一朵奇葩🍀
lcl0201
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问个问题,网易国服关服以前的怀旧服开到了哪个版本? 我玩过60级的怀旧服,至于后来开没开后续版本不清楚。
请问这两天晚上八九点钟时候延迟高不高 我经常卡住,等到10点多就好转了。是不是人多延迟高?还是我自己网差?
关于雷利亚特战术鱼雷策略效果的测试 写这篇帖子的缘由是有几个吧友做了雷利亚特战术鱼雷的测评,我觉得测的不对。 有的吧友素养挺好,但马虎的把一艘带俩鱼雷搞成了带一个鱼雷,导致结果经不起推敲。这种还算好的,因为看他们测评的吧友很容易就分辨出来错在哪里了,自然也不会真的相信测试结果。 还有的吧友测试素养差点,测试鱼雷强化效果时都没有搞一些小船前排吸引一下雷利亚特的副炮的火力。这种测评误导性就很强,他说测了策略提升22%,你不仔细看他的过程,还真跳不出来毛病。那策略写了提升25%,信谁呢。有些无脑的就说官方给的说明不可信,就信别人测的22%,这种人也是没救了。 于是我来把这个策略的提升效果测一测。 我的观点是不可以官方说明怎么写就怎么信,但测试是要花大力气来证明官方说的对不对的,绝不是简简单单打几次一对比就能得出可靠的结果的。 那么贴一些我们的主角图片,战术鱼雷的策略说是优先攻击战巡,伤害提升25%,当然鱼雷的攻击序列也是优先大船,所以不点策略鱼雷也会盯着战巡打。 之前他们测评都用的是大矛做靶舰,这里也用大矛,白板有5%能量护盾。 测试结论:对于大矛5%的能量护盾来说,雷利亚特战术鱼雷策略提升效果为26.3%。 为啥是这个值,下面细说。
花电子币改加点真不好 新手连个尝试不同build的机会都没有了。
卡利莱恩重炮的旗舰技能切入战斗必须不包含超主力舰 舰队必须由主力舰构成一直没明白什么意思? 原来是不能有超主力舰。
关于视野大小的一些实践记录 最近更新了阋神星轻型火炮的旗舰技能提高视野,就去实践了一下。 大致总结一下各个类型舰船的视野范围。 单位,吉米,gm。 一个圈或者一个方格是10gm。 护卫舰,驱逐舰,15gm。 巡洋舰,20gm。 战巡,25gm。 白板阋神星轻型火炮,25gm。 强化30点后,30gm。 前哨战和平台,30gm。 强化60点后,35gm。 最后航母我还没造出来,估计30gm? 基地大概60gm吧 总结,阋神星强化后可以比前哨平台视野高一点点,5gm。玩玩而已,有什么价值么?
为什么联合体内不能共享视野 如题 大家不是一个联合体的么,怎么就不共享侦查视野呢?
为什么撤退时不显示一个撤退目的地? 如题 撤退时应该显示了撤退用时。 为什么不显示撤退到哪里,基地还是平台活着前哨?
win11预览版的word中的输入法问题 打开俩word时,系统的输入法打字很延迟。打开一个word没问题。 各位有这样的问题么? win11家庭中文版insider preview最新版。 word是home and student2019版本。
崩了么这是? 不能进游戏了么?
勘探协议结算没有积分奖励 一赛季勘探了271点数,本来有250积分。一分没拿到。一个箱子都没有。 垃圾网易。二货客服硬说我领了积分。
开拓先锋这个评定条件是不是到了九本就算 不管是不是都造了一级建筑。
微软拼音在开两个word时打字有延迟 如题,一个word里没啥问题。你们也这样么?
水水支援舰 20万电子币,联络站搞一个基础款。 我还对接了一个临时支援舰蓝图。 这玩意40人口,可造俩。 可自持60人口护卫,强化后最高100人口护卫。 造护卫要电子币的。 怼矿上可以补给,白板8小时给40个生产模组。 补给时可以维修,也要花电子币的,秒修的话是要基地里的那种模组。 这玩意还是造满护卫去增援还可以吧,但是要是不给增援的话就没啥用了吧。
满武器调教的066炮击3艘两分半打退10策略特卡 066炮击有没有用? 54人口的斗牛可以做到两分半打退50人口的特卡么?
你能从这场截图中发现哪些种类木星工业集团的的战舰和战机呢? 如图
提个问题,什么时候撤退回前哨或平台,什么时候撤退回基地 如题
你们有没有觉得战报分不清楚谁撤退了 胜利黄色,失败红色都表示了发战报的人的结果。唯独撤退的蓝色,看不出来谁撤退了。
佩刀的装甲系统强化2槽,但可选的3项都一样 三个一样的强化项选两个,这游戏垃圾啊。 没错,我就是来嘲笑这个游戏的。
卫士对导弹的闪避率是怎样的呢? 卫士的无人机支援系统里面有20% 态势感知系统里面有20% 态势感知系统本身有30% 他们三个加起来么?70%?
