猫颈的铃铛
猫颈的铃铛
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贴吧交友专项帖!欢迎游戏大神,萌新,小姐姐一起来鸭! 希望游戏大神,刚刚加入的萌新,小姐姐和小哥哥们! 积极参加鸭 具体格式不限定 平台 军团 游戏名字 如果有强势军团驻扎贴吧 我们也可以开军团专项帖并置顶鸭!
挑战者II的62.5吨战斗全重是公制吨还是英制吨? 和99A差不多的体形,一样的6对负重轮。 但是战斗全重居然超过M1A2的60000kg 比55吨的99A重了7吨。 而且曾经首上还是空心装甲,首下还是薄铁皮 如果挑战者2的62.5吨是英制吨, 那么折合成公制就是62.5×0.9072=56.7吨, 和99A相差不大,这样看起来就正常多了? 这种说法对不对?
现代主战坦克被大口径榴弹命中会怎样? 关于榴弹炮对坦克的打击效果,感觉网上不少论点都是在走两个极端,要么是榴弹炮一炮就能把坦克打成零件状态,要么就是坦克对高爆榴弹基本免疫。 之前有吧友发了一篇关于榴弹毁伤坦克的文献,文献得出的结论是当冲击波超压大于0.15兆帕时,可破坏坦克的外部观瞄设备等。因此文中榴弹不论是命中还是近距离(3米内)爆炸,都会让坦克暂时失去作战能力(命中震伤成员,近炸破坏外部设施)。 但文中没有提及假想坦克的具体型号,可能是以老式坦克(59式?)为参照的,但现代主战坦克的防御能力随着复合装甲的发明提高了不少,而文献中所说的榴弹炸药量是3.5kg的,和105mm榴弹威力相当,也非大口径榴弹。因此不能一概而论。 不过文献中说到了超压0.4~0.5兆帕的的冲击波可以对中型及重型坦克造成严重伤害,也就是说冲击波虽然无法“炸碎”坦克,但能破坏坦克的行走装置及传动装置,使坦克瘫痪。因此我做了一个不同弹药的冲击波杀伤范围表,供大家参考。 表中列举了几种常见口径的炮弹,而2000磅航弹和9100吨核弹则有对坦克的毁伤记录。弹药的炸药默认为黑梯炸药(常见的军用炸药),爆炸当量为TNT的1.3~1.5倍。 如有不对的地方,还请大家指正,谢谢
十架飞机八架鸟?新人之友“AH-6小鸟”使用技巧 “AH-6小鸟” 载具攻略 by 甲方干活去 前言 直升机是强大的火力与特殊机动能力的有机结合,可有效的对各种地面目标和超低空目标实施精确打击。小**作技巧“AH-6小鸟”在巅峰坦克里属于前期最好获得的高级载具,是轻氪金直升机玩家的首选,只要拿个首充就可以开回家,本人就是被这小鸟带上了巅峰坦克的不归路。言归正传,要玩好“AH-6小鸟”首先要给自己的载具有明确的定位,“AH-6小鸟”属于轻型直升机,不是火力持续输出型,也不是重装甲肉盾,主要玩法以侦查、游走、爆发输出为主,利用速度优势,有效穿插于战场上空,瞬间爆发一波输出(2枚导弹加2发射槽火箭可不是盖的),当站着硬刚装甲车和重型武装直升机时,基本离看电影就不远了。下面具体介绍一下“AH-6小鸟”战场使用方法,在进入战场后尽量选取掩体观察战场态势。盲目相信自己的速度优势,进行无脑式的冲锋侦查,只会成为敌人集火的靶子。发现有落单脆皮直升机,或无防空车掩护的坦克群时,可果利用速度优势果断切入战场。以同样脆皮直升机为例,2发导弹加一轮火箭弹,对方基本无还手之力,还能剩2000+的残血,在第一轮导弹命中后,火箭弹CD可恢复到满弹药状态,第二轮火箭弹直接可以残血收割
新手 | 直升机的十条生存法则 新手直升机的生存十条 by 触手、大香菇 前言 最近听到很多朋友都在抱怨说飞机的存活率很低,操作又相对繁琐,所以我根据之前几百次死亡的经验特地总结了一些东西。希望此文能更好的帮助大家,争取人人活到最后。十条技巧 1.不要在一个地方悬停不动太久。哪怕你没亮,只要你开火了就会有个小灯泡,厉害的玩家说不定就会对着印象中的灯泡来一发。 2.大部分情况下被点亮了优先跑路保命。点亮状态下尽量别走直线。这点不用说,啥游戏都有蛇皮走位的说法,能有效的避开伤害。3.尽可能地利用为数不多的掩体。这就是第二条中除去大部分情况后的小部分情况了。飞机可以利用掩体卡位肉侦。不过飞机自带被集火属性,一旦你想离开掩体跑路,那多半是要付出血的代价。 4.以最小的接敌面积(正面)面对敌人。左右平移能有效降低对面的命中率。当然也别对自己的操作太有信心,上述方法也就能对手机玩家秀一下,对于某些模拟器玩家,他们的精度堪比CS中那些狙击高手,而我们飞机玩家就算拿模拟器玩,就算是飞机从停止到全速侧移仍旧需要一个加速的过程,所以,别太秀哦~
预告 | 2月21日—2月27日游戏内活动预告
评测 | 难得一见的防护型装甲车『89式步兵战车』 三菱89式步兵战车测评 难得一见的防护型装甲车 前言 步兵战车是供步兵机动作战用的装甲战斗车辆,在火力、防护力和机动性等方面都优于装甲人员输送车,并且车上设有射击孔,步兵能乘车射击。步兵战车主要用于协同坦克作战,其任务是快速机动步兵分队,消灭敌方轻型装甲车辆、步兵反坦克火力点、有生力量和低空飞行目标。所以步兵战车也被军迷们亲切地称作“现代战争出租车”。 今天就向大家介绍一辆现代战争出租车—三菱89式步兵战车。
巅峰坦克:装甲战歌
《巅峰坦克:装甲战歌》99式爆改后有多强
【Tanktasic】来看~
之前说M1是世界第一,结果好像有一位非常不服 前些日子老王发了一篇帖子,基本上就是把M1“艾布拉姆斯”坦克吹捧了一番,认为这位在如今的坦克里面,要算是战斗力最强的老大了。不过,你们各位可能不知道,老王在后台看评论,可是有点不痛快。怎么说呢?主要是各位老司机们,不少人都提出来: “老王你说的不对,我认为XXXXX才是最好的坦克。” 至于这个XXXXX的五花八门,丰富多彩,就任凭各位想象了。为啥如此?因为说啥的都有,什么俄罗斯的T-14啊、T-90啊,中国的99A2啊。当然,出现得最多的,还要数德国的“豹2”主战坦克。毕竟,“豹”2这种坦克,从诞生那天起,就经常出现在各路媒体诸如“十大坦克”、“最强坦克”等榜单的前列甚至第一。当然,如果它是第一,那M1就是第二,如果M1是第一,通常它就是第二了那么,“豹”2的实力,到底是什么成色呢?让我们从头说起。 其实“豹”2坦克和M1主战坦克,都有同一个父亲——德美联合研制的MBT-70主战坦克。这种在配置上堪称“豪华”的坦克,最终却因为种种原因而流产。但整个项目留下的大量遗产,却惠及了之后“豹”2和M1两个项目。在1979年“豹”2坦克诞生之时,该坦克成为了西方第一种安装120毫米口径滑膛炮的主战坦克。这种火炮在威力上,远远超过了之前西方坦克普遍使用的105毫米线膛炮,相比于英国后来安装在“挑战者”主战坦克上的120毫米线膛炮,也依然是更胜一筹。也正因为如此,最初仅采用了105毫米主炮的M1“艾布拉姆斯”,才会很快就换装了同样的120毫米主炮。作为“豹”2坦克的心脏,MTU公司为坦克提供了拥有高达1500马力推进力的MB873柴油机,在那个年代,无疑也成为了整整一个时代的标杆。这种发动机在绝对动力方面很难与M1坦克使用的燃气轮机相提并论,但耗油率也远低于那台“喷气式油老虎”,最直接的表现就是——加满一箱油(当然坦克不只是“一箱”这么简单),“豹”2能跑550公里,M1只能跑400公里。而两种坦克的极限速度相近,“豹”2相对来得更轻一点。也就是说,“豹”2不仅战术机动性和M1一样好,战略机动性反而还要更好一些。至于防护嘛,“豹”2其实也很有一套。要知道,研制出了“豹”2的德国大哥们,可是拒绝了来推销英国“乔巴姆”装甲的人才。德国人自己为“豹”2专门研制了一种自产的间隙复合装甲,其防护能力也一样相当优秀。按照东西德合并后的测试,东德陆军装备的T-72坦克,使用其125毫米火炮,要到1000米以内才能击穿“豹”2的复合装甲。当然,这个装甲也有自己的问题——方方正正,看起来防弹能力不强。当然,也只有看起来防弹能力不强而已。可是话虽如此,“豹”2的防护能力,如果真要比,那还确实是不如“挑战者”2或者M1A2这些特别重视防护,尤其是像后者那样直接用上贫铀材料的坦克。可是别忘了,M1A2为了强化防护,最高速度都跟着降到了每小时65公里,而发动机只有1200马力的“挑战者”2,原本也只能跑到59公里而已。是的,综合以上三点,我们就可以把“豹”2这辆车的特点分析得八九不离十了——“火力、防护、机动”三维均衡,机动尤其突出,完全有在战场上作为突击手,横冲直撞的能力。 那么,嗯,不知道各位车长,在游戏里是否也有相同的体验呢?
