heiqiyihuluqiy
heiqiyihuluqiy
关注数: 141
粉丝数: 97
发帖数: 1,417
关注贴吧数: 23
【OWL队服】国内终于能看到OWL队服了虽然还不能买 镇楼
【求问】方糖可以连接台式机的蓝牙发射器吗 想买个方糖平时用。 想到家里有个台式机也没有音响,考虑有需要的时候也能接在台式机上当音箱,一举两得 但是台式机没有蓝牙 想在tb上买个蓝牙发射器用来和方糖连接 但是不知道方糖能不能连得上这种蓝牙发射器呢? 有没有大佬用过求指教 感谢~~
【求助】ios用追追看本地漫画,开始看后如何能退到书架或主页 iphone手机没有后退/返回键,只有一个home键 漫画开始看之后,没有任何屏幕上的触摸按键可以后退 想问下如果看了一些想退回书架或主页选择另一本来看的话,要怎么操作呢? 谢谢~~~~
【求助】我兑换礼包后是栋时装,右键后时装不见了 【求助】我兑换礼包后是栋时装,右键后时装不见了。但是英雄角色并没有时装可以使用。求大神解答疑惑
挂人。今天开三场5V5遇到三次挂机,ID放这里大家以后小心 三场全是塔塔,连开两局一个人挂机挂两场,ID:仇影氏 第三场的塔塔ID是捂裆一传人神马的名字有点长 游戏内已经举报,总之大家看到这两个ID就注意点吧。 我说匹配的时候对面怎么一匹配到塔塔就退掉重新匹配。连着三次重新匹配,塔塔到我们这边来了才开游戏。把我们坑惨了。
时空之刃:装备系统类暗黑 手游也能刷连招 【17173专稿】 当把《暗黑破坏神》和GTA的元素结合在一起会怎样?这个有点疯狂的想法现在有了答案,由美国nWay公司研制的3D横版格斗手游《时空之刃》日前亮相网易发布会,他们的核心制作团队成员就来自暗黑、GTA、死亡空间等团队。 不可避免,这些经典游戏的一些元素被加入到《时空之刃》中(比如暗黑的随机性和海量装备系统),而最为他们自豪的却是游戏动作性,这款号称每个角色有二三十套连招的手游究竟怎样?17173专访项目组为你揭晓。 采访要点: ·融入暗黑元素,比如装备系统、随机性。 ·战斗体验类似主机或PC游戏,在手机上也能打连招。 ·PVP不拼数值,战斗掉线还能由机器人接管。 手游也有二三十套连招 装备系统源于暗黑 17173:《时空之刃》里都有哪些可玩的?作为格斗游戏,会不会大家爽下操作和连招后,就没什么东西可玩了? 项目组:我们在内容方面很有信心,现在的版本里就有冒险模式、挑战模式、PVP等不同游戏模式。后续还会加入如公会系统、合作模式等新系统。我们也会持续开发不同的新内容,给玩家带来全新挑战。这些游戏内容也非常有深度,例如我们的技能树可以让玩家自由组合,每一种组合都有无限的可能性。 另一个重点是PVP,在技术上我们让主机级别的战斗在手游上变为了可能,相信PVP的深度在玩家的挖掘下会远远超出我们的想象和期望。《时空之刃》四大主角 17173:你们认为游戏有哪些能吸引中国玩家的地方? 项目组:我们从《暗黑破坏神2》里面继承和发展了非常有意思的装备系统,游戏内有非常多的随机性,也有非常多的惊喜。 另外值得一提的是我们的PVP系统和连招系统,大家可以通过对不同攻击方式的组合,来施展出完全不同的连招,每一个角色都有二三十套不同的连招。玩家还可以进行格挡,闪避,跳跃,特殊攻击等等。 17173:这种类似PC或主机的战斗体验,在手机上做起来会不会操作很困难? 项目组:我们认为动作手游,最核心就是用户对角色的控制,让玩家体验主机和PC里爽快的连招,前提就是要先操作流畅,我们在这方面做了深度开发。 玩家可以发现,我们的英雄能做的事情非常之多,但是控制起来却非常简单连贯。这看上去是理所当然,实际上对于开发来说却要花非常多的精力。 下一页:PVP不是拼数值 掉线后AI会接管战斗 PVP不是拼数值 掉线后AI会接管战斗 17173:刚刚说到PVP是游戏重点,在这种格斗游戏里,怎么保证玩家在PVP对战的平衡性?会不会也成为数值定胜负的游戏? 项目组:《时空之刃》里有一套合理的匹配机制,系统会根据玩家角色的综合战力来进行匹配。此外,我们的游戏是一个非常讲究技巧性的游戏,通过不同的按键组合(比如轻攻击,重攻击,跳跃)施展出每个角色各种连击技,玩家还可以进行格挡,闪避,特殊技能等,完全可以依靠技巧来以弱胜强,《时空之刃》的PVP不是拼数值。游戏背景——地球面临灭顶之灾 17173:这种强操作,快节奏的游戏,如果碰上掉线了,是否就直接GG了? 