贴吧用户_Q2DXZtK
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今天没事翻翻忍者技能想看看标签,却发现了一件有意思的事。洗技 今天没事翻翻忍者技能想看看标签,却发现了一件有意思的事。 洗技能是页游很有特色的一件事了,能把一个仓管拯救。可是手游一些机制真的很不符合洗技能的设定,下面开始说明。众所周知,洗技能一般是奥义改系数冷却查克拉,追打加状态,被动加系数。 首先是已经落后几个世纪的百机蝎,跟页游相比没自保伤害不足,就算召傀儡降查克拉要求,这个被动还是拉跨的,本来就是百分比继承本体属性,这个属性翻几倍才有救,变异成耗傀儡自保的话输出就更别想了。 第二个天道,这个被动机制防死了暗卡,但是又能咋洗呢?机制锁死了,又没系数,只有变异y成其他技能一条路?同样的还有香菱,兜,斗篷兜,三尾鸣人,尾兽以及即将出的觉醒这些独特机制的。 我们村的特色博人传忍者,个个身残志坚咋洗,名字叫新时代不能把他们当孤儿不动吧。 我们村跟页游还有个最大的不同,我们有必杀点。恶鬼阿飞这种必杀跟不必杀的区别简直天差地别,再加洗技能真的难搞嗷。 更别说我们这生命转冷却转查克拉这些,就算他们很强了暂时不用洗,后面总会淘汰或者有同样忍者再出现。而布鲁说的近期不会推出,我认为可能一年内都不会有头绪,毕竟重吾这个先例,加个1%都能形成恐怖时代。
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