带英网军六便士
daichou03
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当前版本黑英内战快速帝国联邦+美国核心的一点心得 叠甲: 对新手来说大概率不够友好,有许多坑为什么要这么做,我这里没有一一解释,但欢迎交流。如果跟着我这个流程就多存档,不对就读。 大致思路: 如果六大殖民领都不存在,许多国策是可以跳的,很快就能成立帝国联邦。但如果要美国核心,就会麻烦不少,也需要更长时间。相比白线,黑线的优势就是还能吃欧盟。 大致流程: 开始时注意事项: 政治点数尽量多留点,理想状态在大约37年末时至少需要攒下350政治点吞并手动放出来的加拿大一次。 多出点运输船方便速压加拿大自治度。 开局就建情报局,目标是尽量多造美国合作。 开局: 开局直奔黑衫军,游行故意压低稳定度,5月3日准时爆内战,这时所有原殖民领会跟着内战对方阵营 内战结束前手动宣全部原殖民领,然后阵营杀。 这次和平会议注意: - 加拿大故意放一小块地其他全吞。 -- 注意放出来的地越小越好,要能很快吞掉,否则有可能下次宣战时太慢,加拿大会加轴心然后拉德国打你。 -- 有吧友提出一个妙计,就是放出的地划非军事区。 - 其他殖民领(澳新南印马)全吞 - 锡兰(斯里兰卡)要吞,不然前进基地没法点 - 除此以外尽量多吞地,目的是把紧张度直接拉到100%,这样和谈一结束就可以造一个宣称。如果又想尽量多放傀儡减少占领压力,可以把那些有好几个地的国家比如埃及,苏丹,尼日利亚只留一个紧张度最低的傀儡,其他地吞了,和谈结束后把他们的剩余领土手动归还。和谈后手动放别的傀儡也行,不过手动放傀儡出来是保护国而不是专员辖区,亏一点,这个自己权衡。最后还有找一个国家建立阵营也可以拉高一点点(0.6%)紧张度(匈牙利可以)。 和谈后: 趁紧张度100%立即造一个宣称,这里我选罗马尼亚因为法国会保他,我打的就是法国。 加拿大之后1~3个月内一定会独立,这个事件只会发生一次。注意独立时视为退出阵营,会有三个月停战期,所以其实这次独立越早越好。 准备海军入侵法国,宣称一完成,宣罗马尼亚,法国参战,登陆法国。法国很好打,你哪怕留几个兵在加拿大,剩下的兵也够乳法了。在这次作战期间内,我们要分别造加拿大和爱尔兰的宣称,因此注意不要在25天内让法国投降。 注意如果加拿大之前独立比较晚,那么停战期结束也会晚,这种情况下就造爱尔兰宣称先于造加拿大宣称。 打完法国,爱尔兰,加拿大: 法国本土肯定全吃,玩黑英不就是为了欧盟我也要嘛;其他随意。 打爱尔兰是为了跳一个宣称爱尔兰的国策,为了尽快走到统一英语圈。 加拿大这次得全吞,因为只有所有殖民领都不存在时,才能跳一大串国策;等相关国策(左边帝国联邦方向,点了三个国策后就能一路跳到帝国会议;右边统一英语圈方向,统一英语圈三个前置中右边那条线可以跳两个国策)都跳了再放出来。 接下来准备打美国。 美国就用统一英语圈造的宣称。 关于打美国,美国这个时间段连线都填不满,主要靠跑马和造合作,合作等级够高的话,东西海岸的城都占了就能投了,这样最快。我建议加拿大两头从北往南和海军入侵南方登陆齐头并进,美军根本就没人拦你。 打完美国,(美国本土)全吃即可。注意等上述提到的两边国策树都跳完了再手动放加拿大出来建北美领。 接下来,其实就只差一个帝国联邦的国策了,但你应该是这时候才刚刚放加拿大出来,接下来需要做的,就是降自治到吞并(专员辖区也不行,因为帝国会议跳了,专员辖区状态也不能点帝国联邦,必须加拿大不存在才能点)。如前所述,你可以靠送运输船+建工厂压自治,还要提前攒总共350政治点吞并加拿大。如果这个过程都提前准备充分,理论上37年末就能吞并加拿大,否则就要拖慢,不过38年也够了。 这样就能在37年末~38年成立帝国联邦+美国核心,接下来就剩一个欧盟了。如前所述,法国已经拿下,剩下的欧盟国家里,我是先拉意大利打小胡子,期间宣比荷卢反向乳法,解决完小胡子最后背刺意大利。
黑英线走内战的话,如何确保北美自治领 流程是,带英转黑,故意爆内战,打赢内战同时宣所有旧殖民领,然后全吃回来。目标是快速帝国会议+美国核心。 主要的问题是,打完内战要不要傀儡加拿大,而如果不全吞加拿大,最短十几天就会跳事件自己独立 1,这个事件是只会发生一次,还是会重复发生?如果只发生一次,可以内战打完放一块地,等自己独立以后下次阵营杀回来再放;如果会重复发生,这个方法就走不通 2,点出确保殖民领然后利用决议,问题是这个国策本身需要存在殖民领才能点,加拿大独立得比35天还快
对于排位活动,请量力而行,不要有不切实际的幻想 不要以为你每天刷完时的排名,就会是你的最终排名。 美国人还没上线呢。 尤其是前几天。 建议每天更新时(北京时间的话下午两点)上线看一看自己在哪里,以此作为参考,是接受自己位置,还是再充五万抽卡/买体力。 甚至这都不准,因为最后一两天你不知道其他人会不会军备竞赛。 人的心理就是对于失去特别不能忍受——打完时及时更新的排名,会让你有一种你在那个位置的幻觉,然后你会觉得那位置/阶段是属于你的。等到你第二天上线时掉下来了,就会迫不及待地想要挽回,然后……你懂的。 排名活动在各种抽卡游戏里这么普遍,绝不是没有道理的。策划:muahahaha你们这些小白鼠们——什么我也是?那没事了
这也是一位有故事的少女 没关系,来这儿打工几天,就会找到事业的第二春,骨也不折了,kuma就能换上更大的房子了 早安,打工人!
