夜雨初霁✨ 嗳之深痛之深
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法师新轮椅—拒绝的刺 一发瞬秒恶兆肥肥的含金量,伤害大概是初版月光剑的两倍,数值正是我成王的理由一周目300级母亲杖(还没有蹭罪人杖加成),至于为什么是300级,dlc数值有点太爆了,不想受苦了直接刷到300级 原理是拒绝的刺共三发,贴脸or大体型怪可以吃满,每法发都差不多比帚星稍微低一点的伤害,贴脸相当于瞬发三颗小帚星,野猪boss战14级庇护三发拒绝的刺解决。近距离有束缚,远距离相当于必中。缺点是蓄力前摇太长,不招骨灰很难找到输出时机(当然我觉得是我太菜) 另外dlc还有法师新毕业法杖母亲杖智感双A(加成持平卢杖略低于死王子),毕业号可以直接加入最新最潮的血血怪大军,不用再和要输出有特效,要冲击有特效,要削韧有特效的祷爷混了 祷告方面新增有三个半轮椅:骑士雷电枪,相迭光环,双发虫丝,但是实际体验都不如帚星。法术还有一个多发指头配合母亲杖输出排名追踪魔法第一,但是个人体验感觉还是不如古老死亡冤魂(冤魂有冲击强追踪,指头有削韧但是无冲击弱追踪),期待加强。 目前法师推荐轮椅法术包括:帚星(推图一发一个小朋友),旋飞魔砾(dlc大体型怪真多,基本几发就没了),拒绝的刺(近战对群爆炸输出),罗蕾塔的大弓(逃课专用),多发指头(配合母亲杖)or古老死亡冤魂(配合死王子杖)(高机动怪),暗月(dlc怪物都太疯狗了,魔法之境已经被淘汰了)
赛尔号大概是要完了 尽管大家对于新巅峰有种种反对,但是淘米并没做出任何反应,新巅峰上市后估计也只是预告版本的微调。那么为什么淘米有底气这么做呢?要回答这个问题,我们就需要从赛尔号目前的两大付费主力谈起: 1.新入坑的玩家。由于赛尔号是一款入门需要氪金2000人民币才有体验的神奇游戏。淘米需要的只是不断地搞饥饿营销,就会有源源不断的新手去氪(春节/周年庆)池子,因为很明显缺少某些限时绝版精灵会导致完全打不了巅峰的情况。这种情况下,限制池本质就是奥拉星的换代,强制让所有人都站在同一起跑线上,这对于新入坑的玩家是完全利好的。 因此,想要阻止新玩家入坑,唯一的方法是把赛尔号的名声搞臭,就如同九青事件一样。其实斯嘟尔贴条只是一个导火索,淘米在九青事件中光速滑跪的根本原因是:旭策爱上林哥并被骗8000块的事件成了各平台热搜,导致大家对于赛尔号的印象一下子从谱尼螳螂的童年回忆,变成了小丑游戏,这极大地影响了淘米割“老玩家”的韭菜。于是乎,如果想要促使淘米发生改变,在贴吧/B站这样的小圈子骂淘米是没有任何意义的,淘米也根本不可能听,唯一的方法就是尽可能地搞臭淘米的名声。 2.老赛蛆。这里的老赛蛆不是一般意义上的氪佬,而是会去捞刻印池子给清流123精灵,会去氪皮肤补图鉴,会去买完35r一个的青抗性石以及60r的金抗性石,会去刻印全解绑的玩家。尽管赛尔号是一个入门需要氪2000r的游戏,但是在这之后更多的氪金并不会带来很高的边际效益,因此大部分玩家在经历入门的狂氪之后,会变成每年只氪年费和邪魇这种强力大R的玩家(这也是为什么现在的大R越做越超模),而事实上老赛蛆们每年都会至少再氪2000r。这也就意味着大部分的老玩家对于淘米流水的影响,还不如少部分老赛蛆的影响大。实际上我们也可以看到,公开发表对于限制赛支持的玩家,基本都是B站皇御圣殿的天龙人们(当然不是所有的皇御圣殿成员都是天龙人,我没有以偏概全),因为他们可太讨厌分奴环境了,限制池对于他们来说只是解绑刻印的事,但是再也不用见到轮椅霍金邪魇意味着终于可以玩顶配的清流精灵了。 