Eureka😺
Ur丶死神
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黄人的颅高上限是比白人平均高很多的 英伟达公司老板黄仁勋的颅高和脑容量明显碾压了他的欧裔妻子,混血子女后代性状也没有超越他而是更多偏向于母亲。虽然拿男性颅骨和女性颅骨比有点不公平,但是中东裔和南欧裔大部分男性在颅骨和脑容量这两个指标上也少有能超越老黄的,老黄起码跟马斯克一个水平。这也能稍微说明不是随便一个白人在颅高和脑容量方面就能随便拿捏黄人的。黄人的平均水平是被东北通古斯群体严重拉低了。
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东亚人跟丹人和直立人等古人类的混血证据 出土于黑龙江的生活年代在十几万前的古人类龙人(疑似丹尼索瓦人)形态学特征与现代东北亚通古斯土著高度相似,共同点塌鼻低颅斜额突颌,不同点在于龙人的鼻基底更突出(从这点上看龙人比通古斯更"先进"),眉脊也更突。 出土于韩国的旧石器晚期时代头骨在形态学上大体与智人相同的同时表现出来了相当多的原始特征。研究人员的结论是" Yet another possibility is thatthe R yonggok humans were the result of some degree of admixture between migrat-ing modern humans and indigenous mid- Pleistocene Homo (or even older H. erectus)."即存在另外一个可能性,R yonggok人是不同程度上现代人和本土古人类混合的结果(甚至可能是直立人) 难怪东亚人的体质水平与其它人种相比那么迥异,原来是渗入丹人,直立人等本土古人类血统导致表型与其它地区的人拉开较大差异
隆林人现代重制版 东亚本土古人类Remastered 欢迎收看大型纪录片《直立人传奇》
绝大多数现代欧亚人的面部性状在出非洲前就已存在 无非是特定基因频率的差异造成了现代东欧亚人在面部上的差异,智人还是一个整体,并不存在"人种"的概念,黄人白人黑人的关系就像哈士奇金毛灰狼那样,外貌特征上可能辨识度都很高,但是没有生殖隔离,同属于"灰狼"这一大类。
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K系已经坐实近东起源 GHIJK的分化地看来都在近东,现在唯一的疑问就是K2a和k2b的分化地点以及各自的迁移路线问题了
如何评价宋芸桦长相?
没有东北亚通古斯的东亚人的立体程度 狭面狭鼻,低眶,眉骨发达鼻骨高且额骨前突,鼻颧角低,立体程度强于台湾原住民,略劣于地中海人群,总体上来说接近高加索人群。
oase2真实长相应该接近这个水平 狭面狭鼻,低眶,眉骨发达鼻骨高且额骨前突,鼻颧角低,立体程度强于台湾原住民,略劣于地中海人群,总体上来说接近高加索人群,完爆混了通古斯的现代东亚人
原始东欧亚分化前立体程度 最初刚刚北上,没有被东北亚鬼门洞人群,ar19k常染成分污染的东欧亚人群立体程度最起码也有这个福建老哥的水平!也就是类南岛-绳文长相。假如说当初没有跟鬼门洞人群混合,那么现在的东亚人极有可能颅骨水平已经演化到类似地中海人群那样纤细立体现代化的水准了!
尼安德特人复原图
被飞机捞麻了 昨晚玩流血盛宴,对面两个150飞天狗一个攻击机一个重轰,载具根本就出不了家,每次都是跑到一半还没进点就被轰炸机一波带走了我起了两次圣沙蒙都被敲掉了,拿波顿和1917,aa筒反制也毫无作用,还被干死好几次,一气之下就在复活界面一直抢载具体玩aa车,结果就把对面重轰干下来过一次,其余时间都是打到一半对面跑了,要么就是找不到目标然后莫名其妙被炸死,最气的还是打残一架飞机另一架立马从后面跑过来把我炸飞了就这样死了快有十几次,只能缩在家里无能狂怒,队友也开始蹲起来当侦查兵了,点丢得就剩一个a点,到底怎么样才能制裁这些飞天狗?
