梨子白
梨子白233
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好了联合寻访不用抽了 再抽下去,苇草都得满潜了 抽个狗剩把我抽红温了 这下不得不吃井了 吗的,歪了就算了,两次都是苇草 还指望能歪new呢
都在说佣兵组的事情 有没有可能伊内丝和赫德雷一开始就只是和w剧情相关联的npc,是专门用来刻画w的 已经写的很明白他们两人是有感情的了,是w“养父母”的定位,妥妥的小情侣 伊内丝更是“死”过一次,可以说这两角色原定剧情就是用来刀w的角色,都会死 但因为大家当时都在希望两人上岛一家团聚,鹰角才改了剧情,往皆大欢喜的方向去写,安排两人上岛 当时都不介意两人上岛,现在有些人却因为ml节奏开始自律了 搞得好像是伊内丝突然之间就和赫德雷扯上关系了一样 我知道很多人都不关心剧情,玩二游只是看看立绘,但喷之前了解一下具体情况还是应该的吧 雷蒙夫人,玛修都是因为已经和主角建立深刻感情后,突然插入一个cp男角色让玩家狂喷 可伊内丝根本不一样,一开始就和赫德雷绑定死了 那难道要因为喜欢的角色一开始就是人妻去喷吗?
鬼爷真得削吧 进化鬼3费这场面我懵逼了直接 一个4/4 交战打3的盾,怎么解? 神似屁股龙当初的3/5足球加4/3的武者 进化回合前就刷了两进化,且对手还解不掉 狂乱鬼还好说,我至少混了怨灵轴可以和狂乱鬼合砍20带走 就怕狂乱鬼和进化鬼互相掩护 妈的一个职业双t1 总该挑一个卡组削吧
唤灵死后手比先手强太多了 第一次为了先手能舒服玩,去不断地优化卡组 首先就是把644给踢出构筑了 因为第5回合是进化回合要出命忒,第六回合才能出434做20唤灵任务,然后第7回合阿图姆加434otk 根本就没有644出场的时机 但凡出644,就做不完任务,就要拖回合数,唤灵死越拖越难赢 任务不能不做,单靠434这卡是过不了墙的,解完场也没伤害,还是得做完任务后靠阿图姆和凯丽亚过墙打伤害 然后是为什么要带宅邸,因为命忒和艾琳奈都要丢你的手牌(一个弃牌一个葬送) 唤灵死的过牌能力很差,命忒和艾琳奈不能丢key牌,丢了之后很可能就摸不到了,不仅亏牌,还太吃牌序了 开局出一张宅邸就很舒服,命忒,艾琳奈直接丢怨灵不亏牌 而且搭配101堆墓特别快,比如第2回合可以101加宅邸给的token怨灵,怨灵消失后加4墓,101加宅邸被破坏加2墓 等于是两张牌6墓场,堆墓快的离谱 前期能直接出不死者过牌,不用卡三墓场了 进化回合后才抽到也没事,直接让命忒,艾琳奈丢了就行 还能带上葬送的212,增加前期解场能力 212能吃毒苹果,再过一张牌 544也能吃毒苹果,加强解场能力顺便打伤害
怎么评价这个剧情 逆天归逆天,算毒吗? 我反正是被乐到了 男主父母双亡,没有长辈依靠,所以太爱妻子了 然后发现妻子的vx在和别人聊天,聊的很露骨 觉得自己绿油油的,怀疑妻子会出轨(没有妻子出轨的证据,只是怀疑) 害怕妻子离开他 于是决定让妻子明白其他男的都是很坏的,而自己才是真正爱妻子的, 于是假装陌生人qj妻子 然后再以老公的身份当暖男安慰他,让妻子归心 要不是被警察调监控发现男主在qj前买了byt,那还真是计划通了
一年前的回旋镖
最下头的一集 爽麻了给我
