 先说结论,国服从国际服拿来的东西己经不能满足波÷的需要了 有些朋友可能会好奇,为什么前些年国服玩得舒舒服服,国际服一片水深火热,之后突然反转,甚至于波÷越发越恶劣了呢? 我从两边运营思路的角度上尝试分析一下。 早些年的国际服,运营思路就是搞钱,为此定下了很多逆天的基调,比如氪金包,比如绝户表,比如一个系列塞几个大包里卖,在维持日活上,也推出了很多nt活动,国际服曾有一种栗子卷的活动,玩家要每天打够场次,积累十来天后拿到一张兑换范围比普通卷大的栗子卷,你不肝就难以搞到特定的卡去解锁角色,这时期的国际服,产出的游戏内容就是奔着赚钱去的。 波÷在接收这段时期游戏内容时,两边的运营思路是一样的,以至于波÷只要收敛一点,以相对好的吃相按步就班运营这段内容,是即赚口碑又赚钱,面子有里子也有 但在某一个节点,dl国际服的运营方向90度大转弯了,这个节点就是md上线了 dl和md是同一个团队的作品,在md上线后,dl的营收指标全到md头上了。dl不着急赚钱了,这一变化的影响是深远的,dl的定位从线上赚钱主力,变成了ocg/rd/md前置启蒙,游戏王轻量化对局养老场所,动画情怀向宣传,总之就是摆了,DL赚不赚你钱无所谓了,不亏就行,反正吸引你对游戏王这一IP感兴趣了,md和ocg会把钱赚回来的 自此之后,国际服就开始批发技能,批发各种助力包和异画包,出包周期放缓,卡组造价越来越低,卡片加工免费得,便宜t1一抓一大把,还搞出了光天使这种匪夷所思的事情:新包还卖着呢,设计师脑门一拍给棍凳补了个强力技能,光天使的补强卡还没放包里卖,人物升级白送,老玩家一觉醒来多一套t1,新玩家买初始号撕陈年梦想巷撕出主轴,半价包捞点N/R卡t1齐了,新包几个系列还没有干得过光天使的,k社也无所谓新包卖不卖,懒得开表动刀 这也是波÷面露屎色的开始,国际服主推技能,一是能避免和md同质化,二是能减少卡组造价,偶尔还能作为ocg出补强卡的思路测试,比如超音速龙主宰之于时空龙新卡。但是这些收益波÷是吃不到的,波÷没有md和ocg帮他赚钱,技能在他眼中便成了一种可恶的免费的,阻止他卖卡的东西 从md上线之后,国际服输出给国服的游戏内容,就净是些不赚钱的东西,活动怎么轻松怎么来,角色解锁不卡了,技能解锁不卡了,泛用放便宜包里批发,氪金包食之无味弃之可惜,卡组造价一路走低。波÷自然急着去找新的收益点,所以要搞强力先行卡,搞庆典包,卡住技能,活动怎么肝怎么来又不敢多给好资源,变着法子的创造氪金点 如果波÷收不了赚大钱的心,国服的未来只越来越烂,国际服可见的未来是技能占大头,这是不赚钱的,波÷想赚钱就只能不断出高强度的先行卡去盖过技能的风头,或者把重要组件卡在氪金包里变向让技能“收费”使用,前者会造出时花鲜花这种“怪物”,而“怪兽”削与不削会影响后续卖卡,后者会随着技能的越出越多彻底区分开氪佬和平民,人都跑完了国服也该埋了
公道自在人心 你接着造谣呗,反正原贴在这 贴吧有压缩,点开发生了什么都能看得到
国服遥遥领先了 好消息焦点要改 ?消息改成副赛季
给大伙闲时看个乐子 https://tieba.baidu.com/p/9606156077?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.79.1.0&st=1743085408&is_video=false&unique=F93FF90E2314A38C6A40C5ECC0C76810 现在的8∪确实没什么正常的逻辑能力
英雄集结小队有空位 3074239749911296
笑嘻了,今天这事 用瓦翻译一下不就是:辐能车队从青铜白银一路炸到神话,然后隐藏分高到撞职业小号,发现炸不动后破防辱骂,🤣 他甚至只破防,不反驳的🤣
也是拿到狼人了,收工,开始送分 感谢一路上给我送分的好厚米,虽然也有个坏逼装送分吃了我1m,但不重要了,永别了牢笼,奶茶~烤串,摩多客头像,不留各开送