如何评价丁真侧颜
你们觉得这个猩猩像那个人种
你们觉得这个猩猩像那个人种
高加索人种的深眼窝可能是因为眼眶脂肪少 导致深眼窝的并不是所谓的颧骨后撒,眉骨突出和额骨突出,但是这几个因素可以加强深眼窝的效果,深眼窝的主要因素应该还是高加索人种的眶脂肪较少造成眼球内陷(智人祖型也是深眼窝,可能是为了被攻击时防止眼球受伤),而黄种人则是为了抵抗寒冷进化出了较厚的眼眶部脂肪造成眼球突出成了浅眼窝
如何评价北亚通古斯人的相貌?
通古斯人最接近什么人种?
东欧亚人的直立人基因可能通过丹人渗入
中国科学家在东北发现 的14.6 万年前新人种龙人
台湾原住民的人脸分析结果
尼安德特人大概率没有智人聪明
连非洲黑人都能有这种立体程度 智人刚出非洲的时候应该就长这样,高目深鼻不是高加索人种专属
中国的丹尼索瓦人mt-dna上树了
中国的丹尼索瓦人mt-dna上树了 古dna出土地址在甘肃白石崖 距今10万年
谷爱凌她妈妈是什么人种?
中国人的L母系是从哪里来的? 整个L母系将近1.2%,尤其是L1居然有0.71%真是令人匪夷所思,这些非洲母系到底从何而来?难不成是从近东输入的?可是这也太多了吧,如果从近东输入了1.2%的L母系那么也应该有起码3%的西欧亚母系H T U J相应地进入中国吧如果说是远洋贸易时从阿拉伯买的昆仑奴更不可能了,毕竟1.2%的母系占比也就是说今天中国人有将近1700万人母系是L!就买的哪点黑人奴隶根本不可能支撑这么大数量的人口繁衍还是说中国人自古喜欢黑皮?
阿瓦尔人贵族测出N,C,R 阿瓦尔人早期晚期核心领导层基本上都是N,伴随着一个C2a军事贵族和R1a军事贵族
给大家欣赏下Q系的厚颜无耻 苏美尔古埃及复活节岛都成你们的了下次记得把夏商周全带上@格伦威尔星球基地🍦
无业游民没事就好好找个厂上班 之前追着我咬几个月的时候不是挺勇的吗?怎么现在不吭声了?@格伦威尔星球基地🍦
土包子Q吹进来挨打 就凭你也配吹维京?谁是维京Q的主子我就不多说了,看看下图维京古DNA N系占比和现代北欧三国N的比例居然还敢在哪意淫Q系是维京上层统治阶级,现实是RIN才是维京绝对主力,Q系就是个杂鱼雇佣兵和北欧贵族老爷底下的农奴,抢劫都只能抢别人剩下的N系老爷吃肉Q系喝汤@格伦威尔星球基地🍦
乌德盖人和隆林人的面部特征为何具有惊人相似性 难不成通古斯人真是马来北上后裔?
