一建港航
季小麦Mai
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全自动还原魔方
公主与青蛙赛事重要提醒 赛事任务里面的第22和23号任务,我在测试的时候做了两遍,然后才继续开启了24号任务,此处可能有bug。
3月签到奖励 3月21日的魔法宝箱里面有女巫币,所以 21日会开始新的爬塔赛事 26号和31号箱子内容目前只有女巫币和道具,需要等版本更新 31号的红宝石宝箱可能会有人物
缩小建筑&替换人物教程 修改建筑可以帮助你把大型建筑缩小,适用于建筑和摊位太多没地方摆的人 修改人物可以把不喜欢的角色替换成喜欢的角色,提高乐园的观赏性 前排提示: 修改建筑模型因为涉及到改变建筑尺寸, 可能会遭到封号 修改人物模型完全不影响游戏功能,封号几率比SL还小
出现了会飞的米奇
教大家如何把3回合能赢的局打到7回合然后输掉 每一回合都能打错的队友已经举报了 第一回合:没刷手气卡,起手天胡,然后兵天过,已经稳了然后锁定技好施,不换牌,浪费1牌2血,关羽还没打死第二回合,锁定技好施,不换牌,浪费1酒第三回合,锁定技好施,不换牌 第四回合,牌少杀郭图,锁定技好施第五回合,牌少杀郭图,锁定技好施第六回合,锁定技好施,比之前有所进步,没杀郭图第七回合,不拆闪电,被连以后闪了郭图的雷杀游戏结束
WCA Regulations 2019 Draft 知识盲区,所以就不翻译了,大家应该都看得懂 The WRC invites the WCA Community to discuss and send feedback on a new draft version of the WCA Regulations for early 2019. This version is not final, and we welcome suggestions on any aspect of the set of changes. If there are no major issues, we plan to send a final draft to the WCA Board for approval at the beginning of March. (See Motion 14.2019.1 for details about the process.) The changes listed in this summary are publicly available at http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.worldcubeassociation.org%2Fposts%2Fcall-for-feedback-wca-regulations-2019-draft.&urlrefer=8054eb90ff9db9e2885a91b1d8548baa You can review all individual changes in this comparison on GitHub. If you do not want to open all the individual changes, you can click on "Files changed" to see the full textual changes to the Regulations and Guidelines. All changes and additions are marked green and removals are red. Round format changes: ▲Means are now recognized for 4x4x4 Blindfolded and 5x5x5 Blindfolded "Best of 3" rounds. (commit | discussion) ▲The "Best of X" format has been removed from all events except blindfolded events and 3x3x3 Fewest Moves. (commit | discussion, commit | discussion, commit | discussion) Competition organization changes: ▲Scramble signatures should be used for all competitions in 2019 (commit | discussion | discussion | discusssion) △Scramble signatures are planned to become mandatory in 2020. ▲The WCA Delegate must not give scramblers (or anyone else) access to scramble sequences for any group before it has begun. (commit) △Note that TNoodle 0.14.0 includes scramble set PDFs with individual passcodes to help with this. ▲Time limits have been clarified (commit) △Time limits must be announced before the competition, rather than just before the round. △Only one cumulative time limit can apply to a given round. △Cumulative time limits include time elapsed in DNF attempts. △The judge and WCA Delegate may estimate cumulative elapsed time (commit) ▲Scramblers should be visually isolated from competitors. (commit) ▲Many competition requirements have