想要让老赛蛆没有游戏体验,唯一的方法就是挂脚本,而且是h5和flash的限制赛都挂(真心希望有大佬研发h5限制赛脚本),而且最好脚本阵容包含机盖和阿尔蒂克。翻翻历史记录记录就会发现,抵制脚本和支持限制赛的基本都是老赛蛆那同一批人。相比于搞臭赛尔号的名声,这是更加实际的方法了。如果你还想拯救赛尔号,就请加入脚本大军吧,当然我个人还是建议直接退游。 PS:淘米从来都不会关心零氪和低氪的体验的,就不讨论了。只能说限制赛是完全不利于零氪和低氪的,某些零氪帖子就不要被卖了还要帮人数钱了。 综上所述,尽管限制池这种强制换代的做法影响是的赛尔号最大的玩家群体,但是这个群体恰好也是对流水贡献最少的群体,淘米对此视而不见是完全意料之中的事情。本质上,淘米一直是一家眼光非常短浅的小作坊游戏公司,它只会关注短期会给自身带来利益的点,并且尝试复刻这样的成功。玩家们的反对,并不会影响到淘米的短期利益,因此赛尔号变成下一个奥拉星,几乎是板上钉钉的事了。
胜天套装对于速度环境的影响 分两种情况讨论: 1.超车速精灵。超车速精灵的定义为同配置同精灵不同套装下,先手权的变化,结论如下: 胜天必定快过皇御; 胜天必定快过笑傲; 胜天必定快过毒液(当不含套装加成面板速度< 585时,胜天快过毒液,超车速精灵没事不会卷这么高的速度) 对于非卷速精灵来讲,胜天是目前的最快套装。 2.爆速精灵。首先记住几个数值: 毒液耀世者140速度种族129刻印面板速度值为:606 毒液神话140速度种族129刻印为:581 笑傲耀世者140速度种族129刻印面板速度值为:666 笑傲神话140速度种族129刻印面板速度值为:639 皇御没有什么可讨论的,皇御本来也不适合爆速,抢不到先手权。 胜天方采用121标配的情况下,需要超过各套装顶速所需要的速度种族值: 胜天耀世: 超过笑傲耀世需要速度种族值142(也就是需要至少125的配置) 超过笑傲神话需要速度种族值129(基本刷了速就可以比笑傲神话快) 超过毒液耀世需要速度种族值145(*这是一个非常微妙的数值,也就意味着只要胜天精灵的速度比毒液精灵的速度种族值多1,就可以快过毒液,充分体现了设计者对于速度环境的精妙考量。例如129胜天元神比129毒液海皇要快) 超过毒液神话需要速度种族值133(基本刷了速就可以比毒液神话快,话说真的会有人玩这种癌症组合吗) 胜天神话: 神话就不要考虑超过笑傲/毒液的耀世了,比不了 :) 超过笑傲神话需要速度种族值141(也就是需要至少123的配置) 超过毒液神话需要速度种族值144(*这是一个非常微妙的数值,同配置同种族的胜天神话是刚好比毒液神话快的,这意味毒液神话这个流派可以直接推出巅峰了) 结论,单论爆速精灵速权来说:毒液>胜天>笑傲>皇御,而且毒液和胜天的速权差异非常小,仅仅是1种族就可以实现反超;对于超车速精灵速权来说:胜天>皇御>毒液>笑傲,而且胜天和皇御之间的差距很大,需要5速度种族才可以齐平,基本是不可逾越的沟鸿了。胜天是当前环境第一速权套实至名归。 关于毒液和胜天的增伤比较:对于不免粉精灵而言,毒液的平均增伤幅度为1.53倍;胜天的平均增伤幅度为1.87倍,胜天叠到6个印记就可以和毒液的输出能力持平;对于免粉精灵而言胜天的平均增伤幅度为1.58倍,胜天需要叠到9个印记才可以和毒液的输出能力持平,这也是胜天的一个劣势,没有对于免粉的补偿(不过现在免粉团也只有东辉了,另外两个就是用来送死的)。此外毒液还有30%削回血,胜天还有20%减粉两个附加效果。 关于是否要购买胜天套:胜天不能算是毒液的上位替代,因为操作思路不同;但是胜天毫无疑问是目前的第一输出套装,如果只考虑输出定位的的话,胜天是毒液的上位替代。尽管不能确定胜天和皇御孰强孰弱,但是对于我这种非常讨厌龟男阵容的玩家,基本上是必入。 另外感谢策划,成功用胜天和皇御洗掉了毒液和笑傲,玩免费套装只能挨打,氪金才能变强
