真实摸鱼猛男💨 Slenfman
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什么狗屁恶意组队,善意踩桥,归根结底还是三角洲经济模式有问题 组队冲堵桥的和组队摸监狱,同样的性质,几个人局内达成临时盟友去对外,结果一个恶意组队一个善意踩桥,无非是因为所有人都需要撤离,但是堵桥让你撤不了,所以一局游戏组队踩桥符合15个人利益,这就成了好的。有部分人需要监狱做任务和赚钱,但是盾构集群让人没法做任务,杀盾构也赚不到钱,不符合部分人利益,这就成了坏的。 组队打人这事那么多游戏也就三角洲玩家有人跳脚,监狱组队15个人影响了3个人的游戏体验这话说出来也太jb搞笑了,恶意组队这词搞笑的好像恶意讨薪一样。 隔壁塔可夫连公共麦都有,就地招募是什么罕见的事吗?七八个人组队冲一个玩家,6~8人地图五个人组队欺负另外一两个比比皆是,从没见过有这种抱怨,甚至是鼓励玩家合作:合作撤离点,要两个阵营的人站在一起才能撤离,怎么没见有人抱怨什么狗屁恶意组队。 scav见面点个头,各搜各的,交换点信物,完事发几个求助语音还能直接纠集附近所有的scav围过来一块进点,怎么没人说恶意组队,这可纯纯就地招募了。 街区那图你跑scav进去不就是纯赚钱,有被刺的,有组队一起吃容器的,有组队一起杀pmc的,这种玩法有啥问题? 黑商满好感,那几个锁的一笔的Boss压根不打你,一堆scav围着boss等pmc过来跟boss一起集火,也没人抱怨什么狗屁恶意组队。 归根结底还不是哈夫币贬值的还不如卢布,泼出去三四组金丹,吃几个破烂红包老太头,挣不到钱,挣的钱覆盖不了损耗不说,就算出几个大红连一两次猛攻的成本都盖不住。 我tm跑隔壁塔可夫,进图摸几个机箱拿上几根电源线,直接起五套+满改M4了,子弹更是下图随便摸个几百发,被人围攻我只会泼水,打不过还是我泼的不够准不够狠,谁有功夫心疼那点破满改和五套啊。 现在塔可夫商人半小时补货一次,一件五甲一二十万,商人卖的满改M4能直接白嫖,我跑一次刀随便吃点东西能起四五次五甲+满改枪,这就是为啥没人在塔可夫抱怨scav组队。 别扯什么删档不删档,塔可夫删档从来不是因为经济问题,而是处于测试阶段游戏机制和任务线变动需要删档让玩家重来一次做覆盖测试,不删档一样可以让经济稳定,有现成的实际例子:塔可夫PVE也不删档,而且PVE没有其他玩家跟你博弈,PVE赚钱速度比PVP只快不慢,为什么PVE物价通货膨胀了一段时间后趋于稳定,而且照样跑刀能覆盖猛攻成本?PVE最贵的东西海关符号钥匙五千万的售价,我想买只需要实验室印钞一下午随便拿下,你三角洲想买一张七百万的三级监狱卡跑一下午刀拿去买卡不心疼?塔可夫不删档通货膨胀了吗?确实膨胀了,消费不起了吗?随便消费好吧。 根本就是三角洲策划经济做的有问题,哈夫币不停贬值,明明有调控的能力却故意每个赛季都让哈夫币更加不值钱,运营一年多购买力连卢布都不如了,现在玩这游戏进绝密他就是有罪,当你在撤离点被露娜红狼老黑乌鲁鲁定点炸死电死烧死你的罪就净化了。 为什么一堆人开始反抗,说不让猛攻匹队友,那tm不还是恶意组队和善意踩桥那一套,你不让我吃饭那我也掀桌子,现在就是一堆人巴不得这游戏死,游戏死了这帮废物策划自然也就开了,三千万日活的游戏运营成这样,你以为这帮玩家心里不恨?都说斯拉夫不会运营,我看还是生命自会找到出路,尼基塔坏事做尽卢布价值稳定,三角洲听劝人设哈夫币季季贬值。