走位不规范 队友两行泪!《巅峰坦克》战术走位指南 颠覆级立体战争竞技手游《巅峰坦克:装甲战歌》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具供玩家选择,在12v12的真人实时对战中感受最直观震撼的战争体验。由于游戏已经上线一段时间,玩家们都已经掌握了各种载具基本的对抗技巧,各路高手和民间大神也层出不穷,想要天梯上分就要多学习一些进阶技巧了,让自己赢在细节上。今天就给大家分享下游戏中的走位小技巧。 【道路千万条,走位第一条】 这里说的走位不是传统载具对抗中的地图行进路线,而是指载具在对抗中的机动技巧。在对抗过程中很多小伙伴只看重命中和输出,尤其刚入手游戏时所用的坦克是对走位要求很低的载具,甚至有部分玩家为提高命中率形成了站桩输出的习惯,缺乏走位意识。现在随着游戏中玩家水平的提高,有时一个细节可能就导致自己劣势,因此要更加重视走位的重要性。【一步走位竟有三种作用?】 首先地面载具无论是坦克还是装甲车在实战中不可避免会有遭遇战,这时利用好一些走位细节更容易建立优势。最简单最实用的就是车体转向走位,即和敌人开战时第一时间把自己的车体转向,始终保证用前甲面向敌人。这个技巧看似简单,但是意义非常大!一方面载具的侧面比正面的面积大得多,车体转向就可以直接减少自己暴露在敌人火力下的面积,另一方面由于载具的前甲通常都比较坚固,因此在对抗中用前甲迎敌可以一定程度减少自己所受的伤害,并且用前甲朝向敌人还便于随时机动调整和敌人的距离。
预告 | 2月21日—2月27日游戏内活动预告 活动预告 本次活动周期为 2月21日——2月27日 内容为预告,最终以实际上线情况为准 尽情战斗 天道酬勤,助力进阶 活动期间,不限模式,战斗场次累计达到一定数量,即可领取载具进阶材料 奖励:钞票,2-4阶载具进阶材料任选包 步步高升 活动期间,达到指定军衔等级,即可领取军功章与装备进阶材料 奖励:军功章,2-3阶装备进阶材料随机包 军资活动 活动期间,募集军资达到一定数量,可获得军资与载具进阶材料 奖励:钞票,2-4阶载具进阶材料任选包 战斗狂欢 活动期间,使用黄金载具战斗一定场次 可额外领取钞票、黄金 军官良才 活动期间,达成一定次数军校招募 可获得战术手册、黄金奖励 充值活动 活动期间: 每日充值任意金额可获得钞票、武器进阶材料、黄金宝箱(几率开出100-300黄金) 累计5天可获得3星坦克机枪 达到指定数额可获得黄金、装备/载具进阶材料包,高级武器/载具宝箱 新兵福利 活动期间,购买首充、月卡、基金馈赠、宝藏 均可获得黄金奖励 材料商 高级材料商人,限时打折超值售卖 活动期间,3-5阶载具、装备进阶材料限量打折
【小狗】伞兵重炮——203毫米伞兵自行火炮 【世界最轻大口径自行火炮——203伞轻自行火炮】 世界最轻大口径自行火炮,可空降、机降、吊运,给伞兵、山地部队提供射程60公里的重炮火力。 分为行进状态、放列状态 【行进状态】 相当于给203牵引加榴炮增加一辆越野车套件,行进时套装组合成宽轮距6轮越野车,具备一定越壕能力,能翻越0.2米高垂直墙,同时在行进间给乘员提供防御枪弹、炮弹破片的基本防护。【放列状态】 进入阵地后,45秒内即可拆卸、放列完毕、开火。爆发射速一分钟4发,撤收时,射击后50秒内可完成收起大架,套装越野车套件,高速开离转移。【选装配件】 可以选装两块侧面装甲板,构成270度装甲防护,乘员可穿三防防化服,在核生化条件下作战,也可穿防弹衣,在放列、收起、开火时提供基本防护。 【弹药】 火炮身管与20式203自行加榴炮身管相同,可以使用所有炮弹,弹重90-100千克,全炮组人数为6人,4人为装弹员,紧急时要求三人可装弹。 采用D30火炮构型,具备360度环射能力。 该伞兵超轻203火炮,其火力、射程、机动能力、行驶中装甲防护远超M777超轻155火炮,具备压倒优势。 ——宽轮距越野车——为标准套件,有方向盘、发动机、油箱、适度装甲,平台上有多个插件位置,可与大部分现役122、130、152、155毫米牵引火炮组合,成为具备较强越野能力的自行火炮, 低成本迅速实现——全军火炮自行化。
我国是否需要类似RKW90的重甲轮坦? RKW90最大战斗全重只有36-40吨,设计相当紧凑,体积重量和现在的VT5 15式主战坦克差不多,炮塔和车体防护却相当于45吨的豹1。 - 如果用现代技术重新设计 这样一型专业轮式坦克歼击车, 车体防护应该能达到甚至超出新轻坦的级别,如果用无人炮塔或改用小口径主炮节省重量,防护可能比不少老旧型号的主战坦克都要强。RKW90是后2对轮负责, 所以车体前半部分甚至可以像主战坦克一样加挂重型裙甲。 由于履带是没有长距离公路机动能力的, 所以这样的40吨轮坦的战略机动性肯定完胜同吨位甚至更轻的主战坦克。 这样一种战略机动性比坦克强 后勤压力比坦克低 乘员舱防护性能不弱于轻型主战坦克的轮坦应该能成为快速反应作战和内线机动作战的利器。缺点就是因为是八轮底盘所以战损冗余度比不上5对或者6对轮的履带底盘。 RKW90的发动机只有830马力,按当代中国的技术能否在不大幅增加体积和重量前提下造出一款900马力的发动机? 这样在40吨时就可以获得不输96B的单位功率
走位不规范 队友两行泪《巅峰坦克》战术走位指南 颠覆级立体战争竞技手游《巅峰坦克:装甲战歌》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游。 颠覆级立体战争竞技手游《巅峰坦克:装甲战歌》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具供玩家选择,在12v12的真人实时对战中感受最直观震撼的战争体验。由于游戏已经上线一段时间,玩家们都已经掌握了各种载具基本的对抗技巧,各路高手和民间大神也层出不穷,想要天梯上分就要多学习一些进阶技巧了,让自己赢在细节上。今天就给大家分享下游戏中的走位小技巧。 【道路千万条,走位第一条】 这里说的走位不是传统载具对抗中的地图行进路线,而是指载具在对抗中的机动技巧。在对抗过程中很多小伙伴只看重命中和输出,尤其刚入手游戏时所用的坦克是对走位要求很低的载具,甚至有部分玩家为提高命中率形成了站桩输出的习惯,缺乏走位意识。现在随着游戏中玩家水平的提高,有时一个细节可能就导致自己劣势,因此要更加重视走位的重要性。【一步走位竟有三种作用?】 首先地面载具无论是坦克还是装甲车在实战中不可避免会有遭遇战,这时利用好一些走位细节更容易建立优势。最简单最实用的就是车体转向走位,即和敌人开战时第一时间把自己的车体转向,始终保证用前甲面向敌人。这个技巧看似简单,但是意义非常大!一方面载具的侧面比正面的面积大得多,车体转向就可以直接减少自己暴露在敌人火力下的面积,另一方面由于载具的前甲通常都比较坚固,因此在对抗中用前甲迎敌可以一定程度减少自己所受的伤害,并且用前甲朝向敌人还便于随时机动调整和敌人的距离。【空中单位的“战术走位”】 除了地面单位,游戏中的空中力量——直升机也需要利用“战术走位”机动。由于直升机除了转向外还能左右横向移动,两种移动方式的灵活组合来应对不同攻击。由于陆空之间距离远、弹道长,在规避地面的炮火时可以靠转向为主进行大幅度移动,而面对同样处于空中的敌方直升机打击时快速横向移动则是最好的选择。并且还有一个小技巧在《巅峰坦克》中直升机还可以利用地形变换来快速改变直升机的高度从而躲避炮火。道路千万条,安全第一条,走位不规范,队友两行泪。现代军事手游力作《巅峰坦克》已全平台上线,现在前往官网下载还可领取中国传奇59式坦克!即刻下载感受前所未有的现代立体战争竞技体验!满足你对战争的一切想象!
新手 | 手动档,还是自动挡? 手自动档模式的选择对比 巅峰坦克手游上线已有一段时间,相信老玩家都从萌新变成了大神,而有些刚加入阵营的新宝宝,可能对这款游戏还不完全了解,对于手自动档操控模式的选择还在纠结。游戏里的手动档和自动档操控模式,到底哪个更好?在这里我就根据自己的游戏经验,来对比一下手自动档模式。 两种模式对比手动档转向不减速,能快速切换控制载具前进后退,操作更灵活。但手动档操控模式下移动载具,需要长时间来操作,部分玩家觉得手动档模式开起来手累,不方便同时进行其他操作,在有需要的时候也不好控制载具速度。 自动档操控模式一般情况下操作更简单,能全、半速前进,定住档位就能轻松控制载具定向移动,同时能空出手在游戏中进行其他操作。但自动档切换控制不能一步到位,略显费时,在需要频繁改变载具前后移动的时候,操作起来会更麻烦。 载具如何选择操控模式 坦克 个人更喜欢用手动档模式驾驶坦克,坦克机动性基本比较差,前期战斗都是在后方远程火力输出,灵活的手动操控,在障碍物后猥琐探头攻击的时候,更能体现出优势。快速的前进后退切换,能减少车身露出的时间,降低被击中的概率。 自动档操控更适用于持续移动、观察敌情,此时能更方便的进行其他操作(游戏开局了还想开两秒小差都是毫不影响的哈)装甲车 这类载具使用手自动档模式都比较合适,大部分装甲车都有较高的机动性,但是生存力较弱。在巅峰的战场中,就需要风骚的走位来游走打击和避开攻击。 在手动档操控模式下,适合抵近侦查,游走提供视野,毕竟一成不变的时速更容易被预判命中。 在自动档模式下,要尽量避开雷区,穿越时操作不慎容易踩中地雷,同时载具卡住死角时不能快速抽身离开,容易遭受强火力攻击。直升机 在游戏中是唯一空中力量,基本可以无视障碍游走在天空。也正是如此,直升机总是成为被集火的对象,这就需要更多的操作走位来避开攻击和打击目标。 直升机多了侧飞的操作,游戏中介绍直升机是上手难度系数最大的一类载具,推荐使用自动档模式。 在自动档模式下,前后移动的同时能左右侧向移动,左左右右前前后后的操作让直升机能在不改变视野的情况下,能同时向两个方向移动,让敌方难以预判,降低了被击中的概率,轻松的规避导弹攻击。直升机以弹速极低的火箭弹为主武器,中远程攻击目标命中率那简直了,百发不中是常有的事,这就需要对目标预判,高手的空空对决,经常用火箭弹扫射提高命中,同时保持自己处于移动状态,不成为停在空中的活靶子。 在目前的游戏版本,使用手动挡操控模式还无法达到自动档模式操控的效果。但手动档驾驶直升机的优势在于,没有其他威胁的时候,压顶打击地面目标,摇杆式操作模式能快速反应,不间断的跟随目标移动、停止、后退,能始终保持在目标头顶,处于高效打击目标,又让对方不能还手的位置。以上是我个人对这两种模式的一些了解,不全面,不清晰,或不正确的地方还要靠大家在游戏中摸索。各位不用一贯的认为大神都是使用手动档,也不要纠结哪个操控模式更好,大家要根据自己的操作习惯来选择适合自己的操控模式,熟练运用,才能提高自己在游戏中的技术水平。 同时呢,个人技术再好,也不能一个人单挑十个,要在战斗中克敌制胜,更需要团队的紧密配合和一套良好的战术。最后一起期待后期版本能更新出多样式的操控模式以及自定义布局吧。 谨代表装甲突击全军团祝大家新年快乐!! 2019“猪”事顺利!!!
虎王要怎样对付勇虎 二战时期的武器确实打不过60—70年代的武器,毕竟不是一个时代,而且也不是一个级别。无论双方在哪个战斗情境下遭遇。你是虎王的车长,你该怎么发挥自己的优势?【PzKpfw VI Tiger II/KingTiger】(Sd.Kfz.182)德军PzKpfw VI“虎王”重型坦克【PzKpfw VI Tiger II/KingTiger】(Sd.Kfz.182)德军PzKpfw VI“虎王”重型坦克 人员编制:5人 重量:69.8吨 车高:3.09米车长:7.62米(不含炮管) 车长:10.28米(含炮管) 车宽:3.66米(不带裙板) 车宽:3.76米(带裙板) 装甲: 车身:首上装甲:150mm/50° 首下装甲:100mm/50°,侧装甲和后装甲 80mm/21°,底部和顶部装甲 28mm 炮塔:前装甲 180mm/10°,侧装甲和后装甲 80mm,顶部装甲 42mm 发动机:迈巴赫 V12 HL 230 P45 (700hp) 变速箱:迈巴赫 OLVAR EG 40 12 16 B(8个前进档、4个倒档) 公路最大速度:35—38公里/小时 越野最大速度:17公里/小时 公路最大行程:110公里 越野最大行程:80公里 无线电台:FuG 5型 坦克主炮:88毫米 KwK 43 L71倍口径反坦克炮 辅助武器:3挺机枪,分别是1挺炮塔外部的 MG34 7.92毫米机枪、1挺同轴MG34 7.92毫米机枪、1挺指挥仓盖上的MG42 7.92毫米机枪 弹药:88毫米炮弹86发 弹药:7.92毫米机枪弹5850发 观瞄具:TZF 9b,后期型号为TZF 9d 【M48H】台军的CM11“勇虎”坦克乘员 4人 车长(炮向前)9.306米 车宽 3.086米 最大公路速度 48公里/时 最大行程 480公里 爬坡 30° 越壕宽 2.4米 通过垂直墙 0.9米 涉水1.2米(无准备) 发动机功率 552千瓦 主要武器 105毫米线膛炮 辅助武器 7.26毫米机枪2挺12.7高机1挺 弹药基数 105毫米炮弹60发 7.62毫米机枪弹12.7毫米高机弹 装甲厚度车体前上 101毫米 侧前部 76毫米 侧后部 51毫米 顶部 57毫米 底部 12.7~63毫米 炮塔前部 110毫米 侧部 76毫米 后部 50毫米 顶部 25毫米
《巅峰坦克:装甲战歌》载具研发进阶教程 如何研发与提升载具 今天接到了很多朋友的咨询 问游戏中的载具怎么研发,怎样升级 时间应该花在玩游戏上,而不是无谓的摸索 简单说一下方法,希望能帮到你 研发 1.达到研发条件(比如军衔达到一定等级) 2.点击“查看”,进入这个界面 3.研发右侧四个基础配件4.点击橙色按键,研发完成提升 1.升阶方法与研发方法一致,提升车体基础配件的强度 2.升阶后解锁新的武器。安装了导弹之后,把直升机一炮带走~ 3.武器可以在载具间切换,节约提升时间
颜值就是战斗力? 《巅峰坦克》人气最高坦克花落谁家? 《巅峰坦克》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,游戏中包含全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具可供玩家自由选择,这些现代载具不仅性能强大、而且颜值爆表,让无数热爱军事的小伙伴们玩起来都大呼过瘾! 众所周知“战忽局”的张局座曾提出一个“定律”:现代武器的战斗力和颜值是成正比的!那么今天就为大家盘点下《巅峰坦克》中的那些颜值性能两开花的载具,以下排名不分先后哦。现代感十足的科幻造型 梅卡瓦作为一款前期就能接触到的高评分坦克相信很多玩家都使用过,独特的装甲配置方式,让它不同于传统坦克方头方脑的形象,极具现代设计感。造型独特很容易被识别,坦克中独有的双发使得它的使用充满了战术性。作为杀手锏,在合适的时机可以轻松打出爆发式输出!主战坦克的经典形象 提起现代主战坦克最典型的代表就是美国的艾布拉姆斯。坦克整体外观简洁、棱角分明,充满阳刚之气,全新的外形设计更是让坦克搭载了高精尖设备拥有了强悍的火力以及不俗的综合性能。它的打法也相对简单,攻防均可,只要找好掩体或占据高地、路口等优势地形就可以尽情发挥,非常适合攻击性强的玩家!如此经典的主战坦克几乎定义了暴力美学的外在形象!人气爆棚的陆战之王 如果说谁是游戏中人气最高的坦克,那在小编心中自然是中国的99式坦克,不接受反驳!虽然不再是经典的五对负重轮,但整个载具外观变得更具有力量,更为精密,棱角分明的现代气息扑面而来。小编认为,它的操控性也比其他中系载具更加舒适。高耸的火炮,超远的射程,拥有远距离一发入魂的实力。不俗的强大和颜值并存的99式是游戏中当之无愧的人气之王以上三辆坦克只是冰山一角,豹Ⅱ、T-90、挑战者、59式......到底谁才是你心目中的颜值之王呢?