个人付费刻印排名 非引战,个人巅峰理解也一般,只是给需要买刻印的新手一个参考。本贴主要是破除一些误区,像十年攻这种垃圾刻印还有人鼓吹新手买,甚至还有人自称顶配,我真的觉得不配。 T0: K13全系列(最高总和加极限数值,没什么可说的)、幻响/梦响(最强攻速体印)、狂想/遐想(最强攻体印)、逐夏/伴夏(最强盾体印)、V10-01/V10-02(依然是最强爆速印之一)、V10-05/V10-06(超高综合+极限体力数值) T0刻印的适用面极广,给哪只精灵基本都合适(同时千万慎给!),如果决定买刻印无脑入; T1: 沉响/彻响(最强攻盾印)、欢夏/觅夏(最强速体印)、沁夏/爽夏(最强速盾印)、V10-07/V10-08(分配非常好的盾印)、十年筑梦/十年磨砺(次强爆速印)、十年新生/十年同舟(次强爆体印) T1刻印要么为顶级刻印,但是适用范围比较小,对于特定精灵有T0的效果(如V10-08对元神、V10-07对星皇等等),要么是随着时代的变迁已经不算是顶级刻印,但是由于数值和分配依然是顶级(如十年速体)。T1刻印购买前一定要想清楚自己要给谁,放在仓库里的刻印等于没买。 T1.9: 十年热爱/十年再续(总和太低同时分配一般)、十年V10-03/V10-04(总和一般、分配一般)、梅之绝艳/梅之傲寒(总和和体力值是亮点)。 T1.9刻印在我看来是和T2刻印完全一个水平的刻印,但是由于限量且确实好一点,我放到了T1.9这个行列。非氪佬还是不要碰了。 T2: 包括君子其他、凶兽、九天、大R冠名,十年光阴/十年成长等其他没有列出来的强力付费刻印。 T2及之后的刻印我就不排了。T2付费刻印在我看来已经对应到免费刻印中的神兽和二代王印这个水平了。属于氪佬有钱就买的刻印,没钱用免费的圣战阿尔法也没有什么质的区别的刻印。 另外对于是否要换配置的问题,通常情况下15点能力总和差距为大众刻印(圣战阿尔法等可以量产的刻印)和真正顶级刻印的差距,换配置在15点以内的刻印更替我认为都是不值得花钱的。
the past within 测评:跌落神坛(剧透警告) 很难想象这是一款我期待了3年的游戏,《锈湖》系列一直是我眼中解密游戏的巅峰。新作不仅是烂,而且是全方面的烂: 1.故事情节没有任何推动,人物的塑造也异常单薄。除了告诉玩家阿尔伯特又复活了,几乎没有新透露任何信息。虽然我不期待新作有《白门》这样的剧情感人程度,但是好歹你可以像《锈湖》系列、《逃脱方块》系列像玩家透露一些剧情发展吧?怎么,剧情写不出来江郎才尽了是吗,准备像《权力的游戏》一样烂尾是吗? 2.流程极短,普遍流程长度不超过一个半小时,对于玩过前作的玩家来说基本可以做到全流程体验后退款。卖着《锈湖:根源》两倍的价钱,你的体量有《锈湖:根源》的四分之一嘛?当第二章做完的时候,我本来心想这个游戏真是值了,每个章节体量这么大,而且至少有4章(我寻思免费游戏《轮回的房间》都有4章吧),结果直接告诉我通关了?真心建议除了想我一样像写差评的玩家,体验完游戏之后立刻退款,不能惯着这种躺在前作上坐吃山空的开发商。 3.解密环节没有多少令人惊艳的片段,当然也是拜流程太短所赐。几乎每个前作都有令人拍案叫绝的情节,比如前作《锈湖:天堂岛》把心脏换成钟表那一个解密真的是令人记忆深刻。反观新作,(涉嫌剧透!!!)除了第一章第二章2D和3D的转场、阿尔伯特重生的过程,可能会让人惊叹作者的想象力,其他的解密真的只能用平平无奇来评价。
