老老实实写东西
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死机一次,存档没了……求个第五章的存档。 在网吧刚打完云里雾雾里云,然后电脑就死机了,结果steam上云存档也没自动保存,一晚上进度全没了。 各位引以为戒 所以在这里求个好心人打到第五章的存档发一份,最好是之前boss全清的。 存档位置——游戏本地文档——b1文件夹——saved——一串数字——ArchiveSaveFile.1.sav这个文件
Q 箹~妹~
越打剑鬼我越想吐槽这个大招后摇不带无敌 大招动画之后有段短时间不能动又不带无敌,多少次了放个大招被原魔刚好卡后摇砍死,闪避按烂按不出来,就寄的很疑惑,有这种体验的不止我一个吧?
感觉这模式最大的问题不是难是资源刷的太慢太无聊还必须手动 不会真有人喜欢几个图重复砍树吧?真就工作要搬砖游戏里还得搬砖。 之前保全派驻也是这毛病,yj是真觉得玩家的大部分是无业游民?
玩了一天,感觉无聊透顶。 没有半点娱乐的感觉,要么对刷要么平推,以前七十个英雄能玩,现在三十个英雄能玩,物刺法刺不配吃半点经济,一把游戏十四个人四个大哥有体验,十个小弟在陪玩。冷门英雄更难见到,混子少了?不,混子更多,而且更混,混的连半点作用都没有的那种,为什么?因为选出来那英雄的时间点就注定了他没卵用,是人不想玩吗?他是玩不下去懂吧。 我只能说,酸败英雄,好死。
给大家表演个零命观赏狐鱼组的循环
八重的问题根本上是机制问题,而不是数值。 这大招清e属实脑溢血设计,还要九十能量,他要是改成大招刷新e持续时间七十能量狐狸用着就舒服多了。
epic平台每次更新17个g?这是每次更新重装游戏???? 是我游戏问题还是正常现象?
感觉这肉鸽模式最蠢的地方就是要看自己干员练度。 想玩玩四星五星战神换个阵容结果全是零练度,就开始能随机换一个满配四星。结果还是得慢慢攒希望凑黄金大队才能打过图,就是冲着一套阵容去凑,玩多了感觉重复度巨高。 都肉鸽模式了多给点选择性不好吗。 四星五星拉到精二的资源很少吗?人均开服玩家凑的出来四星大队是吧。
恶毒这十五cd实在是让强迫症舒服,在此推销一套法师(法坦出装) 个人习惯的法师天赋一般点的是蓝2红3绿1,蓝一直点的是吸血和附魔之刃,所以天赋总体给的cd只有五,叠不满cd总感觉难受的一匹. 现在嘛…… 我手指恶毒闪回三件套刚刚好拉满四十cd。强迫症一本满足。 再补脚镯和觉醒双抗的nice,面板就是400法强25法吸10全吸47的法穿150护甲100魔抗三千左右的血。 召唤师技带的闪现缴械。 你刺客敢来找我?先得打掉我闪回一管血,再得拖过我脚镯和nice的时间,再吃我个缴械,这你还能杀得了我给你跪着喊服气。 当然实战的一般情况复杂很多,不过总的来说保命拉满,输出也够。 有人说这套出装输出少了……但实际上对你有威胁的那些战士基本都是红枪制霸bkb蔷薇的出装,顶多补一件法抗,而恶毒+大法穿鞋是能把这一件法抗装备几乎穿光的。 实际上不管是法坦还是法核这套出装都是能用的,手指可以换荆棘或天罚,闪回可以换笔记或死海,但脚镯和bkb我是绝不推荐换的。 总有人不明白法师的极意是活着才有输出,能一直持续输出的法伤才是最高的法伤。 法师的问题从来不是输出不够,而是一直被战士开着bkb乱杀。
这波加强舒服了,明天开始恋♂基无双一裤袜哟~~~~ 我就喜欢当着辅助的面出殡ddc的那种牛头人一般的快感,以前还担心冲错人,现在嘛……
玩一天红辅地火沙耶,太快乐了。 八百里外出殡ap朋友刺客ddc,前期是看到残血就地火4r,中期是看到人就地火4r,后期人都不用看到猜她在哪就地火4r 就是这么打很容易逼的对面飞鞋找你。 顺带一提这版本的地火是真的好玩好用又便宜,谁用谁知道。
萌新问问,双人联机能添加电脑队友吗? 两fw并没电脑队友能打,潜入(无双)的痛不欲生
终于打完了貂蝉的千胜。 随着身体的一阵抖动,世间的一切都变得索然无味。 五年了,你知道我这五年是怎么过的吗?这五年我每天都躲在家里玩貂♂蝉!
