可愛的小光 可愛的小光
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☆可爱的小光☆baidu帖吧排名技巧 百度官方公式 近期大家对于排名问题提出了种种质疑,贴吧管理组决定将计算贴吧排名的模拟公式公布给大家,请大家结合自己吧的实际情况作出合理的判断和理智的思考,对于排名的计算方法百度公司拥有最终的解释权。 排名模拟公式:历史帖子数×a+新增帖子数×b+∑(单一帖子浏览量÷该帖回复总数)×c+独立ip数×d=总人气值 其中,a、b、c、d为系数,如果系数为1,则×1;(单一帖子浏览量÷该帖回复总数)这个比率只有在百度认可的一个范围,譬如说5-8之间才能得到加分,有些贴吧每日新增的帖子数表面上虽然很多,但是如果帖子质量不高,就可能造成浏览帖子的用户数很少,就不能得到相应的人气值分数了。 为了方便大家对于排名公式的理解,我们举个例子,请大家仔细查看: 假设A、B为同一个二级目录排名下的贴吧, A 吧的历史累计帖子为15000帖,B吧的历史累计帖子为10000帖; A吧在一定时期内的新增帖子为60帖,B吧在同时期内的新增帖子为50帖; A吧∑(单一帖子浏览量÷该帖回复总数)为120,B吧∑(单一帖子浏览量÷该帖回复总数)为160; A吧在一定时期内的独立ip数累计为30,B吧在一定时期内的独立ip数累计为60; 假设a、b、c、d四个系数分别为0.01、0.1、1、2 各项指标计算如下: A吧:15000(历史帖子数)×a+60(新增帖子数)×b+120(∑(单一帖子浏览量÷该帖回复总数))×c+30(独立ip数)×d=336(总人气值) B吧:10000(历史帖子数)×a+50(新增帖子数)×b+160(∑(单一帖子浏览量÷该帖回复总数))×c+60(独立ip数)×d=385(总人气值) 我们得到的结论是:B吧的排名高于A吧。 从公式可以看出,A吧的历史累计帖子和新增帖子均大于B吧,但是由于B吧的独立ip大于A吧独立ip,且独立ip的权重较大。同时B吧帖子质量优良,浏览用户较多,因此计算结果为B吧的排名高于A吧的排名。 请大家注意, B吧的独立ip较大的原因可能如下: (1)B吧为新近受关注度较高的贴吧,有很多用户通过吧名搜索等搜索途径进入该吧查看; (2)B吧的吧主宣传力度高且吧内帖子质量较好,因此浏览B吧的用户范围广,来自全国各地或者各个论坛,更为重要的是:独立ip是指浏览过这个吧的ip总数,而不是在这个吧发言的ip总数。 注意事项: 1、以上公布的公式为计算排名的模拟公式。百度基于规则算法公正和系统安全的考虑,不会公开具体的排名算法公式,以上示例为算法过程模拟,仅为形象的说明大家关心的问题; 2、贴吧分类吧为百度官方所拥有的,处理用户关于贴吧分类、贴吧排名和贴吧合并等反馈。为了保证及时高效的处理用户的有效反馈、维护吧内秩序,我们将删除与排名无关的话题或者没有依据的谣言猜测,提交质疑排名的帖子需要提供相应的事实,对于反复投诉反馈,缺少依据被驳回后继续恶意反馈扰乱反馈吧工作和秩序的用户,将按照吧内原则予以处理; 3、 类似“(1)按照每天贴吧的访问量(2)贴子点击率(3)回帖不少于10字(4)帖子的标题前要 +【】(5)匿名发贴不算。。。”的这种非官方说法是不正确的。贴吧管理组对于散布传播臆测、蛊惑排名算法等内容的谣言性帖子,将及时予以删除,违反吧内原则的将按原则处理。 最后,非常感谢大家对贴吧排名的关注与支持! 百度贴吧排名规则反映的是贴吧的内在价值,贴吧人气排名只是贴吧价值的体现之一,创建吧内良好的讨论氛围,这对于贴吧来说才是最重要、最有价值的体现! 贴吧管理组 作者: 大喵「tb」