帮淘米设计一只国庆缝合大R 属性:自然地面 魂印:1.自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8(不可与其他团队回复效果叠加),己方出战精灵首次登场当回合免疫异常状态,之后每次登场回合结束后恢复所有技能PP值1点; 2.回合开始时若自身体力高于对手则当回合免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害; 技能: 1.先手神技:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合内无法使用属性技能;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手石化;附加自身最大体力25%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害。 2.防御神技:必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合每回合恢复己方所有不在场精灵100点体力;3回合减少对手所有未出场精灵100点体力;免疫下1次受到的攻击。 3.强化神技:必中;全属性+1,后出手时强化效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害。 4.制敌神技:先制+1;命中后100%令对手石化,未触发则自身造成的伤害提高100%;当回合未击败对手则恢复自身所有技能PP值1点。 5.第五技能:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;造成的伤害高于300则免疫下一次异常状态;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若自身体力高于对手则额外附加150点固定伤害。
个人武器、护符、魔法、祷告评价 武器(内部排名不分先后): T0: 双小曲左出血右狗步,dps之王,打boss专用; 尸山血海:战技范围远伤害高,但是没有削韧,对付精英怪比较乏力,推图专用; 艾流诺拉的双头剑:削韧相比尸山血海有明显提升,但是战技前后摇都比较明显,推图不太灵活,硬要说的话可以算是T1。 以上三者简称出血三巨头,这也是为什么出血是版本唯一T0流派的原因。 T1 : 名刀月隐:法师最好的近战防身武器,战技几乎0前摇范围远削韧高,在月光剑被削后几乎必备,缺点是高周目伤害乏力; 星兽半鄂:战技范围远削韧极高,可以无脑复读,缺点是高周目伤害非常乏力; 亵渎圣剑:战技范围远伤害高削韧高还可以回血,缺点是蓝耗和前摇较大; 血王叉:战技范围近前摇高,但是可以穿墙且三段战技伤害出血极高;适合打精英怪和boss; 特大狮子斩:1.04新贵,由于个人不玩特大,但是看视频连招可以有效压的boss起不了身,再加上特大本身的削韧个人觉得可以跻身T1。 T1备选名单(我个人没有玩过,欢迎大家评价): 王室巨剑:战技好帅同时是范围高伤害; 玛丽喀斯的黑剑:战技范围高伤害,同时有黑焰效果; 龙王岩剑:可以腾空,利用得当可以闪避伤害; 狩猎神祇大剑:战技伤害高,同时前摇也长; 玛雷家的行刑剑:单点伤害极高,但是这个前摇我怀疑打boss都不一定能放出来。 