masquerade冉 masquerade冉
虚伪的眼泪会伤害别人,虚伪的笑容会伤害自己。
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三国杀贾逵修改为什么会导致那么多人不满贾逵的修改为什么导致那 三国杀贾逵修改为什么会导致那么多人不满 贾逵的修改为什么导致那么多人不满,我来给大家说一说这背后到底是为什么。 就在刚才,进三国杀游戏的我收到一封官方邮件,大体意思是官方给大家贾逵修改版的7天试用权,然后让大家反馈有什么问题 刚看到这个邮件的时候的是懵的,前段时间闹得沸沸扬扬的贾逵修改这件事官方居然还好意思让大家反馈?大家的意思不够明确吗? 众所周知我是个B站UP主,我视频下面就一堆人说贾逵改了就弃坑 这不够明显吗?官方想要什么反馈?改的好?改的妙? 官方的人脑子有什么问题吗?完全没有逻辑啊,按道理官方不可能接触不到玩家群体啊,我以为这事已经过去了,至少官方应该反省一下自己,为什么其他游戏改动技能没有这么大的反弹?只有三国杀有这么大的反弹?游卡的策划还有运营是真的没脑子还是故意的。 我来说一说这背后我的想法,我不同意改贾逵的技能,为什么? 第一,我充钱买它的时候你,你们已经测试过然后才上架的,如果没官方想到他的强度好与不好,那你上架就代表对自己的产品不负责任,这是你们的原因,为什么强加在玩家身上。 第二,美其名曰通渠更符合史实,这话怕是官方自己也不信吧,刘备曹操强度有符合史实吗?别逗了。 第三,当消费者为了这个武将充钱的时候你们有没有阻止过,有没有说过“这个武将有可能修改,你们谨慎购买”这算不算欺骗玩家,欺骗消费者? 第四,你有没有考虑过玩家的心情,游戏行业归根结底算是服务业,出尔反尔就是你们服务的理念吗?骂你一句狗卡不算过分吧。 第五,有没有想过为什么其他游戏改技能没有三国杀这么大的反弹? 当年LOL我记得刀妹次次被削弱,有反对的声音,但是为什么大家最后都能理解?为什么你改一个武将就会被骂?为什么?我来告诉你,因为三国杀从根本上游戏不平衡,有钱的买的豪将乱杀,有技术的没有好的武将被豪将打弃坑,这就是您的平衡系统?呵呵。既然游戏本不平衡那你修改贾逵的意义在哪里?修复了贫民玩家拥有可以打过豪将的BUG? 写的写的我都想笑,游卡你就算是这样你也别做的这么明显吧,咋了?嫌自己被骂的不开心? 既然游戏本就没有了平衡,你既然想平衡游戏,那请你从祢衡,刘焉,马钧,斗地主大宝开刀,这几个武将是不是有亿点不平衡啊, 贾逵和这几个比是不是就是弟弟,弟中弟。你把这些武将修改了,贾逵你随便改,我支持,谁敢说你我替你们官方发声,请问你们敢不敢啊?答案不用你们说,大家都懂,你会改吗?你敢改吗? 游卡的心理是怎么想的,我给大家分析一下,如果有不同的见解可以留言 游卡开始测试服没有高技术的游戏QA(游戏测试员)他们不懂一个武将强度是怎么判断的,所以自己认为这个武将没有问题,然后直接上架,这叫做不负责任,后来经过某些豪将“玩家”反馈,这个贾逵怎么能打过我的豪将?然后游卡正式知道自己卖便宜了,史诗的强度,精品的价格,亏了,而且还让那些金主没有游戏体验了,怎么能得罪金主?削弱吧,然后平民玩家开始发声抵制,游卡发现马上节日活动,必须两面都不得罪,所以当时才有了通渠暂时测试,其他另行通知,挺机智的,然后这段时间再次假惺惺的给大家7天试用,让大家反馈,其实游卡的目的根本不是你们的反馈,是那些水军的反馈,然后他就可以借坡下驴,美其名曰经过反馈,大家觉得通渠好,然后正式修改,这个套路太常见了,有点脑子的人都应该懂,这里我还要说一下,我骠骑将军有祢衡,有史诗武将,本来根本触及不到我的利益,但是,平民玩家也是人,我看不下去,我看不下去就必须做点什么,毕竟我是喜欢这个游戏的,人都走了,玩什么?我也希望那些和我一样的人虽然没有触及到你们的利益,但是我希望大家可以为了平民争取一点利益,不是所有人都买的起祢衡,但是很多人能买的起贾逵,平民玩家强一点对那些土豪玩家有什么损失吗?你祢衡照样可以打贾逵,心善一点总有好处的