评价一下消抽鬼 我的评价是纯纯逆天思路 优点是没找到,缺点倒是一堆 且消抽鬼的卡强度上完全不能抵消整个体系带来所有缺点 而且我寻思了一下 szb现在通常第7回合决胜负 开局三张牌,7个回合开始摸了7张牌 剩下30张 你要消除或抽20张牌左右才能把你的牌堆降到10 也就是说 消抽鬼这个体系和协作皇,离场妖一样是要做二十任务数的 这种高任务数的卡组基本告别混其他体系的可能性了 因为光是做自己的任务就已经汗流浃背了 更别提小丑鬼还消失牌堆,想混别的体系难上加难
给大家搬一下x上日本玩家的反应
第一次打了一个小时 意识到打一个小时还是因为弹出来了一个成就 原本就是个普通的修管道采油任务 但这图刷了两个BOSS,第一个要泡沫抢才能打破护盾的,会污染地板 第二个绿色的,会不断召唤出触手发射炮弹的BOSS,这BOSS还能回血就离谱 两个都挺阴间的 我进这个房的时候才刚开始没多久 房主(图中的挖机)和我这个工程还有一个侦查一直死(我们确实菜) 还好队伍里另一个挖机是大佬(头像框红的且有三个星星,应该蓝色等级很高) 一直在救我们 成功把第一个BOSS打过后 第二个BOSS死活打不过去 一直维持在第二管血(这BOSS能回血真的离谱,而且我们三个一直死,大佬只能一直救) 然后侦查看大佬太久没救他,退了 大佬也意识到打不过可以退,终于他死了一次后,也不想让我救了,也退出了 这时房主死在第二个BOSS附近,我还在大本营那清理虫怪,坚持了一会后,等来了图中的枪手和侦查加入战斗 终于他们三个把第二个BOSS杀掉了(我切割机子弹用完了,面对虫潮只能躺地上了) 这时候全图的硝石都被我们挖完了,能吃的补给仓都吃了 在谁都没有补给弹药的情况下,开始采油 在采到33%的时候,我就一发子弹都没了 我只能拿起泡沫枪装模作样地输出 然后利用管道来回走位躲虫子,能修管道就修管道,最后虽然很艰难,但还是完成了 只是我和房主因为一发子弹都没有,只能躺地上 另外两个老哥登上逃生仓走了 虽然打的很菜,但两个老哥都没有一句嫌弃(也可能是懒得打字吧 ) 真的很感动 还有那个走了的挖机大佬,也很感谢他能一直救我们 打完这把之后真的很满足,没想过在把硝石都用完的情况下,还能赢
什么时候首充重置啊 一直在等优惠的水晶充值活动 szb是完全没有吗? 上次氪了518买了四龙背景,水晶都花完了 想花钱氪个战令 发现只能硬氪118块 贵的离谱了 想氪却无从下手 低档位的氪金送水晶都氪完了 只剩下518这个档位氪金能送水晶 问题是我不想一次氪这么多啊 我比较喜欢细水长流的氪,比如一直续个月卡什么的 问题是氪szb月卡还不如直接氪水晶 那就只能氪战令了,之前有首充时还没觉得战令有多贵,现在低档位的首充都氪完了,才发现好贵
终末地洁哥这种实装方式勉强能接受 我其实更希望的是舟洁哥没死,而是因为和克里斯滕那样困在什么地方等着我们去救 或者说失踪了找不到 而终洁哥是舟洁哥留下的后手 如果自己没回来 就造出终洁哥来代替自己工作 后面有大家找到救舟洁哥的办法让舟洁哥回来 这样就有两个洁哥,双倍的快乐 可以吃盖饭了捏
