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使用quickboot制作xex游戏在Aurora的快捷方式并显示封面图 一、使用到的PC端软件: 1、quickboot 使用目的:制作xex游戏的Aurora快捷方式 下载地址:贴吧搜索《QuickBoot2.1在哪下载?》 使用方法:网络搜索《XBOX360安装quickboot详细流程教程》 2、AuroraAssetEditor 使用目的:制作游戏的封面资源文件 下载地址与使用方法:网络搜索《xbox360 Aurora极光(欧若拉)系统的封面管理及添加教程(解决空白封面)》 3、DB Browser for SQLite 使用目的:修改xex游戏在Aurora数据库的TitleID 使用方法与下载:网络搜索《xbox360 Aurora极光(欧若拉)系统的修改游戏名教程(支持简体中文)》 二、使用到的XBOX360端软件:Aurora、xexmenu 使用目的:复制粘贴文件 使用方法:基础操作不再赘述,初学者请自学其他教程。 三、操作步骤 1、使用quickboot制作xex游戏的Aurora快捷方式; 2、以TitleID:4B4E0823为例(下同),将生成的快捷方式复制到Aurora/Content/0000000000000000/4B4E0823/00080000/ 或 其他设置好的Aurora游戏扫描路径; 3、在Aurora的“内容管理”中手动扫描,完成后快捷方式即可显示在Aurora游戏库(可启动游戏,但缺少封面图); 4、将Aurora/Game/Data/Databases/content.db复制出来; 5、使用DB Browser for SQLite打开content.db,浏览ContentItems表,找到上述游戏所在的行。将TitleID的值改为十进制的,可通过Excel公式换算后复制填入,保存。如下图所示:6、使用xexmenu将修改后的content.db覆盖XBOX360中的原文件; 7、重启Aurora,以便自动生成该游戏的资源目录,如:Aurora/Data/GameData/4B4E0823_0000003B; 8、使用AuroraAssetEditor制作游戏的封面资源文件,如:GC4B4E0823.asset,复制到XBOX360上述资源目录; 9、重启Aurora,该游戏在Aurora游戏库中即可显示封面图。
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