我就不改了😂 无限赛少233
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凤凰目前存在的问题 花了点时间去归纳目前凤凰存在的问题,一次性都发出来吧,希望ky有人能看到并且挑选一些去优化: 1.侧翻滚速度慢,几乎没有惯性,对轴能力较差,希望能增加翻滚的惯性和对轴角度(希望能参考强火进行优化) 2.增加取消路线,此机体连主射后主射这种基本的取消路径都没有,导致实战卡手,希望能增加几个取消路线:主射接后主射,左右翻滚接霸体盾冲,后格接霸体盾冲等 3.快速落地效果差(既不“快速”也没有“落地”),在抬手的时候和快落地之前都会卡一下,希望能优化,让落地的速度加快(参考目前的王冠?) 4.用了浮游再点击侧翻滚,会吞一发弹药(只有翻滚没有翻滚的伴随射击),希望能改成用侧翻滚的时候立即收回浮游 5.脱离后的特效非常辣眼睛和挡视野,希望能优化特效(南极地图的脱离特效直接就是白的);并且增加能量条的获取速度,目前一整局基本上只能开一次脱离出来 6.机体的移动速度略微显慢,技能抬手也很怪,(比如放蜉蝣会原地卡一下),给人一种很粘滞的操作感,希望能优化各个技能之间抬手的前摇 7.挂身状态开启后,长照射总体角度会偏上,希望能优化照射角度;联动的齐射性能差,希望后主射的齐射能增加弹速或诱导(参考魔蟹,这样二改也不至于变成鸡肋,就可以改后主射+1发了) 8.霸体盾冲接浮游的派生希望可以不消耗浮游弹数,目前实战中几乎不会用这个派生(凤凰目前依赖浮游出伤)
红龙加强方案/意见 红异端红龙加强建议: 一.主射: 移动主射(毕竟是中近) (后)菊一文字投掷(破盾) 二.格斗: 1.N格 横格 BD格(常态格斗考虑到罗的大开大合,就不要用小刀了) 2.拥有三种格斗派生: (1)射击派生:红异端后空翻然后使用背后王者之剑进行射击,强制倒地; (2)技能一派生 :动作可从街机照搬,打伤害用; (3)技能二派生:动作参考火线纵横双头王者之剑动作,到敌机爆炸前无法取消(BD,step都无法使用)完成派生后机体强制进入限制解除; 3.后格 : (1)正面带有射击盾判定,全身带有格反判定且处于霸体状态。常态下格反被触发时会使用菊一文字进行居合然后收刀敌机爆炸然后增加限制解除能量30点(也可以再次按下格斗键触发); (2)当格反在极限时间发动时(身上会发出红色气焰)使用王者之剑对周身使用回旋斩,回旋斩强制down并且红异端本体处于黄锁且强制进入限制解除 三.技能: 1.技能一:跳劈增加高度,延长向下攻击距离,优化判定,格斗动作结束后直接自由下落,此格斗接地(无弹数限制) 后技能1:背后王者之剑对正前方进行电焊并麻痹目标(格斗判定,距离延长)而后向两边斩击击飞目标 2.技能二:王者之剑粒子气流突进(效果参考空强)可取消所有动作。在突进时再次使用此技能红龙拔出菊一文字进行居合(带有射击盾)效果同格反常规 后技能二:限制解除,时限强化类武装,本机应对无脑超限的生命线。开启后机体全速度增加,红锁距离延长,格斗伤害上升,并且由于“圣龙之首”拥有释放粒子影响机体隐身机能的能力,所以此阶段机体无视自身红锁范围内人为绿锁。 3.开启状态后该技能格变为炎拳击地并在四周生成延迟炎柱(表现同火线纵横)且机体的一技能得到强化,释放时附带切诱导属性且强化取消该动作的武装; 主射强化为王者之剑短照射后主射强化为投掷王者之剑格斗强化后第一套不会增加倒地值 后格斗延长红光时间落地击加快速度并且炎柱范围变大跳劈强化为切诱导;剪刀强化为对前方进行大范围横向扫击。 4.觉醒技:红异端限制解除并使用菊一文字和三把王者之剑对目标进行斩击,每把王者之剑在斩击后都濒临自爆被扔出(每次扔出的王者之剑都会成为一个定点地雷,受击就会发生中等规模爆炸)最后红异端脱离背包并将圣龙之首调整到最大出力,然后一拳终结对手并摆出胜利pose(参考火线纵横) 后觉醒技:红异端使用王者之剑进行长时间照射(格斗判定,枪口可移动),技能结束后红异端旋转自身将即将爆炸的王者之剑甩出成为地雷。
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