洲转塔,问大佬们几个问题 第一次玩摸金还是三角洲,感觉摸金的游戏模式还挺对我胃口。 玩腻了洲决定玩玩塔,买了蓝边下图找不见撤离点一直亏,就先玩pve了,打了两周,现在海关,森林,工厂和中心区差不多熟悉了。 不过塔的各种设定过于庞杂,又没有教程,累计了很多疑问想问下大佬们: 1. scav阵营的好感是怎么算的,我看到网上说scav杀scav会掉黑商好感,但是我杀了几次好像没掉好感,不知道是不是跟pve有关?而且我玩scav的时候一直挨其他scav揍,不是说好兄弟之间不会互相攻击。 2. 到底有几个阵营的玩家,感觉玩的有点懵,在pve scav好像是很基本的杂兵,到处都是,分辨的最大特征就是看他带没带头盔,说的是不是俄语,身上有没有狗牌。pmc装备相对精良,但是好像刷的很少,最近做耶格的神射手(这任务真tm大便,玩洲的时候狙击精英都没这么大便)任务要杀pmc,但是一局下来经常见不到pmc,摸尸体全是没狗牌的scav。好像还有个Bear阵营,但是我好像用不了,不知道是咋回事。 3. 每张图的AI到底有没有数量限制,我看地图上写了x-x人,但是进去之后好像又不是那么回事。前天海关一局杀了三十多个,不停来人,逼得我捡人机的霰弹用,感觉没办法清图。 4. 藏身处搓出来的东西带不带沟子啊?还没搓过,看到能搓气体分析仪的,这东西我卡了好几天了。 5. ai pmc和scav机制是否相同,我玩pmc的时候,其他pmc也是一样猛揍我,不是说好兄弟不会互相打吗,还是说我商人好感度不够,跟scav那个问题一样?而且pmc装备更好,都是全自动武器,见面就库库的搂我,而且每次都是腋下,眼部,喉部这些地方,直接秒躺,做神射手3都快给我做抑郁了,必须25m内杀pmc,远了杀死不算,近了pmc全自动锁我。我一个破栓狙又对不过,tmd,这破任务我在工厂死了十三次了都没做完。 6. 子弹是不是只需要看穿透力就能分辨是不是好子弹,塔可夫的肉蛋是不是也是打腿效果会好点? 7. 最让我懵逼的就是枪械的改装,捡到一个配件,这把枪到底能不能用完全看不出来,而且配件之间还有冲突,有的配件需要一个其他配件作为前置才能装,而且不知道是不是我弄错了,同样的枪是不是有些天生就缺一些槽位,比如同样是AK,有的是有瞄镜槽的,有的没有。到底要怎么分辨配件对自己是否有用,以及如何检索当前这个枪可以用的配件,只能靠硬背吗。 8. 护甲也是让我蒙蔽的一个点,插板不是通用的,每次买了护甲,然后买插板经常会买到不能用的插板,浪费了很多钱 9. 现在pve给我打的不自信了都,感觉我在洲里边还是玩的可以的,战损比也是1m朝上,打pve的人机经常对不过,scav还好,pmc对枪的时候perk一下就倒了,很莫名其妙的眼部,喉部,腋下。而且距离挺远的就锁我,这么短的ttk,不知道人机的水平到底算不算难,有点不敢打pvp了都