been moved from the Regulations to the new WCA Competition Requirements Policy (commit) Other substantial changes and clarifications: ▲Individual non-permitted puzzles in multi BLD may count as unsolved instead of DNFing the whole attempt, at the discretion of the Delegate. (commit | discussion) ▲Competitors are allowed to have hand warmers and food at certain times, at the discretion of the Delegate. (commit | discussion) ▲The competitor must not ask for assistance during a pop, and the judge should prevent others from assisting. If someone picks up a popped part for the competitor, the judge or competitor may ask them to place it on the solving station and not to assist any further. (commit | discussion) ▲The competitor may touch the official stopwatch, unless the organization team provides an unofficial stopwatch for the competitor. (commit | discussion) ▲Starting the timer always ends inspection and begins the solve. This means that the competitor cannot "test" the timer once inspection has begun. (commit | discussion) ▲It is explicitly forbidden to cause puzzle defects intentionally. (commit | discussion) ▲If there are multiple green faces next to the top face, the darkest is placed in front for scrambling. (commit) ▲We've specified that Multi-Blind result times are always rounded to seconds, matching the results database. (commit) ▲Notation for NxNxN cubes has been clarified (commit) △Outer Block Moves that move n slices (e.g. nFw) must have 1 < n < N (where N is the number of layers in the puzzle). △Execution Turn Metric (ETM) is defined, and used to define the move limit for 3x3x3 Fewest Moves. ▲Clarifications for Fewest Moves (commit) △Information to identify an attempt is defined as name, WCA ID, or registrant ID (at least one), and optionally competition name/round/attempt number. △The competitor may write information to identify the attempt before the attempt has begun. △The competitor may write information to identify the attempt in front of a judge while submitting a solution (but the information must not be added after). △Competitors should black out/scribble out moves that are not part of the solution. △Judges may interpret {r}, <r>, or (r) as [r] for inexperienced competitors. △Competitors may supply their own pens for Fewest Moves if they wish. (commit) △Pencils and similar writing implements are explicitly permitted for Fewest Moves. △Competitors may join a 3x3x3 Fewest Moves attempt late, if there is no risk they could have information about the scramble (commit)
【190225】魔方拼图v3.3 魔方拼图v3.3 可以完成魔方拼图、双面魔方拼图、拆分拼图、公式计算任务 pan滑稽baidu滑稽com/s/1D5qM9fuRTSq9jlmCg4XDoA 更新内容: +由于双面拼图完成难度较大,加入了公式计算功能 +目前的公式计算依靠CE来完成,为了计算两面的公式需要填充完整的魔方,速度也慢, (其实是算法写的烂) 后面会加新的算法由程序自己来计算,所以像暂停、断点保存、加入缓存提高计算速度等等功能都没有加。
