很哇塞的男人♤
guoyuting99
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鱼人越来越漂了,我以前起码一天两更现在两天三天没一更,哎越来 鱼人越来越漂了,我以前起码一天两更现在两天三天没一更,哎越来越没有心情看下去了,就想问一句你是不是打算以后让你孩子继承下去啊。
唉,看看现在奇门遁甲吧里,一片装比的_大湿 蛮久没来这里了,看了看现在吧里的帖子,一条条标题真的是让我觉得挺喜感,病急乱投医的人是很苦的,而所谓的"大湿",偏偏就喜欢蒙这些人以达到自己某种目的,不过么,可是要沾上因果的,你随随便便一句话,没准就把人家本来生活的因素改了,成了截然不同的果, 不过真正想找这类师傅的人啊,你们想找的话,得有根据的找,也要有区分好坏的眼里劲儿,大部分有本事的师傅,哪愿意在这天天嚷着自己多大本事的?
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虎豹骑的格挡改良机制, 现在的格挡,人物灵活度仍旧是死搬硬套很多年前骑砍的老路子,我觉得改改格挡?是时候跳出棋盘了。 格挡改成:不能一直按着右键就一直格挡状态,看起来太**,直接改成一下下格挡,对方砍过来这边自己从砍来的角度和动作判断格挡方向,正好按右键一下格挡,挡完松开才能再按一下重新格挡,也可以反击,这样符合真实,也更美感, 要是结合步战站桩式,更体现出力度和刀刀到肉的搏杀。
长话短说一些建议,众*莫慌。 希望士兵能切换走路,加疲劳值, 希望部队人数突破50, 希望小兵格斗参考幕府全面战争, 希望部队的旗子能多点大点, 希望人物动作和劈砍能看起来使劲点, 希望小兵格斗动作丰富点, 如果劈砍能站桩,更好更能体现力度感和真实感, 希望投石机砸到人能砸飞起来, 希望呐喊声丰富, 做到了这几条,能富,能火,能真男人。 不要怕优化限制,你们看看那些单机,多少人为了游戏专门配电脑,关键是能让用户觉得好玩,苹果手机贵吧?那么多人砸锅卖铁也得凑钱,无它,只因为喜欢,好用。 只要做出来了,用户体验做的风骚, 君不见各大将军定会对虎豹骑痴迷若饥渴见女优,疲极痴床榻,食不知味,夜不能眠,尚能饭否? 曰:虎豹之骑虽千万人,吾往矣!
献给亲爱的*丝们。 首先我很中肯的评价这次虎豹骑的改动,还算中庸,决定战场输赢的因素也多了些不稳定性,好坏目前不敢说,但比更新前拉锯的机会多了起来,暂且不说吧。 但,改动到现在,我天天有看贴吧,也基本天天玩黄金时间的攻坚,但每次攻坚呢,总是很很多智商很**的娃娃,让人恶心得感动, 这第一个呢,是会玩的攻方带着骑兵奇袭,其他人护车边打边跟车,不跟兵纠缠,防守的呢,一般敌方一旦破了门,就收缩兵力下一个据点防守,要么一部分去专盯着敌方大将强弩,牵制,看全图,其他细节不说了, 但偏偏就那么多智商感人的鲜少看地图的棒槌,带着兵死命追着几个兵或者一个大将杀,什么车啊配合啊管个毛,堵门的就死命堵门,人家车都开到后面去了都还在拼,我觉得他们当时的想法应该是:管它呢,队友会知道守门的,我在这里牵制下对方兵力也是好事情。。。结果就是队友死命往前线护车,那一锅锅的油啊,箭呐,扛了一波又一波,冲又冲不破,回头一看,队友还在很远的地方追小兵和大将,登时一口血活活自杀欲哭无泪, 我觉得这样的人在社会上很让人捉急的,刷分你去找刷分的队伍,不能因为自己个人利益限制别人的理想对不对? 第二就是你不会玩,你听队友的意见,看看攻略也可以是不,再者很多事情是不需要教的,***高阶了啊,你用人命堆也堆出经验了不是? 看地图的习惯总得有是不是? 破门有倒计时看得懂没? 任务目标知道什么不?是杀营地主将,守护营地主将,破门要什么,要车啊!车都不管你杀什么?虽说用兵器可以砍门也能一道道砍掉门杀进去吧,但车是不是可以刷新时间?丢了车去追人,脑子怎么长的? 