假面说一说三国杀贾逵被砍的想法游卡代理真的让一款游戏彻底变质 假面说一说三国杀贾逵被砍的想法 游卡代理真的让一款游戏彻底变质 最近听一些消息,说贾逵要被削弱,说实话我挺恶心游卡的,萌新可能不知道,游卡是一步一步把一款优秀的游戏搞成这样的。 边锋代理的时候进阶丹吃满免费获得武将,那时候叫良心游戏,那时候的玩家人数是多少?保守估计是现在的四倍以上,那时候至尊场坑是少的,老油条,老阴批是多的,打个游戏被人算计的**,记牌?你会的别人也会,算概率?一群“人才”用计算器算,记牌堆?有一群“人才”用手记,那时候这游戏不叫游戏,和考试一样,层出不穷的人才,老阴人,那时候我还是萌新,开始学记牌,算牌,记牌堆,算概率,记所有武将技能,算花色,甚至我曾经被一个中军的记牌折服,比我强,当然那时候我还很年轻。 作为一个玩了快11年的三国杀玩家,手杀接触时间也不算短,我是一步一步看着三国杀从巅峰走向小众,可能现在的新人不知道三国杀有多火,大街,小巷,学校,甚至街边公园,都有人玩的,“什么你不知道三国杀?”会被鄙视的,在学校,晚自习前,课间活动,一群人拼好课桌,手里拿着卡牌的同学瞬间变成香饽饽,想玩?看人际关系的时候到了,甚至需要排队,八个人,技能都不能完全懂,“杀”“闪”各样的声音,还要有放风的,防止老师突击没收卡牌, 那时候LOL英雄联盟都不如三国杀火爆,那时候腾讯都需要默默抄袭一下改成英雄杀,这就是当年巅峰。 后来那群人成熟了,也没有时间再聚在一起玩卡牌了,慢慢的也就散了,电脑端慢慢不那么方便了,手杀进入了大家的生活,慢慢的三国杀又有一丝活力,直到游卡代理开始了手机三国杀的直线下降,萌新的涌入老玩家被坑的体无完肤,素质参差不齐,有钱就可以直接进至尊局,撕票,仇内,嘴牌,一些老玩家受不了彻底弃坑,新人进入看到嘴牌撕票仇内,这样的以为是常态,也就变成和那些没素质的人一样的人了,慢慢的一些人受不了了,弃坑,成为大势所趋,边锋代理盈利变少,游卡彻底让这个游戏变成“凉心”游戏。 氪金,有人几万出不来史诗,一夜弃坑,但是游卡收益回弹,认为这样运营是正确的,所以越来越过分,越来越坑人,那些真正的老玩家还有多少? 我做视频教学的初衷就是希望就是让萌新或者新人学习成本变低,告诉新手什么是素质,什么是规矩,本来想说一说贾逵的,结果跑题了,成了我的个人牢骚,大家姑且听之,我姑且说之
关于蜀国,非喷蜀,非哭蜀只客观说 首先我以前说过蜀国罩子的问题,大家也应该懂,我做过投票大多数人也在说蜀国罩子影响平衡,但是大家也知道平民蜀国是大家最喜欢打的,为什么?因为平民蜀国关羽猪脚1.2号位没有控制,魏国在2核3核阶段打蜀国很轻松先手基本百分百胜率,吴国在2核3核打蜀国也是果断杀小飞,让蜀国没合击,基本也好打,后来蜀国4核了,小飞能站住了蜀国就起飞了,大家也就注意到罩子的问题,所以蜀国分两种,一种是前期蜀一种是4核蜀国,两个极端一个很一般,一个几乎无敌,这件事其实不怪蜀国玩家,也不怪其他国家的玩家,只能说策划没有平衡,我个人的意见就是加强前期蜀国,削弱后期蜀国,然而策划这次更新金装备又是做了个错误的决定,出了金装又加大了蜀国培养难度,也算变相削弱了蜀国,然而这并不是大家愿意看到的,蜀国的机制不改还是会出现金装4人套没齐被别的国家打,金装四人套齐了吊打别的国家,和前期蜀和后期蜀是一个性质,没开金装的时候4核蜀国因为火神封印马导致大家都说罩子变态,开了金装加大培养难度蜀国的又会说自己的劣势很大,如果策划不改蜀国机制依旧改变不了蜀国的两极分化,土豪依旧土豪,贫民依旧贫民,土豪罩子依旧逆天,平民罩子依旧摆设,我并没有单纯的说蜀国强与弱只是理智分析,4核四核蜀国完美培养强,非完美培养弱,所以希望策划改变蜀国机制,加强前期蜀国,削弱后期蜀国,让蜀国平衡,像现在金装出了加大培养难度无异于饮鸩止渴,并没有从根本改变蜀国。请理智讨论,喷蜀的淡定,蜀喷的淡定,只站在中间理智分析