☆可爱的小光☆三十六计在军团中的运用之十三打草惊蛇 三十六计在军团中的运用之十三打草惊蛇 此计在攻城战运用最为恰当,疑以叩实,察而后动;复者,阴之媒也。 意思是反复叩实查究,而后采取相应的行动,实际是发现隐藏之敌的重要手段。因为攻城战之际,敌人有可以雪藏主力,在这种情况下,如何发现敌人的主力,并能暗中布局,谋敌人先变而变,察敌人先动而动。知已知彼,百战百胜。 所以在机甲中的攻城战的时候,在遇到不知底细的军团的时候,可以先派小股部队去试探下虚实,看看是否有埋伏等等,一定要摸清地形,让敌方没有地理之优,这样发动攻城战才能做到心理有数,一个不辩敌我实力,凭一时之勇而仅靠热情来发动攻城的军团首脑根本就不是一个合格的首脑。 如果蓝天军团去攻打绿水军团,绿水军团探明情况后,作好了充分准备,所以蓝天军团久攻不下,便打算退兵,青草军团得知蓝天军团退去,暗地里埋下伏兵,但因为蓝天军团是一个势力比较雄厚的军团,青草军团不知攻城无望的蓝天军团是否瘦死的骆驼比马大,不敢轻举妄动,这时便可实施打草惊蛇的战略了。 可以先用一小股人马去试探一下。当时蓝天军团趁兴而来,却无果退去,心中原来憋了一股气,见青草这样的小军团也来骚扰,肯定大怒,一定会追而歼之,青草军团这一下子就可把敌方的弹药,实力侦察清楚,凭侦察出来的结果决定自已是否出击。如是发现敌方的实力确实不堪一击,便可举全团之兵杀之。 估计到了这时,蓝天军团疲惫之师来迎生猛之军团,强弱一瞧便知。结果也自然不言而喻。 青草军团便可借此一战名声大震,一举奠定自已主力军团的位置。这便是这一计在机甲世纪中的活灵运用。 此计出自语出段成式《酉阳杂俎》:唐代王鲁为当涂县令,搜刮民财,贪污 受贿。有一次,县民控告他的部下主薄贪脏。他见到状子,十分惊骇,情不自禁地在状子上批了八个字:“汝虽打草,吾已惊蛇.” ................................................................好东西是要转的~
☆可爱的小光☆棋、文化与生命的意义(1) 本科毕业前为自己的毕业论文苦苦思索,无从下笔,一次偶然中与现在的导师聊起,先生给了我许多的启发和引导,终于完成了此篇论文。此篇文章完成后,许多朋友望能阅之。但我终究觉得此文过于粗糙,难以见人,故此一推再推。现示人,希望与大家共探讨,嗬嗬,因为现在也在为研究生的毕业论文苦恼,希望在探讨中能有所灵感。由于文章较长,得分多次发。 目 录绪论………………………………………………………1一、棋与人的生存意义…………………………………31、《棋王》——棋与物质、精神的匮乏………………32、《象棋的故事》——棋与精神匮乏…………………53、《名人》——棋与声名危机………………………7二、棋在不同民族中价值观念的差别…………………111、东西方之间的价值差异……………………… 112、东方各民族内部的价值差异…………………… 13三、比较中的启发…………………………………14参考文献………………………………………… 17内容提要本文根据阿城的《棋王》、茨威格的《象棋的故事》、川端康成的《名人》这三部以棋为中介的国内外文学作品,通过对三种棋类的起源及文化功用的阐述,来讨论棋、文化与人生存的关系,棋在不同民族中的价值观念的差异,进而分析不同民族的棋类艺术所体现出的棋、文化与生命的意义。 关键词:棋 / 文化 / 生命绪 论茨威格在小说《象棋的故事》告诉我们:“根据个人经验,我是深知被称为‘国王的游戏’的象棋所具有的神秘诱惑力的,在人们发明的各种游戏中只有这一种游戏,它的胜负不取决于任何刁钻的偶然性,它只给智慧戴上桂冠,或者确切些说,它只给智力天赋的一种特殊形式戴上桂冠……它是一种科学,一种艺术,一种介乎这二者之间飘浮不定的东西,就像穆罕默德的棺材介乎天地之间一样。一种包含着各种矛盾的独一无二的混合物:这种游戏既是古老的,又永远是新颖的;其基础是机械的,但只有靠想象力才能使之发挥作用;它被呆板的几何空间所限制,而同时它的组合方式又是无限的;它是不断发展的,可又完全是没有成果的;它是没有结果的思想,没有答案的数学,没有作品的艺术,没有物质的建筑。但是,尽管如此,业已证明,这种游戏比人们的一切书本和作品更好地经受了时间的考验,它是惟一属于一切民族和一切时代的游戏……。”棋类运动是人类精神物质的产物,具有陶冶情操、修心养性的功能,几千年来长盛不衰,深受各国人们的喜爱,是惟一属于一切民族和一切时代的游戏。