目标消失要换目标锁定,那我这一梭子没打完怎么办? 是锁定同时换弹夹还是锁定完接着撸干净再换弹?
问个问题,特种卡利莱恩对轨道炮可以达到多少闪避 极限情况,主堆对轨道炮闪避。 没有这个船,谁有给贴几个图看看。
有个问题,为什么贴吧里很多人喜欢写攻略? 喜欢写攻略是个什么心态呢? 玩游戏交流心得么? 赚稿费么?
蓝图中的火力总览 后面越空的代表火力提升潜力越大,起码面板上看这样的。59就没啥火力,风暴的刻度好密。 有子型号的应该是共用一套标尺。
创神星级-鱼雷驱逐舰的暴击是否会双重出发呢? 创神星鱼雷自带暴击属性系统强化还带获得暴击项那么这两种暴击怎么作用的呢?谁能给个测评。 不禁想起了VA,双改善暴击强化项,真不知道这游戏怎么做的,怎么不匀一匀啊。
CAS066-炮击巡洋舰轨道炮暴击率为30% 轨道炮对巡洋舰066的基础命中率约为63.5% 轨道炮强化50%暴击伤害的暴击率约为30%
两位吧主上任确实吧里广告不见了,赞啊👍 清静了
关于开第一炮要不要先冷却这事看动画还是不准 之前说先要冷却才开炮的帖子我删了。 看看服务器与客户端之间的通信数据。 战斗时13分44秒开始的, 双方都在46秒执行锁定, 066鱼雷在51秒开始造成伤害,直到58秒一轮打完。 所以066鱼雷在开战2秒的准备之后,锁定5秒,开始输出,也就是不需要先冷却,这挺合理。
关于cas066级的鱼雷暴击率 之前写过066鱼雷暴击是3倍伤害。暴击率吧我肉眼观察是10%,前两天我会贴说暴击率大概10%,有人给我一个图说是20%,就这图说的。那么我决定自己测一测。 之前受大美女启发想了一个办法来测066鱼雷的暴击率,就是利用太阳鲸的减爆强化30%构造两组对比实验。一组太阳鲸0减爆,一组30%减爆。 推导一下伤害公式,设2h中066对太阳鲸命中n发,单发去装甲后实际伤害不暴击为d,暴击率为a。那么算上暴击两组单发伤害的期望值分别为0减爆时的d*(1+2a)和30%减爆时的d*(1+1.4a)。 总伤害=命中数*单发期望。所以两组总伤害的比值t0/t30=(1+2a)/(1+1.4a)。 这里解释一下减爆30%,不暴击伤害为1的话,暴击了伤害为3,暴击的部分是2,如果太阳鲸减爆30%,暴击部分为2*(1-0.3)=1.4 说到这里可以看出,只要测准了t0和t30就可以求出暴击率a了。那么就多测几次求平均了。 到底066鱼雷的暴击率是10%还是20%呢? 我们测测。看看这办法行不行。
阿里云盘好看一点 比百度那样子强多了。
老咸鱼机器人 这波人拆基地行动轨迹都是平行的。我们正常人几个人一沟通,调动过去都是很不整齐的过去,就他们像机器一样。这波人配置都是最高300指挥值的。这一点严重不像真人,谁打架还不吧自己的舰队支援一波搞个4、500指挥值。就他们都是300以下。怀疑用了外挂。就是这个盟,德克里老咸鱼。[图片]
066的鱼雷怎么改成8*4发了 原来8发,现在8个4发。对于8联装是不是有误解。
今天又琢磨明白舰船速度是怎么回事了 舰船航行速度比如066是500,曲速2500。 这个速度跟实际距离多少吉米之间是怎么算出需要多少时间的呢? 原来速度500的单位是500吉米每万秒。这样给一个距离,比如500吉米,066航行需要1万秒,不到三小时。
关于攻击主武器问题,今天更新了战报细节展示,特来贴两张图 之前帖子里说攻击主武器有效,具体数值今天更新后可以说是开放了。 那么还是st59被打,他的主武器轨道炮有13000的结构值。 小号孢子可以攻击主武器。 效果如下图,2.0只带着1组孢子出战。 我使出吃奶的力气把2.0和孢子都喂到顶了。 我小号就这个程度了。 1组孢子3分钟打坏13000结构值的st59的主武器。 这小飞机刮痧不咋地,打主武器系统快得多。说明了这是不计装甲的。
关于st59主武器暴击的测试 st59的轨道炮技能说是加50%暴击伤害,说的比较拗口。 实测该技能有效,增加了50%的暴击伤害。 简单测了一下,数数伤害。用59攻击066带一些fg300装甲型。只有59的主武器攻击066,再调整好装甲之后,59的轨道炮是4发齐舍,800一发。 图中命中1.5,2.5和3.5发的攻击就是命中了一发暴击了。没点技能就没有暴击的0.5发。 或者说暴击了,但没有额外伤害。
