隔壁家的凌落☜ 隔壁家的凌落
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跑跑,我爱故我在! 跑跑卡丁车2006年3.17开测,到今天已经历经7个年载。共有3.4亿玩家在游戏中建立角色。如今时光流转,当年的跑跑如今已经大变模样。还记得当年全民漂移的时代,一走进网吧各台显示器上都活跃着跑跑那些可爱角色的身影。而当年我也痴迷过,只不过如今热情有所衰减。 还记得以前开着心爱的小板驰骋在高速上,一遍遍练习着当年十分稀有的双喷连喷。没日没夜赚取金币去考驾照。欢天喜地在商店买来一辆棉花糖c1就已经觉得牛掰得不得了了。可实际呢?技术也只是刚刚拜托新手而已。 跑跑有辉煌时期,但也有衰退的时候。08年后09年初,跑跑开始流失大量玩家。其中自然有游戏本身问题,但还有一个问题,就是腾讯出了某款同类游戏,在这不多做解释。 跑跑,我爱了它整整7年,它是我玩的第一个网游,也是唯一一个深深迷住我的网游。我甚至觉得除了跑跑今生不会再爱别的网游了,呵呵。 SR开启了跑跑卡丁变形时代,也是远远超越前代车的存在。Z7出现造就了新的起步奇迹,并且独创的零动加速也让玩家有耳目一新的感觉。z7+车系是国服独有的,而在这背后其实是天成在为流失的玩家做挽回。 说到这就不得不提及去年夏天风靡一时的跑跑卡丁车2.0。 2.0首先在韩服更新,玩家可以看出整个游戏界面的变化十分大,在我看来操作其实更方便了,界面也更加美观清爽,来到国服后新老玩家纷纷上线来体验一下2.0的魅力。 全新模式狩猎赛的推出,游戏画面分辨率的提高,新界面,所有场景地图都更换了全新的BGM这一点我们足以看出厂商满满的诚意。可是好景不长。游戏改革后出面了大量BUG再度导致玩家流失。 最后,2.0似乎只是一个过客一般消失在了我们的眼中。革新进化的跑跑又回来了,在界面中我们也能看到2.0的影子。 如今,黑色行动版本发布。似乎有一个非常精彩的故事等着我们去挖掘。HT时代也随之降临。小巧的车型,强大的起步,牛掰的撞墙补气都是这一车系的全新亮点,比赛的激情无疑提升了。但是玩家呢?或许没有了过多的流失,但是我想新人也不会太多了吧?我们的跑跑其实需要更多的新鲜血液灌输进来,可是游戏的高上手难度,官方封G,BUG力度让许多新人望而却步。 跑跑。我爱了7年的跑跑。我不会轻易放弃,也希望跑跑能够长久下去。我期待10周年盛大的庆典,甚至20周年。跑跑,我爱故我在!
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