骑砍的战死机制真的太恶心人了 尤其是战死机制和领主AI结合在一起能把玩家恶心上天,让人怀疑T社程序员和设计师是不是脑袋有问题或者是非常热爱玩弄玩家其实我觉得战死机制初衷是好的,乱世里即使是身经百战的领主也难免阴沟里翻船折戟沙场,打仗死人很合理,但是这机制我觉得有以下槽点和缺陷:1.领主和NPC战死率过高2.领主AI过于愚蠢3.领主和NPC战死后统领的部队立马解散消失,并且第二点有大问题,它能把第一点的缺陷放大十倍不止先说第一点,我不知道是不是难度问题还是普遍都这样,霸主难度1.62一场军团大战我现在亲自参与打完普遍死四五个领主,搞的我现在根本不敢拉领主进军团打或者是在大地图上支援领主,因为只要我一亲自下场领主大概率死亡,让他自己坐镇指挥被乖乖吊打反而能保住一条小命玩家成瘟神了属于是,然而现在新版本坐镇指挥也能死人了,所以玩家不下场避免领主和npc死亡这套也行不通了,而且NPC死亡真的给人的挫折感太大了,幸幸苦苦培养好几年的NPC说死就死,好不容易给NPC练到医术工程侦查150,一死全白给,然后去酒馆再招个低能白板重新锻炼,打个十几年自己的班底换了三套最后等到我一统天下之时,只能自己一个人空虚的坐在王座上,当初跟我上刀山下火海最后战死沙场的几十个NPC队友的记忆早已模糊,给人的伤感太大了。再来说第二点,现在砍2的领主AI真的是****,你见过真实历史上有领主单枪匹马身先士卒骑着马狂奔直冲敌军本阵的吗?可能确实有,不过大部分这么干的傻宝早被对面的长枪捅成透心凉给自然选择掉了,连被人记住的资格都没有然而砍2的领主就是这么蠢,非常喜欢干这种没脑子的事情,明明自己连个护卫队都没还喜欢骑着马在队伍前面然后被对面的弓箭和标枪爆头,而且不仅仅是进攻方的时候喜欢这么干,我在大地图上支援领主的时候,作为守方,他底下的兵十个不到,但是谁给你的自信带着几个人冲到对面砍人的?我们是守方啊大哥,你看到我的兵马往前冲了吗?身为守方一点自觉性都没有,就是敢死队也没这么蠢吧军团战的时候还好一点,毕竟指挥权在你这,领主不会带着自己的兵马无脑向前冲,然而还是有很大的问题,为什么领主都喜欢骑着马站在自己的编队前面?嫌自己不够突出不方便对面弓箭手把你扎成刺猬是吧最后第三点,领主和NPC一旦被打死那他们手下就立马作鸟兽散卷铺盖跑路,连个收编的机会都没有,擅自当逃兵跑路在现实里是要被军法处置的,谁给你们的勇气在自己老东家死了之后在我这个十八路诸侯军团统帅的千人大军眼皮子底下溜走的?这个问题放到NPC部队上尤其严重,我把最精锐的兵放到NPC那让他们加入我的军团,一旦他们被打死那我放在他们那的一百多个巴弓可汗也就没了
这战损比还有没有优化空间啊 自立之后西帝国加里俄斯老儿宣我之后组了支1650人的大军围了我的900守军的贾尔马律斯招降的两个家族都是废物点心没一会就全部被俘虏,最后能打的只有我自己和我NPC部队,急忙组了一支650人的大军赶去城下决战,阵容构成是200的巴弓,300多的步兵混杂还有100的可汗卫士,进入战场后步兵抗线组盾墙,巴弓在后面抢高地开散阵结果对面骑兵海直接压过来了无奈可汗停射前去拦截结果死伤惨重,步兵阵型也被冲乱然后对面步兵也冲过来了,巴弓没能赶在对面步兵跟我方步兵交战前将其消灭,无奈之下只能步兵开线阵直接冲与对面交战,最后打了好几波的援军,步兵死伤惨重,我也折了30的巴弓和40个可汗卫士,战损比1:4,还有没有优化空间尽量减小兵力损失?难度霸主全伤直面人生,感觉打的不是很满意所以在保存前关闭游戏了准备再来几场战斗
这攻城战损比是不是很有问题啊 自立前夕组了一支两千人的大军宣战西帝国攻打贾尔马律斯准备拿下此城同时削弱自己所在国家的力量,因此没有让自己精锐上阵全塞的垃圾兵,围完城之后直接就A上去了,配了一辆投石车三辆攻城车攻城塔,不知道怎么指挥所以直接F6了,结果打成这样,打个500守军的城伤亡1100,感觉还不如坐镇指挥
帝国投矛BUG修复方法 需要涉及到修改游戏本地文件数据,因此用了这个方法后可能就无法联机了,我用的游戏版本是1.6.2
自行修复投矛BUG方法 需要涉及到修改游戏本地文件数据,因此用了这个方法后可能就无法联机了,我用的游戏版本是1.6.2