威整天这波加强,确实是对手感的巨大优化 打了一把,明显手感丝滑了几倍。 1.【人偶出生优化】,人偶落地会直接开始攻击了,不会像以前傻乎乎站一秒。 2.w不耗蓝,人偶在场就能吃到w的被动,这对线舒服了太多。妈妈再也不用担心我切个人偶耗光蓝量了。 3.出生就有wq,也就是我二级就有三个技能,二级我就能qwqwqe三人偶一波爆炸输出,谁敢碰谁死,红辅抢2打那一波简直强无敌。 4.w冷却改为零点二秒,直接让qwqwqe的世界级连招快了很多。 我,爱丽丝,人棍杀手,团战搅屎棍。 但是,还是个笨比。
有个有关机制的问题一直想问 风套能同时减抗多种元素吗?
话说貂蝉有千胜称号? 称号里找半天没找到,所以问下。 有的话还有兴趣强打,没有的话就随缘玩了。 恋♂基无双镇楼。
无聊研究温蒂莫娜的十二层打法,得到个挺舒服的手法优化,分享下 因为练的是三火c——没错我胡桃卢姥爷克莉都练了,所以是真缺挂水辅助,只恨行秋大爹不能拆两半用,然后因为以前打十二层新环境总是被两只跳跳蜥砸的满天乱飞,所以就舍弃了温蒂。把行秋给了胡桃,另一边用的是班尼特香菱莫娜可莉的三火一水阵容。 今天闲的没事研究该怎么用上温迪才好,发现是我忽视了莫娜e技能嘲讽的妙用,这效果对这几个拉不动的多动症大怪其实是真的好用。 流程如下。 配队是迪奥娜莫娜温迪胡桃。 迪奥娜长按e——莫娜eq——温迪向后闪一次eq——胡桃向前闪一次eq——a重击循环4-6次,切温迪e一下。 然后再切迪奥娜马上开始第二套循环。 迪奥娜莫娜的q好不好其实无所谓,重点在于温迪的大招必须是好的,我温迪带的是西风,莫娜是充能杯。 整个循环的重点是。 1.莫娜的e需要嘲讽到两个怪。 2.温迪应该拉开距离再放q,之后切c也应该立刻冲进怪堆拉住仇恨在风里,最好是能挂上水龙卷给莫娜充15能量保证循环。 3.先e再q保证人物吃到他们自己的能量球。 4.循环的最后是切温迪e一下补充能量,基本上只差这一点能量所有人的大招都好了,这并不妨碍第二套循环,第二套循环再切温迪时候他的eq刚刚能转好cd应该。 5.当你脸滚键盘完成整套流程的时候可以立刻开始第二套循环,不用等任何人的cd。 当然可能整个手法你们可能已经在哪看过,我只是突然发现,突然兴奋,爽完了之后来分享下。 其实除了火c其他都是挂盾挂水工具人,提供不了多大输出,不需要太高练度。 还有就是,实测温迪的q拉两个雷莹术士也能被胡桃重击打到,可能是因为我温迪只有八十级没拉太高?
玩了两天,打到第十章,说下感觉 红魂卡的太死,有技能书没红魂,没资源升技能。 习惯了狂按,关键时刻闪避按了但有延迟结果没闪出来就巨难受。 动画不能跳过太浪费时间。 抽出来维吉尔你还得抽把刀,否则初始武器不能升级,攻击力120真实刮痧,根本打不动怪,人物只能丢着不用。 感觉处处都在逼氪。 这样公测就等着暴死吧。
有关手游,背包里有五百本技能书你们没发现吗…… 我也是闲得无聊一翻背包才发现有五十本+10的技能书
所以王也这司马大招什么意思? 我怎么就感觉这bi英雄就是那种我打你一套你不配还手跑也不跑不掉追也追不上爆发高持续输出更高的nt英雄?***有逼脸在这洗?
