喵国小丸叽ლ 猫国小丸子
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别骂了别骂了,我代表策划跟大家说为什么不改1~10战区奖励 1.修改守则第一条,严禁下调数值!(包含英雄强度以及奖励道具),因为玩家的安全感信任感下降后,很容易引起大规模玩家的退游。所以如果要调整奖励的话,那么就是在现有奖励的基础上进行上调,而不是下调。而且现在奖励也不多,再下调的话第10战区都没有啥吸引力吸引人去打了,第10战区的新兵一死以后没有新鲜血液向上迭代,上面几个战区的体验也会出现问题,最后积累到一定程度突然那啥了哈。 2.如果按提升奖励设计的话从1~10战区分10档,第10档为现在的奖励,前9档奖励逐渐提升。逐渐提升少了呢?挨骂跟没提升一样没什么意义,奖励稍微多点合适了呢?从10到1的递增将是一个很恐怖的基数了,10和1的差距将很大很大,后面的基本没有追上前面的希望了。这个时候就会引发大面积摆烂心态,摆烂心疼嘛就是随便玩玩,不充钱,这样会极大的消耗游戏的寿命。 故此上述2点所述,修改1~10的奖励后,会提升拥有进取之心的玩家对于更高战力的追求,也会提升拥有咸鱼之心的玩家对于摆烂的放纵。对于官方来说做这事就和吸d一样,做着拿明天换今天的事情,消耗游戏寿命,一时爽,之后凉凉(可以理解为给了氪金拥有高战的那帮人更多白嫖的东西,这使得他们发育的更快Max,然后和白嫖的差距越大,引发白嫖的集体心态崩盘,以前觉得还是个划水可以追上氪金的游戏现在觉得不氪金不配玩这样子。然后白嫖的人一减少,氪金的人也必然减少,不然氪给谁看,所以保住白嫖也是保住氪金的体验,也是让氪金能够继续氪金的持久生存方式)。
这个游戏策划是真心不会做游戏。 限制给个白玉限制就可以了,把白玉和锁全限制产量了,有几个人上的起锁。 这样做的下场就是所有人直接被氪金劝退,因为大家发现想5必须无锁放弃所有属性先直接干到5,中途各种红都不要!这种玩法就是谁氪谁萨比,就是宰充钱多的萨比。 但凡是个有脑子的策划,把白玉做个限制,锁的产量放开了给,大家都白嫖到觉得锁不是问题的时候,那个时候大家都会想办法弄大量白玉刷,只有这样才可以刺激大量玩家消费。 而不是像现在这种,这波更新直接劝退了50%的玩家! 虽然从游戏的专业性上来说,这种小游戏能做3个月就算成功了赚了,之后能做多久随缘,但是希望做的时候多用点心,我也认识你们的人,知道你们策划都不玩这个游戏,因为这个游戏你们自己玩的都恶心,所以一定程度上全是我以为这个观点来做游戏,可能会出问题,我给你们的建议就是别那么多我以为,尤其是制作人,下面的人给你提意见,有些人的表达能力可能有问题,但是如果在判断中带入了主观情绪,会影响整体的走向,比如你下面的人和你说不合适这样做,你反驳说没问题啥啥啥的,下面的人也不好和你杠了,你自己也不好意思打自己的脸,那么这个功能就被你这么随随便便的设计完了,你身处的位置要对这个项目负责,在不了解的情况下,瞎判断瞎做只会加速游戏的死亡。虽然说你们现在已经在准备下一个韭菜游戏了,但是希望你们能一件事一件事的做好,别到时候辣鸡工作室的口碑传出来烂了,让玩家产生负面IP感了,那就真的凉唧唧了虽然说随便做不了游戏,认真其实也不一定能做好游戏,主要还是你们自己的人不玩自己的游戏,虽然懂这个游戏,但是从玩家角度上来说你们的经验还差太远了,每次更新内容多少都有些脱离实际情况,希望研发团队看到这篇帖子了自己能对自己的功能多负负责,虽然说功能回改基本是不可能了那样会挨更多骂,这个功能被做烂了,现在很难调整弥补了,只希望以后做的功能能够让大家满意吧,就算想割,也请出点合理的割,别这样出花冤枉钱的功能,这个功能做失败的就是刷新N次解锁的5孔与锁很贵之间的关系没有处理好,哎,全服所有人没有不难受的,花钱的不花钱的都在骂,DAU少了多少你们心里面应该有数,把做这个功能的策划拿出去鞭尸吧,下次一定要改进别再让我们失望了
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