有人最新预览版会黑屏的吗 rt,我是3060ti显卡,最近更新完后发现玩游戏时不时的都会出现黑屏问题,有时候黑屏直接卡死,有时候黑屏完过一分钟屏幕会恢复游戏崩溃显示gpu不响应更多命令,还有可能黑屏完后直接蓝屏显示video schduler internal error,有人跟我一样的吗?感觉应该不是显卡驱动的原因
阿拉伯J系的女人普遍喜欢非洲黑人 现代沙特阿拉伯居然有将近4-5%占比的A B单倍群,真是令人难以置信
沙特阿拉伯为什么那么多非洲的A B单倍群? 而且共祖都相当的晚近,很难不让人怀疑历史时期上发什么怎么样有趣的故事
关于K2系人群迁徙的一个个人猜测 个人认为K2系的起点就是中东地区(作为人类走出非洲的第一站,中东地区的F快速分化出了GHIJK这几个主要人群),而后又在中东分化出了k2a,k2b。(这两支可能就是EE东欧亚常染的源头,当然也有可能早期东欧亚人群包含了GHIJK但是经历遗传漂变后只剩下了k2a k2b)k2a随即北上进入西伯利亚成为北支EE人群,并且极有可能有一分支进入欧洲成为了后来的克罗马农人群,很不幸因为气候环境灾害的原因这支k2a人群并没有存活下来,连对现代欧洲人的常染贡献都没有,直接团灭,其在欧洲留下的空缺被C系I系填补,而C系I系(欧洲c系的那几支应该就是c1a2,c1b)就是后来西欧亚常染的奠基人群。而k2b在与k2a分道扬镳之后进入印度成为当地土著人群(更早的土著应该是D),并且跟D系混合形成了南支EE人群,随即被中东南下的ASE人群(猜测可能是父系单倍群H为主体)挤压到了印度南部并且在此k2b分化出了单倍群P,而后一部分k2b,P进入中南半岛,k2b留下成为现代澳棕常染奠基者,而P系继续北上(我觉得田园洞人很有可能就是北上时还没到西伯利亚的P系),最后进入西伯利亚又与k2a分化出的NO人群相遇并且经历了一次混合(这可能是ane常染中EE的绝大部分源头,这也是ane人群与现代东亚人有一定关联的原因)成为ANS人群,时间点大致在3万7千多年前,而后NO人群从西伯利亚东部进入黄渤海平原并且快速分化出O1,O2,N*(这三支应该就是EA常染人群)。O1a,O1b1在三万年多年前率先南下(有一部分o1b人群没有南下而是留在黄渤海平原,这支应该就是后面的o1b2-p49),O2次之,而N系则停留在黄渤海平原-远东地区并且因为气候寒冷经历了相当长的瓶颈期(N系应该是辽西土著,而且N系应该就是在这分化出了n1a,n1b。部分n1b随即也南下,而停留在辽西的n1a,n1b则共同发展出了红山文化)。O1,O2因为南下的比较早在气候温暖的地带资源丰富且后期发展出了农业人**发快成为现代东亚人群常染(EAS)的奠基者。现在让我们回到P系,P系北上后分化出QR与西欧亚常染人群遭遇混合形成了ANE常染人群(ANE常染人群父系最开始应该是比较多样的,然而经历了遗传漂变后只剩下了QR),ANE为主体的Q又与EA人群混合成为现代西伯利亚土著和美洲常染的奠基者,而R在东欧形成EHG,一部分ANE常染的R又与中东basaleurasian混合形成CHG,EHG与CHG继续混合形成原始印欧人并与西欧农夫构成现代欧洲人。这应该就是k2系人群迁徙分化的大致脉络。
本吧最佳小丑G系猪万神殿 欢迎欣赏该君的自我打脸的可笑言论
G系🐷怎么跑了不吠了? 连夜把回复删了,这么见不得人的吗?看来戳到你的痛点了属于是,可惜****还把回复留着呢@万神殿♂
G系猪为什么要讲印欧语? 被你东欧亚过来的R爹屠怕了改讲他们的语言了?真是笑死我们了@万神殿♂
麻了,新到的60ti装新驱动温度80几 之前用的金属大师3060,温度70几风扇转速也小,现在这个新到的3060ti玩个csgo温度都80以上,看了下核心频率1950,这正常吗
这个月818还能等到3599的60ti吗 之前索泰天启还有金属大将都没来得及上车,现在不知道还能不能等到了,这波又涨到4000+了
这价格能不能上车
K系神族真不是盖的 随便来个k系的下游跑到西边都能闹的西边劣等土著天翻地覆r系 q系 n系 o系随随便便那个跑到西边去都能踩在劣等父系g系i系j系的头上拉屎@袍铠🐒 @万神殿♂
欣赏下GJ系吊面鼻的美感 跟个几把似的,难怪伊朗女人一个个都急着去做削鼻手术,都是gj系劣等chg基因的遗毒啊
J系猪怎么长这么丑啊 阿拉伯的j系长的就这?跟印度维达人长的这么像
J系猪这鼻子怎么这么丑 难怪J系女人想要引进黄种男帮助她们改良这种劣等基因,真是丑陋至极啊
砍2能大地图联机了 现在玩的人多吗?