项目组:我们的游戏既支持同步PVP(玩家和玩家对战)也支持异步PVP(玩家和AI对战)。在同步PVP中,如果一方玩家在实时PVP的时候掉线,会由AI接管,如果玩家续联成功的话,就会重新让玩家来操作。所以我们在PVP上的设计非常细致,力求完美。 下一页:谈游戏:我们要把3A大作体验移植到手游 谈游戏:我们要把3A大作体验移植到手游 17173:你们的核心团队出自《暗黑破坏神》、GTA等游戏,之前的经验给游戏带来最出彩的地方是什么? 项目组:从我们过去的经验来说,首先是一定要有良好的视觉体验、动画效果和游戏核心体验。所以在操控、音乐、画质、多玩家对战,我们都花最大力投入。其次是要与众不同,我们的游戏是和其他的动作ARPG有显著的区别。 17173:之前都是做一些PC、主机游戏,为什么现在选择做一款移动平台的游戏? 项目组:移动平台对于我们来说有非常的吸引力。从2011年开始,我们就在考虑如何把AAA级主机游戏的游戏体验带入到移动平台。我们希望在这样快速发展的新的平台上,带给玩家控制感更强,技巧也更棒的游戏,同时也可以让很多玩家一起共同参与。 17173:开发游戏中最大的挑战是什么? 项目组:最大的挑战是全新的平台和全新的技术需求。全新的技术需求迫使我们用全新的思考方式去解决问题。不仅如此,我们还要做到与众不同,同时提供绝佳体验,这是非常困难的,我们需要不停地改善和改进游戏内容,但为了与众不同,我们就必须坚持下去。
直击网易520游戏热爱日 《时空之刃》现场试玩! 5月20日下午,网易520游戏热爱日发布会在北京进行。本次网易年度发布会将公布包括端游、手游在内的共计24款游戏信息。而此前公布的《代号CB》悬念站也在今天揭开了神秘面纱。 代号CB是Chrono Blade的缩写,是网易游戏代理的年度巨作,国内译名为《时空之刃》。《时空之刃》是一款美漫硬派风格的3D动作格斗手游,其制作团队汇聚了IGN评选的全球顶级游戏制作人,曾制作过诸如《侠盗猎车手(GTA)》、《暗黑破坏神2》、《死亡空间3》等享誉全球的顶尖游戏大作。 话不多说,来看看前线小编的现场试玩,为大家带来的最新爆料。《时空之刃》的人物风格偏向美漫风,相信热爱欧美游戏的玩家应该会很有熟悉感。游戏画面制作精美,细腻的3D人物建模,在同类作品中可以说是处于领袖地位。 而作为一款ARPG,人物的动作设计也是十分酷炫,击杀怪物时充满了拳拳到肉的感觉,打击感十足,技能的释放也很华丽。另外游戏中设计有排行榜等系统,玩家之间可以互相查看相关指数,无论是PVP还是PVE的玩法系统都很丰富。各位感兴趣的玩家,敬请继续期待《时空之刃》的后续测试! 《时空之刃》游戏背景 《时空之刃》以北欧神话为蓝本,讲述中土大陆遭遇平行世界中的敌人入侵,玩家扮演的英雄角色与来自异域的敌人战斗的故事。随着游戏剧情的推进,逐渐解锁维京大陆、太空堡垒等区域,玩家将穿梭在一系列的平行世界中,体验到风格各异的怪物与场景。
【猎魔】内测一开,又有赢周边活动,逗比先来晒一发鼠标垫! 小鸟、妮可、岛风三人镇楼!!! 二楼晒5D智♂能鼠标垫正文!!! 不要插楼么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ (不要问我楼是谁!)
【求转让+找基友】2012·12·15号北京小野友树·小野贤章见面会的票 刚刚抽签结果出来了,没有抽到参加资格的妹子求问,这个票是否可以转让? 有哪位基友可以转让这个票的啊? 另,有打算去的基友咩~~求同路~~
【最燃·应援】盗墓笔记 张起灵应援文 (无邪告白文) 《盗墓笔记》张起灵应援文。 最后有不是福利的福利。 请勿插楼 ======================================================= 请为黄组2号张起灵投票。请为黄组2号张起灵投票。请为黄组2号张起灵投票。请为黄组2号张起灵投票。请为黄组2号张起灵投票。
【最燃·应援】盗墓笔记 瓶和邪 手绘图 偶自己画的渣图三张请自备避雷针。。。。 还有, 给小哥投票吧投票吧投票吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【严肃】 强烈建议菠萝志以后保持两张碟片~~ 如题~~~ 这期又是只有一张盘,4月号那期就只有一张盘。。。每次看到只有一张盘时就超级超级失望的! 所以强烈建议以后保证两张盘,一张抓之外,动画也好,OP或者ED也好,游戏也好,宣传片也好,就是希望两张盘!强烈建议!!!
