☆★小可 ☆★小可
长路漫漫,桌游为伴
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【纪念即将削弱的技能】向我最爱的技能致敬——难逃一死 你是我的骄傲,你是我心目中最完美的存在。 你是我屠夫最后的尊严,你也是我最后的防线。 你使我变得更加残暴,你也给予我十足的安全感。 你带给了我无数次的翻盘,你也给过我意想不到的收获。 你是让大家听到你的名字就闻风丧胆的技能,你也是吓得逃生者落荒而逃的原因。 你是在无数个版本压制高调的车队的保障,你也是在无数人讨论最热烈最有争议的话题。————————————————我是分割线—————————————————————— hi~大家好,我是小可,很高兴又和大家见面。 深夜作诗一曲,看到我的标题大概就知道我想聊些什么啦,文艺的青年可以只看分割线上半部分,而喜欢研究,了解深入的吧友们可以继续往下看。 没错,她的名字叫做难逃一死,又在民间被称为一刀斩。所谓被称为一刀斩的原因就是能够利用最普通的攻击方式将逃生者斩于马下。这是小可最喜爱的屠夫技能之一,也可以算作我的信仰,就算把人类和屠夫的技能全部加起来让我挑选一个自己最喜欢的,我觉得我也会选择她。 她从被创作出来就一直饱受着各种争议,永远都是技能平衡性中站在风口浪尖的佼佼者。 为什么对于这个技能会讨论的如此激烈?我们不妨先看看她在历史中的经历过什么 黎明杀机1.0.2→1.0.3版本 难逃一死:成功攻击会自动造成濒死状态的时间由无限→120秒,重新发动攻击回复时间由12%→8%,移动速度增加6%→4%。 黎明杀机1.1.2→1.1.3(未来,即将上线) 难逃一死:当逃生者启动第5个发电机后,难逃一死会给所有逃生者提供一个明确的提示音效 话题回归,为什么会一次次的削弱一刀斩却依然备受大家喜爱? 原因就是她太完美,太有威慑力,太能逆转了。大家知道,一个自带一刀斩的屠夫是有多么的可怕?然而,那些没有一刀斩的屠夫仅仅只能依靠这个技能而达到翻盘的效果的技能存在只有这一个!况且这也是屠夫唯二一个(现在出了蜘蛛)增加屠夫移动速度的技能!所有技能中能增加移动速度的效果是多么的可贵?还能继承一个小不屈不挠的效果,这是多么平衡完美的技能,同时弥补了各个方面的数据。 但是!她的命运似乎不是那么的顺利,在未来马上新版本的日子里她将还遭受游戏制作组的制裁!那就是给这个技能触发的时候提供一个音效,一些屠夫老玩家知道,当你带上这个技能以后,人类发电机修理完毕时不敢再你面前浪的,更别说挑逗三分,一些车队出去爆技能以后各个逃生者赶紧趁最快的时间逃离电门。我们带这个技能就是想打一个出其不意!比如小可所开发的电锯屠夫(锤子屠夫)携带一刀斩,这正是一个出其不意的方法,一些老人皇太了解屠夫啦,电锯不可能有一刀斩的,话音刚落,就被一血淋淋的锤子敲打在地。多少人皇浪B倒在了我的电锯一锤之下...... 但是,当这个技能以这种方式削弱之后,我会选择让她成为一个传说,永远流传在民间,不会让她登上战场,我宁愿你再次削弱一刀斩的效果时间!也不愿意你把这个技能公布于世:这个屠夫带了一刀斩,大家快跑! 这已经完全失去了她的意义..... 这正如她的名字:难逃一死,讲的应该就是就算幸存者开启了电力,获得了逃生的希望,也难以逃脱死亡的魔抓,也正如她的图案:许许多多的骷髅越砌越高,证明着许多逃生者都死在了她的手下。 最后:谢谢您带给了我这么多翻盘的机会,也带给了我这么多欢声笑语和尊严。也许将来你很有可能不会再出现在我的技能格里,但我会永远记住那些落魄的、战败不堪的逃生者的面孔。 恶魔变得更加凶猛,更迅捷,仿佛恶灵再用一道无形的鞭子抽打其项背.........................
当前版本最强的屠夫是 啊,我的图片暴露了我的标题,我说你们还真是坏,趁着新版本的火爆,人类因为格子问题都纷纷下掉了自己随身佩戴多年的小游戏,然后你们却偷偷拿出了自己很稳定的夹子,没有小游戏的人们在夹子屠夫的面前脆弱无比。好坏好坏,今天小可在迈克尔的手里逃走过多次,却败在自己擅长的陷阱杀手手上多次,因踩夹多次,导致出现幻觉,以为自己的四周都是夹子,并且谎报给队友:无敌房似乎有夹子!请小心!聊聊大家最关心的问题吧,新版本夹子屠夫和杀人鬼得到大幅增强,其中杀人鬼颇为IMBA,削弱是肯定的,这点我以一个老屠夫的经验保证,参考护士。夹子的增强在于人类抛弃了小游戏后突入起来的夹子会让人类很被动,再加上救人夹的改动,大家应该都懂得,我不用多说了,今天已经不下6个人直接救人而踩夹了。 楼主喜欢哪边排的快就玩哪边,今天屠夫其实玩的没人类多,原因可能有两点1:新地图人类更好玩!2:我就是想躲迈克尔! 关于迈克尔的话,我是有玩的,怎么说...这个屠夫的出现彻底让人类感受到了恐惧,我想被吓到的不止我一个人吧?现在很多人第一印象不是“溜”而是“躲”了吧?我玩这个屠夫已经不再是停留在不“守尸”了,本来我就是不守尸的,我现在砍倒了直接走了,最后全员逃脱+屠夫1W,双赢。一般情况喜欢一状态玩,一状态就能砍到很多人,而且最有趣的是抓人!我今天已经抓了不下4次专心修发电机的人类了,好玩。然后碰到比较会溜的没办法的才开启二状态模式,二状态屠夫基本功好的话几乎砍杀2-3个人还是没问题的。三状态的话...目前我是无敌模式..没人敢在我的一刀斩模式下浪,开启三状态后斩杀4个满血的人倒地翻盘的局也打出来了23333333 现在苦恼的是湮灭之光只有1级,想满级然后快速击杀猎物慢慢玩接下来的人类,还有就是LZ喜欢一状态的迈克尔,这让人感到很恐惧,可惜没有32米透视,不能极限玩一阶段屠夫了,只能先勉强不吸能量玩着了。 最后预言:新屠夫很可能在不久削弱,削弱的方法比较多,比如降低充能效率和一刀斩时间,自己的传承技能和配件都是很有可能削弱的。 最后感言:感谢制作组让我有机会体验到了黎明杀机很久没体验到的害怕感、恐惧感、未知感、希望贵游戏越办越好。
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