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今天遇到了飘渺的CSER 一进来就把我们刷蒙了,名称忘了,死亡服,地图NUKE,他一把AK,固定位置外场2L(等刷),一人一发,由比分100:4到365:26,曾两次被要求踢,我倒是无所谓,没赞成,因为我延迟200多,哈哈 我开始比分还能持平,他一进来就分比成了1:2 几乎每轮首发中头,反应是普遍的,变态的意识,似乎知道我每次的出生点在哪里,延迟决定了我的弹道是多么的糟糕,即使知道他在哪里,我那M4A1在他AK黄色焰火下显得力不从心,当时我真的懵了,居然能有把AK慢速单发用得这么地道,有时甚至连开4枪3个人,大约1.5S,距离较远的不同位置,而他始终在外场2L,这个2L像是攻不破的堡垒... 后来我发觉了,这个死亡服出生是有3S保护时间的,而我一出生没过1S就被他秒了,其他CSER却没有这种能力;还有后来他买SG550连狙来用,同样一人一枪,有回当时我离他有50米左右,他在秒别人,我朝他背后开枪,结果被他的神经枪一枪秒了,我想这么快的手速几乎是不可能的,开镜以1/8秒的时间转身150度左右,就算没开镜50米盲中的几率该是多小。 近距离其他CSER还有胜算(至于我么,延迟离谱得20发以上一个人),距离一拉大他的AK就像是自动的AWP,且不用开镜...在第二次被踢 我不想探究是什么外挂,但希望作弊的CSER还是好自为之
压枪蛋疼的哥们 也许你看过教程,也许你努力的想压好AK,但是你的枪法还不及随便组成的一个烂队,有那意识和技巧却频频失利,你知道为什么吗? 那我告诉你——手枪 手枪最考验你的瞄准能力和你的手指,如果手枪不过关,AK苦练十年都不见得有成效。 HeatoN,他的步枪很厉害,可你却不知道他的手枪同样是多么的厉害,找他的FRAG就能看到,他打手枪的方式与步枪一样,就是压点,我们看他USP FRAG一个敌人很慢,用的连击,看起来很笨似的,你知道为什么这样吗,他这样满满的给敌人一大梭子,敌人还有力反击吗,因为他要的就是命中率,而不是爆头率,CS比赛是为了赢而不是好看,你想赢吗? 那么我教一下方法,现在死亡插件很火嘛,大家应该都知道,下一个来,把BOT设置成专家级只用手枪,3天一冲程,两冲程使用一次AK,每天3张地图,一个地图30分钟,30分钟一种武器USP,Desert Eagle,Glock。好了完成 接下来是打法,我只讲USP:在你电脑配置限制内用你点击最快的速度攻击敌人并同时使弹道散布集中,不管敌人处于何种状态距离都必须点压!完成 身法本吧有介绍,作为初级CSER,多少都要掌握点,至少是一般的平地连跳,旋转跳要学会,如果想要成为全能的CSER,那就比较耗费时间了。完毕 针对枪法提供的一些见解,不求海涵
这是个什么样的世界? dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。   当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。   看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。   dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米, 才给windows汇报一个点, 所以从鼠标识别的角度来说, 高dpi意味着高精确度.关于dpi,理论上是越高越好,《在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离. 》  至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!   DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。 我一直对“鼠标向左移动一英寸”的概念到底是“指针在桌面移动”还是“鼠标在鼠标垫上移动”模糊不清,该文段倒数第4行书名号中的那句好似一把刀砍断了一根香蕉。
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