铁三角之战,解说起来可以很简单! 陆战铁三角,解说起来可以很简单! 如今提到现代地面作战,肯定有人想到的是前两年的叙利亚,以及叙土边境的“皮卡大战”:实际上,如果是真正国与国的军事冲突是不可能用上这种“民用魔改武器”。另一方面,如今大国之间大规模出动战斗机、自行火炮、自行火箭炮进行全面战争的可能性约等于你被飞出来香槟瓶盖砸死,军事冲突基本是局部战争。 在现代地面战场上,三类不同的机械化装甲部队之间分工协作,在现代野战和城市作战中起到不可忽视的作用。 为了更透彻的展现现代战争,从一个新颖的角度来解析现代陆战对抗,在本文中我们将选取一些时下最火爆的以现代战争为背景的载具竞技手游《巅峰坦克》为素材,展示武装直升机、主战坦克和步兵战车的作战表现和作战原则!
二战巅峰坦克:力挽狂澜,德国黑豹坦克解密 二战的始作俑者德国是靠“闪击战”打下大半个欧洲的,而“闪击战”的主角是坦克,二战陆战十大明星兵器应有德国坦克的一席之地,这也因为本榜入选兵器主要从技术角度考量,与意识形态无关。 按说德国坦克中虎式坦克名气最大,无奈其数量太少总战绩有限,而且虎式坦克的毛病和它的长处一样突出,是一款性能不甚均衡及可靠的坦克,有浪得虚名之嫌,不符合本榜入选条件,按实战表现看德国3号、4号坦克也十分抢眼,毕竟二战前期席卷欧洲大陆的主力坦克就是它们,但3号、4号坦克性能一般,到二战中后期更无优势可言。 综合来看,还是德国的黑豹式坦克更具有“明星”范和上榜实力,因为其不论产量、性能、战场作用、总战绩等方面在德国各型坦克中都是名列前茅的。 德国黑豹式中型坦克基本参数:战斗全重 45.5吨,装备1门口径75毫米火炮/70倍径、2挺7.92毫米机枪、1挺7.92毫米高射机枪,12缸V型水冷汽油发动机、功率650-700马力,最大公路时速55公里,最大越野时速30公里,公路最大行程250公里,爬坡度30度,乘员5人。 黑豹的自重不小,严格讲应划归重型坦克,只是与56吨的虎式重型坦克比才显得“苗条”些。黑豹坦克体现了德国精工制造的最高水平,当时德国的机械工业尤其是汽车业可是全球领先的。 可以说黑豹式坦克专门是为应对苏联T34型坦克而打造的。苏德战争爆发后,德军装甲兵团在突击苏联西部的作战中碰到一块难啃的硬骨头——苏军T34中型坦克,其优秀的综合性能让德军感到莫大的压力,在德军坦克中属先进的3号、4号坦克与T34坦克相比已过时,更别提落后的1号、2号坦克了,而且这些德国货基本都属于轻型坦克(5.4吨—20吨),这在德国上上下下引发“T34危机”。 1941年11月,希特勒下令迅速制造一种能够对付苏军T34的新型坦克,下面就赶紧忙乎。1942年5月,德国军工部门和军方对戴姆勒·苯茨公司、曼恩(MNA)公司各自研制的样车开始进行测试,一致认为曼恩公司的设计更好,希特勒也点头认可,并下令从1942年12月开始投入生产,1943年1月黑豹坦克陆续出厂。急欲征服世界的德国对敏捷凶狠的猛兽情有独钟,新型坦克被命名为“黑豹”式中型坦克,也称为5号坦克;而稍早定型的6号坦克被命名为“虎”式重型坦克(用来应对苏军KV-1重型坦克),不过仅生产了1355辆。 黑豹式坦克的设计主要参照苏联T34/76型坦克,缴获苏军完好的坦克成了仿制的实物样本,德国人照葫芦画瓢也算抄袭得有模有样,如采用T34的大功率发动机、宽幅履带以及倾斜装甲等等。 由此,黑豹坦克成为德国第一款采用倾斜装甲板的坦克,以至外形都酷似T34坦克,只是放大了一号。但汉斯毕竟是汉斯,玩机械绝对是大拿,黑豹坦克除了具有T34的优势外自身的闪光点也不少: 一是火炮威力大,采用75毫米的口径虽不算大,可具有70倍径,属于超长身管,初速达到惊人的1120米/秒,弹道平直,射程和威力超群; 二是越野性能强,采用双扭杆独立悬挂装置、交错重叠式负重轮,增强了复杂地形的快速通过能力和平稳性; 三是动力充沛,采用迈巴赫HL210/230发动机,功率从初始的650马力提升到700马力,加速、爬坡性能出色;四是率先装备了夜视器材,驾驶员、车长、炮长均有红外线夜视仪用于驾车、观察和瞄准,增强了全天候作战能力。 从设计指标看,黑豹式坦克确实不错,但也有不足,主要是侧面装甲较薄,汽油发动机耗油量太大,中弹后易起火等,而测试时间过短也为日后频出故障埋下伏笔。 黑豹坦克由曼恩公司、戴姆勒·苯茨公司、汉诺威公司、亨舍尔公司、德格马公司等多家厂商同时制造,累计产量却只有6042辆,不过二战期间德国各型坦克总产量才27314辆,其中产量最大的4号坦克是8500多辆,黑豹坦克已是排名第二的“大户”了。如果先看了美国、苏联的坦克生产线,再看德国的就足够虐心,与美苏源源不断的坦克生产相比,到德国那差不多就像在费力挤牙膏,越到战争后期越难产。可以说黑豹坦克将苏联T34坦克的诸多硬指标都学去了,唯一没学会也没法学的是生产能力这个软指标(战争期间T34坦克生产了56000辆)。 二战德国为何十分依赖“闪击战”?因为其国力也只能支撑短期的“闪击战”,德国相继占领欧洲、北非众多中小国家已是力有不逮,可又贪心不足蛇吞象,偏偏选择拥有广袤国土和丰富资源的苏联开战,最终撑死自己。 因为这战争一旦进入旷日持久的消耗战,德国有限的物资人力资源、狭浅的战略纵深、无安全的大后方等诸多不利因素相叠加,根本无法与体量庞大的对手长期博弈,耗不起的德国注定也赢不了这场战争。 要说这希特勒的偏执是出了名的,光想着“吃鸡”不想着付钱,唯武器论的他对黑豹坦克的作用以及首次参战期望值甚高,以致捡了芝麻丢了西瓜。 1943年7月爆发的规模宏大的库尔斯克战役,这本是德军精心准备的战略决战,即“堡垒”作战计划,胜败关乎苏德战争的走向。 可希特勒一再命令已完全做好准备的德军延后发起进攻的时间,就是为了等待从生产线下来的250辆黑豹D1型坦克运往前线,这反而让苏军有了充裕的时间掌握德军的战略意图以及做好决战准备,最后还是苏军先发制人突然进攻,使德军部署的进攻完全失去了突然性以及最有利的时机。库尔斯克战役是黑豹坦克成规模的首次参战,其实战表现对德军来说是喜忧参半,喜的是黑豹坦克的作战性能确实优秀,尤其是70倍径的超长身管火炮以及先进的火控系统,射程远、打得准、射速高、穿甲能力强,1000米开外就能轻松击穿苏军T34坦克装甲,在2500米开外还能击毁T34坦克,而苏军T34/76型坦克的76.2毫米火炮(41.2倍径)在同样距离上却打不动黑豹坦克。 加上德军坦克手训练有素,在坦克对战中明显占上风,德军一个黑豹坦克大队(每大队96辆黑豹)参战仅7天,就击毁苏军坦克268辆,黑豹坦克与苏军坦克的战损交换比在1:7以上。忧的是黑豹坦克的可靠性不高,频出机械故障,不是发动机烧了,就是减速器坏了,有约半数坦克没上战场先趴窝了。 德军由于急需新型坦克,从开始下令研制黑豹坦克到批量生产仅一年时间,没有经过必要严格的测试环节就仓促上阵了,违背客观规律必然要付出巨大的代价。 库尔斯克战役最终是苏军获胜,虽然苏军坦克的损失大大多于德军,但苏军坦克的数量是德军的近三倍,苏军坦克集群采取高速接敌打近战的战术,抑制黑豹坦克的射程优势,以多打少最终依靠坦克的绝对数量压倒了德军,到战役结束德军的250辆黑豹坦克只剩下了43辆,黑豹坦克的“处子秀”只能打50分。 在库尔斯克战役之后,德国军工系统亡羊补牢,针对黑豹坦克暴露出的问题一一进行改进:换装HL230发动机,加大马力,增加可靠性;加强发动机及燃油系统部位的防护,减少中弹后起火的可能性;增加正面装甲厚度,车体两侧安装装甲裙板等等,改进后的坦克定名为D2型,生产了600辆。之后又改进变速箱、转动装置,强化负重轮结构等,定名为A型,生产了2200辆,较多的用于东线战场和诺曼底战役。 德国对黑豹坦克的改进一直在持续,到1944年3月又推出G型,G型是黑豹坦克中产量最大的,生产了3126辆,其主要改进是增加了“三防”设备;加强了顶部、侧面装甲;重新设计了车体舱门、火炮防盾、排气装置等。 1945年5月希特勒行将灭亡之前,黑豹坦克又搞出F型,换装了新型炮塔,增加了装甲厚度,可只造了20辆战争就结束了。这样黑豹坦克将实战当成测试不断地改进调整,其性能日臻完善,可靠性也大大提高。过往对黑豹坦克的吐槽,其实主要是指库尔斯克战役时期的D型,1944年之后的黑豹坦克已是改头换面,与那时不可同日而语。 对一款兵器优劣的评价,尽量不要先入为主或带主观色彩,过分夸大或过分贬低都是不客观的。比如为了突出黑豹坦克如何了得,就选取某个战例或某个王牌坦克手、一战或累计击毁多少敌方坦克加以说明。可如此难免会以偏概全,因为类似优秀的战例或王牌坦克手,苏联也有,美国也有,就是用同样的武器,不同的人可以用到极致,也可以用到极烂。
颜值就是战斗力?《巅峰坦克》人气最高载具竟是它 《巅峰坦克》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,游戏中包含全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具可供玩家自由选择。 《巅峰坦克》是一款主打现代战争题材的陆空载具射击手游,游戏中包含全球超过百款的现代坦克、装甲车、武装直升机、反坦克歼击炮等武器载具可供玩家自由选择。这些现代载具不仅性能强大、而且颜值爆表,让无数热爱军事的小伙伴们玩起来都大呼过瘾!众所周知“战忽局”的张局座曾提出一个“定律”:现代武器的战斗力和颜值是成正比的!那么今天就为大家盘点下《巅峰坦克》中的那些颜值性能两开花的载具,以下排名不分先后哦。【现代感十足的科幻造型】 梅卡瓦作为一款前期就能接触到的高评分坦克相信很多玩家都使用过,独特的装甲配置方式,让它不同于传统坦克方头方脑的形象,极具现代设计感!但由于造型独特很容易被识别,再加上性能上更偏向防护而非火力,因此这辆坦克的玩法相对保守,虽然机动性优秀但并不适合经常在战场穿梭游走,而是要作为战略杀手锏在合适的时机进场来实现输出最大化!【主战坦克的经典形象】 提起现代主战坦克最典型的代表就是美国的艾布拉姆斯。坦克整体外观简洁、棱角分明,充满阳刚之气,全新的外形设计更是让坦克搭载了高精尖设备拥有了强悍的火力以及不俗的综合性能,因此这辆坦克的打法也简单粗暴,只要找好掩体或占据高地、路口等优势地形就可以尽情发挥自己的火力优势,非常适合攻击性强的玩家!如此经典的主战坦克几乎定义了暴力美学的外在形象!【人气爆棚的陆战之王】 游戏中人气最高的载具自然是中国的陆战之王——99式坦克,不接受反驳!虽然不再是经典的五对负重轮,但整个载具外观变得更加匀称,因此载具的操控性也比其他中系载具更加舒适;高耸的火炮意味它拥有一发入魂的实力,略显厚重的坚固的装甲配置不仅为99式提供了高额的防护性更让其充满王者气势!凭借能抗能打的优点99式经常作为团战核心来承担发起进攻或组织防御的重任!强大和颜值并存的99式是游戏中当之无愧的人气之王!