生日收到了4060ti 上次点开这个吧都还是30系刚发的时候了,那时候想着电脑买来也挺久了,打算自己买点配件学一下装机重新攒一台,结果显卡价格居高不下,吧里也是天天混战,观望了一周觉得1660ti也不是不能用,就决定把老显卡拔下来继续用,拿新显卡的预算请老爸老妈去吃了几顿,送了几样黄白之物。 那时候吧里天天骂战,黄牛骂,矿老板骂,普通用户骂,等等党和下山党也都在骂,看的烦躁,逐渐的连带硬件信息也不关注了,神奇的是,不关注硬件后,渐渐的也没觉得1660ti不好,感觉那那都够用,经常会想到这个变化,觉得自己是不是有冲动消费的问题。 前天生日,觉得麻烦不太想张罗,打算出门随便吃吃权当庆生,结果几个朋友从洛阳过来,提了一张4060TI说当生日礼物。 心里很是感动,拿着盒子出神了半天,回想起很多事情,想起来自己查配置列清单,结果自己想买的主板针脚根本就不适配选的U。 想起来自己装的时候搞不清3安5伏接口的反正,想起来装完散热突然意识到挡板没装,怕给挡板队加分,急吼吼的都拆下来才发现挡板装不上,意识到买的主板自带挡板,白拆了。 又想起来当年理线理不顺,决定遵从前辈的经验,盖板一扣管他是不是盘丝洞,结果发现前辈的经验确实好使,有盖板真看不出乱来。 又开始想炒币的事结束了没,现在显卡还贵不贵,这要是很贵等会可带找个高档点的餐厅,又想到当年显卡贵都说是炒币挖矿的原因,那当年是不是真有炒币的杠杆加多了天台的,又不知怎的想起来小嵩鼠,一时感慨万千,然后拎着盒子从海淀走路回的朝阳,一路上几乎是举着盒子走的,而且努力的试图和每个过路的人有目光接触,哈哈,虽然就是前天的事,但是现在就感觉很小孩气。 今天重新在点开这个吧发现50系都有风声了,也没见到满屏幕的跟币有关的内容,仿佛从前种种譬如昨日死,从后种种譬如今日生,恍如隔世一般。
自用-灰烬玫瑰采集路线 总是忘记采的时候哪里有,而且最近老有黑奴问我采集路线,所以干脆记录一下平时采集的路线,每周做开胃酱想不起来就翻翻。 这是我常走的路线图。先到威尔契,从这个沟里上去。这个沟里共三朵采完后继续往前走,走到这堆废车这里,左右各一朵,右边只有一朵,所以先右后左左边采完后继续往前走两朵这俩采完后就可以直奔矿井1号,当然距离很近直接瓶盖传送也行。 矿井1号非常集中,六朵采完直奔原子矿业,大门口一朵进门后右边的圆顶仓库一朵,挖掘机旁边三朵。从另一边的大门出去后一朵,采完顺路走。走到这个广播塔附近,路上一朵,广播塔旁边一朵。到这里威尔契路线基本采完。随后直奔宏恩莱特2号测试点,进门一朵,卡车后边一朵。然后扭头途径这颗大树,直奔那处冒烟的地方这边三朵,采完向右看右边有一处发光的土墙,下边有个池塘,直奔这里。这里石台附近一共三朵。采完后站在石台上往东边看,有一颗大树,直奔大树。走到大树边继续往东看,有两根交叉的枯木枯木后边有一朵,采完往南看,有一处冒烟的地方。这里有三朵采完后继续往南看,依然有一处冒烟的地方,哪里有一朵。到这另一条路线也走完了,然后还有三个地点有,首先传送六号矿坑。过来后直奔圆顶仓库旁边火坑边一共三朵采完再往东看,有一个红白相间的信号塔,往这边走。走到信号塔附近后,右边有一个告示牌,告示牌旁边有个火坑火坑里三朵。紧接着传送锈稿镇郊区,房子后边两朵。然后传送席瓦尔宅邸,冲着比林斯工坊去工坊房子后边有两朵到这里结束,这是我平时走的路线,带着双倍卡走一圈下来基本114左右可能路线上都有漏掉的地方,毕竟是依靠记忆写的,如果还有其他比较集中的地方也欢迎大家补充。
