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关于巅峰淘汰赛的提醒机制 跟那么多人争辩了那么久,还是专门开一贴吧。 首先,我一开始回复了,是因为什么。是这句“高考迟到了让进吗?” 我的回答是,高考迟到了,让进!因为人家白纸黑字写明了,“开考15分钟后,不得入场”,换句话说,哪怕你迟到了,只要在15分钟以内入场了,你依旧可以参加考试。 说回梦战的巅峰淘汰赛。我们可以看到,现在的规则,写在这里,且是这么写的。而我的建议是,这么写这样是否更好一点呢? 其次,关于游戏的提醒机制。 目前,梦战已有的提醒机制如下:这些提示,哪怕你不登录游戏,也会通过手机的通知栏进行提示。玩家在收到提示之后,登录游戏即可。 那么问题来了,既然梦战有这个设定。那么在巅峰赛开赛之前,为什么不能增加一个通知提醒呢??? 之前有吧友跟我说到了红绿灯的问题。 那我们就来说说这个红绿灯的问题。 现在乱穿马路猖獗,特别是低头族,闯祸很多!究其原因,就是低头看手机,不抬头看信号灯。 那好,看看我们的政府怎么做的?!你不是低头族吗!你不是不抬头吗!好!我把信号灯给你做在地上!!!你再看不见呀! 有人说,还看不见,怎么办! 行!拉链式过马路诞生了!这下你想乱来都不行了!! 运用到游戏里,就是这句话! “你不是不上线吗!你不是不登录游戏吗!我通知你上线!” 相比我们政府对于乱穿马路投入的金钱和人力,紫龙只需要一个小小的设定,就能做好。 既然如此,为什么不做呢??? 总结一下:通篇没有说过紫龙做错了!只是要求游戏进行一些改进和优化。如何避免玩家蒙受损失,这个虽然玩家的责任大一些,但是紫龙应该在自己的范围内,把这些做到更好,更完善。
变着法的恶心玩家是什么意思!!! 之前就有很多玩家呼吁出扫荡减负,然后也有很多玩家说什么扫荡了就没乐趣了之类! 我TM就想说!如果时间和精力是用在刷刷刷上,也没什么好抱怨,问题是!现在时间和精力都被花在重新战斗上了!!!一次一次,失败重打!而这失败,不是我们真的实力不够,而是你系统的恶心设定!!! 今天打雷龙,老玩家都知道,只要有2人及以上在雷龙的3格范围之内,雷龙第一下是用打雷AOE! 然而,变了!!!游戏策划觉得现在的玩法太简单了,于是改了!!!不管你怎么站位,第一个技能是随机了!!!注意,是随机了!!!你按照AOE的阵型去站,他给你来个迅雷。。。你按照单体的阵型去站,他给你来个AOE。。。。。。从下午3点开始打龙,到现在1小时时间,才打通1次!!!别说我越级,我是55级打50级的龙!!! 就问这个游戏策划,你变着法的恶心我们玩家,有意义吗? 玩家的时间不是时间??猜错一个技能就要重新打,请问这种浪费,有意义吗? 玩家靠着多次的尝试,测试出了你们设定的各种技能目标和序列,然后你们再换掉,把玩家搞得团团转,恶心玩家,有意义吗? 作为一个玩过网游页游的玩家而言,不排斥刷刷刷,但是你这样恶心玩家,让玩家花了时间的同时,却得不到任何收益,这个是做游戏最不要脸的!要遭天打雷劈的!!!
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