为什么仅仅加强贵公子一张卡就能变成t1卡组 先叠个甲,不是说屁股龙不强,也不是哭弱,我非常认可屁股龙强度,只是有些想不通的点 我是看到许多婊屁股龙中期场面的贴,感到点疑惑,贵公子的加强一个是自己也能做任务,另一个是大屁股后能回豆了 前者提高了屁股龙的稳定性,降低卡手没法做任务的情况,也避免贵公子开局抽到纯废牌 后者是解决了屁股后期缺豆进化乔的尴尬,实现了用豆自由 我想说的就是,这两个加强没有对屁股的上限提高多少,屁股龙在贵公子加强前,糊牌和现在也没啥区别啊 屁股龙的场面你该解不掉还是解不掉,解不掉后一样是吃乔的12点直伤 一样是6费111➕乔打15,加上回合没被解掉的随从完成otk 所以我就疑惑了,为什么之前没人玩屁股龙,而现在加强了贵公子却反而变得能玩了,还能变成t1 换句话说,贵公子能自己做任务这个加强对屁股龙影响有这么大嘛 居然能直接把一个无人问津的卡组扶到t1 而之前却没人玩 明明加强前后,糊了的上限是一样 怎么说呢,我个人当时是看到加强公告只是觉得贵公子拿回了本该就有的效果,但觉得还是差点意思,应该和土法一样再加强一两张牌的,比如给鲨鱼加个扫二,给881加个激奏什么的 没想到一张贵公子的加强就完全够屁股龙变t1了 记得加强上线后,我连续几把被胡了的屁股龙打爆,都是解不掉场,下回合吃乔的12直伤 我就很纳闷,这卡组没加强前糊了也是这么离谱,为啥之前没什么人玩的,本来szb现在就是掏狗游戏
新版本的金虹有些离谱啊 一堆一费二费 而且质量好到能进无限构筑了 妖金一费抽二破坏自己场二,光是一费抽二就超模到姥姥家,破坏能防卡场,自己还是随从卡能做任务,离谱 鬼金放无限狂乱鬼,已经保底3费拉猪了 还能和其他0费卡配合鬼罪人进化,后面能避免用卡被迫扣血 然后土法那张大魔女,也是离谱的很 1费贴主战者效果,贴的还是回费效果 葬送死也有张差不多的,我觉得这张大魔女肯定能进无限土法构筑 还有就是新的菠萝了 三费进化全破坏打6 应该也能进无限狂乱鬼构筑 一卡单防骸王 无限应该会有很多新面孔 现在银铜还没出,感觉还会来几张能进无限的战犯
这次联动国服不会直接上吧 我还是希望和初音联动一样,过一段时间再开 我现在金币就7000还想再攒一会
终于出新机制了 不过这新机制是否? 不就融合加爆能(激奏)吗? 等到后面说不准就变成转动2.0了 融合什么牌后,变成老卡使用 双极盛怒应该就这样 融一张token变成莱瓦汀,两张变成双极模式
强度大杯就算成功 坦度加上盾牌应该有个星熊水平了(可能稍弱一点) 就看输出拉不拉跨了 我更在意的是三技能的盾牌部署后,发射炮弹是不是被动 如果是被动的话,那不管三技能有没有开启,杰西卡都能眩晕敌人,这是满不错的 如果是必须三技能开启后,再部署盾牌,才能发射炮弹的话 那杰西卡想眩晕敌人得等盾牌和技能CD,使用起来处处受限,那就难受了 第一天赋带了个盾牌提供了非常态的额外坦度和阻挡还有新机制转移方向 其实挺好的,至少是有用心设计过了,比那些单纯凑数用,一眼不如别的干员好多了 但也仅仅如此了,不出意外另外一个天赋应该是纯凑数天赋了,xx情况下,加伤什么的,然后数值还不如号角的阵营拐 或者敷衍都不敷了,直接和圣葬一样,阵营加子弹
我的回手妖大c什么时候来? 蕾妮刚准备退环境就立马补了张 用起来更舒服不怕上手的1费小梅 下版本绝对要补回手妖大c的对吧 别惦记那b20离场了 赶紧出个5回手的回手妖大c
什么时候dlc 没新卡组玩真的太无聊了 这版本就一个新卡组 另外两个都老东西
粹面佳作啊 剧情反转再反转