护符(内部排名不分先后): T0: 龙徽大盾护符:全职业必带,否则后期一碰就碎; 亚历山大的碎片:除了纯魔法和纯祷告流外必带,15%的增伤几乎是最强增伤了; T1: 以上两个基本是常驻位,其他可以考虑的护符包括: 增伤护符: 法师:魔力对蝎〉魔法师块,法师输出属性比较单一,用魔力对蝎更好,同时对月隐也有部分增伤; 祷师:聚众信徒立誓布〉火对蝎,使用火对蝎基本限定只能用火系祷告(尽管也有火系武器增伤),另外雷祷告狗都不用; (如果你习惯蓄力使用魔法祷告可以携带葛孚雷的肖像,但是很多时候是没法蓄力使用的,所以我一般把它当作猴戏符护看待) 出血流:鲜血君王的欢愉,最强增伤,离谱; 连击流:腐败翼剑徽章,注意对非纯连击类武器增伤是不如其他护符的。 功能护符: 拉达冈的糜烂烙印:前期必带,100级之后一定要卸下来,不然脆如纸; 大壶众武护符:中期必带,耐力不够时可以穿上重甲,后期玩特大的需要带; 大山羊护符:近战韧狗流必带; 近战护符:大幅强化某一能力,依自己玩法携带,个人觉得曲剑和大锤不错(什么还有人玩弓箭吗) 刷刷刷护符和猴戏护符略。 魔法: 目前近距离魔法均不如月影; 中距离魔法:黑夜彗星,伤害高且不会被读指令; 远距离魔法:罗雷塔的大弓(绝技打不全还不如大弓); 功能性魔法:暗月〉魔法之境,大部分boss不会让你站桩打的,不如开局上两法暗月。 站桩boss特攻:灵魂激流(似乎是专门为某个只会数数的君王设计的) 大型boss特攻:艾丝缇陨石 祷告: 近距离祷告:所有祷告均不如近战武器。近战最重要的就是前摇小,而所有的近战祷告都是超长前摇,这个设计我是真的无语。仅论伤害的话龙咬伤害爆炸,削韧很高; 中距离祷告:黑焰,矮子里拔将军,中距离性价比最高,伤害一般(但是已经比其他中距离祷告都要高了),出手快,弹道比较平行,不需要掌握抛物线瞄准方法;对boss可以考虑龙冰(瞬时伤害最高且有增伤buff)和腐败吐息(总伤害最高,偏逃课玩法,我不喜欢); 远距离祷告:划空癫火; 功能性祷告:黄金树庇佑,黄金树恩赐,黄金树恢复,黑焰庇佑,火焰赐予我力量,各类单抗防护。 大型boss特攻:难耐癫火,但是感觉伤害一般。
【210930】新地王地狱单表姐西游无鲁肃攻略 非原创,测试了一下吧里的其他攻略的可行性,有更优解法欢迎补充。 总体难度一般,略高于莫伊莱,有正常PVE能力的玩家应该都能过。 全程绿火(注意续火),除第四关外均为银翼吉光凤羽,第四关元神神话。有特殊配置、珠子、压血会注明,未注明均为随意。 1.光王。艾莫(爆攻配置、攻击珠)、新草王、伊丽莎白或者帝君(帝君需要爆攻配置加攻击珠)。首发艾莫翻倍一刀,没翻倍上新草王接伊丽莎白或者帝君补刀。需要赌不开属性(2回合,草王压血) 2.圣逼。千裳。最简单的一个,千裳无脑单挑,就是有点慢,最好让圣逼叠1-2层强化,这样可以拿破盾暴击。 3.暗王。扎克斯、两只电系精灵(我用的是乌拉和王雷)、三只旧草王。先上草王,扎克斯引爆,再上另一只草王,上强攻手,再上一只草王,再上一个强攻手。需要赌不开属性(3回合,草王压血)。当然你有虎卫就是只用赌两回合不开属性。 4.混飞。圣普(双生机一五角,防御珠、不灭能量珠)、索比斯、四只旧草王,圣普这个配置是可以吃下混飞三倍无强化暴击的。首发草王,上圣普消强,之后一直第五,对面三倍前(西游可以看血量)强化都是可以直接偸强的,三倍后切索比斯,暴击破防切草王,基本不会翻车。 5.新混地。表姐、重生、四只虫子,均需压血攻击珠。混地会有概率重生,以上阵容可以打两命,再重生了就刷新吧。注意混地重生时会全属性加1(但奇怪的是,两只虫子第五的伤害依然够),所以请将两个同种攻击方式(特工、物攻)的虫子放在一起。
