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【2.0 德鲁依常用宏 】 告示-在您阅读之前:   宏不能检查 BUFF DEBUFF和冷却   宏不能检查 生命值 法力值 怒气值 能量值或连技点   中间施法出错将中断宏的功能   对友方目标的BUFF会自动加相应的等级  不标记等级的技能默认使用最高级使用/castsequence时必须带上技能等级:例:/cast Mangle (Cat)() 和 /cast Mangle (Cat)(Rank 2)都有效,但是/cast Mangle (Cat)() 无效而 /cast Mangle (Cat)(Rank 2)有效/castsequence会在宏运行完毕后重制,而reset=X就是运行完毕后X秒重制貌似战斗结束后也会重制[bracketed words]是条件句。[target=unit] 不是一个真条件,但是不改变你当前的目标就可以对宏的目标施法。 [target=none]会给你一个亮指针(即游戏里的鼠标),除非你启动了自我施法本段翻译有纰漏...欢迎指正变形宏仍然有问题,应该能在下一个补丁中得到修正胖鸟和奶树共用第5形态(天赋原因),而飞行形态根据你天赋处于第5或第6形态“变形冷却”只允许当你在进入一形态后1.5秒内取消该形态(DRUID变形得通过施法者形态衔接)时使用特殊动作条。但是并不阻止你立刻从一个形态转换到另一个形态,并且它不允许使用宏@_@#show (和 #showtooltip ) 会显示宏的技能冷却到宏的按键上。使用问号图标会复制宏里技能的图标作为宏的图标focus可以让你锁定目标(使用/focus)直到你取消锁定(使用/clearfocus),目标将会一直锁定(使用 /target focus或[target=focus])野性宏Faerie Fire (Feral) / Prowl - question: does FFF require another ()? 战斗非潜行状态则施放精灵之火,非战斗非潜行状态则潜行/cast [combat, nostealth] Faerie Fire (Feral); [nocombat, nostealth] Prowl Mangle / Ferocious Bite - note the extra () 割裂图标。按下ALT凶猛撕咬,否则MANGLE# show Mangle (Cat)() /cast [modifier:alt] Ferocious Bite; Mangle (Cat)() Ravage / Shred 潜行毁灭,不潜行则撕碎/cast [nostealth] Shred; [stealth] Ravage Ravage / Shred / Ferocious Bite (撕碎图标)按下ALT点使用凶猛撕咬,潜行使用毁灭,平时使用撕碎# show Shred /cast [modifier:alt] Ferocious Bite; [stealth] Ravage; Shred Pounce / Mangle 非潜行用MANGLE,潜行使用突袭/cast [nostealth] Mangle (Cat)(); [stealth] Pounce Pounce / Mangle > Rake - note: (Rank 2) is necessary here 流血宏:非潜行使用MANGLE,扫击(10秒后再次使用MANGLE) 。潜行使用突袭(要求 已学会MANGLE2级)/castsequence [nostealth] reset=10/target/combat Mangle (Cat)(Rank 2), Rake /cast [stealth] Pounce