王也妹红这种sima东西就别洗了 越来越恶心的版本
感觉现在日轻最毒的就是亚萨西主角,是比以前更毒的那种。 主角不是亚萨西的高中生就是唯唯诺诺的社畜,当然从以前开始日轻就是这样,我要说的是,现在的日轻亚萨西已经病到没几个能感觉的到正常人类该有斗争心的程度了。 要么是被反派欺辱都能笑着伸脸出去给人打的**,要么是似乎没点欲望不知争名夺利为何物的性无能废宅。 当然这种书不是全部,但占比相当大了。作者写出来就是这种性格,但剧情上该打反派脸该撩美人心该得好处的时候那是一点没少,正因为如此才显得尤其虚伪可笑。 大多就是个一无德二无能三无男人血性的**,仗着转生之后神给的外挂扮猪吃虎等着各种好处送上门的垃圾故事。 所以但凡主角性格能跳出来亚萨西的表象,做个老色胚真小人或是满脑子复仇的暴躁中二老哥,书都会好看得多, 总有人说起点龙傲天文也是是这套——可别搞笑了,先不提现在这种套路已经被国内写手玩出花了,就算是以前的龙傲天网文,主角真小人得志各种沙发果断不比这好看一万倍? 日轻我关注快十年,每天刷着论坛找新书的那种,只感觉这破业界药丸的气息越来越严重,偶尔跳出来几本两眼的书是不够遮的。
附加伤害是白值?我直呼内行 所以钟离这突破加岩伤有jb用?
原来真的存在这种十连? 可我没多开心。 因为我缺的是二队主c,而不是一个刮痧一个猴戏,也没资源拉起来练度。 不过好像也无所谓,大世界温蒂乱杀,深渊12-3用雷泽香菱通了。 就这个瞬间反而强烈的感觉到没啥意思,终究玩法太匮乏,看1.2版本也就那样,已经进入养老节奏。 最大的乐子是看米忽悠能蠢到什么程度。
12层冰环境可给我恶心吐了 闪避要体力,重击要体力,还来个减体力恢复的**设计,再来个地上出冰爪的怪物机制,真有你的米忽悠。 这司马侧滑该不会以为新阶段游戏角色操作很丝滑吧?重剑角色和可莉前摇巨大,各种战技播放动画途中无法打断,包括锁定错了攻击对象都需要闪避跳跃来打断,还nm整这种傻活。 说到跳跃,身上带了冰buff跳跃落地都能给你慢动作播放,换人都都能多给你原地卡顿一下。 倒地还没有无敌帧莫名其妙秒死于无限连。 冰爪持续期间三次切人就能吃三次伤害。 难道有人觉得这种设计除了恶心玩家之外还有其他乐趣? 真以为人人都是魂玩家?还是魂系列玩家就喜欢精力条恢复变慢这种机制了? 上下分层能不能给我打过了上层之后重打从下层开始? 崩三的优化经验真就照抄都不会。
我的天,路人一口气看下来全八章主线剧情砍下来人都被刀傻了。 必须得吹一波这文案,写的太棒了。 纯路人,没入游戏的坑,只不过游戏相关的梗耳濡目染的太多,这两天也是被有关于塔米露还有霜星的讨论的勾起了兴趣,特意找了主线剧情来看, 好家伙,这不看不知道,一看就停不下来了。 整整八章剧情,不过就从切尔诺伯格到龙门,两个地方三场战役。 但实际用了两天才看完。 这么长时间一路看下来真是一点都没乏味的感觉,反而只觉得这节奏的推进真是密的让人喘不过气,突破了这个关卡紧跟就是下一个难题,渡过这场战役接踵就是下场战役,几乎没有什么喘息的时间。 还一直在死人,死人,个个死的干脆利落,还死的像是没有价值,就感觉真正美好的事物像是从来得不到严密的保护,反而脆弱的如同草芥,往往总迎来毁灭的命运。 战争的残酷,局势的严峻,希望的渺茫,人的理性感性善性恶性,都通过言行得以表现,使他们每个人都活生生出现在眼前。 就喜欢这种文风,不跟你讲假大空,就给你摆冰冷残酷的现实,如此才得见纯粹理想和坚定意志的美好与宝贵。 不是因为我喜欢看黑深残的悲剧,只是我越看越迫切的想看到一个一切转好的瞬间,想看的好人得见好报的结果。 只是目前来看这个结果太遥远。 仔细一想还好我是在这两天入坑——看到了第八章战役的结束,要是停在第七章,那我整个人怕是得抑郁个两三天。魏彦吾:两头不是人我可真是太难了.jpg
所以1.1温蒂的大招吸太高这个**机制修了没? 每次温蒂一开大我人物打不到总是看的我血压上涨,想着这司马策划为什么tm到现公测了还能不修这**机制?整个人就逐渐暴躁。 这游戏最恶心的地方莫过于好好一个开放世界能让你处处感觉到策划的恶意。