【210613】关于周年庆 可能有点发晚了。根据白纸的统计,每天可赚20034纪念币,因此我们每天的纪念币可以如下分配: 1.精灵许愿(10000币)。 组合方式:期望许愿值为:220+50=270,故组合包括250(SS)或100*2(S)+70(S)。 个人推荐:PVP玩家无脑选乌拉,尽管只能得一只,但这是性价比最高的,不多解释;如果是(分奴)阵容齐全的可以考虑大象轮子;以上都有可以自己选S级玩具(其他的SS都不要选,太亏了);PVE玩家以及零氪首先考虑魔芋、克罗、鲁肃、福兽、三兄弟(三兄弟真的性价比很高,值得一入),不知道乌拉和零氪阵容是否契合,如果契合的话也可以考虑乌拉,碟子就非常不建议了。如果已有精灵不建议选择重复的,真爱党可以无视我的推荐。 2.皮肤许愿(5000币)。 组合方式:期望许愿值为:3*220=660,故组合包括400+250或250*2+120或者120*2+400。个人觉得70及以下的皮肤都比较丑故没有推荐,可以自行斟酌。 个人推荐:120里面比较值的皮肤有精灵王萌皮(注意区分是哪一代)、索、圣普、螳螂的皮肤;唯一不是花瓶的皮肤是250的艾欧皮,但是艾欧魂印强化比较鸡肋,需自行斟酌;好看的皮肤基本都被定价为了400,没有什么办法,对于本人这种不氪皮肤党,选择250*2+120/120*2+400个人觉得性价比较高。 3.装备许愿(5000币)。 组合方式:许愿期望值为220*2=440,故组合包括400(腐蚀/时空)或者200*2(未来、魔界目镜)。 个人推荐:没有目镜优先目镜,毕竟套装可以回归(两个目镜最好都拿,不同套装有不同需求)。考虑到也许淘米以后会出没有腰带的套装,可以考虑入手超级体力腰带(120)。不要VIP腰带,那个是PVE的。 3.每日福利(2400币):1轮回+2重组。非VIP可以考虑把特性开启和体力上限药也拿了。 4.除此之外,建议把26速称号拿了(钢铁玫瑰的上位替代10000币);以及每周一个水晶(3*5000币)。
【210603】有关帝君 萌新提问: 1.帝君强在哪里,为什么大家都不放帝君? 通过33大规模的放帝君经历,帝君的强度非常堪忧。其主要强度体现在先1buff和帝君之陨。炸背包?我都没有感觉到目前来看,帝君想炸背包主要途径还是靠切切乐,战场帝君炸背包的唯一途径(不会真有人点第五吧),就是开出轮回之狱等着对面打攻击,但是大部分时候都被封属开不出来况且现在不是19年,切切乐死的有多快懂得都懂。 帝君先1其实影响非常大,其影响主要体现在你想不到的地方改变战局。一个常见的例子就是首发启灵再也不用比速度了,不过放帝君一般ban启灵,所以这种情况主要在33出现。另外一个例子是放帝君首发常和启灵的对局又会有一些不一样的套路。 帝君之陨更是不可控,还有经典的重生拉起来帝君的双陨欧皇玩法 帝君的一些天敌: 重生:非增伤套6层重生第五砸无状态的帝君是不可能砸死的,重生主要靠银雾拿先制,并开出强化带暴击第五才有可能砸死帝君(帝君开出轮回还是砸不动)。不过帝君完全拿重生没有办法呀,因为你的吸血是 固 定 伤 害。重生完全可以贴脸帝君叠层,帝君由于启灵元神的存在完全炸不了背包。 星皇:同样是可以贴脸切帝君的存在。对于健康状态中切的星皇,非增伤套帝君刷再多的攻击也完全奈何不了星皇,这也是为什么我把功盾还是改成了盾体的原因。星皇可以从从容的摁出双属性,然后穿死帝君。所以帝君遇到星皇这个跨不过去的坎怎么办? 元神:元神套路帝君基本就是免控强化免控第五先手,仅对于帝君方只剩1-2只精灵的情况有效,稍微多点精灵帝君的靠大招和先手吸吸血就回回来了。但是重点又来了,帝君完全反制不了元神,对面双属性按着就能给你拖50。 神罗:你还有多少惊喜与星皇不同,帝君打神罗是1.5倍(星皇1.25倍)所以爆攻帝君是有可能反制完全没有减伤手段的神罗的。神罗打帝君主要靠挂裂后大招的巨额真伤,裂隙增伤,以及一身的增伤混伤带走。神罗打帝君非常复杂,通过33看还是神罗胜率高一点。 