居然有人说大蛇属于八杰集里的,我真的笑了,不懂的买套漫画自己看 自己都没看过漫画,大蛇是大蛇,八杰集是大地七家舍,雷之舍露美,炎之克里斯,老高,这四个也叫四天王属于八杰集,四天王以老高为首,大蛇叫做大蛇之长,最早是卢卡尔把老高复活为了大蛇之血,最后卢卡尔得到大蛇之血,也就是98的变态版的卢加尔,96老高被封印,地狱三人组在97进行复活大蛇之长的计划,最后大蛇成功复活,被草薙,八神,神乐用大蛇薙,八酒杯,零之神技封印大蛇,八杰集里其他人还有两个秘书,他们是潜伏在卢卡尔身边的八杰,还有一个就是龙二,他在97中背叛八杰集不参与复活大蛇的任务,被炎克,雷舍,七家舍所唾弃,最后一个八杰集是鲁修斯,是丽安娜的父亲,鲁修斯拒绝了老高参加大蛇复活的计划,老高就盯上了他的女儿丽安娜,刺激小时候的丽安娜,让她血之暴走,杀了她亲生父母,97的时候被七家舍三人的血所呼应,变成暴走丽安娜,疯八的大蛇之血是大蛇亲自给的,八神其实很早前就死了,是大蛇用自己的血给他复活的,八神其实挺悲剧的,八神的父亲输给了草薙的父亲抛下妻子儿子,妻子每天肝肠寸断,八神不愿意看见母亲那么痛苦,亲手杀死了母亲,母亲的血吐在他的头发上所以八神才是红头发,为了纪念母亲,草薙京的称号叫做炎之贵公子,八神的称号叫做复仇之苍炎,后来八神得之真相自己是被大蛇复活的八神掏出自己的灵魂请求草薙京杀掉自己。
论群雄发展出路,献给现在认为群雄弱的同学 在现在的版本中大部分群雄玩家会说自己打不过魏国,打不过吴国,为什么呢?这就可以看看大部分群雄是什么队伍,大部分群雄玩家都是双吕布一波流,这种看似酸爽但是弊端很多,第一遇见魏国先手,你可能一个大都放不出来,第二,群雄先手吴国,吴国天生肉,抗过你一波大,你就可以拜拜了,除非你寄望于那不稳定的双倍,当然遇见肉一点的蜀国3兄弟群雄可能更得哭死,这就造成了群雄现在很多人说很弱,为什么不换个思维,为什么其他国家都用第一红将,你们却不用呢,有人会说伤害好低,缘分不如吕布,闪避不了,这些都是借口,本人亲测双左慈流,伤害的确不如双吕布,但是有几个国家能跟吕布比爆发,没有,你们认为魏国,蜀国爆发强是因为他们第二个大招,他们自带的buff魏国30加伤,蜀国50加伤,这样才造成你们觉得魏国蜀国爆发不弱于双吕布,但是第一回合爆发最高的毫无疑问就是双吕布,所以双左慈不如吕布是肯定的,但是双左慈有一个比魏国还要稳定的控制,你们知道吗?给最高怒气的3人减怒,有人会说这不是稳定控制,我给你们算一下,对方先手会有一个主将不会被减怒,剩下5人有概率减怒其他3核心的概率有多大自己可以计算,先手的情况下比如对方4核心一共6人减怒核心将的概率也不低,而且越到拖回合越厉害,就是百分百减怒对方核心将,这是双左慈优势1还有第二点,就是双左慈有着比双周瑜还要肉的资本,真心肉的没朋友,周瑜肉起码几乎没有概率闪避,但是双左慈还有概率闪避,这代表什么?一次战斗一次闪避就可以改变结果,何况我亲测不止一次,大部分人说闪避概率低就没用了,额你有没有想过你一个主将闪避一次代表少吃对方多少伤害,换算一下也就等于你加了一个概率型的百分百免伤,这已经是bug了,但是可笑的是大部分群雄玩家不懂这个道理,当然我说的双左慈流前提是已经培养好3核心了,前期同学不要尝试,要不你会哭的,越到后期左慈越无解,肉的恶心,概率闪避,强控,让对手看见你就烦,当然你必须要有一个重要人物才能让你双左慈达到我说的效果,那就是郭嘉,阵容就是双左慈华佗,郭嘉袁绍,最后一个可以带个光环荀彧,也可以周瑜,双左慈流如果在同将灵打不过的情况下打不过别的国家,大家可以骂我,可以负责任的说双左慈你要是越不了1亿战力都不好意思见人,不吹不黑。
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