陪女朋友,逛街,吃饭,开...最后发现... 晚上好,我是玖玖 今天,又到了那个一年一度的日子 这一天,空气中充满了节日的气息 有人托着下巴 在教室里叽叽喳喳的八卦中神游 时而脸红,时而傻笑 有人一边处理着工作 却忍不住反复的看着手机 粉红色的想象里 期待又紧张 这是一个躁动不安的日子 没错,它就是 大年初十 情人节对玖玖来说 现实里的今天与往常并没有多大差别 北京依旧很冷 今年依旧单身 好不容易有朋友约出去吃饭 打开窗“那个......算了,外面好冷,而且店里还要排队。” 但这并不是一个悲凉的单身故事 玖玖没有告诉朋友的是 不出门不只是因为冷、因为人多 因为饭店里排满了情侣 因为和同事去趟超市还会被拉着买花 还很贵 而是因为......晚上想打游戏 (*/ω\*) 这个节日,就让有需要的人去表达爱意吧 逛街吃饭哪有游戏好玩 “只有战场才是我最终的归宿” by 钢铁直女 玖玖作为一个好玩娱乐的游戏 我们有不少指挥官 在此前并没有怎么接触过军武题材 但总体来说 直男还是占到了很大比例 其实我很喜欢所谓的“钢铁直男” 或许没有那么细腻 却也没有那么多弯弯绕绕 爱讲道理,思路明确,拒绝撕与胡闹 为人直接,爱玩也热爱生活 最棒的兄弟 最好的朋友 与你们相处 真的非常愉快 如果你今天“有安排”,那么玖玖给一个直女式的提醒: 走心是第一位的 不要再说什么土味情话 不要准备什么淘宝水晶刻字灯 最重要的只是在一个合适的时机 将你的感受直接告诉对方 “我喜欢你”、“我爱你”、“我不知道怎么说,但我想和你在一起” 真诚永远最暖人心 要是今天你想要向喜欢的人表白,向朋友致谢,甚至为大家介绍你最爱的载具 我都会帮你上墙 如果今天你也没有什么安排 我们就在游戏里相见吧 说不定会匹配到一起~ 能在这个夜晚陪你继续战斗的 都是最忠诚的战友后勤指挥部第三交通委提醒您 “套路千万条,安全第一条。开团不打鸟,亲友两行泪。” 都说这一天女孩子要送男生巧克力 如果你需要一点爱与温暖 不妨来拿我这一份吧 A3TDCWUWURF
“高镍铸造钢”、“航天铝合金”、“复合钨合金”,这又都是些啥 我老王又来了。 今天老王要讲点啥?就来讲讲不少玩家都跑来问我的——“你们游戏里那些材料,到底都是个啥啊?” 二话不说,先甩图。估计这张图,各位再熟悉不过了吧。对,这就是咱们每天都能见到的签到图。就光这一张图里,就有不少各位总跑来问我的材料了。 “高镍铸造钢”——这是啥?顾名思义,就是加了不少镍元素的铸造刚,其特性是机械强度高,硬度和韧性大,耐热耐腐蚀。你猜它最常用的地方是哪?——拖拉机……别不说,最早的坦克,差不多算是拖拉机加上装甲加上炮塔,所以这货,在坦克上的应用也非常广泛。当然,因为高镍钢在抗高温、抗腐蚀方面的出色性能,在飞机上也十分常见。镍钢相比普通钢材热性能更好,被大量应用于重型机械 但是!但是嘛,老王要提醒各位,虽然高镍钢在飞机上并非不常见,但是铸造钢在飞机上是非常非常非常罕见的。因为飞机对刚才强度/重量比要求非常高,容易存在强度问题的铸造钢,在飞机上是找不到容身之所的。铸造钢材由于气孔等原因会导致质量不稳定,强度不均,是很少直接被用在飞机上的,但在坦克上却很常见,尤其是苏联坦克 说完了镍钢,那么咱说下一个——“航天铝合金”。等等,咱说的是真正的航天铝合金,不是马路边上装修队广告上写的那种。铝合金各位都知道了,重量只有钢材的三分之一,但通常情况下,却拥有和钢材相当的强度,因此成为了飞机、直升机等载具结构材料的不二选择。但无论是普通铝合金还是航空铝合金,相比于合金钢,都存在一个非常严重的问题——在温度超过300摄氏度时,铝合金会失去其结构性能,变成一块既不硬,也没有韧性的废铁。铝合金是航空工业最重要的材料,没有之一
给各位涨涨知识~末日重坦——75吨195重型坦克 195式75吨重坦【机动】——八对轮、2000马力、75吨,增加的20吨重量中7吨用于加强正面装甲,8吨用于加强侧后装甲,5吨用于换更大功率发动机及增加燃油。通过增加一对负重轮的方法最大限度与19式55吨主战坦克共用部件,降低成本,简化后勤。 【火力】——135毫米滑膛炮从50倍径提升到57倍径,尾翼稳定脱穿初速提升到接近8马赫。 【防御】——增强侧后装甲,正面防御能力提升后,对现役全部反坦克导弹(包括攻顶导弹、末敏弹)免疫 【定位】——作为装甲集群的核心,在3000米距离上点杀敌方坦克,是攻城作战中的中坚19式配套渡河套件 使用滑行艇构型,增加宽度以保证足够的浮力,套件尾部有进气筒、排气筒,使用独立发动机 在战车抢滩后渡河套件可以自动分四个部分依次卸下(先左右卸下,再前后卸下),不妨碍坦克作战,在特殊情况下,也可不卸下,用于增强战车的防御能力。 具备渡海高速航行能力,可抗1米高的海浪,因为渡河套件自备有一套发动机、油箱,因此不影响坦克抢滩后的行 程。
现代战争其实很简单《巅峰坦克》带你走近陆战铁三角 如今提到现代地面作战,有人想到的肯定是前两年的叙利亚,IS以及叙土边境的“皮卡大战”:实际上,如果是真正国与国的军事冲突是不可能用上这种“民用魔改武器”。另一方面,如今国与国之间大规模出动战斗机、自行火炮、自行火箭炮进行全面战争的可能性约等于你被飞出来香槟瓶盖砸死,军事冲突基本是以坦克、步兵战车和武装直升机为主的局部战争。 在现代地面战场上,这三类不同的机械化装甲部队之间分工协作,在现代野战和城市作战中起到不可忽视的作用。 为了更透彻的展现现代战争,从一个新颖的角度来解析现代陆战对抗,在本文中我们将选取一些时下最火爆的以现代战争为背景的载具竞技手游《巅峰坦克》制作的GIF图片为素材,直观的说明武装直升机、主战坦克和步兵战车在如今实际作战中的表现和作战原则!【武装直升机:掩体迂回或远程“点名”】 从越南战争的AH-1开始,武装直升机从最初的“纯对地攻击”逐步走上了“坦克杀手”的路。 对于武装直升机来说,在空中带来的巨大速度和机动优势是无法撼动的。另外武装直升机也不一定必须是诸如AH-1,AH-64这样的“纯粹”的武装直升机。但是要保证机动性,那么肯定要控制重量,因此武装直升机通常都牺牲了一定的自身防护能力,在对抗中依靠掩体和高度来弥补。 “高度”容易理解,但是“掩体”大家可能有点陌生,其实最常见、最实用的掩体就是树木,所以武装直升机也有一个“树梢上的杀手”的称号。除此以外高大的建筑背后,难以爬上的陡坡都是绝佳的掩体。至于攻击方式,传统的就是迂回机动到装甲部队后方来一个“机炮**花”。如果射击条件足够好,使用反坦克导弹也是绝佳的方式。当然除了这种“机炮+导弹/火箭弹”的模式外,一些曾经的侦查直升机稍微魔改下,对地面部队的威胁也巨大。比如从MH-6魔改过来的AH-6就是如此。还有一些更是用巨大的身材或通用性,把“运输和攻击”或“侦查和攻击”两个不同的属性融合在一架飞机里面,比如俄罗斯技能攻击还能运载步兵的MI-24/MI-35以及装配了“长弓”雷达的AH-64D就是典型的“属性二合一”类型的武装直升机。对于武装直升机来说,机动性和突然性是自己在战场杀敌最好的方式。近距离肉搏永远不是自己的专业,虽然游戏中的设定是局部军事冲突,没有“石勒喀河”和M167以及德国的“猎豹”这样的自行防空炮,但是步兵战车的机炮也能带来足够威胁。如果地面起伏比较高的话,利用地形提升仰角的主战坦克,也会对武装直升机造成毁灭性的打击【步兵战车:专心防空,或者“小车扛大炮”?】 传统意义上,步兵战车的作用就是运载步兵和进行步兵支援的任务。但是如果你因此小瞧了步兵战车,他们绝对会给你意想不到的“惊喜”。一般来说,步兵战车最忌讳的事情就是遇到主战坦克。一般步战车遇到主战坦克,往往会陷入“打不过,逃不掉”的可怕境地。虽然对付主战坦克不行,但是这些机炮对付武装直升机却绰绰有余,更何况步兵战车一般都小规模集群作战,所以这就让武装直升机一般不敢接近步兵战车群。一旦过于接近的,大量机炮的密集火网对于武装直升机来说是致命的。当然步兵战车对付主战坦克也绝非完全没有办法,如今流行的轮式突击炮可以认为是曾经的“坦克歼击车”的现代版本。使用自身配备的高膛压线膛炮,加上视野优势进行伏击,或者利用机动优势进行“刀尖舔血”一般的“绕圈狗斗”,都可以对坦克造成威胁。当然如果实在打不过,利用自身的机动性进行前方侦察,引导后方火力输出也是一种选择。【坦克:压倒一切不等于无脑扛线】 坦克作为陆战之王,尽管一直都受到各种武器装备挑战,但靠着强悍的综合能力,它依然在现代陆军中依然无可替代。虽然说是陆战之王,但不论是现实还是游戏中,“绝不无脑扛线”是一条不变的真理。不然结果就是……如今在训练中,坦克已经不再“前方的肉盾”,城市内和树林内“伸缩炮”和高速机动已经成为了各国装甲兵的必修科目。当然在城市作战中,坦克漂移等技术以及利用掩体和地形已经逐渐成为了用来保命的手段。而更多的时候坦克主要是作为火力压制或用火力打开缺口的重要单位。当然在城市作战中,坦克漂移等技术以及利用掩体和地形已经逐渐成为了用来保命的手段。而更多的时候坦克主要是作为火力压制或用火力打开缺口的重要单位。至于抗线……如果是大规模作战中,坦克在进攻中会利用靠谱的前装甲和全身的反应装甲来承担一部分的扛线的工作。 不过这种“抗线”也不会持续太久,毕竟反应装甲能保护的次数和区域有限,只是在需要打破僵局的时候,坦克才会承担起这个近乎“自杀”的任务。【陆空联合 协同作战】 总而言之,在现代地面军事冲突中,曾经的“一种武器吃遍天”的时代已经结束了。主战坦克,步兵战车和武装直升机的共同协作,才能够在这种武装冲突中让自己立于不败之地。 看了这么多关于现代陆战的分析,是不是想要实践一番、大干一场了呢。颠覆级立体战争手游《巅峰坦克:装甲战歌》,游戏不仅有着现代各国的主力主战坦克,步兵战车和武装直升机,并且每一种武器都含有自己独特的改造项目,让载具射击类手游的战场第一次立体化。
新手来看~巅峰坦克小小的介绍一下~ 游戏简介编辑《巅峰坦克》是由军武游戏研发团队倾力打造的立体战争竞技手游,是当下一款集各国坦克、装甲车、武装直升机三系载具对战于一体的真人实时竞技载具射击手游。 玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作。 游戏特色编辑《巅峰坦克》有坦克,战车,直升机300款陆空武器。武装直升机参战 驾驶阿帕奇收割地面坦克。跳弹,殉爆,断带,穿甲 还原真实战场体验。2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。 游戏模式编辑占领模式:成功占领地图中的夺旗点,或将对方全部歼灭即可胜利狩猎模式:率先达到指定人头数,或者在规定时间内存活数最多的一方胜利歼灭模式:规定时间内,击毁敌方数量最多的一方胜利天梯模式:地图中数个据点,玩家占领后,积分逐渐增加。时间内,率先达到规定积分,或者获得积分最高的一方胜利。 载具介绍编辑游戏共分坦克、装甲车、直升机三个载具类型。各自有不同的特点,适应不同的地形。 装甲车:车身轻巧,全游戏最高的机动性,高仰角克制空中单位 重火力车型亦能对坦克造成一定伤害。 突击装甲:车轻型,车体小,速度快,视野好,隐蔽高,有一定爆发力 步兵装甲车:火力中等,防护高,对装甲车强势 火力支援车:有较强反坦火力,防护较轻型高直升机:具有较高的机动性,对地面攻击低机动单位攻击强势侦察直升机:轻型,速度快、机动灵活。 攻击直升机:重型,火力强、装甲厚 主战坦克:高火力,厚装甲,攻防一体的陆战王者,其火力能对地面目标实施有效打击。由于仰角限制,对空作战需要一定的技术。
