千叶梦渚
千叶梦渚
俺たちに翼はない世界が平和でありますように
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盘点原创出来前,国服四年半以来出现过的强势卡组 这里的强势指最强时期占比预计能上30%的卡组,以t1卡组20%作为参考 5DS队镇楼
首页刷到这帖子,时代变了 10多年前还是凯爷武爷,现在风评变两废物,门仓甲不也是痛击队友的fw怎么没人提还有看完怎么都没人提鹿野上悠马,fp不是很多🐴
又到了KC总结时间 以前是打累了,这次是没时间,只打了5个小时不到 烟玉大战断路器也没啥好说的,必死。 三叉,龙鬼神,冰火,出击,光车解限 低分段二重很多,宝玉先手能开出技能必赢 这个环境和2月比较像,二重主宰环境,宝玉寄生虫,二重把宝玉吃的坑全打没了,等烟一死各种手坑又回来了宝玉也会自动掉下来
看看近代人怎么处理 张学良15岁被表嫂开车,他承认自己当时懵懂无知,完全被动。后曾频繁拜访表嫂家,送礼物、写情诗。最终张作霖强行给分开,他晚年回忆时批评表嫂的行为不道德,虽将表嫂视为情感启蒙者,但强调这种启蒙是负面的。 当年炼铜不算罕见甚至有些普通,结果15岁的张学良尚且这样,10岁的亚尔斯更是啥情况都不懂的带孝子,床神炮罗第一次都不止10岁,后面生米煮成熟饭更是南蚌,完全是被爱夏引上了歧路
没有撸帝龙神如何战胜人神 首先是人神的实力究竟怎样,作者设定人神远强于龙神,但表现完全没那水平。推测1,古龙里大残老龙神强于4龙将,濒死老龙神稍弱人神,人神真正实力应该稍强于4龙将。推测2,龙神曾在魔神复活瞬间击杀,至少接近满状态挑战过人神,应该没有被秒,否则早摆烂了。推测3,老龙神认为拉普拉斯准备1万年加上龙神的轮回术可以击败人神,这是成立的,否则人神可以放着拉普拉斯不管,就像转移前人神也没管过撸帝。虽然拉普拉斯是最弱龙将,但是又修炼了5000年,应该有1将水平,已知拉普拉斯≈龙神≈斗神,加上原计划里解咒,充电宝,摇人,这阵容在人神未来视里封印过人神(推测),所以拉普拉斯裂开了。 回到正题,龙神如何击败人神,答案就是拉普拉斯。已知龙神530年轮回结束,魔神510年前后复活并潜伏10来年,龙神回蓝要30年,如果正面对上魔神就会空蓝,但曾经技神魔神合体过,这里就是突破口。
昨天用龙拳拿了个神抽杯冠军,谈谈这卡组 全程龙拳,决赛对面换破坏剑抓我结果我先手炸中了陷阱给反杀了 如果没焰圣,那龙拳就是t1,可惜使不得,现在只能当t3,只能说,既生瑜何生亮。 龙拳后手对除焰圣以外的主流均优开,内战理论是先手强,后手突破极度依赖异色眼,但是不知道为什么一路上内战全是后手赢,先手的都输了。 实在想在焰圣环境上分可以把圣枪换成DD猎犬,带2银弹先手飞掉黑哥哥和古神,至于后手,掏🐶应有尽有
很多人没经历过二重,不知道t0对其他卡组究竟什么压制力 当时t0二重,t2吸血鬼,t3各种斧王和白龙,在基本没二速干扰后手大优的时代,二重先手胜率都达到了60,后手朝着70去了,当年我不想加入二重用其他卡组,380胜还在传1,换上这套传1到上王不到30胜,当时可没有盾,打其他卡组一把没输过,现在代行就算风拉满对闪刀胜率估计也就刚到50也配t0?代行这水平感觉还没初代大帝厉害,初代大帝除了黑魔导是胜率45%左右,打其他卡组全超55,吃2个3的初代大帝我在所谓邪星英雄t1的版本33胜上王