关于rb7双暴击技能的测试 测试了一下RB7的双暴击技能。 结论1,获得50%暴击伤害的技能是改进暴击伤害40%技能的前提。 也就是说不点获得暴击伤害,直接点改进的,没有效果。 结论2,获得暴击的值是作用于RB7的单发伤害的。 比如rb7是220+66=286,721满装甲36,rb7单发导弹250伤害。这个配置使得效果肉眼可数。 如果点获得20%暴击伤害,就可以观察到250和300两种伤害。 结论3,改进暴击是作用于获得暴击,而非两者相加作用于原单发伤害。 比如rb7点获得20%和点满改进40%,我原以为会暴击60%伤害变为400点。实测值观察到了250和320两种伤害。 那就是0.2倍的暴击伤害改进40%,增加0.08倍的暴击伤害,总的来说就是0.28倍的暴击伤害,也就是250的1.28倍暴击伤害为320点。 要是rb7双暴击都点满,总共获得70%的暴击伤害。暴击了是原单发导弹的1.7倍。最高就这样了。
攻击舰船主武器效果 目前看来,孢子,澄海级都把敌方舰船打出了这个标志。 效果有效。 但就数值上来说仍是隐藏的。 攻击多久,主武器结构值怎么影响这个效果仍不得而知。 被打坏的主武器效果却有下降,仍能攻击。
澄海级鱼雷7秒一发,动画怎么是两发? 如题
CAS066级通用型巡洋舰鱼雷暴击伤害倍数为3 如题,066鱼雷暴击为三倍伤害。
关于st59舰船突进姿态的实验 st59有突进姿态: 战斗1,st59+静海级护卫舰 vs 6fg300通用型 结果:静海级无伤,富贵集火59。 战斗2,st59+066通用型 vs 066通用型 结果:066受一点伤,st59之后一直被敌方066所有武器集火。 st59无突进姿态: 战斗1,st59+静海级护卫舰 vs 6fg300通用型 结果:静海级先被富贵集火秒杀。 战斗2,st59+066通用型 vs 066通用型 结果:066被对面066所有武器集火,st59无伤。 结论:在当前版本,st59突进姿态变为前排有效。虽然战斗中没有显示st59在前排内,仍是中排。 注:静海级护卫舰为中排。战斗1的静海级可以换成fg300通用型中排。
为啥我的区只有一个星门? 你们的区有多的吧,为啥我的只有一个?
8.0在iPhone12发热严重啊。 开什么画质都发热,上一版高画质稳定打俩小时都不热。 ios14.6
打多少场或者什么条件可以不跟人机一起打了? 出6机车么?
iPhone12掉帧严重啊 动不动就行60掉到40其实还不止40帧啊
请问4000分了,结束时会给我一个t44的传奇涂装么?
我最厉害的舰长,16级,评分2975。特长造船。 我最厉害的舰长,16级,评分2975。 特长造船。
造出来就发财了
虚空级战列舰在造
新欧哨兵级巡洋舰真的耐打。跟一个人在某个门口,顶着看门的和他 新欧哨兵级巡洋舰真的耐打。跟一个人在某个门口,顶着看门的和他打了一分半。最后盾没了逃走。后来发现是刚玉级,t2。
新欧舰船特性 看停机坪上舰船的特性,总结一下新欧舰船特性
今天乐浪了。战列舰从欧罗巴17跳,到了乐浪,12秒被sda的 今天乐浪了。 战列舰从欧罗巴17跳,到了乐浪,12秒被sda的集体秒了。额
维护总结一下感受吧。第二银河手游是个二维的游戏。这点将就吧。 维护总结一下感受吧。 第二银河手游是个二维的游戏。 这点将就吧。三维的就好了。 扭那个星图很有意思。 场景中的石头,建筑不能起到挡子弹的作用。不是三维的。上去就开搂吧。 考驾照什么的,打得远或者扛得住之类的,不是很有意思,npc就是追着你打嘛。 先写这么多。
驱逐5驾照,血战强敌怎么过? 驱逐5驾照,血战强敌怎么过?
发个图试试,和棋
白星要学会用时间机器部署命令序列啊。好玩。 白星要学会用时间机器部署命令序列啊。好玩。
75成员免费是什么意思?
国内买的x1c6代都带那个小黑帽么,就是左边接口第二个充电后 国内买的x1c6代都带那个小黑帽么,就是左边接口第二个充电后右边的小黑帽。
孤儿是什么意思?就是开局不跟大家一起的么? 孤儿是什么意思? 就是开局不跟大家一起的么?
各位,要到下一个版本才可以解决冲突了啊 各位,要到下一个版本才可以解决冲突了啊
还没搞定么?
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