夜风💤 xcdh123
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这次高难的一个误区就在,要控住火力 过去一直以来思路,就是每次都打出最高伤害,能一发把敌人的血条全破是最好的 但是这次不行 这次的机制最坑的地方就在于,敌人破了第一管血条后会触发两个场地buff 在第一管血没破之前,你打那个敌人,就只会触发那个敌人的BUFF 比如你打第一管血还在的豹人,就只会触发森林BUFF,后面两个还是正常,哪怕贞德和信长都破了一管血 但是如果豹人第一管血已经破了,你再打他,就会触发森林和海两个BUFF,也就是贞德和豹人都会有BUFF,哪怕贞德第一管血还在 同理,贞德第一管血破了信长也会享受BUFF,信长第一管血破了再打的话豹人就会有BUFF 所以就场面来说,最优的解是,两个敌人红血,一个敌人紫血 这样的话你每次都将最后的攻击给紫血敌人的话,另外两个敌人哪怕已经红血,也不会有场地BUFF 相反如果你最后攻击了红血敌人,那么场上至少有两个敌人有BUFF,要是将光炮宝具放最后放,甚至场上三个都有buff,这样敌人攻击力爆高,你站不住,也打不伤敌人 这就是为什么很多人说枪光炮是这次高难的最优选择,因为火力足够的枪光炮可以打破贞德信长的第一管血,但是打不破豹人 之后用绿卡控住豹人的紫血不破,并且把最后的攻击留给豹人,这样场上就只会有森林BUFF 当然也可以留贞德和信长的紫血,但是信长是狂贞德宝具快,豹人主要是暴击多,但是可以SL来躲
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