啥时候给我大貂蝉加强回来冲锋速度啊? 不求多了加快个两三百就行,且不说现在慢悠悠飘到别人脸上那段时间足够adc点我两下,主要是想打个双r都非要拉开距离狂按er,还容易失误是真的让人难受,但凡快了那么一点点冲锋速度手感都是质的提升。 猛男镇楼
猛男♂冲锋的快乐! 有种输出变高的错觉,一路滑稽带闪电的往人堆里突突就完事,不是你死就是我活
40级了,难道只有我一个人玩这破逼游戏越玩越火大? 一些细节和机制问题真能把人气到脑溢血,随便数几个。 1.温蒂大招把小怪吸巨高打不到。 2.圣遗物强化的时候看不了选中物的属性。 3.体力恢复巨慢,nm重击要体力,闪避要体力,奔跑要体力,还有那技能升级材料本那巨nt的体力恢复减少机制。 4.材料巨扣,需求又巨大,树脂又少。 5.深渊没有直接重来的选项。 6.箱子奖励又少又难找。 7.圣遗物主词缀副词缀逼肝又看脸。 8.我不知道倒地有没有无敌帧,反正我已经莫名其妙被怪堆墙角秒杀无限连很多次了。 9.没活动没内容每天捡垃圾。 一时间想的起来的就这些,没想起来的只会更多,都是些直接影响游戏体验的破事。 听说这些nt问题都是测试服反馈过的,搞得我真是越玩越暴躁,碰到这些破事的时候满脑子都是这狗比侧滑为什么可以这么nt?反馈的问题能拖过1测2测3测公测还nm不修? 1.1版本还要等nm一个月? 米忽悠你咋不去**呢
雷泽香菱难民配置过了螺旋8-3,时隔已久点燃动作之魂 真的是没办法,升到35攒的石头白多抽全部抽掉都没出一个五星,温蒂池子都快保底了依旧没出什么好用的,重云行秋这种四星也没有,已经脸黑到想卸游。只能硬着头皮用这种阵容去打,没想到还真给我打过了。 几点体悟如下。 1.班尼特即使是零命也算挺好用的,大招落地不怕暴毙,顶着伤害干就完事。 2.打之前看看仔仔细细看清楚了怪物阵容,选两个破元素盾的工具人就会好打很多。 所以我什么时候出五星角色呢……真的难受。
八十连雷律毕业——指歪出两个下换缺的中 这池子毒的我人都傻了
肝到30级刷完龙狼了,自认中肯的来评价下目前原神这游戏。 首先说说这游戏的优点。 原神这游戏素质确实优秀,各种地方的设计都体现出了制作人的匠心,尤其是璃月地区。 以庆云顶为代表的绝美风景。 各个npc的行为对话与相关任务所透漏出来很有意思的那些背景故事。 流畅的人物动作,和极高水准的国语配音。 等等方面表现出来这些游戏的底层素质着实让我惊艳,也是支撑我玩下去原神的最大动力。 各种地方都能让我感觉得到游戏制作人员的用心。 ——然后是破坏了这些美好设计,极度逼肝的实际游戏内容。 这游戏最大的问题,就是逼玩家肝,肝了还就给那么丁点奖励。 付!出!的!时!间!精!力!和!得!到!的!奖!励!完!全!不!成!正!比! 不管是找神瞳,找宝箱,解密,做任务,跑来跑去爬来爬去随便一个都要花费大量的时间精力,然后得到的任务奖励是啥?价值几毛钱的几块原石,几十点阅历,一堆狗粮装备圣遗物,经验书反而是最有用的。 就这点东西,值得老子累死累活?——相信不是一个人在游戏途中这么自问过,也肯定不止一次的这么自问过。 偏偏这还是最主要的游戏玩法。冒险等级升级需要,角色升级需要,武器升级需要,不肝不行。 我觉得这就是最破坏游戏体验的地方。 要不是为了赶紧肝到30级打完这周的龙狼,我是真不想满世界解密找宝箱,可偏偏等级被卡着,又没有任务给我做,非得自己满地图跑去找任务找箱子不可。 玩的是真的心累。 可以说探索这么一个开放世界,去解谜,去找npc,去理解地区与人物的背景故事,本来会是一件很有意思的事情,可累死累活之后得到的这点东西,比起奖励,更像是给人泼冷水,还一次又一次的泼,让人没有继续探索下去的兴致。 策划要是不加强探索世界的奖励,这游戏的风评永远不可能转好。 可是这都一测二测三测到公测了,还没改的意思是以后都不改了?