难道就没有人觉得砍2的第一人称就是一坨shit吗 这游戏的第一人称除了用弓箭的时候有点用其他时候还有任何存在的必要吗?不说跟隔壁天国拯救比,就是跟mordhau比也是垃圾的不行,剑斗开第一人称根本就没有任何代入感可言,谁家的游戏切第一人称连自己的剑和盾都看不到的?这游戏发售那么久了都没有一个人指出这一点吗?t社你就算不改善第一人称的动作,最起码也要让武器露出来啊,现在切第一人称跟上帝模式一样,我居然连自己的手都看不到,只有挥击武器的时候才能勉强闪现一下,要不然我连自己的攻击方向在哪都不清楚
影驰hof pro1t的pcie4.0固态有人要吗 全新未拆980包邮
下次是不是就是3060打完新驱动打2080了? js和黄牛们继续表演,可惜这拙劣的演技实在是让人想笑
卡吧已经彻底沦陷了 这几天真的是群魔乱舞,那么多傻子都看得出来演双簧的js和黄牛,还有一大堆演都不演直接下场跟玩家开干对骂的卡吧吧务从来没有作为过,3月10号的3060双挖破解谣言到今天都还没人清理掉,现在又在炒3060打完新驱动后性能直逼70s,js和黄牛一个都没被封
如何评价欧洲的农民起义就是比中国高一等?
打了100多场联机遭遇战了说说心得 首先这游戏联机新手太多了尤其是自定义服务器列表里的团队竞技100人大混战,都是新手,玩着跟战地里大佬捞薯条没啥两样举着双手武器冲进人群里绕圈圈混人头随随便便都五杀,有了骑枪和马上双手武器(帝国轻骑兵的双刃枪和库赛特的偃月刀比骑枪还给力,效率高的一笔)对步兵基本上都是秒杀,一局下来少说也有50杀了所以觉得没意思就去打联机遭遇战了,不得不说6v6的单挑大佬还是多,当然新手也不少,尤其是最近几天多了各种各样的战队开黑,简直是菜鸟收割机,对新手体验有着毁灭性的打击,对单排的人极其不友好,个人认为t社很有必要改变下匹配机制,让开黑的跟开黑的打,不然以后新手开到黑队就跑以后这个模式就没什么人了
建议砍2加个军营系统 这代教练废了我太难了,高级兵难练的一笔。建议在城市添加军营建筑,玩家成为城市的领主后可以花钱建造军营,军营有两个功能,一个是招兵一个是练兵,每次招兵和练兵都要花费一定的金钱。军营有招兵限制和容纳要训练的士兵的数量限制,但是可以花钱升级比如1级军营可以招募10个帝国新兵花费5天和80第纳尔,训练兵每天增加2000exp,2级军营招募20个帝国新兵花费8天和160第纳尔,以此类推,五级封顶,这样不仅更真实而且也平衡了教练废了的弊端,当然效果可能比不上战团的NPC全教练睡兵的效果
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