有没有全套kuma资本家系列表情 先上一张打工人妹子
Dohna Dohna支持自定义角色和客人,但只对新档有效 自定义角色只会在开新档时被一次性读取, 所以大家可以提前制作起来了
春妈的萌点到底在哪里呢这角色又不是萝莉,也不是大奶人妻,想来 春妈的萌点到底在哪里呢 这角色又不是萝莉,也不是大奶人妻,想来玩van的口味也都不轻,到底为什么呢经验加三
TODR,最终融合装备的选择最主要看什么?共鸣印吗? 我目选择择克劳恩皮丝套,狂化效果真的推图方便
目前开放的火龟,大师兄,皮卡丘三个盘,你们更看好哪个 首先,火龟和大师兄目前只能2宝所以部分机能还未解锁,但皮卡丘没有这个限制。不过也可以谈谈假设之后解锁了以后会如何。 火猴:我会先奔左上,把2级速1级暴击都点出来。其他走右下,加大字火相关技能。估计很多人也是这么想。 火龟:这个版就***,目前可以看到两种玩法。 鬼火+火花输出流:把所有加火花威力的都点出来(总计+36威力,无宝状态下火花基准值17,这样就是53),右上一个“火花:招式后计量槽增加4”,左下两个“对手灼伤时威力提升5”,加上当中必要的连接点,可以正好60点全部用完(而且,全部这些技能都不需要3宝,也就是现在就能点)。游戏开始,适当buff,上个鬼火(基准命中90,虽然版里有个鬼火命中+10,但剩余力量实在不够,而且要3宝),然后火花点点点就完事了,等于0.6费一个106威力的技能,这强度我觉得不用多解释。 辅助接力流:左上有心意不定(攻击时随机提升4),右下有濒死时能力转移,加上火龟本身有全种类下降无效,我觉得不用多解释。而且左上还有个击中要害时威力提升5,点出几个火花威力增加,占场不停火花输出也是可以的。 皮卡丘:加攻的版被分散为电击和十万,如果全加电击也只能到45威力。当然,皮卡丘作为打手,特攻值比火龟肯是要高。相对的,电击相关的板力量消耗很低——所有电击核心板(电击+威力,以及右上“电击:招式后计量槽增加4”,加上必要过渡盘)共22点,可以以电击为主轴走不同路线。虽然皮卡丘也有“**时威力提升5”,但自己没有稳定**手段(左下有红色可以加电击**几率),效率差点。相比之下,皮卡丘有一个“危机时威力提升5”和9,加上皮卡丘有挺住,似乎更合适。那么问题来了:怎么能够进入危机呢?皮卡丘:阿渡我拿最初的一步和你换就是现在如何?
Switch 2019,为什么有些歌怎么跳都连三星都跳不到? 有一首“Am I Wrong”我练了十几次,平均只有4500分左右,裤腰带上绑个手柄都比我右手表现好,就是奇了怪了,这首歌我无论踩准节拍做什么动作,里面至少一半的动作就是两秒以后给我看个OK。而且比如说最后一个黄金动作不管做什么都是个×。 但有些歌可以轻易拿super star或者mega star的,比如Rasputin和Barbie Girl之类的。 这游戏到底怎么才能提高?有些歌的有些鼓点根本就不知道什么动作可以被识别,试了各种作弊动作也不行。
风云变幻版本,如果你发了詹姆斯杨但还没出石油科技,然后原本是 风云变幻版本,如果你发了詹姆斯杨但还没出石油科技,然后原本是石油的地上你已经有了其他改造设施,那么你能每回合获得石油吗
新手问题,看到有红色下跳的地板,按了下跳有响应但是不开 是缺少什么关键道具吗?
不知道火星了吗,蜂巢骑士可以不跳不冲刺单带沉重击退只平砍 油管上看到的 平时为了防止击退贴脸上A 短冲刺时合适距离下可以平A或者拼刀解 长冲刺时,跟boss贴脸,在他冲刺前一瞬间上A,他就会在前冲时被弹起来一点点,正好从你头上飞过
精 准 打 击 我田刚刚敲下去,人口刚过2正在出移民,棒子刚回家,本来应该是三倍的快乐,为什么会这样呢?