卖到了全世界,只有生产国自己不愿意用的步兵战车 老王在考虑,要不要卖个关子。 那好,就先说生产国是谁吧——美国。 那么这辆步兵战车是什么呢?AIFV。咱们继续深入递进下去,AIFV又是什么?和很多西方装备命名一样,AIFV本身也是一个词组的缩写,Armored Infantry Fighting Vehicle,翻译成中文其实特别简单——装甲步兵战车。 “等等,为什么这车就这么特殊,名字都能覆盖整个步兵战车的这个品类了!” 至于为啥么?原因其实也很简单——AIFV在美国,应该算是第一种专业步兵战车了。 在AIFV之前,美国人仅装备了M113装甲运输车。既然只是运输车,其能够负担的任务也就只有把步兵运到战场上而已,运输车本身没有炮塔,运兵舱也没有射击孔,步兵们无法从运兵舱里向外射击。AIFV的原型——M113装甲运兵车 1967年,在美国陆军的资金支持下,M113的生产商——食物机械集团(FMC,没错,就是这个名字,是不是听起来完全不像产步兵战车,而像是产豆浆机的)开始以M113A1为基础,研制一种名为XM765的步兵战车。这种步兵战车虽然说起来是拥有了一个全新编号,听起来像是一辆新车,但实际上就是给M113A1装上了一个封闭式的炮塔,装上了一门25毫米机关炮,然后在运兵舱周围开设了射击孔。早期的XM765样车,实际上就是个M113加了个炮塔,开了射击孔 说到这,别看这种XM765的改装很简单,但也算是100%满足了陆军对于整个项目的需求。可问题在于,美国陆军反悔了,他们觉得自己当初要求太低,导致XM765在防护能力方面存在不足。结果虽然FMC已经把车造了出来,但陆军却不买了!嗯,最后的结果嘛,陆军要等到1981年,才能得到自己满意的步兵战车,也就是M2“布雷德利“,而FMC么,只能拿着XM765的方案,一边继续改进,一边跑到国外去推销。卖个荷兰人的AIFV,有没有发现和XM765的最大区别?炮塔被挪到了右边 如果你想把车拿到国外去卖,自然就不能再叫XM765这种美国陆军编号了。而FMC改出来的名字,就是AIFV。 不过有意思的是,你别看美国人不买账,欧洲的荷兰人对AIFV的兴趣却非常高。到1975年,荷兰人一口气定购了880辆AIFV。而且有点意思的是,荷兰人没有采用AIFV这个听起来根本不知道是哪辆车的名字,而直接用了美国人的编号,只是改成了YPR-765。接下来的几年里,荷兰人总共装备了超过2000辆YPR-765,其中800余辆是由荷兰人自己生产的。荷兰自产的YPR-765步兵战车 说到这,别看这种XM765的改装很简单,但也算是100%满足了陆军对于整个项目的需求。可问题在于,美国陆军反悔了,他们觉得自己当初要求太低,导致XM765在防护能力方面存在不足。结果虽然FMC已经把车造了出来,但陆军却不买了!嗯,最后的结果嘛,陆军要等到1981年,才能得到自己满意的步兵战车,也就是M2“布雷德利“,而FMC么,只能拿着XM765的方案,一边继续改进,一边跑到国外去推销。土耳其生产的AIFV,至今依然活跃于军队之中那么问题来了,AIFV作为一辆步兵战车,到底是什么水平?老王我给出的答案是——“历久弥新“。 毕竟,在如今这个时代,车辆本身事实上已经只是一种平台,只要拥有足够的设计余量,只要继续向车体里添加新设备,为炮塔换装新武器、新火控,实在不行换一台全新的发动机,就能让整辆车的性能发生翻天覆地的变化。即使是看起来最难改动的装甲,也可以在发动机功率增强之后,直接通过在车体外部安装附加装甲的方式来增强。 各位看看,这和最早的XM765,区别已经大到只有妈妈才能认出来了 AIFV的情况也正是如此。虽然最早的XM765,不过是给M113加了装甲和射击孔,但如今土耳其人刚生产出来不久的型号,除原有25毫米炮以外,还装备了非常先进的观瞄系统,被M2“布雷德利”拿来在海湾战争中大杀特杀的“陶”式反坦克导弹,也已经成为了AIFV(在土耳其叫ACV)的武器之一。怎么样,是不是有一种《巅峰坦克》里进阶的赶脚?因为对装甲车而言,确实如此。阿富汗战场上的荷兰AIFV 简单来说,时至今日,AIFV仍然活跃于很多国家的陆军,装备量也仍在3000辆以上,毫无疑问配得上刚才老王的那一句“历久弥新”。
“越野之王”悍马,在常规模式中表现如何? 悍马军用装甲车测评(新手向)常规模式表现如何? 前言 二十世纪70年代末期,美国陆军根据越战经验,开始研发新一代的轻型多用途军车。当时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途和有轮(非履带式)等要求。悍马装甲车取代多款吉普车和各式四驱皮卡,目的是让统一制式的轻型军车能够实现更简便的模块化维修和保养,以提高机动能力,是一辆现代战争出租车。在《巅峰坦克》中,悍马装甲车也有不菲的能力,今天约翰就向各位指挥官详细介绍一下悍马M1114。前言 二十世纪70年代末期,美国陆军根据越战经验,开始研发新一代的轻型多用途军车。当时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途和有轮(非履带式)等要求。悍马装甲车取代多款吉普车和各式四驱皮卡,目的是让统一制式的轻型军车能够实现更简便的模块化维修和保养,以提高机动能力,是一辆现代战争出租车。在《巅峰坦克》中,悍马装甲车也有不菲的能力,今天约翰就向各位指挥官详细介绍一下悍马M1114。 悍马简介 高机动性多用途轮式车辆(英语:High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle,缩写HMMWV或Humvee),又称悍马。由AM General为美国军方生产的全轮驱动车辆。1991年,历经海湾战争一役,其优异的机动性、越野性、可靠性和耐久性与各式武器承载上的安装适应能力,间接促使该款汽车声名大噪。部分军事迷更将其冠上“越野之王”的美誉。 相关数据及武器配置 最高速度:56.87km/h 车载机枪载弹量:50发 装弹时间:5秒 后退速度:28km/h 车载地雷载弹量:三枚 装弹时间:30秒 转向转速:52.03度/秒 备注:数据为5阶裸车,悍马的武器间可实现连发 战场表现 迷雾港遭遇战在这场战斗中充分表现出悍马战车机动性敏捷,火力强大、侦测目标距离远的特点。 迷雾港以平原地形为主,三点钟方向为小山,而且小山顶部也有小片平原,植被与建筑物也不多,这样的地形优势可以把悍马速度优势达到极致。 悍马可以来回在敌军群之间来回穿梭,边跑边放地雷。三枚地雷的装载量,足够在短时间内给敌军造成混乱和一定程度的损失。同时敌军坦克或者装甲车,甚至直升机的炮口无法瞄准悍马。而悍马依靠车载机枪,可以对所到之处的目标进行打击,虽然不能一次击毁敌方载具,但基本上可以重创,如果寻找到有利机会,两轮就基本能干掉一辆小装甲。 在战斗后期,我利用悍马灵活的机动性,来到小山上面利用悍马侦测目标远的优势进行狙杀,而且悍马机枪的装弹时间短,基本可以实现连发。悍马有力地配合了友军坦克对敌军坦克的打击。在这张地图表现出了悍马的优势,擅长平原地区的主动出击作战和远程狙杀支援。 突尼斯遭遇战在这场战斗中悍马战车的弱势就逐渐暴露出来了。悍马战车的防护性弱了一些,顶多可以挡住敌军坦克两次炮击,导弹一次,直升机武器连发基本抵挡不了。 虽然悍马机动性能优越,但是在山谷地形的条件下就基本发挥不了。而且是突尼斯这样狭长的谷地,植被又少,这样悍马就完全暴露在敌军的炮口下了。 后来我又绕道敌军右翼想发动扰袭,但是缺乏掩体,被敌军直升机发现了。悍马的侦测距离远原本是优势,但是我想在峡谷里面就难以发挥,敌军总在机枪的射程之外,这时候就要使用导弹。如果要打击敌军,逃离范围太窄,容易被灯泡识别出位置,遭到敌军的集火攻击。 由此可见,悍马不善于在峡谷地区作战,还要加强武器配置。 总结 悍马军用装甲车是一辆综合型的现代战争出租车。常规模式下,它既可以在战场上冲锋陷阵,也能配合坦克、直升机进行支援。它速度快,机动能力强,善于平原地区作战。可以快速出击,使敌军群造成混乱,给予敌军载具已重创。 它侦测目标能力远,可以在附近海拔不高的丘陵山地进行狙杀,支援友军坦克或直升机。但它不善于在山谷中作战,防护能力弱,易受敌军的集火攻击。更多有关悍马战车的细节,还请各位指挥官亲自到游戏中体验哈。
留言得新车 | 军迷心中的Top1到底是谁? 活动说明 晚上好~ 指挥官们都知道了 我们出了一辆新车 猪年限定BTR-40 72分的基础评分,金币车级别的面板,双导弹配置 具体数据可以点击下图了解吃我一记瞬间爆炸! 春节前,2月1日——2月4日 每天将在公众号送出 1辆 猪年限定BTR-40(永久) 5份 春节限定涂装(永久) 20份 猪年限定BTR-40体验卡(1天) 活动很简单,请加油~