【WOW】德德野性+塞纳里奥+怒风+起源套装解析 【野性之心】传说中的T0野性之心套装野性之心腰带 装备后绑定 腰 皮甲 93 护甲 +9 耐力 +17 智力 +10 精神 耐久 35 / 35 需要等级 53 掉落:通灵学院随机掉落 掉落几率<1.8% 野性之心长靴 拾起后绑定 脚 皮甲 115 护甲 +10 耐力 +9 智力 +17 精神 耐久 50 / 50 需要等级 54 掉落:黑石塔下层Boss烟网蛛后(Mother Smolderweb) 掉落几率16.91% 野性之心护腕 装备后绑定 手腕 皮甲 71 护甲 +7 力量 +15 智力 耐久 35 / 35 需要等级 52 掉落:斯坦索姆随机掉落 掉落几率<2.21% 野性之心兜帽 拾起后绑定 头 皮甲 141 护甲 +6 力量 +10 耐力 +20 智力 +20 精神 耐久 60 / 60 需要等级 57 掉落:通灵学院Boss黑暗院长加丁 (Darkmaster Gandling) 掉落几率7.65% 野性之心外衣 拾起后绑定 胸 皮甲 176 护甲 +13 耐力 +20 智力 +20 精神 耐久 100 / 100 需要等级 58 掉落:黑石塔上层Boss达基萨斯将军(General Drakkisath) 掉落几率8.56% 野性之心肩甲 拾起后绑定 肩 皮甲 127 护甲 +9 耐力 +18 智力 +8 精神 耐久 60 / 60 需要等级 55 掉落:黑石塔下层Boss奴役者基兹鲁尔(Gizrul the Slavener) 掉落几率8.56% 野性之心褶裙 拾起后绑定 腿 皮甲 150 护甲 +13 力量 +12 敏捷 +14 耐力 +14 智力 +14 精神 耐久 75 / 75 需要等级 56 掉落:斯坦索姆Boss瑞文戴尔男爵(Baron Rivendare) 掉落几率7.28% 野性之心手套 装备后绑定 手 皮甲 105 护甲 +9 智力 +21 精神 耐久 35 / 35 需要等级 54 掉落:黑石塔随机掉落 掉落几率<1.63% 套装效果3件: +5自然抗性 5件: 增加自然魔法伤害,最多+14 6件: 增加奥术魔法伤害,最多+21 7件: 增加治疗法术效果,最多+44 8件: +17 耐力 8件: +17 力量
【WOW】德鲁依的崛起?!  我在选择队友时,在野性德和矮人骑士之前犹豫了好久。他们都为了PvP准备了锻造饰品(如果狡诈护符被削弱,那么我很可能也把我的锻造升到225,饰品早就在我的银行里了)。关于圣骑士无需多说,怎么配合都行。圣骑士在辅助任何职业的时候都非常优秀。但是和野性德组队我们就拥有了潜行的额外优势。我们可以针对对手切换相应的饰品,也获得了时间来讨论战术。更重要的是,野性德现在能造成令人难以置信的高伤害,还有很多很多的控制技能。旋风技能让人眼前一亮(我认为旋风效果不可以被驱散,也不可以被牺牲祝福接触,如果时机恰当,6秒的持续时间足以定胜负)。根须缠绕、熊形态下的重击和猫形态下的凿击……一个德鲁伊是盗贼的绝佳搭档。在高手玩家的操控下,德鲁伊很可能成为1v1和2v2的最强职业——对付术士,锻造的饰品是少不了的。拥有12K生命值、12K护甲、1400攻击强度和26%致命率的熊德满大街都是。我又和Hellcat——那个这三天来天天虐我的熊德——切磋了一把。我们杀死了他带恶魔守卫的术士队友,然后我和矮人圣骑士联手攻击。我需要得到骑士的很多治疗才能杀死他。一次我把他打到5%,我还有大约2500生命,我的队友没有治疗我而是想一口气把他干掉。撕裂1750、普攻致命800,我死了。严肃地说,想想魔兽争霸3里的熊,差不多现在的熊德就是那样。这似乎有点想象。如果你看过了那个41冰法Corrz的视频,Hellcat在我用过伺机待发之后杀死了我,随后Corrz以满技能+满生命+满魔法对付他,最后打得两败俱伤,Hellcat差点就获胜。我真的想知道他在熊形态下的属性数值。除了术士,我不能想象野性德会输给当前的任何职业。掌握了足够的微操作和技巧之后,他们很可能是现在综合能力最强的职业了。我的德鲁伊队友通过祖尔格拉布的饰品能在瞬间给我一次治疗、变熊冲锋、打晕对方的治疗职业,然后变猫协助我给我的目标最后一击。看到一个职业能有如此强大的能力是令人惊叹的,不算他们打出致命一击时我获得的治疗,我也很喜欢他们在野性形态下给我的5%额外致命率。找一个优秀的圣骑士队友要比找一个优秀的野性德队友要简单得多,好的野性德需要的微操作量几乎是圣骑士的两倍。
