asfish
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推荐:西方系列稀翁玉 我的mo空间还有空余,于是乎准备传点东西。鉴于渔场有人求,而且同人星球的下载似乎不好使了,于是乎上传到电信线路, 顺便发到这里。简述:西方Project制作,同人射击中比较少的对战射击,对手的人工智慧还算不错,想要赢过对手并不容易。注意:本游戏只能全屏运行,区域网路对战可能无法使用。可以说东方梦时空与稀翁玉这两部STG对战作品为东方花映冢的设计打下的很好的基础。
推荐:西方系列最终作[五月雨C76] 发现我的mo空间还有空余,于是乎准备传点东西。鉴于估计大家都没玩过西方作品最终作五月雨C76,于是乎上传到电信线路。如果单纯玩五月雨会感觉其中的弹幕设计很混乱。其实这完全是出自对东方系列前五作以及西方系列前作的EG。具体是怎么回事,就自己体会吧。Z键射击 Shift慢速 X键保护罩,保护罩能将敌人的火力吸收并转化为自身火力的提升。
玩完CMX再玩EFZ...... 发现自己手指都不会动弹了。先不说连招都忘了,我看见对手放飞行道具就按6+D,看见对手近身就22C,看见对手放必杀还觉得对方没宣言......混乱了10多分钟才缓过来。
百度被和谐了么? RT,我电脑上不了百度却能上谷歌等其他网站,但手机确仍能来这里.如果是真的......du熊你也有今天!!
看看啥叫教会了徒弟打死了师傅。 刚才和th075Booster.exe这个AI培养程序培养出的电脑K了几场,发现已经我已经把电脑培养得相当强悍了,现在能赢电脑已经很不容易了。这一场偶终于......想看的: http://ash06.ys168.com/ 东方萃梦想replay里找。PS:我FTG水平其实不高,CMX一直没怎么玩来着。
不知大家都听过没有:夜降り萃梦郷 (翻唱) 无聊转一个:http://music.fenbei.com/8835543玩东方萃梦想一定要听听。
[水]热烈庆祝本人正式成为怪叔叔。 RT今天20岁生日。终于可以脱离小P孩的群体,加入XE怪叔叔的大家庭了。可喜可贺,可喜可贺。
噢??置顶贴呢?? 偶乱猜啊:是不是哪位吧主用了自动删贴工具:10页之内,回复<=20,15日内无人回复......于是置顶就这样被河蟹吃了...
[水]庆祝一下,断网两个月终于恢复了。 RT断网期间最重要的事就是把FSL给下载了。现在终于不用只靠手机上网了。
调查一下这里有多少人玩过西方作品五月雨 问一下这里有多少人玩过五月雨,并且有多少人玩过东方第4作东方幻想乡,东方第5作东方怪绮谈和西方第1作秋霜玉,而且发现了和五月雨的联系. (自己都觉得希望渺茫orz)
FSL的replay测试发生bug. 我魔理沙的bug弑神炮通normal的replay再生发生bug.正常播放没问题.从第四关直接开播就会出现偏差.不知和弑神炮秒杀河童有没有关系.看来FSL要修正的东西还不少呢.
哇咔咔FSL EX No Miss通关了. 神隐一个半月,今天终于忍不住了.FSL EX No Miss通关了,开心.没用变齿,就差三个符没收.问我怎么过的:魔理沙的bug弑神炮.哇咔咔,太bug了.赶紧出补丁改改吧.最好顺便把YYC的各种系统加进来. ps: FSL咋全是自机狙弹呢?有点没创意...
为The Legend of Sword写的歌词 声明:此歌词属原创。歌词对应梦幻模拟战2OST:The Legend of Sword。歌词表现的是杰西卡在争夺圣剑时的心境。歌曲在线试听:http://www.qq12.com/Music_Play.Asp?Music_id=102135
为A Story Forever写的歌词 声明:此歌词属原创.歌词对应梦幻模拟战2结束音乐主旋律,即音乐变得舒缓前的四段重复旋律,分别献给光辉之路,帝国之路,黑暗之路,霸者之路.梦2OST中A Story Forever仅有两段,不适合此歌词,大家可以去我的空间里下载梦2ed1原声.由于某些原因.我只能用手机发贴.如果排版有问题,希望哪位仁兄能帮我在贴吧里重排一下版.逗号即表示换行.