之前说M1是世界第一,结果好像有一位非常不服 前些日子老王发了一篇帖子,基本上就是把M1“艾布拉姆斯”坦克吹捧了一番,认为这位在如今的坦克里面,要算是战斗力最强的老大了。不过,你们各位可能不知道,老王在后台看评论,可是有点不痛快。怎么说呢?主要是各位老司机们,不少人都提出来: “老王你说的不对,我认为XXXXX才是最好的坦克。” 至于这个XXXXX的五花八门,丰富多彩,就任凭各位想象了。为啥如此?因为说啥的都有,什么俄罗斯的T-14啊、T-90啊,中国的99A2啊。当然,出现得最多的,还要数德国的“豹2”主战坦克。毕竟,“豹”2这种坦克,从诞生那天起,就经常出现在各路媒体诸如“十大坦克”、“最强坦克”等榜单的前列甚至第一。当然,如果它是第一,那M1就是第二,如果M1是第一,通常它就是第二了。那么,“豹”2的实力,到底是什么成色呢?让我们从头说起。 其实“豹”2坦克和M1主战坦克,都有同一个父亲——德美联合研制的MBT-70主战坦克。这种在配置上堪称“豪华”的坦克,最终却因为种种原因而流产。但整个项目留下的大量遗产,却惠及了之后“豹”2和M1两个项目。在1979年“豹”2坦克诞生之时,该坦克成为了西方第一种安装120毫米口径滑膛炮的主战坦克。这种火炮在威力上,远远超过了之前西方坦克普遍使用的105毫米线膛炮,相比于英国后来安装在“挑战者”主战坦克上的120毫米线膛炮,也依然是更胜一筹。也正因为如此,最初仅采用了105毫米主炮的M1“艾布拉姆斯”,才会很快就换装了同样的120毫米主炮。作为“豹”2坦克的心脏,MTU公司为坦克提供了拥有高达1500马力推进力的MB873柴油机,在那个年代,无疑也成为了整整一个时代的标杆。这种发动机在绝对动力方面很难与M1坦克使用的燃气轮机相提并论,但耗油率也远低于那台“喷气式油老虎”,最直接的表现就是——加满一箱油(当然坦克不只是“一箱”这么简单),“豹”2能跑550公里,M1只能跑400公里。而两种坦克的极限速度相近,“豹”2相对来得更轻一点。也就是说,“豹”2不仅战术机动性和M1一样好,战略机动性反而还要更好一些。可是话虽如此,“豹”2的防护能力,如果真要比,那还确实是不如“挑战者”2或者M1A2这些特别重视防护,尤其是像后者那样直接用上贫铀材料的坦克。可是别忘了,M1A2为了强化防护,最高速度都跟着降到了每小时65公里,而发动机只有1200马力的“挑战者”2,原本也只能跑到59公里而已。
新手 | 一个飞行员的自我修养 一个飞行员的自我修养 新人认识自己的攻击手段 前言 相信很多玩家已经亲自体验过《巅峰坦克》给大家所带来的立体战争。有着飞行坦克之称的武装直升机也受到了玩家们的热捧。这点不用说,光从最近的心动抽奖就能看出来。作为一个常年直播他人心动抽奖的懒惰的触手主播,武直的出货速度明显比坦克和装甲车高很多。俗话说,知己知彼,百战不殆。想要打出伤害,首先需要了解武装直升机的攻击手段。在开始讲解之前需要说明一个数据,那就是武器的射程。射程不是根据武器来的,而是跟着载具来的。一般来说越是轻型的直升机,越灵巧,但是射程也越近。重型的武直则笨重,但是射程也会远得多 1.火箭火箭弹作为武装直升机的基础攻击手段,弹药飞行速度中等,威力中等。可能是玩家手中使用频率最高的武器了。由于弹药飞行速度不是很快,适合攻击中距离乃至近距离目标,对于远距离目标则需要打提前量。 针对远距离目标,个人推崇的打法是进入安全的攻击位置,点射,评估效果,修正弹道,点射依次循环。火箭弹的单发威力不高,但是如果二十多发全都砸中目标,也会造成不少的伤害。由于是连发属性的武器,输出时间也比较长,造成暴露的概率较大,容易被对面高玩坦克黑枪,这点需要特别注意。如遭遇对面防空火力,果断换位置,甚至换到另一边的进攻路线。 2.机炮/机枪这款小口径高射速武器威力小于火箭,但是弹药飞行速度快,其中机炮弹速低于机枪,但是威力却高于机枪。 敲黑板,弹药飞行速度的快慢对命中率影响其实挺大的。特别是当飞机自身在运动中攻击的时候,这个时候我们玩家会因为需要躲避对面的防空火力从而更多的关注移动路线和飞行姿态,对于瞄准,很多时候就最初瞄准那一下,后面就全靠锁定来自动瞄准,开镜更是不可能了。也许我们瞄准的是目标的正中心,而目标又相对我们做横向运动,这时候弹药飞行速度就能体现出区别了,弹速越快,越容易命中目标,相反,弹速越慢,越不容易命中,需要靠近与目标的距离,有时甚至需要飞到目标头顶上空才能命中,真到那时,我们基本也进入了对面防空火力最密集的区域,有去无回了。 相对于火箭,机枪/机炮的射速较高,暴露时间较短。需要注意的是,如果飞机装备的是机枪,那树是打不穿的,同理,沙漠中的仙人掌也具有“防弹”属性。当然,如果你的飞机装备的是机炮,那一发机炮打掉一棵树是没有任何问题的。所以当发现目标进入树林躲藏时,机枪就别开火了,等待时机再给敌人致命一击。 相对较快的子弹飞行速度保证了即使在远距离上对付高机动目标也有良好的命中率。中距离和近距离更是不在话下。威力方面则可以考虑一些高星级武器,附带的燃烧,穿甲等属性则可以进一步提高输出。 3.导弹 直升机上发射导弹有个先天的高度优势。相比地面载具的导弹,拥有高度优势的直升机导弹能够越过那些起伏不平的地表正中靶心。不俗的威力和发射后不用管的特性也让玩家对于导弹爱不释手。 唯一的缺点就是漫长的瞄准等待了。当然,瞄准的时候别忘了控制自身飞机的姿态,特别注意别飞到对面防空火力范围内了。导弹适合中远距离的战斗,近距离的战斗脱靶的概率很大。当然也有例外,比如小鸟狗斗的时候在0距离放一下导弹,还是能给对面造成挺大的伤害。
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《巅峰坦克》解锁胜利的正确姿势——游戏模式介绍 在《巅峰坦克》中游戏模式首先分为常规模式、天梯模式两大类型,其中常规模式包括三种:遭遇战、歼灭战和争夺战。 歼灭战 在歼灭战中是在规定时间内击败敌人更多的一方获胜,并且在这个模式中是玩家载具被击毁后可以复活。这样简单粗暴的胜利条件,让玩家没有其他顾及只需专注于击杀敌方玩家,尽情感受钢铁重炮实时对抗的激情和热血!遭遇战 遭遇战的胜利条件是击败敌人数量率先达到指定数量的一方即可获胜。这意味着玩家在痛击敌人的同时也要尽量保证自己的安全,盲目的冲锋和死亡会让己方陷入比分劣势,因此这个模式对玩家的操作有一定要求,需要玩家注意观察地形、灵活的运用伸缩炮、卡视野等操作,充分利用地形和对抗技巧保护好自己才更容易取胜。争夺战 顾名思义,胜利的条件是需要占领夺旗点取得点数或者规定时间内击败敌人更多的一方获胜,由于争夺战中只有一个夺旗点,因此通常围绕夺旗点的战斗非常激烈,非常考验玩家对复杂局势的判断,而且要注意的是千万不要在决胜关头忙于追杀残血敌人导致点数不足输掉比赛!天梯模式 天梯战胜利的条件是击杀淘汰全部敌人或占领夺旗点以积分压制来获胜。两种不同的获胜条件给了玩家更多玩法策略选择,也让天梯模式成为最体现玩家水平、也是游戏最核心的玩法模式。2000*2000大地图,带来更多夺旗点和更大的战术空间,让玩家将更直观的感受到地图的辽阔、艳丽以及地势形成的高低差所带来的策略玩法,更可容纳24人同屏进行巅峰对决!由于天梯竞技中载具种类、玩家数量都较多,因此想要获胜除了需要熟练的个人对抗技巧外更重要的是队友间的配合,良好的团队协作才能让你真正笑到最后!
新手 | 巅峰坦克三大神坦测评 巅峰坦克三大神坦测评 By 弧光丶北风之神 在巅峰坦克这款游戏中,有三款很受大家追捧的坦克,分别是99式、豹∥、挑战者。今天就跟大家分享下这三辆坦克的体验感受,机缘巧合很荣幸拿到了三大神坦的体验特权,出于本人爱国主义情怀和对泱泱大国的无比敬畏,我优先体验了国产坦克99式,做为我国目前列装部队最先进的主战坦克,自然有它不可感动的地位,可以说是我国的陆地王牌,做为第三代坦克有着至高无上的荣耀。在游戏中各路神豪们也是对它情有独钟,为它一掷千金。 下面我详细讲解下我个人的体验感受↓ P.S.以下数据为坦克3阶数据,满阶后将有更高的提升,但总体定位不变:「99式」 耐久度18889在这三辆坦克中属于中规中矩的血量,驾驶速度35.7,对地侦测1682米,火炮射程3482米,火力方面还是很给力的。换弹速度7.7秒,攻击力较强但不适合太靠前线的位置游走,躲在中间的障碍物后面打打伸缩炮比较好,如果有队友配合点灯的情况下是个不错的输出坦克。「豹∥」 特点:机动性很强速度达到了40.3,一身初始装这个速度已经很快了,而且火炮装填时间7.42秒,转向速度37.04。对比99式要快很多适合做突击坦克,与队友的装甲车形成配合可以很快撕开对手的防御线,为后面的队友杀出一条通道,拥有1860米的探测距离,可以利用视野速度的优势,及时补掉对面残血的敌人,用句诗来赠与这辆神坦「攻如闪电难防范 、斩首钢刀撼敌胆」喜欢前线杀敌冲锋陷阵的朋友们,这是理想的选择。「挑战者」 防护性最高耐久度20555,是这三辆坦克中血量最厚的,庞大的身躯超厚的护甲但是速度只有32.8,适合当个肉盾,站在队伍前面提供强大的火力威慑,为后面的队友做掩护,可以给队友提供更多的输出空间。当然也不能仗着自己皮糙肉厚站着让对面打,好汉双拳难敌四手,再硬的肉盾也顶不住对面的集火,在队友摧毁对面更多载具的情况下,可以替队友吸引全部伤害,要根据战场形式做出正确取舍。 总体来说这三辆坦克各有特色,分别代表了突击型平衡型和防御型,坦克各自的优点战场职能定位很明确,在游戏中只有抓住其特点,不管是打进攻接敌战还是阵地防御战,要多发挥自身的优势,根据战场情况及时变换战术,与队友形成合理的战术配合,才能在高端局里取得胜利。 以上是我对这三辆坦克初步的测评总结,有喜欢的朋友们可以加入我们弧光军团,大家一起交流学习。
“想要一辆新车吗?” 相信指挥官已经注意到了 有一辆 猪年限定 新车 已经做好了实装的准备它就是 双导弹 BTR-40 和游戏首日即可解锁的新人之友BTR-40不同 它不仅具备“双导弹”这一特性 更可以升到5阶,具备与中后期车型持久对抗的能力 接下来就来看一下猪猪新车的属性吧~ 属性预览 猪年限定BTR-40的评分为72分 我们以同为72分,五维极其相近的 猛士 作为对比
新车还有新涂装,全都搞到了! 在游戏中 2月4日——2月11日 每场战斗结束后,将高概率掉落 【新】【春】【大】【吉】 四个道具之一 集齐指定数量 即可获得黄金、4阶材料 与这辆 双导弹 猪年限定BTR-40
大家好啊,马上快要到新年啦,大家开心吗~ 我是咱们的吧主大人啦~最近有什么想对我说的吗,可以写下来让我看呀~
《巅峰坦克》配件指北——介绍篇 附AIFV、梅卡瓦配件推荐 BY 姜莼 前言(长) 基于之前所说,由于金币的可获取渠道以及做好新手期的理财,一般玩家都会获得价值不菲的金币,完全可以通过军需来获取自己喜欢的载具了。 但是别抱有太高期望,前文说了,这个游戏除了三大类载具之余,更在每一大类之下有三个小的分支作为补充,因此,选择自己喜欢的载具大类即可,毕竟抽奖这东西,七分天注定,两分看血统,一分看洗没洗脸,和努不努力没任何用。 如果,我是说,如果,天命之子抽到自己喜欢且钟爱的军需载具,那么,恭喜你,可以看下我下面对于如何更好地发挥你所钟爱的载具在战场上的作用就是顺理成章的了 如果抽到不是那么喜欢的那款但是还凑合的能用的,下面的文章或许能给你提供的帮助是更好地了解你的载具的作用与优缺点,或许你会喜欢上它,毕竟,喜欢这样的事情,谁又知道呢? 又或者,你抽到的恰恰是你最不希望要的那部载具,难道放弃吗?不不不,我的建议是,缘分到了,毕竟军需不易也强大,我在下文所能做到的,或许能让你用好它而不至于而难过选择放弃这款不错的游戏,或许由于多次游戏后发现了适合自己的打法而开始萌发对这部载具的热爱也不一定呢?