现在的娃娃玩游戏不能骂,要哄,不然就随着性子来,又是玻璃心,我是真服了, 当然,以上还不是让我发帖的原因,我的意思是,很多智商堪忧的货,游戏都玩不转,很多游戏基础的玩法都不会,不会思考,居然还大言不惭在游戏里在贴吧里评判这个游戏的合理不合理,笑死,不觉得脸红?有资格去批判好坏没有?动不动就不玩了卸载游戏了,那个脆弱的心呐, 哪怕怎样,这个游戏的底蕴深浅,大多数人心里都有底,哪些细节做到位了,很多些小设定不起眼,但这样的细节多了,就堆垒出整体游戏的底蕴,能感受到制作者用心良苦的, 再者这本身就是个测试版,各种问题的出现在这个阶段都符合测试需要,当然会逐渐修正的,居然很多人一个版本不容易就哭爹喊娘不玩了卸载了,您受不起那刺激,还玩什么呢?玩你的黄金ak不好? 另外忠告一句制作组,想盈利,在竞技游戏上,千万不能搞充钱就加属性加兵种强悍程度这种路子,肌肉男已经突现端倪,这个东西很危险,碰不得的。
各种建议谢谢。 我三十岁,当年大一那会儿开始玩游戏,距现在也是有些年头了,偏爱武侠,像刀剑2这样的朴实无华的纯武侠游戏,偏爱冷兵器,也喜欢现代战争的单机,像使命召唤,战地之类的,也偏爱全战系列单机游戏,是老玩家,骑马砍杀老玩家,幕府啊罗马啊反正很多很多都玩过,现在虽说天天忙的要死,但下班要是不应酬有时间,还是会耍一耍的,这个虎豹骑感觉挺有意思,但有很多不足,抛砖引玉说几句吧,这游戏是个好苗子,可以塑造塑造。 我觉得可以融合骑砍和全战的优点,能达到一个和谐点这游戏就成功了,方便各位视觉效果,就一条条列, 一、虎豹骑的小兵不是活的,人物的活络是由各个小兵身上的随机动作,小喧嚣声音体现出来的,打喷嚏啊什么,其他小动作,就是说人物动作不够丰富,动作太整齐划一,太死板了。希望修正。 二、兵旗可以大一点高一点,不用担心影响视野,游戏在技术和市场环境能支撑的前提下,不要怕,主要做的就是写实,写实就得有战场气氛和宏伟,这类小细节一定要多注意,大的感受和氛围就是这些小东西衬托出来的, 三、主将副将小兵的声音配的远远不够,走路跑步的气喘吁吁声音没有,走路的声音没什么有,主将发号施令的声调就像自己在和自己说话,那语气就像刻意摆酷刻意**一样,这个游戏不需要刻意**声音像偶像一样,越原始越好,下命令的音调越和副将那样越好,高亢激扬热血沸腾,士兵搏杀挥动武器也没有什么使劲的那种声音,要混杂,要体现出来,战场奋力搏杀那是吃奶的力气,哪那么憋屈? 三、小兵从游戏开始到结束,两三步的距离也是跑步,干啥不能走路?推车攻城的时候可以走路,需要机动性了玩家自己切换跑步,跑步频繁可以用体力疲劳值限制,像全战一样,有了体力值在兵种上也会起到平衡作用,有益无害的, 四、人物拿武器很傻的样子,双手斧可以右手单手倒提着,拿着枪走路的时候可以右手单手竖着拿,跑步就稍微斜着拿,美观,也符合常理,也好看, 现在是双手武器从头到尾都双手捧着像二狗子一样, 五、快捷指令赶紧加声效啊,要高亢,每个玩家都能听到那种,主将和小兵之间的联系应该也有呼应的才好, 六、希望取消主将的速度比小兵快那么多的设定,这是个鸡肋,你主将速度再好再快,自己的兵还在那么远屁股后面有什么用,小兵和主将应该是一个整体,速度应该和小兵一样, 七、打击感太差了。 目前就说这么多,还在测试阶段,不足之处还是蛮多的,希望能逐个修正,这个游戏底子好,好游戏不怕没资金支持,得了玩家的心,玩家自助募集资金都大把人愿意真的,加油吧,要做好用户体验。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。 2014年六月九号,早上在出租屋热了两个粽子,粽子是公司端午发的,只剩两个了,我吃了一个留了一个,不敢一顿吃完,因为全部身家四块钱,坐公交来回正好,所以留个粽子做午饭,中午在公司下面吃着粽子心想这应该是我这辈子最穷的时候了吧。我不想过这种日子,我不想我以后的妻子和孩子过这种日子。
怒发一帖,各位大神说说现在游戏改得怎样了。 若是休闲玩法有消息了,老夫就回归了啊, 我还欠帮里一位同学16j呢, 幽玄谷ID剑白衣, 那位基友看到的话吱一声, 游戏有休闲玩法了吗, 自爆两张,江湖路上遇上,各位土豪 手下留情啊。