老实说作为一只仓鼠这版本还是挺快乐的。 大月卡+月卡,每周任务刷完,悬赏战场七七八八全部打完,攒下来一堆材料不知道有啥用,还在想12000共鸣,千多个意志,还有一堆没用的材料该用在哪,现在仓库清一波,两周肝出来安娜套毕业冰箱,换出来新s丽塔,拿满大月卡奖励也能直接毕业了。 现在感觉这版本基本没我事,又可以开始养老了
alt+w对自己释放技能这个功能是不是有问题? 我怎么按都按不出来,qer的对自己释放没问题,就只有w的对自己释放没用,换了键盘也没用,难受的一匹,什么问题怎么解决?
辉夜这技能cd锁定是侧滑过脑子想出来的? 真就小技能输出英雄干站五秒
想出来时停技能的侧滑可真是沾点什么 免控也不能解是真的骚。任何英雄都得站着给打三秒是吧?
十二连胜这称号太丑了吧。 辛辛苦苦打出来,进游戏一看,就一段标红的小子字?这颜色太艳和地图混在一起,我视力不好不戴眼镜还看不清楚是啥字。 十二连胜就打出来个这么土的称号? 好歹加个边框再给字体加粗加黑加大镶金加个闪烁特效体现出来点**行不行? 我是真觉得就这称号不配累死累活打十二连胜。
单排第十一连胜,flag立起来了 虽然打到8连拿了个垃圾皮肤就没啥指望了,不过眼看着称号近在眼前还是有点小激动的。 听说11连必断
事实证明法师再c也带不动nt队友
突然发现战地5五折上架steam了,不过差评好多,挂真这么多? 萌新本来兴高采烈想入手,一看评价就怂了,问一下现在游戏环境这么恶劣的吗?g这么多?官方还不管?
有一说一,被乱杀还不出保命装备的ap混子确实nt 脑子里就一套输出装备,都不知道活着才有输出的道理,被对面溜溜梅天外飞马斩天天翔龙闪追着塔下乱杀还无脑做天罚笔记想输出拉满。 这是脑子没拎清楚的典型。 人都死了你有个屁的输出?出个鬼索保一手自己也保一手队友他不香吗? 不知道死一次送对面多少经济经验?再上线需要多久时间亏几波兵线?强行要出天罚笔记法穿鞋,半点输出打不出来在线上被人乱杀打团秒死落后对面两个等级一个大件很有用了? 顺风乱杀出输出随便你,但逆风被乱杀还出输出就是nt行为,没点战斗力线上打不过就别想着杀人,多想想怎么混线不被杀吧您。 只要在线上混着不死,基本就能保证发育,保证了发育的ap自然就有输出了。 打个比方,知道为什么一个在蓝路混着赖线屁事没干的八神有领先全队甚至超越中单的等级吗? 一个线上被乱杀,经济经验全面落后,然后被滚雪球输了游戏,然后哭英雄弱。 所以才说脑子是个好东西,但很多人没有。
让你们看看什么叫法坦(战术后仰)
一个个别吹排位了,这就是排位现况。 秒退的,挂机的,演的,随机选人的。 把把都能遇见,把把在你这边。 还不能举报,举报选项灰色,这把碰了下吧继续碰。 这就是排位吗?爱了爱了。
求一日轻书名!!!!!!!! 大概记得是讲某个写galgame剧本的男主死了以后重生成小孩子的样子继续在原公司写剧本的事。
今天没版本更新? 一般不都周四更新了嘛。
这理想乡还是关服比较好 匹配一把等四十分钟,在线人数难得超过500,这服务器开出来有啥意义?