艾布拉姆斯坦克
巅峰坦克
卖到了全世界,只有生产国自己不愿意用的步兵战车,是悲剧是幸运 老王在考虑,要不要卖个关子。 那好,就先说生产国是谁吧——美国。 那么这辆步兵战车是什么呢?AIFV。咱们继续深入递进下去,AIFV又是什么?和很多西方装备命名一样,AIFV本身也是一个词组的缩写,Armored Infantry Fighting Vehicle,翻译成中文其实特别简单——装甲步兵战车。 “等等,为什么这车就这么特殊,名字都能覆盖整个步兵战车的这个品类了!” 至于为啥么?原因其实也很简单——AIFV在美国,应该算是第一种专业步兵战车了。 在AIFV之前,美国人仅装备了M113装甲运输车。既然只是运输车,其能够负担的任务也就只有把步兵运到战场上而已,运输车本身没有炮塔,运兵舱也没有射击孔,步兵们无法从运兵舱里向外射击。AIFV的原型——M113装甲运兵车 1967年,在美国陆军的资金支持下,M113的生产商——食物机械集团(FMC,没错,就是这个名字,是不是听起来完全不像产步兵战车,而像是产豆浆机的)开始以M113A1为基础,研制一种名为XM765的步兵战车。这种步兵战车虽然说起来是拥有了一个全新编号,听起来像是一辆新车,但实际上就是给M113A1装上了一个封闭式的炮塔,装上了一门25毫米机关炮,然后在运兵舱周围开设了射击孔。早期的XM765样车,实际上就是个M113加了个炮塔,开了射击孔 说到这,别看这种XM765的改装很简单,但也算是100%满足了陆军对于整个项目的需求。可问题在于,美国陆军反悔了,他们觉得自己当初要求太低,导致XM765在防护能力方面存在不足。结果虽然FMC已经把车造了出来,但陆军却不买了!嗯,最后的结果嘛,陆军要等到1981年,才能得到自己满意的步兵战车,也就是M2“布雷德利“,而FMC么,只能拿着XM765的方案,一边继续改进,一边跑到国外去推销。卖个荷兰人的AIFV,有没有发现和XM765的最大区别?炮塔被挪到了右边 如果你想把车拿到国外去卖,自然就不能再叫XM765这种美国陆军编号了。而FMC改出来的名字,就是AIFV。 不过有意思的是,你别看美国人不买账,欧洲的荷兰人对AIFV的兴趣却非常高。到1975年,荷兰人一口气定购了880辆AIFV。而且有点意思的是,荷兰人没有采用AIFV这个听起来根本不知道是哪辆车的名字,而直接用了美国人的编号,只是改成了YPR-765。接下来的几年里,荷兰人总共装备了超过2000辆YPR-765,其中800余辆是由荷兰人自己生产的。
【更新解读】天道酬勤,开启战术时代 指挥官晚上好,我是下坡80km/小时的玖玖。 1月24日,我们的《巅峰坦克》进行了首次真正意义上的大版本更新。和其他游戏将重点放在新角色、新车上不一样,我们这一次的更新,做了很多“没用”的东西。新年大厅,日夜光影放烟花,地图增加更多的坡与掩体,追加上下坡功能,天梯规则调整......“等了这么久,你就让我看这个?” 这是一场战术风暴 如果一定要给1.3.0版本取个名字,玖玖想叫它【战术风暴】。 我们相信只有给大家更大的自由度,才能创造战场中的瞬息万变。这个版本的大多数改动,都是为了丰富战术、丰富“选择”,让战斗充满自由与变数。 开服至今,经过大量数据调研,我们发现很多的指挥官都具备着超乎寻常的勇气......与莽劲,而战术型的玩家有时候缺乏自己的发挥空间。 为了让战斗与选择更加多元化,我们做了以下的更新: 加速普通玩家的材料获取: 军衔奖励中,大幅增加3-5阶载具进阶材料数量 新版的荣誉商店价格降低至约为原价的1/3 每日累计战斗5次奖励的经验修改为载具3阶材料任选包 部分军衔等级修改为任选宝箱...... 提升战术的发挥: 巅峰挑战难度降低,增加“梅卡瓦”这一双联发战术坦克的使用率。 丰富快捷语音指令内容、标记、战场提示 丰富地图元素,制造更多机会: 大量增加地图中的坡度、树木、掩体 推倒空气墙,追加爬坡角度判定、下坡加速 改版天梯,避免一成不变: 天梯击毁降低,占点强化 组队最大人数从10人修改为6人 这一次,可以说一口气将很多问题做了修改优化。但也有指挥官对修改内容产生了一些疑问,所以今天玖玖又来打扰制作人大哥,为大家做一些解答:
先锋营 | 《巅峰坦克》军官指北 军官体系 前言 军官作为在军衔等级35级开启的除载具配件外第一类附属加成,由于存在星级,附属属性和载具及配件属性加成,可预见的会是壕和普通玩家的差距点。同样,也是属性加成最为直接有效的。毕竟,之后的一次附属加成,要等军衔等级46级才能开放的科技。 具体加成的直接性从军校的预览中就能看出(又是壕无人性的价格,不过每天免费抽一次,每天军官升级1次也有一个箱子)分为车/机长、射击手、驾驶员三位成员,而这三位成员具体为什么强?具体五星五阶强在哪里?和低星五阶又有什么差别?我在下文进行分析评估。 (只能评估,因为没拿到,我为了做测试抽了快2万金币,也就是二十多次,官方管杀不管埋的不给报销,出两个四星和一个五星。但是万幸凑出一个一星五阶的作为对比,因此军官适合缓慢培养——土豪可以选择氪金省时了) 技能 无论是低星还是高星,加成技能对于同类型载具是相通的,具体是: 装甲车: 车长:耐久、侧装甲强度 射击手:对地侦测、对空侦测 驾驶员:转向转速、最高速度 坦克: 车长:耐久、前装甲强度 射击手:火炮射程、火炮装填时间 驾驶员:转向功率、最高速度 直升机: 车长:耐久、侧装甲强度 射击手:火箭弹射程、火箭弹弹夹装填时间 驾驶员:最高速度、转向功率其实从军官的技能,我们大致能看出三类载具在战场中的实际应用即: 装甲车:围绕战场周围(伤害多来自侧方,加强侧装甲),为队友提供有效视野(侦测能力),而在面临危险或过于深入能及时撤离(行动中转向——转向转速和逃离速度) 坦克:直面战场(伤害来源正前方,加强前装甲),尽可能在敌方射距外(提高射距)对敌方先造成杀伤,在换血中提供优势和多频次射击(装填速度),在面对缠绕后原地转向加速(转向功率)提高反绕身的能力和转场支援速度(速度) 直升机:切割战场(伤害来源于切线两侧,加强侧装甲),在敌方防空步战车防空射距外对敌方目标造成杀伤(射距)和尽可能多次的攻击(装填时间),尽快的游走支援和防对方高机动直升机的绕身缠斗(悬停转向加速——转向功率) 至于附加属性,三星及以下的军官是——不存在的!但是从四星军官开始,军官升阶后,在达到三阶和五阶后,会有新的附加属性,而新的附加属性,面板数字不高,但真的很强。 而加强的核心是——车长自保性提高,射击手和驾驶员提升伤害 装甲车车长:降低履带损坏时间、降低转向机损坏时间 射击手:导弹引燃概率、导弹暴击概率 驾驶员:燃烧伤害效果、配件损坏效果 ——综合评价,车长自保性提高(降低燃烧和碎甲时间让坦克,尤其是战术肉坦的存活率大大加强,毕竟无论是血量还是坦度都是加强)。 射击手和驾驶员提升伤害,并为装甲车装备属性提供指导——导弹的I型和II型的适配和整体燃烧属性武器和损坏机枪的优先适配 坦克车长:降低燃烧时间、降低碎甲时间 射击手:火炮暴击概率、火炮穿甲概率 驾驶员:暴击伤害倍率、穿甲伤害倍率 ——综合评价,车长自保性提高,射击手和驾驶员提升伤害,并为装甲车装备属性提供指导——尤其是挑战者+ III型主炮的暴击穿甲双属简直是完美适配! 军官的加成让具备坦度但输出感人的挑战者变得能抗能打(因此挑战者是我眼中完美的坦克胚子),而防护能力较弱的豹二和99式得到一定程度的提升并继续加强输出能力。 直升机车长:耐久、侧装甲强度 射击手:火箭弹射程、火箭弹弹夹装填时间 驾驶员:最高速度、转向功率 ——综合评价,车长自保性提高,射击手和驾驶员提升伤害。直升机装备属性指导意见——尤其是AH-64C,作为射距最远的直升机和配备最强火力无限循环输出能力的阿帕奇,I型爆裂穿甲火箭弹和I型高速穿甲机炮能让阿帕奇更加恐怖(具体原因参考未来的配件指北),很可能让对方未能有所反应就已经结束此次战斗。 然而,五星五阶的军官看起来很美好,养起来也不是那么容易的。先不说五星军官的低出产率,就算获得之后升阶所需就是一笔高额花费!
【贴吧活动】「尊重中国传统文化系列」/小年活动来啦!! 咚咚锵咚咚锵~咚咚隆咚锵~小年到啦~~巅峰坦克吧务组祝大家小年快乐!大家玩起来啦~~朋友们燥起来!鞭炮放起来!大家好!我是你们的吧主大大,哈哈,相信很多人现在已经对我很熟悉啦~马上就过节了,大家准备好了吗?作为一个中国人,中国的传统节日是必不可少的。大家要适当地放下手机,多和家人说说话哦,可不要忽略了身边最重要的人呀~ 1月28号俗称小年,可能很多朋友还没有重视过小年,但是小年的文化和讲究可不少呢!那作为吧主的我,给大家科普科普文化吧! 其实不同的地方过小年的时间是不一样的,文化上也是有一些差异的,北方地区是腊月二十三,南方地区是腊月二十四,江浙沪地区把“腊月廿四”和“除夕前一夜”都称为小年,南京地区称正月十五的元宵节为小年,云南部分地区是正月十六,西南和北方部分少数民族地区是除夕。 小年也意味着人们开始准备年货,准备干干净净过个好年,表示新年要有新气象,表达了中国劳动人民一种辞旧迎新、迎祥纳福的美好愿望。 那么小年的来历到底是怎么样的呢,传说灶王爷原为平民张生,娶妻之后终日花天酒地,败尽家业沦落到上街行乞。一天,他乞讨到了前妻郭丁香家,羞愧难当,一头钻到灶锅底下烧死了。玉帝知道后,认为张生能回心转意,还没坏到底,既然死在了锅底,就把他封为灶王,每年腊月二十三、二十四上天汇报,大年三十再回到灶底。老百姓觉得灶王一定要敬重,因为他要上天汇报。于是,民间就有了腊月二十三、二十四的祭灶“小年”,祈求来年平安和财运。 这就是小年的时间和来历,大家是不是更对咱们的小年文化有所了解了呢?那既然是过节,我们就得遵循老一辈的传统,比如 祭灶王爷扫尘(大扫除)、剪窗花、贴春联、沐浴更衣、还有婚嫁(在小年结婚的人很多,是因为这一天诸神上天,百无禁忌)。还有就是一些禁忌了,地方禁忌也很多,比如: 湖北部分地区,小年忌宰杀、河南有些地方忌讳捣蒜,认为小年捣蒜会把家里捣穷了,台湾则忌舂米,据说会有把风神捣下来之虞,恐怕给来年带来风灾。 以上就是咱们小年的所有科普啦,大家记住了吗,老祖先的传统大家一定要牢记在心呢,就像周杰伦说的,咱们中国人是最厉害的!本草纲目的歌词也诠释了咱们应该尊重中国传统~“这些老祖宗的辛苦,我们一定不能输“ 巅峰坦克为了迎接咱们小年,也特意在贴吧开展小年的活动哟~大家只要踊跃参加,都可以中奖呢~【参与方式】请仔细阅读本文章,并在阅读后写出过小年的全部方式。并且留下一副小年祝福的对联,即可参与本次活动。(重点提示:请附带自己所在的区服、游戏名)。 【活动时间】2018年1月25至2月1日 【活动奖品】一等奖:书包1个二等奖:抱枕3个三等奖:游戏大礼包10个 【活动规则】随机抽取符合参与资格的楼层,进行奖励的发放。(AI随机选取,非人工抽取)。随机的楼层按照正序进行发奖,第一个数字为一等奖,第二个至第四个数字为二等奖,第三个至最后一个数字为三等奖。例如总共回复楼层为100楼,则:【发奖流程】吧务组将会在2月1日-2月3日进行中奖统计,,2月4日在贴吧发布活动中奖名单。奖品将会在2月12日之后发放。 请注意: 1、活动开始之后,不准任何人随意修改、删除、变动楼层。(广告、恶意评论一律删除)在本次评论中发布不良信息者,直接拉黑禁言 2、请勿恶性刷帖。若中奖楼层前该吧友已有连帖达到5贴,则视为恶性刷帖,获奖楼层顺延。 3、如没有按照活动参与方式进行回复,则无参与资格,奖励顺沿。 4、以上活动最终解释权归《巅峰坦克》吧务组所有。
新手 | 巅峰坦克三大神坦测评 巅峰坦克三大神坦测评 By 弧光丶北风之神 在巅峰坦克这款游戏中,有三款很受大家追捧的坦克,分别是99式、豹∥、挑战者。今天就跟大家分享下这三辆坦克的体验感受,机缘巧合很荣幸拿到了三大神坦的体验特权,出于本人爱国主义情怀和对泱泱大国的无比敬畏,我优先体验了国产坦克99式,做为我国目前列装部队最先进的主战坦克,自然有它不可感动的地位,可以说是我国的陆地王牌,做为第三代坦克有着至高无上的荣耀。在游戏中各路神豪们也是对它情有独钟,为它一掷千金。 下面我详细讲解下我个人的体验感受↓ P.S.以下数据为坦克3阶数据,满阶后将有更高的提升,但总体定位不变:「99式」 耐久度18889在这三辆坦克中属于中规中矩的血量,驾驶速度35.7,对地侦测1682米,火炮射程3482米,火力方面还是很给力的。换弹速度7.7秒,攻击力较强但不适合太靠前线的位置游走,躲在中间的障碍物后面打打伸缩炮比较好,如果有队友配合点灯的情况下是个不错的输出坦克。「豹∥」 特点:机动性很强速度达到了40.3,一身初始装这个速度已经很快了,而且火炮装填时间7.42秒,转向速度37.04。对比99式要快很多适合做突击坦克,与队友的装甲车形成配合可以很快撕开对手的防御线,为后面的队友杀出一条通道,拥有1860米的探测距离,可以利用视野速度的优势,及时补掉对面残血的敌人,用句诗来赠与这辆神坦「攻如闪电难防范 、斩首钢刀撼敌胆」喜欢前线杀敌冲锋陷阵的朋友们,这是理想的选择。「挑战者」 防护性最高耐久度20555,是这三辆坦克中血量最厚的,庞大的身躯超厚的护甲但是速度只有32.8,适合当个肉盾,站在队伍前面提供强大的火力威慑,为后面的队友做掩护,可以给队友提供更多的输出空间。当然也不能仗着自己皮糙肉厚站着让对面打,好汉双拳难敌四手,再硬的肉盾也顶不住对面的集火,在队友摧毁对面更多载具的情况下,可以替队友吸引全部伤害,要根据战场形式做出正确取舍。 总体来说这三辆坦克各有特色,分别代表了突击型平衡型和防御型,坦克各自的优点战场职能定位很明确,在游戏中只有抓住其特点,不管是打进攻接敌战还是阵地防御战,要多发挥自身的优势,根据战场情况及时变换战术,与队友形成合理的战术配合,才能在高端局里取得胜利。
防不胜防!《巅峰坦克》现代战场套路太深! 火力不够演技来凑 最让人喜闻乐见的套路之一,就是驾驶装甲车残血勾引,屡试不爽! 剧情通常是这样:一个残血又无助的装甲车突然出现在你眼前,慌不择路落荒而逃,你看着嘴边的人头怎么可能让它逃掉?于是在后面紧追不舍,结果一上头就被人家带到沟里……事先布好的地雷区里。别问我为什么这么清楚 这个套路实用性高、稳中带皮,但是也特别考验演技。毕竟残血勾引风险不小,除了要对地图熟悉预先放雷,利用侦查优势做好探测,更得舍不得孩子套不着狼。唯有虚虚实实、真真假假,才能让敌人中计,一旦练成就有望成为巅峰坦克年度影帝!“田忌赛马”换取优势 首先强调下这招一定要慎用,因为需要牺(chu)牲(mai)己方的队友来换取队伍的优势。这里可不是鼓励大家卖队友,而是学会争取以最小的代价来换取更大的胜利。 比如说己方占领的战略点预感要崩,但是在其他点位还有优势,这时你就可以考虑放弃这边迅速去和队友汇合,快速消灭对方弱势区域的敌人。要注意一定是机动快的载具转场才有意义,如果你是坦克的话,就自觉点掩护队友撤退吧……虽然大家都是九年义务教育,但这是这种局势下跑的慢的坦克只能具备一点奉献精神了。在火光中拍拍短腿队友的肩膀扬长而去 仿佛听到一句“你可以的!”
