莫格萊尼
Mograine74
鞠躬尽瘁,不死就行!
关注数: 10
粉丝数: 4
发帖数: 1,049
关注贴吧数: 8
想到一个增加“小提琴”派翠斯代入感的方法 作为一名资深小提琴家,派翠斯自幼便对小提琴产生了浓厚的兴趣,甚至说难以自拔。因此,她每到休息时,就会不顾一切扔掉手里的其他东西(手牌),迫不及待地拿起她心爱的小提琴,来上一曲。曲毕,她就又从音乐的世界走出,为面对那些不可名状之物做好更完善的准备(抽5张牌)。
不知道这样的“武士刀”有么有搞头? 说实话弱肯定是弱,强行为了用而用,不知道自由人能不能免强一战?
管家和接线员无人问津! 有没有用过的大佬谈谈感受?
关于六循环飙车那关地点卡的疑问,微剧透! 请教大家个问题,这三张卡是同名卡,但强制能力描述有差别,“每场游戏限制一次”,应该是说只能受到一次恐惧吧?否则就解释不通了。
分享参加2024年阿卡姆之夜的欢乐 记录第一次参与阿卡姆之夜的喜悦心情,地点猎人桌游吧,我是路人,貌似其他三人是一起的。 剧本《仲冬舞会》,无taboo,自带卡组。整活儿封印流天文学老头子、调查向平行狗哥、自由人平行奥图尔和我电锯铲哥。头次参加多人局,终于玩上了完整版的《诡镇奇谈》,多人局确实有意思,用上了“头班岗哨”。队友精通规则,全程各种结算和放token,比自己solo工作量小多了。一路欢乐,支线做完,时间到头儿发现忘做主线任务了🤣 抽奖只拿到个血盘,邻座竟是头奖!本次活动发的简易牌盒和人物模型纪念品,我选了曹。本想选皮特,结果狗哥和杜克只能二选一,店家洞悉了我想白piao两模型的心理。
在新物集上看到有人分享的新循环板件,那个转盘不知道是什么。
关于八循环剧情弱点“超维认识”的疑问 如果本回合我已经变换过自己控制的钥匙,结果又抽到这张卡,规则上调查员的同名钥匙一轮“只能”变换一次,是否我就不能选择第一个选项再次变换该钥匙?
八循环“死亡酷暑” 记得之前有吧友讨论哪个Boss最具压迫,这几天重玩儿八循环,深感“苋”颇具压迫感了:钥匙能回血,满场的僵尸、食尸鬼乱杀平民,稍有不慎,直接两精神创伤。 配置为一控二达雷尔和佐伊,提前规划了路线,想把没玩过的死亡酷暑和百慕大三角体验一下。放弃了无敌的“巨石锤”,选择了“符文斧”。得知苋的真名后,直奔马拉喀什,结果被打的满地找牙,无数次掀桌。果断村规先去了安克雷奇,赚了经验,再去百慕大起始手牌+1,再战马拉喀什,终于把两个形态的“苋”撂倒。
DMD的模型真不错! 本来打算铲哥solo三循环,结果头都被打漏了,掀桌N次后决定一控二。拿了这俩模型代替里奥和厄休拉,为了配合模型,还特意放弃了“巨石锤”而升级了“勃朗宁自动步枪”。玩到《天机之城》突然想到还有伊斯人模型,代入感满满!虽说DMD里有些模型给人二创的感觉,但这个伊斯人和AH的插图还是挺像的。
黛安娜的归正之路-四循环游玩体验,轻微剧透! 不知道触发什么关键词了,系统疯狂删帖!
问两个有关七循环的问题,有剧透! 1. 最后一关场景3b:“将除了3张以外的其他所有无名疯狂放一边”,后面说“将剩余多所有无名疯狂放入场”,app上看不到英文原文,不清楚到底是放几张无名疯狂入场? 2.“小型收音机”如果加入了牌组,在七循环剧本期间如果加入支线pod或带去了别的剧本,由于没有伙伴那个遭遇组,是不是该支援的能力就没法触发了?
简体版和繁体版卡牌差异 新手包好卡真是不少,虽然手上都是简体版,还是入手了繁体版。发现个小问题,繁体和简体卡大小和材质居然有些许差别,和同样简体入坑的伙伴们分享下。
关于“协作”关键词的疑问 “协作”卡所说的“控制”一词和规则说这里说的“控制”是一回事儿吗,B站上讲好像是场上的支援?如果按这个规则执行的话,“协作”卡岂不是很容易触发了?
铲哥 威廉·约里克击败随行鬼影的时候算击败么? 一控二跑二循环,铲哥抽了这个弱点,跑完觉得好像村了:击败随行鬼影时是否不能触发他的调查员能力?