MD梦幻模拟战2 BUG小结 MD梦幻模拟战2是公认的BUG较少的梦战经典。不过由于被大家玩得太透了,其中很多的BUG也被发现。我今天尽我所能做一下小结。1.定版:主要针对盗版商汉化版9和17关的BUG。玩过卡带的朋友一定印象深刻,9关使用飞行兵主将时,屏幕会变白直至死机,当然玩家可以9关不使用奇斯,但17关BUG更为恶劣,只要与敌人接触就会死机。一种解决办法是跳关,另一种办法是17关如果3轮内不与敌人接触就能恢复正常,担游戏性就大打折扣。此外,正版rom中战斗画面有时也会出现定版,主要是飞龙骑士与佣兵战斗时出现,属偶然情况。2.移动力:大家都知道,家用机移动力与指挥范围相同, MV却成为一个无用的数值。这是由于中国电视使用的是PAL制式,日本电视使用的是NTSC制式而出现的BUG。不过美赛亚公司显然在游戏性上做出了修正,使得在这种模式下游戏仍然能进行,并且成为两种不同风格的梦幻模拟战。想怀旧的人在模拟器选项中按照CPU--Country--Europe(PAL)修改就可以了。可以体验过去龟爬的感觉。3.美赛亚之剑:这个大家都很熟了吧。艾尔文转职前装备美赛亚之剑,佣兵的攻击附加会爆增到+255,第一关灭利昂的变态法宝。4.11话在火焰中:BUG真的是“在火焰中”,艾尔文第一轮要是冲到了火焰陷阱的位置,艾克贝尔多放火时不会判定主角死,倒是远处发生了战斗后会GAME OVER。更搞笑的还有,要是第二轮利斯塔冲进火海里,他会流着血说要保护杰西卡,说完就挂了。第三轮让海因冲进去,他也会流着血向杰西卡拜师,雪莉会劝他担心火势,他还不以为然,当然对话完了后他也挂掉了。5.18话的村民:全灭了竟然不GAME OVER,大BUG!!6.18话的巨龙和拉娜:灭掉一个就可过关,有一次我非要两个都灭掉,拉娜魔免,地图魔法无效,所以我就想魅惑巨龙,让巨龙和拉娜对拼死。结果系统判定拉娜负,我带着一个0HP的巨龙过了关。7.22话剧请:要是用某种方法杀了黑暗王子,剧情大乱。具体我就不说了。8.?4话老艾攻击帝王:剧情交待的不明白,老艾不去打杰西卡却去攻击帝王,不知是不是BUG,我直到今天还在困惑。9.公主闪光的判定方法:正常的话,攻击者有多少HP可以施加多少次伤害,不论对手有多少HP。但公主闪光可能是BUG,似乎是对手有多少HP承受多少次伤害,也就是说公主10HP能将10HP敌人全灭,但也可能在攻击远高于敌防御时打1HP敌军不死。的确发生过这样的事。10.调试模式下的幻像魔法:调试模式下使用幻像魔法,控制敌军进攻我军幻像,会出现战斗画面!而且是10个艾尔文!!攻击方式与幻像的主将相同,当然BUG非常多,还会定版,大家可以试一试。11.召唤兽魔法:根据可以调出别的存档来改变召唤兽的魔法判断,应该是BUG。不过大家都喜欢这个BUG吧。12.电脑AI:要改进的太多了。如一定要按顺序动主将和佣兵;佣兵HP<=7就决不进攻,甚至是弓箭手和抛石车,主将HP<=7就只会回血;两败俱伤的事绝对不做,宁可用狮鹫围弓箭手。我觉得这个也算是影响游戏性的BUG。潜水了好久,今天发发贴子把我能想到的MD梦幻模拟战BUG总结一下,欢迎大家补充!
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