【190221】魔方拼图v3.2 魔方拼图v3.2 pan滑稽baidu滑稽com/s/1SnB3vtI_jL6fsFQbzUv1ng +实现双面拼图功能 在魔方墙正反两面同时拼出图案 图案质量有所下降 拼图难度和时间提高很多 对拼图者的技术是一个考验 +添加了导出数据文档功能,配合双面拼图程序使用 +修复了拖放png图片时出错的问题
使用新方法制作的魔方拼图 猜一猜这两张拼图有什么特点
花车SL效率和策略对比 △花车掉钻石概率是测试了2100组花车得到的平均值 1、每次SL把全部花车都收完,单组SL的平均次数 △比如5车1钻,每次收花车大概要SL5次2、花车分组SL,减少SL次数 △以5车2钻举例,如果每次SL都是把所有花车都点开,需要SL44次 △如果分组SL,第一组SL3辆车,目标是出1颗钻 第二组SL2辆车,目标也是出1颗钻,那么只需要SL17次(3车1钻和2车1钻的次数相加) △比较好的SL策略是4~7车2钻,6~7车3钻
公主与青蛙赛事攻略 人物&建筑价格: 路易斯200钻 蒂安娜餐厅150钻 夏洛特公主300钻
2019年2月签到奖励预览 15号美人鱼传奇宝箱 5号红宝石宝箱和20号荧光宝箱目前只有赛事币和道具 可能20号会有新的赛事,宝箱的真实内容要等游戏更新
蟋蟀赛事预览
今天的年兽队友曹冲 称象展示无中 闪 兵 春联,前三个可以一起拿,最后选了个K春联,然后被活活砍死
建筑布局编辑器v0.1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F13lBXpvISIcSobVha6bOkiw&urlrefer=d5f7886f333c566c545d37b578924037 几乎没有修改 建筑上增加了冷却时间和收益的显示 方便按时间来摆放
建筑布局编辑器 测试版本 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1enQAVlpVpF68eexVIcANBg&urlrefer=be647dc81cafbaf468dd8a8ce0ae1dae 上帝视角建筑布局 可以用来研究最大化利用空地 加入了全部建筑和20个测试摊位数据
大雁腾云M三阶开奖 原贴5999488168联系@战鹰勇士 领奖 2019-01-10 21:26:32[0F19578E14B9F35E] @火灬炎灬焱丨 Lv.12 楼层:|583| 中奖率:0.1567% 2019-01-10 21:26:33[DA678E391524B662] @鸡涌灬 Lv.12 楼层:|395| 中奖率:0.1567% 2019-01-10 21:26:34[92FE9123A96FFCDF] @苯宝宝呵呵 Lv.8 楼层:|139| 中奖率:0.1567%
2019年1月签到奖励更新 奖励种类和数量不变 25号和30号的宝箱内调整为赛事币和汤圆奖励 所以目测赛事可能在25号开始,春节结束
2019年1月签到奖励 1月30日荧光宝箱1月25日魔法宝箱内容:建筑奖励:
【2018-12-05】高盲平均成绩排名 盲盲
2018年12月签到奖励 本月没有传奇宝箱 圣诞节签到宝箱送钻石建筑或钻石人物(显示概率约为99.5%,猜测是100%获得其中一个) 宝箱内建筑和人物全部都有的送100钻石
无敌破坏王赛事攻略 1、乐土大楼和阿修都要买下来 乐土大楼可以直接出WIFI道具 钻石不多的优先买乐土大楼 2、公主服装和主线任务是同时进行的 列表里是公主服装最晚制作完成的时间点 没有公主服装不能继续后面的主线任务 3、没有迎接公主的,在服装任务前都会有一个迎接任务,(可能)需要收集道具解锁,(可能)迎接需要花费赛事币 或者等传奇宝箱购买 4、公主服装只需要人物等级1级就可以制作 5、云妮洛普的前三个道具分别在前三位公主的主线任务获得 完成主线任务100%拿到
永骏MGC3-II测不评
2018-11月签到奖励 荧光宝箱现在看只有笑脸和药水,估计要等更新
10月签到奖励 18号圣诞夜惊魂传奇宝箱,31号新建筑暂未更新
15级台风损失惨重 经过一天的抢救,找到了大部分魔方,只丢了一个gts2m 先晾几天然后全部拆开清理
补发的叉子有人收到了嘛 我还是没有,任务也是空的不能做
2018年9月签到奖励
开天眼ultimate实例 如果人人都会开天眼,那么开天眼机构不就自然灭亡了吗 新版的开天眼依靠以能量感知魔方状态 传统的眼罩偷看法破绽真是太多了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzc5ODc0NzMwMA%3D%3D.html&urlrefer=24988a40498f4a7bb65d67cd39533939 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzc5ODc0NzMwMA%3D%3D.html&urlrefer=24988a40498f4a7bb65d67cd39533939
油桶倒油问题求解程序 原始题目:有三个桶,容量分别是10L、7L、3L,其中10L的桶装满油,问如何量取5L油。 扩展题目:有N个桶,桶的容量和装油量已确定,问如何量取数量为X的油。 (默认油只能在桶之间互相转移)
[180822]魔方拼图v3.1
永骏MGC磁力二阶测评
FC中国象棋残局闯关版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1YliNeB-8MklMq-GEXZSxsA&urlrefer=fa390f378ce7c5f2132dd96ad51f4624 去掉了原来的全盘对局 修改为残局对战模式 由易到难每关不同排局 所有棋局均由红方先行
麦菲特口袋魔方Pocket Cube速拧二步法教程
2018-8月签到奖励预览
三阶角块8步三循环公式 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1TEds8yXIxaIo9QaeP45Y1A&urlrefer=4721e5b1b9d64a3d9f65ad4709340c16 文件名=公式 大概有点用处