【坚定】就算有坑绝对支持三叔到底!! 虽然有坑。。。虽然现在还有大结局时或许不能完美解释的谜团。。。虽然被叫嚣有大幅度改动来自同人神马的。。。但是偶绝对挺叔到底!! 当然希望三叔能给个超级精彩的结局,当然也希望三叔给个完美解开所有谜团的解释,但是,在看完云顶的时候偶就说过,即使最终坑了,偶也绝对支持三叔!(千万表坑掉啊。。。(内牛)) 所以,综上,叔就算坑成了太平洋偶也支持叔!!!! 已经带给我们这么多新奇和快乐了,满足中~~~~~不能太贪心 既然有在意,说明还是喜欢的,偶们是享受书书,不是享受BUG。。。。 以上
◆◇kat6tun ◇◆110223【瑰丽绽放223庆生】KTの皇家后院鼠标和图标 龟龟生日快乐!永远爱你!永远爱你们! BD勿吞 请勿插楼
◆◇kat6tun ◇◆110223【瑰丽绽放223庆生】KTの皇家后院咩的图 龟龟生日快乐!永远爱你!永远爱你们! BD勿吞 请勿插楼
【疑惑】天真是如何称呼闷小哥的。。。 胖子每次都是叫“小哥”然后怎么怎么样的,因为胖子的年龄比小哥和天真大不少,所以这样称呼就很恰当。 文锦则是直接叫“起灵,如何如何的”出自《迷海归巢》(看文锦叫的这么亲热觉得有点嫉妒。。。)。因为原来小哥和文锦就很熟悉,共同到过西沙什么什么的。 楚哥说道上都叫他哑巴张(私个人不大喜欢这个绰号),道上可能也没几个人和他说过话。。。。 天真每次在叙述的时候都用闷油瓶这个称呼,偶尔会用张起灵这个名字,但这些都是客观叙述,那么天真在面对小哥,和小哥说话的时候,他是怎么称呼他的呢? 又不能叫“小哥”,因为他们两个人年龄很相近。难道叫“起灵”?!() 三叔没有提到过这一点,所以偶就很好奇,当天真要当面叫闷小哥的时候,是怎么称呼他的呢?
『20100328』【JinAge】献给很忙不能常来却时时牵挂着JIN的亲们 每次上网,必到的地方就是这里了,前段时间的暑假几乎每天必到。 可是现在真的非常忙,有时候连续几天都不能来看看。 所以非常羡慕修图,发图,补档,安家,“喜结良缘”的亲们,看到你们亲昵地打招呼的样子,真的很羡慕的说。 所以偶每次来,都不潜水,都会尽量回帖,努力凑足十五字,希望仁吧越来越好。自己也将这里当做自己的家。 亲们都是爱仁仁的。也看到亲们为仁仁做出的努力。 偶为不能常来而感到遗憾,也对每天为仁吧忙碌的亲而觉得感激。 即使接下来的几个月都因为时间问题而不能常来,偶也时时牵挂着JIN是不是过得很好,也牵挂着仁吧是不是一如既往的热闹。人未到,心意到。 开这个楼,是因为由于常时间没上Q,被一个饭群给赶出来了。。。虽不是什么大事,可总觉得有些凄凉,因为自己在乎而且是用心爱着JIN的,所以觉得有点委屈。。。所以想把自己的心情告诉吧里的亲们。。。 ———————————————————— 祝吧里的亲们天天开心 予祝仁仁LA的SOLO CON圆满成功,5个的亚洲巡回人气满满!
〓03月01日〓【震撼】贵州卫视刚刚又演赤西仁了!! 贵州卫视刚刚演赤西仁了 还是[午间道]! 演了半天 有JINJIN的舞 和 SOLO LIVE 8天30场演唱会 还提到了BANDAGE 把JINJIN夸了半天~~ 我激动啊!!! 第3次贵州卫视上看到JINJIN!! 激动!!! 刚刚演完。 我激动的小心扑通扑通地跳! 贵州卫视那位编导仁饭 抱一个
『20100301』【震撼】贵州卫视刚刚演赤西仁了!! 贵州卫视刚刚演赤西仁了 还是[午间道]! 演了半天 有JINJIN的舞 和 SOLO LIVE 8天30场演唱会 还提到了BANDAGE 把JINJIN夸了半天~~ 我激动啊!!! 第3次贵州卫视上看到JINJIN!! 激动!!!
1
下一页