刚重新回坑,比起20年那会词缀有什么变化吗? 最近刚回坑,根据我在几个群里潜伏窥屏得到的消息来看,感觉和我20年那会的认知不太一样了,想问问是词缀加成有变化吗? 1. 首先是第一词缀染和反,这两个词缀20年那会我记得首要词缀是染血吧?反是只有健康人才玩的词缀,玩的人比毒还少。而且反的收益除了打女王和大温收益是远不如染的。即便是打女王和大温,反的收益也并没有拉开和染太多的差距,收益也就那么回事。但是现在我看贴吧和群里的情况似乎都在追求反v50v25。甚至大枪都有追求v50和v25的,以前大枪第一梯队词缀不是染爆减吗,哪怕没有能爆,实弹武器爆的收益也比动力甲开v打暴击强啊。现在染是削了吗? 2. 有人讲染和v50的伤害结算有冲突,这是真的吗? 3. 最近刚回坑打算不玩大枪玩玩肉身,现在肉身甲依然是秘密服务面板最高吗?相比兄弟会和那个极地的? 4. 怎么感觉突然就有人追捧起英克雷了,这东西我印象中不是电浆上位替代而已嘛,以难以获得满改著称,秒大温这种事竞速状态下的喷火器不也做得到吗? 5. 因为刚开始玩步枪,不太明白,铁轨的四子收益是不是随运气上升的,堆到一枪一暴击的时候收益是不是已经远超染和反了。毕竟铁轨弹容量实在过小,同时间下显然还是四子爆发能力更强。 6. 咖啡是不是已经成为硬柠檬水的上位代替了?似乎有个原子家具可以凭空产咖啡?这个上次出是什么时候,有没有返场的消息哇?
关于接下来的熔岩柱和虎神的削弱问题。 不知道大伙有没有玩过熔岩柱,下午看贴吧说二月底更新上线,就跑去玩了一下试试。 这玩意,tmd你说不是针对虎神的跃迁我是真不信。之前还在想以鹿犬的性子应该不会直接砍武器属性,估计会加强僵尸,给僵尸减伤之类的属性。 没想到直接通过给僵尸发新道具吧虎神的跃迁给砍了。 可能吧里有兄弟没关注过,这柱子我玩了玩总结下,这是个z里边那个毒气技能和棺材和兽颅的结合体,僵尸扔出去一个火焰球,这个球落地上展开一个领域,领域会慢慢变大,有大小上限,但是两个完全扩张的球差不多能把空中花园观景台那个管道点位罩住。 在这个领域里边,人类每秒掉25的血,完全扩张后是每秒50的血(都是有甲情况下,无甲不清楚,人类撑不到甲掉完就烫死了),英雄是75的血。完全扩张后英雄是不是还是75不清楚,电脑人乱跑不太配合。只要你人在领域里,就一直有个棺材定身的效果,像空中花园那个管道,扔一个这玩意进去根本动不了。不知道这柱子上不上Z,如果上Z配合钩子兽颅要么烫死要么炸出来趁着动不了被抓。 而且这柱子血还不算少,以兔神举例,英雄模式,啥技能啥加成啥插件都没有,左键12枪到13枪,右键十几点能量可以范围清空柱子,大招能直接吧路上的柱子清空。一个人清理,从反应过来到瞄准到打掉,左键差不多要3秒左右吧。虎神就蛋疼了,右键只有六法,左键射速太慢,清理一根柱子要比兔神慢三四秒。 32个人,我就算他6个僵尸,那就是六根柱子,每根柱子一秒25。僵尸的强度会一下上来,虎神保命能力会一下掉下去,也不单是虎神,应该说人类的保命能力会下去,可是虎神这下可是相当于跃迁被砍,这tm针对的也太明显了,其他枪是也相对弱势了,可是虎神这一下丢的是两个最重要的属性之一。 这就摆明了砍跃迁,打游击就是死,跃迁出去也是苟活,英雄跃迁本来就是没血,人类跃迁出去被围住也要定身。电脑人扔柱子封路那叫一个准。定住就动不了,跃迁出去被定,基本是回不去人堆。