貂蝉理想乡实战测试结论 以前要脑子要手,现在脑子都不要了,只要手速——按得快3秒打出来3000的输出还是aoe。 蓝色天赋点满冷却,天罚怀表两件套一出来,45cd开主动,2.2秒存一个e,手感0.4秒左右的释放cd,我er真的按不过来。
还有一个大家没发现的当前版本冷门幻神ap——法坦貂蝉 以前也发帖说过貂蝉这英雄,那时候还差几十把打出来三百胜,怀表和邪王也没改。 今天实在忍不了有人说貂蝉是个拉胯英雄,于是又动了科普的念头。 先上一段gif这一段gif只是五杀的开始,不知道咋露长gif,图片也糊了,见个量,后面有附完整对局视频链接,有兴趣可以看看。 再上资格证然后是包含了这段gif的一把实战视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Gg4y1a7aW%23reply2686969976&urlrefer=b81612c728319b40900d59ceb34c8c05 再来是这段时间我的战绩。附上各种数据才敢大声说话,我的结论就是帖子标题——貂蝉就是当前版本的隐藏幻神英雄。 当然其实貂蝉一直就没有弱过,不管怎样的版本都有足够的强度。 为什么说到了这个版本甚至到了能被叫幻神的地步……那是出于和奇犽、樱被吹的同样理由。 法师的几件装备改了属性,法坦得到大幅度加强。 尤其是怀表这件装备,提供的法强血量蓝量回血回蓝移速增加还有直接作用于冷却时间的加速冷却属性,简直不要太好用,保证了蓝量健康,技能可以一直丢,线上能随意消耗,也直接将存活能力拉到了一个新的高度。 没错,吹的就是法坦貂蝉。 恶毒怀表邪王闪回吸血书法穿鞋,一场团战,我点个闪回q小兵进人堆rrrrrerrrrrr吃完伤害闪回回来再继续errrrr。 算闪回六千的基础血量,40多点法穿,还有恶毒百分之二十的法抗削弱,40满冷却缩减,三十五常驻法吸,一百双抗,你猜这套出装的貂蝉能在团战里面打多少个r多少个e的伤害?又能吃掉对面多少的伤害。 与之相比,纯输出貂蝉算什么,法强堆得再高,没血量没抗性,进场天魔喵喵喵还没喵完人就在半空就被adc点死或者死于不明aoe或者飘来的妖精或者撕裂的流血了——就是因为这种出装的人多才会让人觉得貂蝉弱。 试试法坦吧,试了就能打开新世界的大门。 有人说只是理论的六神装强度,摆出来对实战没有意义,不能体现英雄强度。 但我要说,这套出装保证了貂蝉这个英雄从头到尾的强势。 最重要的是出装思路。 戒指——三戒指——法穿鞋——恶毒法杖(或者妖精)的出装,从头到尾装备便宜,小件过度圆滑,法强法穿血量一直往上叠,完美贴合貂蝉六级以后的强势期,保证十一级前对线期的乱杀。 第二件再补怀表,此时一般也进入中路打麻将团战时期,一场团战下来进进出出续航不断,血量总会维持在百分之四十左右。 第三四五件闪回邪王吸血书看情况出,不管那件装备都是进一步加强生存能力,同时提供冷却,血量,抗性,法强的优秀装备。 可以说貂蝉在六级以后从头到尾就没有真空期,战斗力一直在抬升,尤其前期的强势更是能乱杀对面,带起来队友的胜势。 说貂蝉没爆发的也纯属搞笑。 貂蝉最基础的一套连招,q小兵rwrrer的一套堪称无脑,整套也就顶多三秒钟的时间,如果第一大件不是出恶毒而是出妖精还能补一个巨高的斩杀伤害,基本上没谁能不死,这种超远距离超粘追击超高伤害还全程免控且对敌人带控的一套堪称恐怖,无脑出殡掉对面adc或者脆皮法师之后还能q回原位,对其他任何人也有起码五分之三血以上的斩杀线。 都知道开团先盯着对面c位杀,这波团就赢了大半,貂蝉就是能无脑杀乱杀对面c位的那种英雄。 其他人能做到吗? 爆发伤害,持续伤害,机动性,坦度,回复能力,对线强度,兼具所有优秀属性就是现在的貂蝉。 有没有感到心动?心动不如行动,来玩这冷门英雄吧。 很简单的,无脑rrrererer完事 有一说一,貂蝉jjc打出来这三百胜,不是什么对英雄的热爱——纯粹是因为这英雄的机制真的好玩。 300垃圾45越出越多,有强度又耐玩的老英雄反而越来越少的。 tysb。