怎么还有人死争着传统海拉是带魔多客的
至高控制上无限了,黑云好用的,想了解卡组的可以问我 下午从96打到100,天梯上都是同行,卡组删删改改后最终就是这样,把钢铁小子飞了换成电王 先说对局节奏 和7C至高不同,这套的赢点在1~5C控一路,6C再博弈一路,锁区后你战力不变≠我战力不会变 再说带牌选择 黑云无疑是个大加强,暴风女锁区时比较头疼的海拉奥创杜姆电视机一并有了应对方式,补上了一个短板,而面对塞拉仇恨,小费回手时表现也很出色 最后说为什么飞钢铁小子投入电王 钢铁小子最大的问题 是在这套收益并不可观,本身6C至高的基础点数并不高,钢铁小子最佳的轮次在4/5C,而此时复制到的空过效果很难多次触发,锁区效果概率有用概率内鬼 而在换成电王后 首先,3C的优秀动作会增加一个,电王拍下后的每回合几乎都是有余费的,空过体系的战力提升非常大。其次,因为至高控制的费用曲线平滑,3c后的回合动作趋向于有1拍1,电王的负面效果可以忽略,最后,3C电王带来的操作上限是比钢铁小子高的,4c时的教授,5c时的黑云一偷一个
叠放甜点の再就业计划 随着布丁妹放三和蛋挞的放出,吧里的大伙好像又燃起了对甜点这一老牌妹卡系列的兴趣,曾经继承了电子龙精神的甜子龙在狗k的大刀下光荣不在,而脱离了红绿otk的交换甜点又苦于邮差猫头鹰上手卡死展开,所以给大伙再推荐一套被遗忘了的老构筑:叠放移除甜点。 (最早开发者应该是不知白龙和博士) 卡组优点:终场更大且提供续航,在上手邮差/猫头鹰的情况下,依然能通过布丁妹/玛德连展开,兼容正常甜点一卡展开流程。 卡组缺点:甜点卡组共有的缺点,相对于甜子龙和交换甜点稍低的上限(泛用量差异导致的天胡率不同) 展开流程: ①展开需要,场上俩个任意本家四星+一个猫头鹰 (相对于传统甜点做场要求的布丁妹拉公主,叠放甜点的展开是无所谓公主的,正因如此,在手上有玛德连时,可以通召玛德连特召布丁妹,布丁妹拉手牌/卡组的猫头鹰展开,如果只上手布丁妹+废件,可以通召废件,再用布丁妹凑四四猫中缺少的一环) ②展开流程,将场上俩个四星叠放老师,开技能拔光老师素材,场上猫头鹰发效果,特召邮差,邮差检索甜点券发动,老师升阶大布丁,大布丁发效将墓地里的另一个素材送回卡组,触发甜点券效果,特召第二只邮差,邮差检本家陷阱,场上俩只邮差叠放老师 ③终场及续航展开,终场为:前场一只大布丁,一只老师(一刨),一只猫头鹰,后场甜点券(续航)+本家陷阱(怪效擦),续航方式,在对面回合老师发效,刨墓同时将邮差送回卡组,触发甜点券,特召邮差,邮差检索场地,场地+甜点券t3再展开 附图卡组构筑及展开示意(用了两张拔素材的卡摸拟技能,没带电脑,用Ygomoble拍的,不懂的卡可以评论区#游戏王决斗链接#问我)
国际服迎来了纯竞技环境(笑 口吃DDD花龙炎兽机界自奏,其他卡组还能蹦哒一下,时空龙就赢赢赢 上一次见到如此盛况,还是隔壁炉石恶魔猎手刚出 天梯全tm都是恶魔猎手,谁输谁菜13
是用无敌卡组才能称霸环境里~ 事到如今,我明白这环境只属于你~
好多人对时空龙有个误区 这玩意其实是有OCG卡组的,还是娱乐中有一定竞技实力那种。 把白龙组件带上,龙觉醒带满,辉白暗黑兄弟俩带满,混源龙带满(是的,现在技能还是限制了混源龙,这系统是完美适合混源龙的,无论是炸二还是苏生出r8),先攻能做天球+38+牢卿+引力龙共一弹俩康,后攻是亚白混源银河眼炸康,留双8做引力龙出源数龙一拳打死。 我上面提到的所有卡都是这副卡组未来的补强点(如果有未来的话) 还有一些是以前经验还有这两天玩出来的结果 遮和乌鸦交给螺旋龙,因为没有天球的r8龙均,辉光是吃通召做不了场的,必须用螺旋龙转化,螺旋龙不变星,对面场子肯定减一的 炸卡优先交辉光
真请阴兵了吧 机皇帝技能被砍是🐶k的错都来了
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