看门狗+绷带组合强度如何? 目前卡池一、二、七循环,这两张卡配合起来感觉有时候比二级巡警都香,不过鉴、不消耗,尤其是二循环,前几幕很多小怪只能打1血。摸摸牌、拿拿钱,靠趁乱攻击就把怪打死了。如果怪还能打1san,就加个二级彼得,照样扛的住。不知道我有没有村?
勇闯南极洲,智斗古老者-七循环《地球边缘》的体验! 11月初拿到的七循环,今天才通关。分享一些对卡牌做工的看法和游戏体验。图2是基础、一、二和七循环的所有冒险卡牌。上方长格内是七循环,回收补给、伙伴遗物和坚毅伙伴卡牌我放进卡册里了。图3这些卡都只给一张也就算了,“红钟”这类卓越卡竟然也只给一张,以前的卓越卡都是两张,七循环属实是抠门儿了!图4是七循环玩家卡字体和之前的比较,基本保持一致。很想吐槽的一点是同名卡牌升级前后的插画问题:一循环不同级别卡牌不同插画,二循环的相同,七循环又不同了,之前我还发帖说不同等级用不同插画也不错,目前看来完全可能是设计师忘了改。 接下来说说游戏体验。首先厚厚一大本战役说明书,阅读量远超一二循环,剧情非常棒。每一关设置和游戏的时间都很长,地图也很大,开始想用佐伊solo,结果调查太吃力,果断换了考古学家蒙特雷重开,卡池是基础、一、二和七循环(我没用taboo)。Solo困难难度,基础弱点是固执的侦探,蒙特雷调查能力强了很多,而且大地图各种跑容易触发他的技能。用鞭子和绿家伤害事件打怪,高敏捷处理部分特殊怪也不错。一开始坠机就撞死了罗尔德,接着怪物杀掉了克莱普尔,伊里亚凝视了疯狂,瘴气卷走了高田宏子。只有第一关考虑san值堪忧,选了戴尔教授,后来买了三级“科学理论”和“魅力超凡”,加上那个可以使用不在场伙伴技能的战役支援,伙伴就一直在丹佛斯和高田里选了。回收补给拿了5张支援卡,全放进了卡组,还把已死的克莱普尔的衣服也拿走了,导致牌库很厚,所以升了好几张过牌的卡。最终达成了结局1,逃出生天(图5-6)! 这个循环好卡很多,网上的卡牌讲解比我理解深多了,就不班门弄斧了。说下几张卡的个人感受,一是“地区勘测”,非常适合蒙特雷,上来“危险处境”给的经验买了两张,用来处理专属弱点和过一些关键鉴定挺顺手;地图大,调查多,“登山靴”的移动效果频繁触发,+1敏捷属性也很香;为了属性早早买了“亵渎预言”,最后一关“忽略趁机攻击”竟有奇效,具体就不剧透了。
终于明白为啥“美满结局”被taboo的不冤了 卡池是重置版基础-二循环,所以有“美满结局”,用威廉·约里克solo了二循环,发现只要经济允许,买两张“美满结局”大部分时候就可以互捞了。即使只有一张也可以和“急中生智”互捞。关键当年出到二循环的时候还没有taboo列表,利用这个漏洞
《诡镇奇谈》重置版二循环终于到手了! 《诡镇奇谈》重置版二循环终于到手了!
《卡尔克萨之路》重置版终于到手了(图二轻剧透) 重置版二循环终于到手了,在棋乐无穷入手的,没赶上预售价,和老板一说就给了优惠!卡牌材质和一循环保持一致,图三中是基础版的收纳:一个长格子正好放得下两个循环剧情卡。 在说之前声明一下我还是非常喜欢《诡镇奇谈》这款游戏的,尤其是玩实体。我只是给有些在意字体的朋友说说情况,我自己还是能接受的。玩家卡字体基本和一循环保持一致的,从图里也看得出来。冒险卡的字体大小有些区别,反倒是基础和二循环好像是一种字号,不过这个没啥影响,毕竟剧情卡也不会混用,再说了重置基础的大字我都不在乎了 三级急救依然是新插画,不过基础盒里已经有了,其他暂时没有发现有新插画。不过我很纳闷为啥一循环的二级推理咋没给新插画,不过也可以理解为不是同一张卡所以没有新插画,而且推理推得头秃了,所以能多拿俩线索,也挺合理 最后一张图可能不太容易注意到,一循环盒子上居然没写“敦威治遗产”,希望强迫症患者不要打我
《诡镇奇谈》简中重制版字体问题 《诡镇奇谈》简中重制版字体问题
1
下一页