感觉损失了一个亿 不知道有天命store的活动,开新版本前用光了一万水晶
我怎么打两天排位团分就掉了1000?????? 如题,谁知道这排位到底啥机制。
这书真的是看的太累了 文库版的十几卷看下来,又去找web版看到的第六章,真的是越看越累。 实际上的剧情进展实在是太慢了。 作者又喜欢来来去去在同一件事情上兜兜转转,还让486反反复复的质问内心,喜欢像这样来上大段大段的心理描写,不得不说是日本轻小说作者的共性,但是在这书里,作者是真喜欢端着架子强调人类的劣性,包含的负面情绪太多了。 好不容易看着主角有所成长,性格和精神上看的顺眼了些,还在第六章把主角重置失忆了一次,让我再看一次**阶段主角的心路历程,还让这样的主角对一路走来的同伴起杀心…… 到这里已经不仅是累,而是感觉到恶心了。
【英雄推荐】——貂蝉,这么快乐的英雄大家应该多了解了解。 以上全是竞技场手打,我不玩战场的。 看到有帖子在讨论最好玩的英雄机制——我就心想,有什么英雄机制比貂蝉更好玩?就有了科普这冷门英雄的念头,讲点个人心得的念头。 有人觉得貂蝉挺难,但我觉着貂蝉这英雄其实也没那么难,不过就是q进场rrwrererer再q回来完事嘛(笑)。 认真说,会觉得难是因为搞错了貂蝉的定位,喜欢走纯输出出装,又没那熟练度,自然进场就暴毙。 但实际上貂蝉有法穿就行,根本没必要打爆发,尤其是前期,有个法穿鞋就够了,只要能多打几个r输出自然就上去了。 而且貂蝉的e还减法抗的,正常再加上恶毒法杖+法穿鞋两件你打的就是真伤。 所以伤害不缺,反而应该多堆肉,保证自己的存活,血量一堆起来,人就不容易死了,伤害也上去了。 当你能活下来,你就能感觉到貂蝉究极的快乐。 天魔喵喵喵喵喵舞! q的进场和返回+w的定身+r的突进距离和追击能力,你就是那个瞎几把花样开团以后害的队友死光还能活到最后的靓仔。 总之貂蝉最需要的属性是血量,法穿和冷却缩减。 于是在这里我由衷的推荐几件装备。 1.闪回。 最好玩的装备没有之一,提供血量冷缩和血量还有护甲……更重要的是有这玩意你就有第二条命,谁用谁知道,想开团的时候按个闪回q小兵进场rrrrrrerererer吃完对面大招和第一波输出闪回回来又是满血,再打第二波输出。 当然用法不止这一个,当一堆人来抓你的时候,直接满血按个闪回开始rrrr,吃完伤害再按个闪回满血复活——这个时候差不多你的队友也该到了…… 总之就是感觉要打的时候就直接按个闪回开r就完事了。 我觉得这装备是貂蝉的核心装备,出的越早越快乐,第一件出也可以,出了之后就很难死了。 2.杀戮齿轮! 你需要血量,你不吃装备,你不是中单,你是在蓝路,平a慢技能伤害低,抢不到小兵或者干脆你就是红辅,总之你就是没钱…… 3.恶毒法杖。 提供法穿法强和血量还要法抗削减,貂蝉唯一需要的输出装备。 4.妖精。 想杀人的可以第一件出这玩意,妖精+法穿鞋之后想杀谁就是q小兵靠近,rr追上,点燃wrerer妖精q回来完事,只要你发育不是特别落后,谁都吃不住这一套伤害,而且这一套打完途中你不死就是必中,因为r一次就有一秒的免疫控制,整个过程除了压制是不吃控制的,w又有指定对象的定身,你至少能打出来三个r,伤害高到爆炸,超长的开人距离,杀完人还能安全回归,**至极的快乐。 5神圣天使之杖。 这装备其实很好用,但没必要先出,小件就够用,虽然都说小件性价比低,但我觉得其实真不低了,在线上提供回血回蓝保证你在线上的状态,也能少回几次家,加上冷却缩减都是貂蝉需要的属性,蓝色天赋冷却缩减点满,绿色里点出免费酒来,出门买个回蓝的小件,第一次回家就能够合成出来,神圣天使之杖小件+润滑宝石+蓝色系天赋的25点冷却,就直接45冷却顶满了。 