先自爆个,我这个按键左手打架右手抽烟, 实在是居家旅行,必备按键, 各位也贴个,看看有没有更加折中的,
听着徐誉滕的短信息感觉好沧桑啊 瞬间感觉自己也是个有故事的人了啊, 绿影清啤酒 红泥小火炉 晚来天欲雪 能饮一杯无 大家快到碗里来,
幽玄谷,金丝缠婉,要的加, 如题。70j。
幽玄谷破军谁借我3000刀玉, 如题,以后必当重谢。 攒好久的钱了,才攒到5100。 有爱的人们哎, 我热爱你们, 我id:剑白衣。
让我水点经验。 我喜欢在一个温暖的下午和阳光保持一步之遥的距离,偷得浮生半日闲的以品茶的心态喝点啤酒,想想一些事情,琢磨琢磨内在,以祥和的平缓去试着认知一些纷纷扰扰,愈是成长就越感触,在缓和的情绪下,往常想不透的很多事情很容易就想通了,然后细细消化下去,真的是心态在什么样的角度,看的事情就是什么样的境界,在忙碌的生活里,应该要经常忙里偷闲充实下思维的,时时修正下自己的想法,才不至于走偏了走邪了,我心有猛虎,细嗅蔷薇。 爆个桂林的银杏。
看到一个很有想法的人, 刚刚朝歌刷双,刷了会忽然看到狼窟屋顶有个人站在那,顿时猛然恍然大悟,,真心是大隐隐于市啊, 于是我也愉快的跳上了屋顶,
凌云的一段二段蓄力的标识 这一段二段光看头顶表示被ch坑了很多次, 你们有什么要说的? 其实我是水经验的,10级目标, 爆照镇楼。
你们有什么想说的? 介绍刀剑2,结果。。。唉,这么好的打斗和写实,怎么就是入不了人家法眼,棒子游戏的毒害啊。
单手剑日天技能演示的时装有卖没。 为撒子商城没的卖, 光棍活动不是写着能开出来么, 怎么没见一个人有。
求一篇这贴吧有人描述吃蛆虫的文字,有知道的么 如题
表示擒投的狮子吼根本就是无敌效果 别想歪了,我的意思是你和擒投打,他狮子吼你马上闪避反击,根本没有一秒无敌的buff,改的太奇葩了,你们有试过么。
各位帮看看这十金宝马怎样? 如题,我是喜欢可以两个人坐的朴素实惠的马,休闲玩家。
刀客其实就是个败笔 何有才,你就不能给刀客一个起手?不说别的,就光枪客,那普攻的长度,活活能把人给撮死,要是尚武,遇上技术只要是一般的,就能把刺客给气吐血,枪客有多少个起手了?而且技能的密度大,中途根本很少有破绽反击的机会,攻击又长,你三扑虎吧,人家一个拉你过去晕了,你防守吧,人家一直普攻,那距离我就不说了,你们懂的,还有破防,还有抓头,刀客拿得出手的只有以前的打体,现在打体消弱没有击退,唯一的起手只有浮空,可是浮空用了后会有零点几秒无法防御状态,没把握的话用了等于找死,大提柳的话第一刀算起手,可是你吗就算第一刀刮到,人家居然还可以闪避,而且大提柳没中的话破绽那大的,只有瞎子才抓不住这个破绽,三扑虎打新手还行,打技术只要上了一般的档次,就中不了,虽然瞎子夜战八方速度加快,尼玛还是没有起手技能,以前的就地扑云呢?以前的缠头裹脑呢?每一个职业都有几个起手技能,就刀客没有,就因为刀客有三扑虎吗?三扑虎有用吗?打NPC才用的上,去打架?找死,别跟我说用副武器弥补,你可以弥补,人家难道不可以?所以算下来还是一样的,我敢说刀客从出来到现在,像素就没有认真让开发人员自己认真玩过刀客,刀客现在已经没落成这样了,你们难道还不知道问题出在哪? 整天在说职业平衡,刀客这么久,就没见过有跟其他职业平衡过,就连天灵也有好几个起手,轰击就更别说了,那地雷应该就是CD一秒,谁敢上?上去只能防御,缸体么?轰击直接全程缸体,你去拼?你动,直接一脚把你踢出去,远了有网,体力永远不够用,刀客公认的垫底职业,
怎么学习马战新技能呢? 我只有两个,不知道怎么学,去马商对面那个人看了下,要放什么东西,不过学新技能要放什么东西什么材料里边也没个说明,表示蛋疼, 求大神指教,还有怎么炼魂啊什么啊,表示七窍开了六窍。
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