真是糟糕的文库
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结局感想 其实按设定的命运不能改,在日本第二次回溯就改变命运杀了毒尾,虽然结局还是写死了大家,但是在日本那段时间线其实是已经改了毒尾的命运。 通过两次回溯改了毒尾,樱井,丹云子的命运。因为他们那个时间线本来不会死,是回溯预知未来才能杀了他们。 所以这就跟命运不可改变产生悖论。 回溯时间这个能力就是最大的bug;如果你说不管怎样毒尾他们最后都会死,那还是主角回溯时间杀了他们,所以还是悖论。 因为你是通过回溯时间杀死了他们,命运不可改变这个设定就是逻辑漏洞了,本来他们有可能是杀死主角团跟其它古妖反目后死;所以这是个强行悲剧的结局; 虽然大家都会死,但是通过回溯时间预知未来后,咸鱼升半步极道,完全有很多机会避实就虚,结合己方的全部力量逐一攻破2个古妖;然后结局是老死。 如果按已有的结尾,接受大家的死亡,放弃超脱。 回去跟战姬过日子是能比较合理接受的结局,强行回到过去无限轮回,这个结局并不显得很有深意跟高大上;只会让人产生一个沉溺过去,逃避现实且加深悲情的感觉。 但是也能理解作者这个结局,就像人生有各种遗憾,大家都有重头再来的冲动,但如果真的再来一次,最终的结局会不会还是一样,毕竟你的过去决定你的现在是怎样的人,就算你回到过去性格还是会这样,因为现在的你已经是结果。 只有把握现在,才能让自己的未来有更多可能。
非洲人还能玩吗,重复多余的装备开到几时?
那些说看不出是挂的,视频来了。 接我上一个贴。
那些说看不出挂的,视频来了。 接我上一个贴。
你们区开挂的多吗,出来讨论下。
安卓16-19区,收大量钻石的号。
进化吐槽贴,50%成功率失败10多次。 突然发现这游戏还挺特别的,市面上同类型养成游戏基本都是用角色碎片直接升星/进化, 这游戏倒好角色碎片换灵魂碎片,还设置个更难搞的材料(诚徽)才能进化。恶心人的是还有成功率一说,一周梦境3个10加每周副本更新得30多片诚徽,能试几次。 还有想说角色碎片有毛用(跟灵魂兑换比例才1比2,妖犬1比10还被暗改),灵SSR进化失败掉0,多死si🐴操作??? 又卡等级又卡进化,四魂别想靠妖魔打碎片合成,90多碎片2周妖魔不出,装备属性洗练暗改。 所以最后除了氪金大佬跟欧皇,还有几个平民玩, 九游社区这位仁兄说得对,这游戏就是明摆着找玩家要钱。 或许这游戏没几个平民,氪金大佬占3分之2
聊一下妖犬的技能问题,这3技能跟被动完全冲突,3技能吸血,被动要求掉血,不放3技能少一个技能的伤害,放又触发不了被动,被动基本没有什么副本能触发, (游戏环境,世界boss基本不掉血,梦境低层战力超过基本没有掉血必要就秒了,高层boss各种buff伤害也高,掉血等于等死)综合结论被动完全是个鸡肋。。。。 更搞笑的是桔梗的被动,增加移动速度,然后桔梗又是个站桩输出,不能移动放技能。 ch吃多脑白金了吗,这么明显的技能冲突
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