关于帝索联防:笑傲对启灵神罗完全无能;笑傲索对笑傲重生就是经典拖50局面;中切星皇起手瀚空没二段还行,否则容易被穿死。 目前来看,被放帝君最好也放对面的帝君ban元神,有元神的存在己方帝君面对四个天敌连背包都炸不了;另外个人感觉帝君机盖是最好的联防手段(帝索是真的不太行)。毕竟除了元神,上面四个都可以靠机盖解决掉。 2. 帝君的出路在哪里?帝君怎么刷? 个人感觉功盾收益还是很低,不如盾体硬抗星皇神罗重生(虽然也没法反制就是了) 我摊牌了,我就是想看看你们的帝君配置,先放上我的:对于盾体帝君,防御、特防、体力都很重要:防御是抗星皇、重生;特防抗神罗;体力抗元神、神罗真伤。想问一下问题,星皇触发皇怒时是无视帝君的所有减伤(魂印和轮回)吗?那这样的话,星皇强化二段第五暴击没有帝君可以承受住,否则只忽视魂印减伤,这个配置帝君两层减伤就能抗住。我本来想计算出一个各项极限数值,但是目前来说这个由于神罗裂隙存在,任何盾体刷法的精灵都不存在极限数值。 对于功盾帝君,想问一下怎样的配置才能打击中切的神罗、星皇?是否需要增伤套(指毒液)加成。
【210523】笑傲神话重生应该怎么处理 昨天看到吧里争论了元神和重生同起谁输谁赢的问题,今天B站又推了一个视频BV115411u7Sg,里面讨论了各种重生打元神的情况,感觉很有收获。目前来看,元神首发对上重生,在星皇buff和启灵盾都在,且重生为笑傲神话的情况下, 1.重生先三起手,元神强化+免控+大招+第五(元神刷功能够使第二次第五破盾)元神必赢。 2.重生强化起手,元神免控,下回合重生先三,元神强化,下回合重生先手强化,元神免控。到这时元神、重生均有强化、先二,下回合重生必先手叠到5/6层,500真一定打不死重生(常长老们可以自己算算),元神怎么打? 3.重生强化起手,元神强化+免控+先手,500真一定打不死重生,无论元神清到重生任何PP都是重生赢,因为重生已经6层了,元神再无回天之力。 4.重生先三起手,元神免控;重生先三,元神强化;重生先三,元神免控,此时如果重生三连爆下回合第五元神就没了,但一般重生做不到三连爆,那么继续重生先三,元神大招;重生此时先三,元神先四,元神第五,重生卒。 从分析可以得出,重生强化的两种情况基本都是稳赢,而先三起手基本是稳输(你可以算算三连爆的概率),这样看来,首发有星皇buff和启灵盾的笑傲神话重生应该是稳赢元神的。其实最让我惊讶的是第二种情况,这也是这篇视频最核心的内容。 作为一个不喜欢带星皇的笑傲守夜玩家,重生打元神是肯定不用想了对于不带星皇的玩家来说,元神基本上是唯一的首发位,那遇到重生的话,是否应该秒切常?只是觉得这样做很亏,因为重生恰好满足上面的条件并且先开强化的概率还是蛮低,直接切掉首发元神相当于放弃了首发打出优势的可能。 写了这么多,我只是想问: 1.情况2元神有翻盘的可能吗? 2.如果因为我贪了让重生叠到了6层,应该怎么处理?本人配置:索常均为爆攻,笑傲神话非极限盾体重生,索背弃先三是打不死的,但是常强化第五可以打死。
【210505】今日上分有感:狂野真的还有“分奴阵”吗? 这个月上圣皇居然输了3场,以前都最多输1场的本来想想5月5号了没有什么真人了,快速吃点脚本上个分得了,没想到还是一堆真人今天上分的感受就是,分奴阵用起来感觉有点力不从心了,没有那种碾压对手阵容的手感了。 目前来看,分奴中强度最高的还是传统分奴,乌拉分奴和大象分奴两个变种的强度和稳定性确实不如传统分奴。大象分奴由于神罗的出现,让天尊接大象这个以往最难解的组合都有了稳定拦截方法。乌拉分奴的最大问题是,乌拉定位是辅助,很难承担主力的功能,这就让乌拉拦截神罗天尊远不如火王重生拦截神罗天尊来的稳定。