占领,修复,两回合后叛变,掠夺,占领,如此循环 如果刮的产出比每回合慢慢产的高,为啥还要自己种田? 每次在我用这种方式“种田”时,我想到的都是如下的画面: 天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天 天天天天天天天天天天天天天天天天天天天天 城城城城城城城城城城城城城城城城城城城城 城城城城城城城城城城男城城城城城城城城城 城城城城城城城城城城城男城城城城城城城城 地地地地地地地地地地地男地地地地地地地地 地地地地地地地地地女男男地地地地地地地地 地地地地地地地地女地地男地地地地地地地地 地地地地地地地地女女地男地地地地地地地地 地地地地地地女女女地地男地地地地地地地地 地地地地地地地地地地地地地地地地地地地地 地地地地地地地侍奉帝国成立地地地地地地地 地地地地地地地地地地地地地地地地地地地地
野蛮人的元素武器也牛了吧 我棒子刚从城里出来,野蛮人的一棒一狗两面加攻打掉我半血,大吼一声:摩西开海!然后我的城就发了大水,正好冲到我棒子并完美避开野蛮人一棒一狗,我的棒子就这样被一回合带走 第二局,我的狗刚刚探了个村,想再A一下旁边这野蛮人的狗就升级了,没相当A过去以后回合结束,那狗大喊一声:“雷公助我!”然后一个气旋刷!在!我!狗!脸!上!死了 我突然发现这有做mod的潜力
马里靠自由探索冲科技的可行性如何 限定神标
[破事氵]自 生 自 灭 虽然只是个显示bug
打佐特的两个细节问题问下各位大佬都是怎么处理的 都跟佐特赶蚊子剑法后坐下去有关 1、佐特赶蚊子剑法时在他头上下A,如何知道他何时会突然坐地上,因为常常因为下A瞬间他坐地空这一刀碰到他 2、佐特已经坐地以后是不是一定要估算好他距离下次硬直剩余所需攻击次数,否则他坐地时还在头上下A的话,运气不好就会触发他硬直突然人垂死病中惊坐起碰你
腓尼基自铺城同一大陆绝对忠诚无效? 确实有这个bug吗
到风云变幻为止,如果任意组合领袖和文明,最厉害的是什么组合?
[破事氵]看steam成就,五门的完成率只比钢魂低一点点 可是本萌新看来,五门显然比钢魂难度高太多了啊,为什么钢魂的完成度并不高
我第一章卡关了4个小时,有和我一样蠢的么。。 我第一次一下到镇守府2层看到两个兵跳出气泡“此处禁止通行”就直接回头了 然后各种刷刷刷,城镇里的支线全做完了,就是不知道怎么回事了去查日文攻略,才知道原来还要往前走那么一点点去触发一下不让你过的剧情
开局远古白板被电脑努比亚堵门怎么破? 神级,我选大波波,盘古,开局在大陆最边缘,地图是个s型狭长图,开不到两三个城就碰到努比亚,没几回合就被突袭,然后从不议和,灭掉黑大妈是不可能的她20回合就出了信仰护卫者,家里十几个特色弓手,这种局问问大佬都是怎么解的
看了关于真实系长城补丁帖子后,我灵感大发 据说,在各国玩家尝试了那位楼主的长城补丁后…… 也纷纷要求为他们的文明加入贴近官方数值的不破坏平衡,能够将文明魂融合于一身的调整
既然早知道美树会变魔王,不如…… 1L汪汪汪
趁着火杯,发几个本人的火系精灵设计 见楼下
挑战34的新坑人姿势:打完妈腿瞬间被脚底下一个虚空洞秒传走 我TM明明在屏幕角落都能被吸走 今天不想玩这游戏了
腰包辣鸡道具,高塔诅咒不知道比他高到哪里去了 每次被打出一个陆夫人,高塔诅咒一次能出六个,完爆它 今天挑战最后打最终boss时腰包连出两次陆夫人被翻盘
本手残+R键狂魔终于完成了5个不同角色五连胜的成就 给和我一样的新手们分享点经验 第一个角色随便,反正你顺便做别的成就时总是能赢一把的 之后分别用的是:该隐,参孙,阿萨谢尔,以撒,也是我自己用下来觉得刷连胜最稳角色的排名,越靠后的名次越高 全部都选普通难度,妈腿处拿白照片(或者直接挖洞跳过)然后后面通妈心时下地狱(挖洞也可以),这样可以以最快速度结束一把游戏,以免夜长梦多。
双九命猫局,其他一堆辣鸡没输出道具共20个,见到骰子房喜出望外 而且还是6点的骰子房,心想终于可以逆天改命了 结果给我豆浆+妈刀的神级组合 瞬间崩盘,高达0.84的攻击力,戳苍蝇身上一刀没戳死被苍蝇反杀
新人物用主动吃了个forget me now...
牛津大学:立即完成科技“箭术”和“天文导航” 腊鸡奇迹牛津大学
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