风笛怎么还不出特效皮 好歹人气也不错,现在也一直在编队里 结果只有个白送的无特效皮 特效皮是一个没有啊 琴柳都两个了,铃兰三个,其中一个还是联动皮 风笛都三年前的老干员了,不应该一个特效皮都没有啊
商店活动我有个想法 每天的游客的喜好应该是不一样的 今天喜欢喝饮料的人最多 喜欢纪念品最少 纪念品好像是可以保留的,不是当天没卖出去就扔了 那我觉得可以每天都激进进货纪念品,然后最高价销售 主打的就是卖不出去,疯狂囤货 然后在喜欢纪念品的人最多那天,定价比别的店便宜 全部卖出去应该能赚很多
lqyy我现在还蛮喜欢的了 暴打白银大快人心 如果游戏能再出个lqyy主战就好了 七影造型的lqyy好帅 眼镜加披风,瞬间从塔诺西人变成高深莫测的强者了
妖精加强太离谱了 以前得六费才能拍3初音 现在3费就能做到 3费就能特殊胜利,谋杀式加强啊
这次联动国服有机会吗 还有什么时候来波氪金活动,直接氪感觉有些亏啊 上次周年氪的512花完了,早知道有联动就留点水晶了
看完最新的动画 练功房是什么意思 我入坑完没玩过那个时候的造物鱼
不愧是0721日 开局就凑齐0721,我一定能赢的吧
对我来说印象深刻的卡组 我从龙剑玩到现在 弃牌龙,财宝皇,葬送死 结晶教勉强算吧,麻将卡组还是比较拼运气 这些卡组都当过t1 都是我觉得很“完美”的卡组 在某一方面都达到了极致而且都有很不错的过牌能力 没有什么很明显的短板 也足够自闭 我感觉这才是一个“正常”的卡组,像是健康的人 别的卡组则是相当于缺胳膊少腿的人 不够自闭 一点韧性没有,解场都解不明白 纯挨打,没有一点进攻性 没乔手上牌全白板,洗不回去(屁股龙) 斩杀回合太慢,活不到那个时间点 只有分段斩杀,没有别的强力获胜手段 过牌拉胯,赚不了资源,越拖到后期越赢不了 我其实挺想知道如果环境里充满上面我说的那种“正常”卡组打牌是个什么情况 是互相制衡还是被谁杀光
有时候就是这么巧 看到888被降攻 本来以为💊了 结果点开超模一看,任务刚好差一 直接美滋滋进化888送掉,超模双解打10拿下 对面那个老哥是真的胡,前期连续两张灾厄模式 5费后大场面不断 还好拖到最后神抽888,不然再拖一回合可能就给对面特殊胜利了 从来没赢的这么高兴过
想和大家讨论一下怎么围绕新的龙妹组卡组 主要思路还是进化体系 先手进化回合前跳两次费 进化回合7费,用女装剑斗士,221或龙骑士达成一回合3进化,或者中立新金,221加龙骑士3进化 第六回合时就再刷3次进化,并跳一次费 然后第七回合龙妹进化,爱丽丝,龙骑士或111完成otk 后手进化回合前跳一次费 进化回合梅丹佐跳费加221 第五回合时也是7费,和先手一样操作就行 构筑方面因为要顾忌龙妹的检索,还要贴buff效果 所以大部分都是中立卡 龙族随从只有学园111和龙骑士满足,投入758纯粹是因为可以开摆拖到10费,且能激奏1费过牌,不怕龙妹的检索和随机加攻 选择进化体系也是因为龙骑士能自动进化,搭配221做任务会比较舒服 三相是可选组件,因为实在没牌可带了,前期拍个33抽一也好过空过,还能博一下后期 这套想玩还是得看环境 且至少得补张进化跳费,不然跳费卡沉底了就完了 这卡组前期实在太弱了,除了跳费能干的事太少,也解不了场,碰到快攻卡组就寄 要是妙妙工具回调可能还好说 中立新金在这个卡组里还是配吃豆的,一费做进化进化,外加抽2随从,而其他随从基本都是二费且自动进化,整个卡组需要吃豆的不多 女装剑斗士这卡其实挺想踢出构筑的,但是想稳定三进化还是得带2 等等看新卡包还有没有能用的好卡吧,下版本说不定真能玩 我还是很看好新龙妹的