我们知道,人类文化是人类发展到一定阶段而产生的。我们的祖先在与自然的交往中、在人与人的交流与合作中,逐步领悟到宇宙人生的许多奥秘,从而建立起了各种价值标准和伦理准则,这样,文化就慢慢被建构起来。文化的建立,是人类社会摆脱蛮荒走向文明的一种标志。梁漱溟先生所说:“文化,就是吾人生活所依靠之一切。”[1]从而可知文化是人发展到一定阶段所必需的精神支柱,是人类文明的标志。那么棋类运动作为人类文化的一部分,也是人们生活上、精神上的有益补充。不同国度的棋种,反映出不同传统文化的特点,也体现了一定的地域特色,例如中国的象棋、欧洲的国际象棋、从中国传入日本的围棋,都无不映射出本国传统文化思想精神。本文通过阿城的《棋王》、茨威格的
☆可爱的小光☆牧场物语<<纯真生活-无暇人生>>(9/12更新) 牧场物语<<纯真生活-无暇人生>>2006ARTEPIAZZA/MARVELOUS INTERACTIVE INC.INNOCENT LIFE 新牧场物语 春 攻略2xxx年,南方小岛上的一个博士,BOFA博士。制造了一个少年,XX。(你起的名字)他成为了遗迹的主人。有感情的人造人少年出生了......三角:说话,用道具,上车。X:关。上下左右:方向。口:扔掉。(换道具)O:确定。(换道具)R:主人公。L:道具。START: 进入游戏。SELECT:没用的......+:加大声浪。-:减少声浪。按START进入游戏。起名字。(之後直接按START。)BOFA博士正在传电邮给村长,告诉他有个人会来这小岛定居。那个人就是主角。主角出生了。由科技产生的「人类」......这时农场主人来了。主角不能离开大屋,有时间逛逛大屋吧!(不想逛直接和博士说两次话。)农场主人会带主角去他的农场。教你一些种植的事。(挖土,播种,浇灌。)第二天来到......吃完早餐後跟农场主人一家打招呼!之後小女孩把主角带回博士家。来到博士家,吃完饭後,和女佣说话,她会告欣主角BOFA博士在海边。和博士谈完後,艺术家会带主角去遗迹。到达农场,播种,浇灌。之後和全部人谈话,睡觉。春二日。有剧情,之後播种,浇灌,睡觉。春三日播种,浇灌,睡觉。春四日同上春五日同上春六日同上春七日今天要去检查,收获完和老人说话。检查完,和女佣说话,小女孩和超市哥哥会带主角游览小镇。小女孩交三袋种子给主角。挖土,播种,浇灌,睡觉。春八日到十四日就可以逛逛街了!春十四日没什麼特别的,检查完会知道春十八日是春际。之後还是挖土,播种,浇灌,睡觉。春十四日到二十一日挖土,播种,浇灌,睡觉。有空去逛街,有钱去买个采果器,采果子用。春二十一日检查後得到一把锁匙。是用来打开南通道的门。现在可以挖矿了!(裏面有蓝石一个,黄石两个,解封遗迹用。)春二十一日到二十八日挖土,播种,浇灌,睡觉。有空去采果子,挖矿。春二十八日春际,检查完後和小女孩到会场,和村民说话。春三十五日检查後得到了一个机械人助手,可以帮助你。(为什麼不能帮我收获,夏天忙死了......).....................................................................春後记:种菜很好赚钱的,多就可以了!2006ARTEPIAZZA/MARVELOUS INTERACTIVE INC.INNOCENT LIFE 新牧场物语 夏 攻略夏一日( 春三十六日 )得到了一个机械人助手後,叫他处理田地。早上十时,到种子店买种子。( 推荐一定要买南瓜种子 )可以买个采果器,黄石遗迹用。夏二日如果没解黄石遗迹,挖土,播种,浇灌,睡觉。解了就去采果,挖土,播种,浇灌,睡觉。夏三日到七日同上夏七日检查,解黄石遗迹和蓝石遗迹後得到车。挖土,播种,浇灌,睡觉。黄石遗迹的沙漠可以找到渔夫,钓鱼。( 三级鱼竿好钓,线动了动要拉! )夏十日至三十日可能有台风!夏天之後也如此类推,鱼不能卖。
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