不冲金了分享一下 本次全程使用代行,个人认为代行强度为伪t0,和国服曾经的真t0二重比就是垃圾,此构筑对战闪刀胜率不到30%,昨天和前排某闪刀bo5全败,10+8+5+神罚被突破2次。 额外携带了古鱼龙两件套作为吃圣枪的妥协,手牌好也可用古鱼做最大场(10+9+神罚3手牌或10+9+5+神罚2手牌)可携带一滴用耳机白嫖cost,个人没带一滴,一滴和月书各有优劣自行替换 对其他主流胜率,风魔女64,闪刀37,幻魔64 禁卡表预测,神罚必定1,闪刀出来到现在没下过t1,氪金包的一滴月书打闪刀一点用都没,影响卖卡了,如果砍就是场地和另外一种魔法吃3 至于断路器和削手,做古妖龙和古鱼龙削手通召都要留给地球,真不好用,真砍的话断路器可以提前1了,削手可以暂时不管
国服的堆墓技能很适合补强英雄,正好E呼还是大包UR 开局堆一光牙一暗鬼,v轴英雄可以1对极1日出加link2,e呼天空增援奇迹10个动点30卡拉满,又有强度又魂,而且什么手坑都吃也好反制
大概率强脱3,炉子0,水机全放 魔玩具:小刀罐子1,大刀狗镰刀3 咒眼:小刀假眼1,大刀假眼场地3 寿司:红饭2 自奏:光源和嬉游曲3
稳银了不打了,浅谈这次kc环境 本次kc主要使用了3个卡组,2w前DH, 2w到3w寿司,最后破坏剑。目前前十2个破坏剑1个自奏其余魔玩具和咒眼,前百魔玩具和咒眼最多,绝活哥的话有1个RR人柱力,DH和水产也有1个。先说DH,纯纯的魔玩具腐乳,也打不过启动了的自奏,先手咒眼也劣势,目测就一两个银。寿司老牌卡组,不建议带王谷,建议本家拉满提高先手r5加r4的概率,不过先手下水道加r5加1逮捕也不能说稳吃魔玩具,而且还大概率做不出来,只能说没技能补强就这水平应该有10个银吧。最后是破坏剑,不出意外保底一金,前排就没重坑,主要问题是斩杀弱,第二那个破坏剑之前排位遇到过,带了3精操,不知道现在是什么构筑
波➗从历史中学到的教训就是学不到任何教训 最近大量退坑在国服历史上已经是第四次 第一次波➗曰,简单强力卡组吸引新人,放了坦克,结果强度超标后面倒半年垃圾,大量退坑 第二次波➗体系卡全放黄金包,黑妹幻创天机没有就低人一等,半藏更是重量级,同是黄金包被黑妹吊起来打,但黑妹当时国际服构筑就下一很多人没抽,黄金包出来一个月不到就被背刺,外加又是半年垃圾,大量退坑 第三次去年放星圣,参考一,结果也是超标后倒半年垃圾,大量退坑 第四次今年体系卡又全放黄金包,外加庆典包,参考二,又走了一堆 二和三之间隔了一年,按这个规律国服大概会进入一年左右的拟人期 顺便纪念一下冲金失败,公司急事第二天没怎么打
老鲁迪线有个bug 偷到了神级解毒,结果克里夫中毒死了你这神级解毒屁用没有啊
机甲35胜上王 去掉骑乘决斗3把,实际上输了2把卡手6抽没怪,懂不懂机甲开到5ds的含金量,版本答案天罚,懂得都懂
这就是无敌的光道吗? 对所有主流胜率都不到50%,白龙拿电子龙顶着2手坑斩和他今天有2坑被光道斩一个道理,现在婊光道的我建议电子龙出的时候继续婊电子龙
(双剑)恍惚真是版本答案吗?并不,它还是和以前一样 这张图是红12下,极限打桩对比,当然个人没有三绝,三绝砍续航,手感还拉稀。因为并不都是9保疾风所以真正对比是小技能,35/45/70可以看出,cd比是8:12,如果是红10呢?12:12,在改版前,这个cd比就是时之魅影和军神的差距,鉴于时之魅影改版前作为五虎上将之一,剩下的我就不说了