打双选发现张很离谱的卡 这张卡完美适配三轴鬼,直接一卡通关鬼的三个状态 放现在环境我觉得太假了 还有一些卡在无限非常活跃的 也是很假,都是我觉得放在现在也足够超模的卡
下棋法看样子下版本还能继续玩 这奥丁太顶了 我至少带两张好吧 冰雨是什么玩意直接踢出构筑 照这个补强势头下去 下棋法迟早一天成为t1卡组捏 喜欢我5棋子被卡场 下回合激奏奥丁白嫖个2费奥丁吗 还能配合5费国王直接otk咯 做个梦先 1费超快棋 2费战略 3费将军 4费城堡加战略 5费双马加奥丁 6费国王加奥丁,如果奥丁不是1费而是0费 甚至不用进化,可以再下个超快棋 还有个理论操作,配合两张0费国王 可以做到一回合双国王 不过基本只能7费才能实现 一张国王拿来解场,配合战略或马打6伤 然后激奏奥丁拿1费奥丁进化打6 另外一张国王打9 虽然没必要,但很帅
果然游戏王正统在szb 不管是什么游戏的牌佬都是一样的 主打的就是一个不取对象
下棋新卡现在风评怎么样 我觉得是好卡了 给了下棋法新的斩杀方式,或者说是新的打伤害手段 相当于小国王吧 一般5c做完任务,但会玩的会故意卡你7棋子 导致6c没5费国王 那这个回合我们可以用主教加进化的马加本家2费法术(格子一般是够的) 5+6=10,打11伤 下回合也可以继续这么继续打并加个超快棋 5+7+2=14,打14伤 和5费国王伤害一样 甚至还能过两张牌 真的挺离谱的 下棋法本身体系自带高解场,且任务和解场强相关 还有这版本卡包推的卡组除了葬送死基本都是慢节奏和otk卡组 大家前期都在划水,很难打伤害,进化回合才启动,第7回合开始打伤害 特别是屁股龙和耶拉教,这两卡组想卡棋子都难 胡的下棋法是卡棋子吃将军 不卡棋子吃马 小伤害一直刮 抢血速度恐怖 6c有国王或者主教,直接带走 在现在大家正常都7费otk的版本强太多了 唯一就是小心被七能卡场薄纱 如果下版本设计师继续降速 设计那些前期等于空过,进化回合开始启动,一直被动解场,第6回合才开始发力,第7回合胡牌才能斩杀的卡组的话 我觉得设计师会砍一刀下棋法了 就像当初砍武装龙和谢幕死一样 毕竟这两卡组的马速是肉眼可见的快啊,这版本新出的卡组没有财宝皇和爆能鱼这么高的韧性也没有饿姐 确实得削武装龙和谢幕死把环境的速度降下来 就是没想到削那么狠,直接砍废 如果削下棋法应该也是削马 最低降到1费,费用变成8,降身材什么的 毕竟最超模的就是这张了
老哥能帮忙找找这个视频吗 真的好奇,求求了[表情][图片]
英雄卡组后面不会浓度真的直接拉满吧 这次补了张英雄,现在算上本家和必带卡都已经有30张了 而且这次补的卡也是动画里出现过的,还有4张英雄卡没实装 不会真的要把动画出现的英雄卡全部实装吧 感觉太离谱了,以前指定没有这种浓度拉满的卡组吧