六发右键一旦打完被定住,你说是清理柱子还是不清理,清理吧左键半天清理不掉,不清理每秒25的血,掉血多根柱子还叠加,还动不了。 吕布就别考虑了,靠这玩意清理柱子不现实,50能量攒起来的速度没僵尸送个头刷新技能再扔一根快,右键和左键等你走到领域中间砍柱子也基本烫的三成熟了。 天使也不太行,不用R就是刮。黑洞白洞也不会锁定柱子。 可以预见的,僵尸强度会瞬间暴涨,至少生化3里边,僵尸冲锋和堆命的收益一定是转化为正收益了,多冲几次多送几次肯定能把人烫死,毕竟就一千的血,全是活人兽颅都能炸死人。 如果上生化Z,生命补液重要级肯定往上提。 我认为棒子设计的柱子就是为了凸显兔神,如果你只有虎神,面对柱子也只有六发还手的能力,多出来三个传奇四件套被抓也是时间问题,尸群一人一根柱子根本清理不过来。而兔子tmd先是左键加到一百发,在是大招减到13秒,你只有兔子没有其他三件套保命能力也足够了,因为碎盾的伤害可以直接把周围柱子清空,还有两秒无敌和解除Debuff,这tmd不是照着柱子设计的保命能力我是不信,特别是解除debuff和两秒无敌。 我说为什么tmd兔神是在原地不动,按照柱子的强度,只能是人类扎堆快速集火清理柱子,一旦跃迁出去铁定是有去无回。 最关键的就是兔神的独立性比虎神强太多,就算没其他三件传奇兔神也能持续输出,如此一来就可以手枪和近战打6血配件,反正这俩在柱子环境下不会有太大作用。手雷带天使爆发一下。而虎神没了其他三件套左键输出不如兔神,右键面对尸群刮痧就不提了,关键是只有6发。 传统的黑洞聚怪,斧子跳劈天使秒杀的打法肯定不行了,年前放出来柱子的时候肯定就想好了兔神的强度,兔神的输出模式和报名能力,完全对标柱子,还把虎神的短板放大了,顺便弱化了手雷和神鬼的优势。 六十一万很难不四千加。
感觉bug还是不少,而且有些机制总觉得是拿脚做的 二号买的游戏,到现在五天,遇到了不少bug了,有些是良性有些是恶性。 遇到过不能确认撤离和切板,对着气阀不能按F,从第一张图等20秒等到最后一张图,撤离也不能按f,就嗯等。这倒没啥所谓。 还有不能开枪,实属离谱,拿着把416,瞄着畸变囊集火,打了两三枪突然不能开枪了,赶紧切副武器,也不能开枪,蒙了一下反应过来赶紧扔雷,扔了一个不能扔了,对着畸变囊干着急,来回切枪尝试开火,就nm离谱。完事少了一杆枪,直接撤退了。不过这个就遇到过一次。 还遇到过引诱精英怪完不成了,这是最离谱的一次,我引着精英怪过去撤离点,是个粉碎者我记得,那家伙会冲刺创人,怪到撤离点那个毯子上边了然后开始蓄力冲刺了,队友突然开麦大喊我超!bug了我不能按F,你快来按!我寻思着先麻痹上免得被创,扔了个麻痹雷,冲刺前的瞬间麻痹雷炸了,怪就保持冲刺的姿势定在那边不动了,我过去按F,按完F撤离点开始喷黄烟,然后怪身上开始出现泡沫。到这还没觉得会怎么样,结果麻痹雷效果结束,怪保持被***姿势不动,往前平移了一段距离,卡在那了,也不动弹任务也不完成,瞄着它也不能开枪,也没近战刺杀提示。没办法,反正完不成了直接撤退了。 还有一次也是麻痹雷冻住,但是这次是低语者,然后按F,大概隔了有个六七秒吧?任务提示完成了,但是精英怪姿势不变,感觉可能是那次冲刺导致的。
