Allune 清姬我老婆qwq
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拿小号抽了一下红龙玩玩发现几个比较大的缺陷,虽然有平a破盾,但这机子的缺点不少: 1:迷惑行为的位移过人斩,不用加方向键的技能1默认左移过人斩,拉稀的格斗诱导,格判范围内都能无诱导,没飞镖晕住的话这个过人斩在实战中命中率几乎为0。 2,后+技能2的击飞(x斩?)本来以为是个电疗,结果是个击飞,这个不是重点,这玩意不仅不好压起身,有时红锁范围里它都能空,蜜汁判定+不舒服的抬手,不太好用。 3,所谓的本机特色——破盾,乍一看挺美好,但丢开这个来看,红龙的刀判和刀推都让人挺不舒服的(至少我是这么认为的)尤其横格手感不是很好。 4,圣龙之首状态下,霸体跳斩判定成迷,你可以把它看作没有格斗诱导的带霸体的跳格,对面站着不动都能劈歪,也没有霸体延续,比ew双头龙判定霸体跳斩都迷。圣龙之首状态下的x斩也没有优化判定和范围。只有照射伤害还可以(?) 5,略慢的飞镖抬手,却是红龙几乎最好的起手动作,不过有个破盾效果也就算了,否则就成下一个冈钉了。 6,无特效必杀,本来以为必杀能重置圣龙之首的时间的(或者直接进入圣龙之首状态,不释放威压)结果还是屁都没有,本来强化状态时间就不长,也无法通过格斗延长时间,这就有点不太舒服了。 总结:不希望造神,但红龙和上一个王牌白切鸡的差距不小,武装半数都有蜜汁判定,不要求ky能加强多少东西,但过人斩的诱导丢失,以及霸体跳斩的判定能够优化一下,红龙现在作为起手的技能太少了,作为一台近战机不觉得丢人吗
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