为什么会有强模板这种说法 每个干员的强度完全就是看技能的强度 强大的技能搭配不错的天赋,给别的模板,可能不是幻神,但必定是强六 术士本来定位就是打法术输出的职业 结果全部模板都寄了,而且是一个比一个寄 本来好好的输出职业硬是变成了对策辅助 总不可能术士一个所谓的“强模板”都没有吧? 别的职业,以前被说是“弱模板”的拳位也出了山这样的基石,大哥这样的高技能倍率输出 术士则是减速辅助,高台重装,减伤辅助这样的对策卡 能打输出的也是理论上10大c,实际上还是刮痧 特别是粉毛,明明设计地还行,技能倍率却低了,吃拐率是最后的遮羞布 可以说干员强不强完全就是看设计师的意愿了 我就不懂,设计师为什么这么抵触术士这个职业,一个幻神都不能给,42姐这个近卫成了法伤大c,焰尾医疗成了法伤大c,令姐辅助虽然不是大c,但也是单核幻神了 就术士变成对策辅助 不是说不能模糊职业之间的定位,是你术士好歹本身是个常态打法伤的职业,凭啥一个大c都没,别的职业客串一下去打法伤,强度直接就是前十的水准
buff龙内战现状 太满足了
缺什么材料记得换哦 大家绿票应该都有不少吧,明天就刷新商店了,有什么缺的材料记得换哦
鬼✌🏻还是鬼✌🏻 跳巴哈上演医学奇迹还不是得被鬼✌🏻带走
来个初级迷题 答案很简单
直接爽到飞起 头一次看到一点都不卡我旗子的人
以后是不是该出精检卡了 使用后从牌库里挑选一张带兵种的卡放在手牌里 而不是像以前那种随机抽取一张带兵种的卡 因为很多带有兵种词条的卡组,用检索卡经常是抽不到想要的牌 然后就只能特化构筑,放弃很多体系内的好卡,这太可惜了
看校园墙真没绷住 CPU都给我淦烧了
这版本还有什么能玩的卡组? 这版本感觉真的不好玩啊 都是单纯的每一张牌都靠掏 打组合技 没上手就输 复仇鬼有复仇源后比做完任务的武装龙还离谱 没复仇源就是个√⑧ 其他卡组也是,凑齐组件伤害很恐怖,凑不齐就是简单人机 昨天玩了各种卡组,感觉自己变成简单人机了 玩什么卡组都被掏死 对面的右手货真价实 我的右手刚截肢
魔女与小朋友的交易
为什么设计师一直要出1费1/1的白板妖精 我是示天龙剑版本入坑的 感觉其他职业的常见衍生物都比妖精强啊 鬼的蝙蝠,虽然是白板,但是斑比会给毁灭,疾驰,入场打一,卡缇娅会给疾驰,毁灭,虹吸 鱼的傀儡,0费1/1,1费3/3,自带突进,能解场,刷破坏数,不占格子,终端oqs给疾驰,新卡也带来了0费2/3疾驰的新傀儡模板 死的怨灵,自带疾驰,消失不占格子,还有假面给的离场后4/4守护的大怨灵 鱼丸的造物,我没玩过,就不评价了 围绕这些衍生物构筑的卡组,体系的卡都能赋予这些衍生物不错的效果,能在当前回合打伤害,高效刷任务,怨灵还能架大量墙 妖精呢,一般都是加入手牌,而不是直接进场 单纯一张白板,最基本的突进都没有 想打出去就得花1费,真的好亏 想不亏呢,就得给他贴效果,贴的效果却又特别垃圾 而且还矛盾 黑白合进化后回费,并且给妖精加攻还有谢幕曲打2,那你为什么不给突进 安逸女神给的那个一回合限一疾驰也是无语 手上拿着一堆妖精,不能配合黑百合全部打出去太矛盾了 女武神现在是能配合安逸女神一回合打10,但什么对局能让对面就剩10血且不架墙,确定不是你妖精只剩10血被带走 现在出新虹也是,20离场任务,不提任务难不难做,你TM做完任务给防御啊? 别人做完任务开斩,你做完任务防御?而且20离场要做多久啊 搞一堆矛盾组合技 还不如皇家新金的4费疾驰 做完15协作任务等于4费不吃豆打10 怎么比啊?