新人入坑,最高难度和倒数第二个难度差距也太大了吧本来想直接玩 新人入坑,最高难度和倒数第二个难度差距也太大了吧 本来想直接玩一下最高难度体验一下末日的感觉,确实体验到了生存的艰辛,勉强撑到第12天,打了七个血心。 第三天被血疫狂猛尸挠死了一个,第六天打血心的时候死了一个,第八天血疫死了一个,第九天去招募丧尸老兵路上死了一个,第十一天刚招到的丧尸老兵被浮肿尸感染嗝屁,第十二天最后一个幸存者被血疫胖子和三只血疫狂猛尸围到平原上硬是追死了。 让后体验完最高难度的艰辛在开一档把难度降低了一级,感觉不是同一个世界了都,血疫丧尸明显减少,开局第一天搜到了AR15,最高难度的档到死都没拿到手枪以外的东西,全是微点ppk和竞赛级mk手枪,发电站门口停着三辆车,两辆六存储的suv一辆六存储的重型卡车,后备箱都是满的,全是背囊,油和维修工具,最高难度档到死都只有开局那辆四存储的破车。 搜刮出东西明显变多了,一个商店能搜出来两三个背囊,开局第三天就迁到有骑手餐厅和汽修厂那个基地,基地后边就是升级电台要的那个技能的书,当天升到了三级电台。 第六天有红爪商人来,让后现在第八天,基地七个人,除了开局的其他都是军人,都用上自动武器了,AR15,m14啥的,还有几把RTX的冲锋枪,丧尸老兵的任务做到有人离家出走了,做完能在加一个人,资源爆仓了都,各种资源都在腐烂,这难度差异也太大了。 不论是心里压力还是游戏难度差距太大了,最高难度屁大点事都要掉士气,那基地里竖着一个防火瞭望塔,几个人硬是要因为没有瞭望塔减士气,差点给我气的背过气,啥物资都缺,搜房子不出东西,难度就低了一个档,物资爆满。 这难度设计的也太离谱了一点。
终于可以封盘了。 累死累活终于解开所有成就了。从头到尾一个人打,五千次打捞的成就真的太**了。连开好几个存档都凑不够。基本在六百~八百之间的打捞量就能凑齐一排收集网了,后边根本提不起兴趣去打捞。 杀死五十只熊和五十只老鼠的成就倒是挺好刷,开个容易难度的档,熊和老鼠会重复刷,熊岛在几个刷新点来回转悠就行了。砍刀七刀砍死。 老鼠在二楼。三楼。四楼来回转悠就行了,上去杀完下来就刷。砍刀两刀砍死。 他奶奶个嘴的五十只鹰和五十只猪真是费了老劲。更新之前一座大岛有时候是两只鹰有时候是一只。猪必然是两只。更新后就只有一只鹰一只猪,极小概率是两只猪。基本上就是需要逛五十座岛才能完成。容易难度下野猪和熊一样七刀砍死、金属箭鹰七箭射死。 其他比较麻烦的成就包括: 拿到飞行员的帽子:隐藏成就之一,完全碰运气,有一座岛上挂着一架坠毁的飞机。上去拿到一顶帽子解锁成就。这个岛雷达不显示。 拿到船长的帽子:隐藏成就之一,完全碰运气。有一座岛有一架沉船,上去可以拿到一个会放音乐的收音机(里边的音乐真的很难听,而且离远了听起来毛骨悚然),一顶船长的帽子。拿到之后解锁成就。雷达不显示。 飞机岛没截图。沉船岛大概长这样。有一个旗帜。教大家一个看隐藏成就的方法。点击我的成就:里边有一个查看全球成就统计,点进去会展示所有的成就以及这个成就在全球范围玩家中获得的比率这游戏成就定的让人很吐血,本身内容不够多,很多成就又需要你大量的去重复劳作。比如勾上来五千件垃圾就非常脑瘫。必须是钩子勾上来的,收集网不算。让后需要你跑五十座岛也沾点脑瘫,岛上的内容真的不多,又要重复寻找,机械而毫无趣味的重复游戏真的很让人痛苦。逼死成就党。
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