6.鬼索。 提供高额回蓝冷却还有法抗还有法强……当然更多的时候是用来保人和保命,尤其经常碰见对面有桐人和妖梦这种情况,我第一件都会出这个。 7.冰杖。 提高血量和法强,加上e技能的减速,稳定减速60。 8.脚镯。 能出鬼索还是先出鬼索……或者出完鬼索再出脚镯,双无敌……等死。 9.复活甲。 鬼索+脚镯+复活甲——听说你想杀我? 10.笔记。 妖精恶毒笔记大法穿鞋,输出拉满,见谁秒谁……虽然想这么说,但其实你出笔记的时候对面都有bkb,杀有bkb的人很难。 以上装备都是看情况出,但闪回和恶毒是我认为比较核心的两件装备。 …… …… 讲完装备进入实战环节。 首先天赋。 我是习惯蓝色点满25冷却和闪电天赋,当然你也可以舍弃10点冷却点出来双吸,绿色点出血量上限和酒(或者回光),红色点吸血,也可以不点红色系,就把绿色点满,至于那点法穿……貂蝉虽然需要法穿,但其实不缺法穿。 召唤师技能选择。 想杀人,点燃。 想保命,治疗。 缴械也挺好用,尤其突对面ad脸的时候,直接突脸就缴械,反而比点燃治疗更好用很多。 技能点法——主e辅w次q。 为什么这么点? e是主要伤害来源,w随着升级可以件减少冷却并加长定身时间增加减伤层数,q技能六级后一般用来进场,打不出伤害,而且加高也不减冷却。 有人可能会说,就貂蝉那点伤害,前期有什么卵用,没有前期,出的来这些装备?但其实貂蝉前期伤害不低,包括六级前。 貂蝉要打出来伤害主要靠q技能,不是靠q技能那点伤害,是要拿q打出被动,e和w都可以给敌方英雄叠加一层负面buff,六级以前只有使用q技能命中才可以触发这个buff,打出每层百分之3最大生命值的法术伤害,所以q技能不要随便交。 当然其实更多的时候还是靠平a多打点伤害…… 貂蝉主要还是强在灵活性,e技能虽然慢,但是长,还带可叠加的减速,三层就是45的减速,q的突进和返回更是能把短手秀的头疼,更何况还有w的定身。 一般就是和近战保持距离,用e和平a输出,他交位移突脸就q他到身后,他追过来就q回去——期间一直保持平a和e的输出,加上天赋的闪电,换血能力很强,强就强在一个我打的到你,但是你打不到我。 总之就是保持距离的拉扯,q的两段位移和w的定身……打近战,即使你是式姐那种有多段位移的,也能随便秀她。 只不过貂蝉六级前确实没有爆发输出,一般都是配合队友打打控制和消耗,利用q的突进和w的定身以及e的减速,要黏住谁很简单。 六级以后,看队友一来,有人数优势,就直接q小兵rr开团,抓住对面c输出一通走人完事,自然有你队友跟上打收割。 这不是理论上,而是事实就是这样,貂蝉的开团能力是真的强,q小兵加上r的距离和追击能力,不是对面想不打就能不打的。 以上——貂蝉就是个这么简单无脑的英雄,推荐大家使用。 至于什么连招的方式,输出的技巧,什么延迟双r三r什么的,b站都找得到视频,我就不说了——因为我自己都懒得刻意去打出来。 还是那句话,输出有个法穿鞋+恶毒法杖就够了,甚至恶毒都不用着急出,法穿鞋之后出肉就完事。 肉的一逼的同时伤害还高还手长还灵活性拉满就是貂蝉这英雄。
闪回不能用是什么意思?提示我不能再上帝的注视下使用? 也没看见公告有说不能用啊,怎么按都没反应人都傻了
现在桌面版可以登安卓服了吗? rt? 我终于可以卸了UU了?
夜斗其他啥都不要动,就该砍一刀Q的无敌 那这司马英雄一局里足够多暴毙个四五次,强度就平衡了。
提醒大家,第十一章普通难度120氵成就奖励别忘领了 不是仔仔细细看了一遍公告还发现不了
我陷入了沉思,在认真思考自己究竟是脸黑还是脸白 大佬告诉萌新到底该用什么姿势吹这两个圣痕?我有预感下一个抽到泰勒斯下……
我@#¥%!%!
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