龙新虹怎么说呢?强弱很难界定 如果在上个版本,肯定能代替指挥家进构筑的 因为弃牌浓度够高且有三张不亏牌的高质量弃牌过牌卡(银龙,螃蟹,碎石龙) 新虹虽然不过牌,但会拿一张token 和其他弃牌卡一样是亏一张卡,对浓度够高的弃牌龙影响不大,token还能拿来当被弃的卡,不会有那种弃掉后死活抽不到第二张的尴尬 进化后的token就是0费弃二,拿两张龙 10费金龙扫4回5费,拿提前做好的0费token扫四,然后新虹拿token弃一扫2,再进化token变0费,用token弃掉那两张龙扫4,接着再用银龙或者别的两张弃牌卡弃两张黑白扫4 金龙扫了18血,再用黑白打2血,斩了好吧 弃牌龙直接从分段斩杀变成otk卡组,也别和我说什么很难做到 上版本弃牌龙10打6还少见吗? 但是放到下个版本,真不好说啊 弃牌龙的浓度太低了,如果不补两张弃牌卡(其中一张最好是螃蟹) 根本玩不起来 但要是补了,弃牌龙也不怕黑白退环境了 18血就是斩杀线,还要什么自行车啊
现实这种算假小子嘛
给老哥乐一下 无语住了,天天看你们晒抽卡,还以为是虹卡出货概率最近很高
有没有什么别的ban卡mod 影之诗mod的卡太多了,用card filter 不能一直往下滑到底,ban不了***an的卡 也没办法通过稀有度或者类型把想ban的卡挪到前面
离谱了属于是 莲妹赢了,这波不管妖影到底是还留了什么王牌假卡, 莲妹都是目前钦定的主角团最高战力了 主角团现在莲>486≈妖友≈鬼友>光哥>兔兔>翼 莲妹的卡组就突出一个离谱,英雄浓度拉满,整个卡组就纯靠英雄假卡上手掏赢,太完善了 而且莲妹早就成长完了,别的角色都还有需要完成的事件去成长,莲妹却不靠打牌,直接通过主角团的嘴遁把自身的成长完成了 结果就是,本来惯例是经过成长才能在打牌中印出来新的假卡,主角团的卡组都会以这种方式不断完善 而莲因为已经成长完了,卡组直接就是完善,满浓度的 拿满级号虐菜了属于是 看的出来官方是想把莲妹塑造成lqyy一样无败绩的角色 但和lqyy不一样的是,不是真的全胜无败绩,而是动画演出的战斗不输,实际上莲妹大赛上分时是有输有赢 我现在想,如果没有光哥,莲妹真就拿着主角剧本 按照莲妹的性格,迟早也会去淦春马,再淦白银,打妖影,痛击lqyy,掏赢鱼丸,拯救世界 这种人设,这种战力,居然不是主角,皇影为啥找光哥这个纯新手,不找莲妹?
我自己都觉得自己下头了 连续右手掏两张蛇龙,对面应该一直在后悔为什么要先打221了
妖精的卡怎么这么蠢 刚看完最新一集动画,感觉妖友的这张鼠鼠真的强,做完任务就是一费三连击回6 然后立马打开游戏看看妖友的其他卡实装进游戏是个什么效果 看到这张小熊真的没绷住,有够蠢 一张金卡做完任务就只给个疾驰,连个攻击都不加 人家武装做完了至少也是个3/4疾驰了 关键是这任务比武装的难多了 想做完得用五张回手卡,亏牌亏到姥姥家 最难绷的是谢幕曲,被破坏加入一张回手卡 而不是动画的入场曲,加入一张回手卡 如果动画效果太强了,改成离场加入回手卡也行啊 完全没法像动画一样,用小熊刷回手任务顺便回血 那你这小熊还有√八用,还弄个贵物任务给个垃圾奖励 就这废物卡还占了个金卡位,设计师是脑子装九转大肠了? 哪怕后面妖友的回手妖补强到可以玩了,这卡都进不去构筑,甚至没有谢幕曲送的回手卡强,头一次见到一张卡能比他的token弱(我指的是可以加入卡组构筑的token,比如给仆从的礼物) 设计师不会真觉得这回手5任务,很好做吧
嘉维尔强度已经很明显了吧 水陈,强度的天花板,拥有专精95%的基建技能 归鲨,贴吧t0强度前15,拥有专精95%的基建技能 你嘉维尔专精才75%,是什么货色不用我多说了吧
200抽浅抽一下捏
鸿雪为什么强? 这波直接让所有高闪避小怪和boss吃席 以后yj设计高闪boss都得针对一下鸿雪,堪比42的地位了属于是
解放者六星是否能成为十万大c 天赋一给个无视一定百分比护甲,天赋二给个加攻速什么的,二技能照搬龙舌兰二技能的高配,三技能打4降防,再添加个子弹机制,攻击力给个400,特性220%
快到夏季了捏 既然没法反抗,就好好享受吧 大家一起来猜这次的夏季限定鸭
来个200发抽卡水贴 看看多少发就结束
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