圣诞活动各种bug解决方法 1.活动提前结束,随便读个以前的档,活动会重新回来 2.醉酒状态,活动结束后会永久消失,活动结束前先靠和人物对话解决 3.偷酒任务交货点在河流交界处,用乌鸦可以看到 4.杀牛bug直接读档,交货直接回营地
130小时全收集通关,说说对英灵殿的看法 遇到过3次掉帧,5次任务无法对话(主线有3次)回档10分钟和3次卡墙上,以及1次主线才能开的箱子提前去拿不到卡了半小时外,体验良好。总评8.5,和起源差不多,优点不说了,玩过的都懂,主要说下不足之处 1.没有等级同步选项,本作战斗难度不高,最高难度下点出死里逃生和远程防反加上鱼叉,1v1没有打不过的人型boss,更别说匕首双枪锤子的无限控制流,或者输出更爆炸的猎人。后期等级上去了对敌人的压制太严重了,整个流程中期开始除了芬尼尔其他boss打我都是刮痧,包括各个传奇动物失落勇士,我为了加大难度还用的大剑盖尔人套,双枪导师套更别说了 2.结盟图,虽然标出来哪些郡是主线但是不明显,支线质量参差不齐,按推荐等级打有一片区域任务流程太重复审美疲劳,个人感觉诺丁汉、埃塞克斯、肯特不行,要命的是这3个是连着的 3.结尾过于平淡,汉姆顿剧情太短,最后那人杀还是放根本没影响,把建立丹法区作为结尾,弄个大场面,类似奥德赛主线的最后几次征服战那种,才像结尾的样子 4.上古维序者的处理,无名小卒的对话太敷衍,狂热者的对话不如去掉,敷衍的就从30个变成15个,有制作的也是15个,还减少工作量 5.主父的剧情,完全可以直接寄封信,把吊坠和钥匙送过来就行,在把主角的好兄弟杀了几个之后还来直接面对面交谈?艾沃尔还表现的像个没事人一样,真的服了 如果这些点都能改善,加上bug修复那么这部在我心里就能超过黑旗,能有9.5
看了一个最新的试玩,英灵殿依然存在等级压制 但是和起源奥德赛不同的是,这代更接近大bug和枭雄,只要点出几个关键技能,低等级一样可以杀光满是骷髅头的城堡,就像大BUG低级杀穿荣军院一样
刺客三绝后究竟什么强度?给大家一个参考我列举的职业全部都玩过 刺客三绝后究竟什么强度?给大家一个参考 我列举的职业全部都玩过,装备均为改7军军神神话,部分职业有更强搭配但实际不如触发777所以不计。装备均为默认龙鳞龙袍龙珠齐全红10,武器12/锻8/改5,不切装。20s 首先是幻神档念皇,20s9870e,25s还能打满雷切和狮子吼,多几个波,依旧有提升空间 然后是中下游的斩钢剑魂,剑魂目前打桩高是因为可以切巨剑,如果纯光剑是毫无疑问的下游纯c,8120e,但25s可以多一个75,拔刀,双破军,依旧有提升空间 接下来是很多人认为的倒数纯C审判,8050e,25s下审判有光复,十字,球,也有一定上升空间 那么刺客是多少呢?双剑刺客8800e,因为双剑的特殊加成还是用了歧路,匕首打桩低5-10%,25s可以放弃歧路用改恶用二觉,9775e 总得来说就是一般纯c,只能希望优化能有点用,当初优化疾风不穿怪,确实不穿了,变成跑过去停下来看着
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