VB射击小游戏源码+地图编辑器 游戏源码由@昭亭山赏雪 在本吧发布 http://tieba.baidu.com/p/4744182758 我对这个游戏进行了优化和升级 并设置了10个默认关卡 源码地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1U0CYS6cnk41qZMjBi1a0HA&urlrefer=0b1e7046b8dda7a4d3e92749421d7071 ++增加了生命值、攻击力、攻击速度、武器等级等属性 ++武器由单发、连发、霰弹三种形式调整为武器升级系统 武器每升1级,每次发射子弹数量+1,最大为10 ++增加了杀敌随机掉落道具的设定 ++增加了几种道具 攻:攻击力提升1~10点 速:攻击速度提升10%,最大为5,即每秒5发子弹 HP:生命值+100,最大为1000 武:武器等级+1,最大为9 ++新增了关卡系统 消灭全部敌人后可以进入下一关 ++地图编辑器 ++调整了道具和双方角色的显示效果 道具增加了文字显示 圆圈上方数字为生命值 圆圈内数字为攻击力 ++用GetAsyncKeyState替换掉原有的KeyDown事件 提高了角色移动的流畅度和响应速度 ++修改了一处敌人AI的BUG 玩家和敌人的Y坐标值相同时,可能出现除数为0的错误地图编辑器直接利用了VB的设计界面 使用拖放控件的方式编辑地图 玩家-Shape 墙-Shape 敌人-Label 道具-Label 敌人利用Caption属性可以设置生命值和攻击力 道具利用Caption属性可以设置种类 运行程序则自动生成关卡文件.txt
魔方LOGO生成器v0.1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1vopefaiCrWnOJn1tqJ021Q&urlrefer=e815463910577f0420540f871f14e5e7 可以方便的制作生成GAN系LOGO 替换或修改1~3三个图片文件来制作自己的LOGO (.bmp格式,不能修改文件名) 如果你的图片不是正方形的会进行缩放
金字塔层先多向求解程序 可以查询底层V字做法,配合四棱公式完成二步还原 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Rw4aqnPpI0KOZ-8EeO96bg&urlrefer=1da543718c2a53c6a251c66b3408d453
给不喜欢魔方的妹子送什么魔方 魔方眼影解决了想送魔方但妹纸又不喜欢魔方这一难题
教你最快的三角翻ZBLL手法(误)
5月12-13天津书展欢迎围观 约一波魔友假装现场火爆
火柴算式计算 可以计算移动火柴使等式成立的问题 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1PdTglIQCkqoVC4OeC6xXLA&urlrefer=4e45d78194dcf0fbf5f79062fb2e572b 计算结果不包括等式位数增减的情况(例如11移动2根火柴变成4,8移走3根变火柴变成11)
最少步用两角两棱换公式 把三角换除了U以外的都换成双层转 适用于插入消步的各类情境 r U' r d2 r' U r d2 r2 F
破40多个WR的月晓开奖 http://tieba.baidu.com/p/5615462756
【新品MOD】化圆为方
【MOD】Fantasy 4x4 the deep dark fantasy
【MOD】Square♂Van 今天给大家带来Square♂Van的制作方法
默湿二阶 介四里没有挽过的船新版本 默湿饿阶,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱上介款摸方。转一下,玩一年,容错不花一分钱,玩到就是赚到
使用默湿三阶一上场就刷pb 然后+2了
由于出版社放假,这本书要年后与大家见面了
【MOD】哲学金字塔 不知道能否夺得MOD大赛十五阶
《就爱玩魔方》最强魔方教程开奖 等级12~16级送一本 等级8~11级送一本 分别选择8~11级和12~16级最先抽中的人@09osd @XJEARS +QQ535633104领奖 2018-01-27 0:01:18[B2C9427DECFB57D6] @09osd Lv.10 楼层:|190| 中奖率:0.1835% 2018-01-27 0:01:33[B59EEBB0B5FFCDD3] @XJEARS Lv.13 楼层:|192| 中奖率:0.1835%’中国首个全项目魔方教程上线啦 书名:《就爱玩魔方》 尺寸:170mm*240mm*300页 内容: ☆二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶基础教程 ☆金字塔、五魔方、斜转、SQ1、魔表基础教程 ☆三阶盲拧基础教程 ☆三阶单手、三阶脚拧入门教学 ☆三阶最少步教程 ★二阶、三阶、四阶速拧教程 ★金字塔、斜转、SQ1速拧教程 ★五阶、六阶、七阶进阶教程 ★三阶盲拧、四阶盲拧、五阶盲拧进阶教程 适用场合: 路人入门,萌新进阶,大佬教学 新书将在2月上架,大家自行到新华书店及网上书城寻找
旅行青蛙 全部场景和纪念品
恭喜越南 决赛对韩国稳一稳再偷一个进球1-0夺冠美滋滋创造历史
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图形颜色填充和画多边形 ==============================================================================================================================================================================================================================运行cmd1的结果单击窗体不同区域的填充结果
vb象棋人机对战版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kWWHtrD&urlrefer=ab506c37394774af9c571318a2e71a2e 目前还没完善棋规规则 遇到可能判负的循环局面 AI不会主动变招 日常下棋测试正常
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