不过今天一个毒液乌拉接索电石打死了我带1裂1强化的神罗我还是很惊讶的乌拉粉确实太高了。 除了乌拉和大象,今天打巅峰个人认为完全能和狂野分奴掰掰手腕的还有两只精灵: 1. 小舞。一个月没打巅峰,这是什么神仙精灵!!!这是什么神仙伤害!!!直接把我满血神罗粉死其中1场败局就是被小舞首发带走两只,之后就无力回天了。虽然后面长记性了用天尊首发,但是总是感觉开局送掉天尊皮很亏所以各位大佬们,狂野小舞首发怎么破? 2.飞王。每次看到对面阵容里面有飞王我都直冒冷汗,完全不敢送掉天尊,生怕对面掏出来个飞王1推6。不过还好,遇到的要么是只会无脑苍蝇的萌新,要么就是不带。有一把遇到玩火飞常的操作很厉害,可惜最后被我天尊站住场了,那只能被我天尊一只只收掉了我现在再考虑要不要把帝佛换成轮子?自从没了轮子这个最大的天敌后,飞王的小日子是一天比一天好过或者说狂野还有什么稳定处理飞王的方法吗? 另外,说一下机盖。机盖的环境在神罗出现之后明显变好,目前来看,如果你是资深机盖玩家的话,机盖是有携带价值的。这么说吧,机盖切得好,顶尖玩家也防不了,当然如果只是开对面强化切机盖这种水平的还是别带了吧。目前来看,机盖送给元神送死挂裂使得元神进入索的斩杀线,或者一裂机盖具有极其重要的意义,一裂机盖,常、索、神罗基本就是完全跳不了了。正反看都是正收益(去年是彻底的负收益),有一定的携带价值。不过为机盖腾出一个宝贵的出战位,个人觉得还是不太值犀牛依然是负收益,不解释。 分奴内战,一个比较有意思的现象就是阴沟翻船。实际上,分奴最容易翻车的位置不是双元,也不是索神罗,而是火常。虽然理想情况下,这两只精灵都有稳定的处理方法,但根据我的实战观察,火王是吃天尊皮和佛最多的精灵(而不是启灵),因为对面很多时候根本无法通过正常的联防手段处理这两只精灵。 说了这么多,我其实只是想问:狂野飞王、小舞怎么破呀
【210308】狂野分奴阵容分享(请教) 本来一直都是PVE玩家,不过自从买了表姐之后感觉PVE索然无味,正值赛尔号坠毁之际,想着再不把我组了半天的分奴阵拿出来溜溜怕不是以后再也没有机会了,上个月第一次打巅峰上了圣皇发现真的狂野全***脚本这个月第一天想打一下真人,结果发现这套阵容***恐怖遇到非镜像阵容胜率100%,遇到元神/神罗套镜像阵容胜率80%,笑傲毒液镜像阵容胜率30%左右。不过第二天上圣皇的时候就已经全是脚本了。 写在前面: 1.本人PVP云玩家,疏漏地方肯定有很多,不清楚的地方我会直接留白,欢迎大家补充 2.本分享贴会包含很多我从贴吧、B站得到的经验,相当于一个汇总,可以方便新手学习刷法配置等等,而且会重点讲解当前版本(重点)的分奴阵,。 3.贴吧玩家PVP水平人均偏低,不要希望从这里学到技术。很多我都能看出来的经典误区在这里还是很有市场的。如果想要提高技术的话,建议还是找一个战队群。因此,本帖也是一个云分享贴 4.狂野圣皇真有手就行。如果你和我的阵容相同或者相似,并且要找代打的话,可以考虑一下智商税的成分。 5.赛尔号是养成游戏而不是竞技游戏,同技术水平就是充钱多的赢。例如我遇到的笑傲玩家技术很多和我一样菜,但是就是套装压制,甚至还有很多被我这个新手反杀(毒液就是真大佬了,我好像没有遇到能打过的)因此新手玩家一定要有自信。 现在狂野阵容总结下来就是13选12:再加一个大象,本帖配置统一采用未来(模拟笑傲数值)守夜,刻印只有三个是付费刻印(我真的没有给淘米送钱,我是月卡钻忍不住抽的,而且我已经发誓不会给淘米冲一分钱了)大家可以猜猜是哪三个
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