“喂!听得到吗?”,“听不到!”,“仗没法打了!” 首先老王要问各位一个问题,各位知道被称为“闪电战之父”的古德里安大将,老本行是什么专业吗? 可能各位不太熟,那就老王来解答了——通讯。 是的,这位老哥在第一次世界大战时,效力于科布伦茨第3电报营。估计不少人会觉得:“哈?这是啥部队,真是浪费我们这位未来大将的时间。如果是在前线,肯定早就建功立业了吧!“古德里安的老本行,就是通讯科,因此才对于无线电设备能给装甲作战带来何等助力,是非常清楚的 然而事实却并没有如此简单粗暴。为什么?因为正是因为古德里安在一战的经验中看到了无线电的潜力,才让他对于装甲部队能够进行想象中的大纵深快速机动,建立了足够的信心。 说到这,估计有人要问了:“老王,你给我讲这个,有啥用?“ 老王的答案呢,要分成两点。
防不胜防!《巅峰坦克》现代战场套路太深! 防不胜防! 《巅峰坦克》现代战场套路太深! 《巅峰坦克》是一款以现代战争为背景的陆空载具射击手游,相比传统题材的游戏,《巅峰坦克》衍生出了许多的战术玩法和策略,多到让人防不胜防!今天就为大家说一点游戏中常用的套路。 火力不够演技来凑 最让人喜闻乐见的套路之一,就是驾驶装甲车残血勾引,屡试不爽! 剧情通常是这样:一个残血又无助的装甲车突然出现在你眼前,慌不择路落荒而逃,你看着嘴边的人头怎么可能让它逃掉?于是在后面紧追不舍,结果一上头就被人家带到沟里……事先布好的地雷区里。这个套路实用性高、稳中带皮,但是也特别考验演技。毕竟残血勾引风险不小,除了要对地图熟悉预先放雷,利用侦查优势做好探测,更得舍不得孩子套不着狼。唯有虚虚实实、真真假假,才能让敌人中计,一旦练成就有望成为巅峰坦克年度影帝!“田忌赛马”换取优势 首先强调下这招一定要慎用,因为需要牺(chu)牲(mai)己方的队友来换取队伍的优势。这里可不是鼓励大家卖队友,而是学会争取以最小的代价来换取更大的胜利。 比如说己方占领的战略点预感要崩,但是在其他点位还有优势,这时你就可以考虑放弃这边迅速去和队友汇合,快速消灭对方弱势区域的敌人。要注意一定是机动快的载具转场才有意义,如果你是坦克的话,就自觉点掩护队友撤退吧……虽然大家都是九年义务教育,但这是这种局势下跑的慢的坦克只能具备一点奉献精神了。在火光中拍拍短腿队友的肩膀扬长而去 仿佛听到一句“你可以的!
先锋营 | 装甲车在天梯模式技巧解析 装甲车在天梯模式技巧解析 典型占点样例-by 约翰迈耶 前言 装甲车武器威力小,装甲防护能力弱,无论是在战场还是各位指挥官心中都处在不利的地位,更别说在天梯模式中了。有人甚至跟我吐槽,装甲车要玩天梯模式,简直就是去送死,但是约翰想说的是,这也不是必然的。在天梯模式中,装甲车也有它的一席之地,只要方法和策略得当。所以今天我就向各位指挥官分享一下,装甲车如何在天梯模式中生存,再助团队一臂之力取得胜利。正文 我用M2布雷德利装甲车作为示例。首先在上战场前要做好相应的准备工作,武器要换星级最高的,强化到满级,千万不要舍不得那些钞票,进阶配件,不是有那么一句老话嘛,舍不得孩子,套不到狼,这一点相信大家都明白。接下来我们就要进入战场了。在进入战场开始后的十几秒内,(如果对地图不够熟悉)我们要快速打开地图,用手点击左上角的地图即可放大。由这张图,我们得知,这场天梯取胜的条件是占领多数要地,或者击毁更多的敌军坦克。(以下“要地”简称为“点”)而我使用的是装甲车,不能和敌军坦克硬碰硬,对直升机只能看机会。所以我所要做的就是占领要地,并击毁可能出现的敌军,并保全好自己。 在选择点的过程中,我们要遵循优先选择距离自己最近的点,在所选点距离相同的时候,要选择边缘的点。利用装甲车的速度优势,这样的选择可以迅速到达点或者可以避开敌军的优势兵力。如果大家还是有点不太明白,可以继续关注,我的下一篇攻略,战场战术解析。好了我们接着说,根据上面的方法,我选择1号点作为我们的目标,接下来我们就要向目标点前进了。在前进的过程中,我们要时刻注意地图上的信息,有没有敌军靠近。如果出现任何敌情,要迅速做出有效的反应,果敢地进行出击。这张图1号点的草丛与岩石是个不错的隐藏伏击处,当然也可能优先被火力试探 我们到达了,细心的指挥官可能发现了,我的血量少了一多半了。刚才我遭遇了敌军,看来他们猜到了我的意图,由于战况激烈,我没能截下图来,不过我最终还是占领了要地。 因为敌军犯了个严重的错误,一是他们数量少,只有两辆,一辆坦克,一辆装甲车。二是坦克在点中心纹丝不动,只有装甲车在四处跑,所以我先用导弹和火炮击毁了坦克,但是不幸中了装甲车发射的导弹。后来我抓住机会,用导弹结果了装甲车。到达要地中心,我兴奋不已,就把这张图截了下来,完美的掩体,所以我只要关注前面的威胁就成了。 但是需要注意的是,如果点中心没有掩体,我们就要按住左方向键或者右方向键,使得装甲车逆时针或者顺时针转动,这样就可以避免被敌军导弹瞄准。接下来我们要守好阵地。用瞄准镜观察四周,看看有没有敌军来袭,同时注意上方敌我数量图,随时了解战场动态。在敌军数量所剩不多的时候,我们可以向2号点前进,看看沿途能不能发现敌军残部,虽然现在可以基本确定我们要赢了,但是也不能放松禁惕。随时通过瞄准镜观察四周,这时候我们要控制好速度,在全速和半速之间来回切换。接近2号点了,我们可以看到许多敌军残骸最终我们胜利了,总体起来,装甲车在天梯模式中还是可以取得胜利的,但是要注意的是,一是强化载具,提高它的作战能力和伤害度。二是提高地图分析能力,要在地图中获取我们需要的信息,通过这些信息,做出有效的判断。三是随时掌握战场动态,在必要的时候做出反应,以保护自己。 最后就是学习战场战术,提高自己的知识储备,要记住战场智慧,比一味地拼命要好许多。这就是我今天给大家分享的装甲车在天梯模式的技巧解析。感谢大家阅读。
新手 | 巅峰坦克三大神坦测评 在巅峰坦克这款游戏中,有三款很受大家追捧的坦克,分别是99式、豹∥、挑战者。今天就跟大家分享下这三辆坦克的体验感受,机缘巧合很荣幸拿到了三大神坦的体验特权,出于本人爱国主义情怀和对泱泱大国的无比敬畏,我优先体验了国产坦克99式,做为我国目前列装部队最先进的主战坦克,自然有它不可感动的地位,可以说是我国的陆地王牌,做为第三代坦克有着至高无上的荣耀。在游戏中各路神豪们也是对它情有独钟,为它一掷千金。 下面我详细讲解下我个人的体验感受. P.S.以下数据为坦克3阶数据,满阶后将有更高的提升,但总体定位不变:「99式」 耐久度18889在这三辆坦克中属于中规中矩的血量,驾驶速度35.7,对地侦测1682米,火炮射程3482米,火力方面还是很给力的。换弹速度7.7秒,攻击力较强但不适合太靠前线的位置游走,躲在中间的障碍物后面打打伸缩炮比较好,如果有队友配合点灯的情况下是个不错的输出坦克。「豹∥」 特点:机动性很强速度达到了40.3,一身初始装这个速度已经很快了,而且火炮装填时间7.42秒,转向速度37.04。对比99式要快很多适合做突击坦克,与队友的装甲车形成配合可以很快撕开对手的防御线,为后面的队友杀出一条通道,拥有1860米的探测距离,可以利用视野速度的优势,及时补掉对面残血的敌人,用句诗来赠与这辆神坦「攻如闪电难防范 、斩首钢刀撼敌胆」喜欢前线杀敌冲锋陷阵的朋友们,这是理想的选择。「挑战者」 防护性最高耐久度20555,是这三辆坦克中血量最厚的,庞大的身躯超厚的护甲但是速度只有32.8,适合当个肉盾,站在队伍前面提供强大的火力威慑,为后面的队友做掩护,可以给队友提供更多的输出空间。当然也不能仗着自己皮糙肉厚站着让对面打,好汉双拳难敌四手,再硬的肉盾也顶不住对面的集火,在队友摧毁对面更多载具的情况下,可以替队友吸引全部伤害,要根据战场形式做出正确取舍。 总体来说这三辆坦克各有特色,分别代表了突击型平衡型和防御型,坦克各自的优点战场职能定位很明确,在游戏中只有抓住其特点,不管是打进攻接敌战还是阵地防御战,要多发挥自身的优势,根据战场情况及时变换战术,与队友形成合理的战术配合,才能在高端局里取得胜利。 以上是我对这三辆坦克初步的测评总结,有喜欢的朋友们可以加入我们弧光军团,大家一起交流学习。
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