【WOW】德鲁依万防装备整理[转] D要达到万防,确实还是个辛苦的路程,如果想自己完全一个人来做(我是指收集材料)那是不可能的。。。因为你需要具备,附魔,裁缝,挖矿,点金4大技能,当然如果材料用买,都请别人帮你做,你只用附魔就好。  在这里我只讨论蓝色的防具,有几个部位没什么特别强悍的我也就不说了:  头:野性之心兜帽 141防 通灵学院最后一个boss随机掉,所有职业的帽子都他掉 。  还有个更好的 骨环头盔 141防 耐力+30点还有其他属性 通灵学院的血骨傀儡boss掉。肩:野性之心肩甲 黑石下层狼王掉落` 还有个 死亡指骨 通灵学院62JY怪掉落 胸部:野性之心外衣 174防 这个。。。当然是黑石塔上层最后的boss将军掉啦,所有职业的套装衣服都他掉。  手腕:繁荣护腕 77防御属性不错 这个是厄运西区2楼上面的npc接的任务,要你杀了王子和那个双头(还是三头忘了)野兽,然后找他交了任务,他就会让你去图书馆楼梯下打开宝箱,护腕就在宝箱里。手套:xx之熔渣护手 207防御 黑石塔下层有个走来走去的npc接的任务,任务名字叫乌洛克,要你杀了巨人大王,然后拿长矛把他的人头插在乌洛克的战利品堆那里(就是一堆骷髅头),然后刷出来一堆食人魔,最后乌洛克大王上场,打完即掉,属性随机。  裤子:苔藓护腿 150防 厄运西区巨树boss掉落 。  或者是野性之心护腿 150防 斯坦索姆的东区暗黑骑士掉落,所有职业的套装裤子都他掉。  腰带:踏云束带 185防御 黑暗塔下层里面的军需官兹格雷斯boss掉落。  鞋子:  披风:护卫披风 214防 裁缝300制作,制作卷由厄运北区那个做食人魔装的矮人完成逃出升天任务,会送你一个箱子,里面随机出这个披风的制作卷,材料里面有个守护之石需要打环形山那里的60级精英石头,掉落率30%以下。  项链:浓烟山脉之心 150防 附魔265级制作且做好就邦定,所以要这个项链只有自己练附魔了,制作卷是黑石深渊的火元素boss掉落,附魔材料之一山脉之心需要挖黑铁矿随机出,制作这个项链还需要到黑石深渊里面的黑铁炉上面制作。。。太麻烦了。。。我到现在还没搞定。  饰品:名字我忘了 180防御,黑石塔上层的任务,任务在奥戈瑞马找萨尔接,这是拿黑龙钥匙的毕经任务,杀了酋长后奖励。  戒指:防护之戒 150防 完成任务达隆郡的战斗后任务奖励,这个任务是达隆郡的历史任务的最后一步,任务高难,我带了8个人都没搞定,主要是npc死得太快。  还有个叫萨尔的决心 150防 世界掉落。。。还没看到过。  实在找不到就找大海龟吧,120防戒指凑合用。  武器。。。。全世界都知道,典狱官法杖,拍卖行看运气吧。  我目前差2个戒指,一个项链一个手套,防御9200。  这里只探讨防御,至于属性是否和你胃口我就不知道了,不过盗贼每下打我35左右实在有点欺负他们的感觉,10000防御可以抵御近70%伤害,是什么意思呢?如果一个刺客他最高能爆2000,那打你最高就只能爆600,盗贼的噩梦吧。
【德鲁依】百科解释 “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。 德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。 德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭9但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。 德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑眩受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的“三重死亡”(只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭伺,似乎是难以脱罪的…… 在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等…… 德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还…… 在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中…… 17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群,好象Act1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。 有趣的是,在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州CarletonCollegeinNorthfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今。
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