仰望天空的蛆▫
行走唐
即使是粪坑里的蛆,也有仰望天空的那几条吧
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爵士乐➕终身黄铜老鼠一星带走三星老鼠 开出十四个羁绊的终身黄铜加爵士乐,一星老鼠打赢三星鼠鼠
削弱后的星界麦迪,无女警薄纱三星四费大成十人蓝发 是的孩子们,我麦迪回来了
根据实战聊一下阮和鸟在dot队,追击队的对比 因为鸟和阮都是群拐,所以这两天sf试了比较多次这两队,鸟的部分视频发过了,这里直接上结论 dot队(藿卡黑)中,对比0-1t的总伤,11鸟比11阮高20%左右,21鸟比21阮高40%左右(主要是阮2没提升) 追击队(真托砂)里,对比0-1t的总伤,11鸟比11阮高70%左右,21鸟比21阮高100%左右 另外谈一下鸟的大招在长线中的覆盖率,这两队都是01,11鸟长线一动一大循环有缺口,21鸟可以长线保持无缝一动一大甚至溢出(因为有受击) 虚构叙事中用21鸟的dot队甚至可以比用11阮快1t结束(追击buff那期,无buff影响) 鸟唯一比阮弱的一点在于dot队中生存略微堪忧,短线战斗中由于缺少破韧偶尔会暴毙 最后这两队带鸟的最优配速我放在楼下,实测可行
(v4)追击之神归位,21鸟神力,带01追击队0t乐团(无视机制)
(v4)我已是完全之dot,21鸟21卡11黑11藿,无凹点0t乐团
回坑玩家一个 现在版本配队咋配,推荐抽取当期池子吗,之前的六星只有红弩箭星锑苏芙比,五星养了柏林气球十四
单排四十八连胜 q区转战微信区,拿两年不玩的号两天单排打了四十八连胜,暂时还没断,纪念一下,这个版本芈月打野真的挺强
幻塔团本奶妈注意事项(安卓版) 作为一只安卓的奶妈,今天团本开了后分别跟着野队和公会队各过了一遍英雄团本,一次队里有两个奶一次只有一个,本帖简单总结一下奶妈们打团本需要注意的一些事项。
转区第一个疑似bug出炉,已向官方确认是机制,大伙可以研究一下 在转到的区建小号后,大号转区将其覆盖,会发现无法改名为被覆盖的小号,提示名字已被占用,好友搜索可以找到小号。 也就是说小号会变成一个无法登录但账号数据存在的鬼号。 可以试试提前和要变成鬼号的小号组队卡之前虚空buff的bug,死亡抑制的bug等,有待进一步研究。 另外已经跟官方确认不是bug是机制,所以可以放心大胆的去试。 至于现在存在的直接影响就是这些鬼号的名字被永久占用了,永远不可能改名成这些id
星岛十的小伙伴们也把外卖鸟刷出来了 大伙刷的太热情了,感谢组织大伙刷boss的几个指挥
幻塔又暗改新增了食材,位置在沃兰避难所旁边的海滩 今天跑每日遇到的一只变异油瓜,但是在烹饪里暂时没有添加新的食谱,不知道以后会在哪里用到
新食谱?新食材?有人见过这种变异油瓜吗 今天楼主跑悬赏的时候就遇到的,还有别的吧友遇到过吗
联合七120瓶药测概率系列第一天总结 今天断断续续的刷了四十个药,另外还用了十个翻倍卡,刷到5件金装一件可可丽特的金意志,作为一个奶妈比较满意了。接下来会继续扩大样本量测掉率,每天晚上总结一下,争取让大伙对联合七的爆率有个大概了解。
120瓶药开刷联合七,试一下爆率怎么样
联合六闹鬼,开挂还是bug? 今天楼主联合六随便找个野队过一下,进去之前一切正常,但进去之后诡异的事情发生了。 楼主玩奶妈走在最后面,但从那个机关跳下去的时候就发现后面好像跟了一个人,但是当时没有在意,结果清完第二关的小关开始涨水之后,楼主在石头上看见了五个人!除了显示的队友以外还有一个蓝血条的陌生人,更诡异的是他不吃奶也不造成伤害,像一个幽灵一样。 就这样他死在了第二关的石头上,正在楼主惊魂未定之时,第三关那个诡异的蓝血条居然又出现了,并且一起打完蛤蟆后甚至弹出了五个人的结算画面,可惜一闪而过没有停留楼主没截到。(注意看图中那个蓝血条的人不在右边的队友栏中) 想问问吧友有遇到类似bug的吗?
星岛十有没有交流群?想找个本区大一点的群,最好人多一点
真正的奶爸从来不惧怕匹配的制裁,匹配野队两人挂机拿下小蛤蟆。 因为联合五难度比较低公会懒得组所以就去野队打打活跃度,没想到匹配到另一只野生奶妈和两个c,拿完第一个箱子,那个奶妈和一个c就退了,但是楼主没有放弃,先是打字稳住队友心态,之后在蛤蟆身上各种刮痧,最终成功完成野队双人拿下蛤蟆的成就。
专业奶妈大型攻略贴 大世界奶量一跳三万镇楼
这两把武器怎么样,第三发十连出的唯二两个ssr
闲来无事开个预言贴吧,轻松向的,不对喷。四月份讨论个光女后期 闲来无事开个预言贴吧,轻松向的,不对喷。四月份讨论个光女后期地位下滑人都被喷傻掉了,现在再发个新的预言贴等着被打脸。 1.女王大后期能力会下滑一些,但绝对可以出场,只不过没现在这种秒天秒地的感觉了,四族c里龙弓骨弓绿箭还是永远滴神 2.照现在的福利模式三个月后冰魔有望成为广大平民绿队的好朋友,亚冰可能出场率还不如绿冰 3.沙雕有希望被吹,三个月后大概率跳出来一批自选抽沙雕的。
这次更新个人最关心的是第三点,结果贴吧没什么人提到。在上次更 这次更新个人最关心的是第三点,结果贴吧没什么人提到。 在上次更新后,就发现如果后续不变动或加入新的其他提升,那经验将会成为一个纯粹的辣鸡数值,以后就都是卡粉期了。 因为经验主要全来自于挂机,加成300%,而粉尘只有不到1/3来自于挂机,还只加成了200%。所以希望莉莉丝的数值策划动动脑子,这次修改之后保持不同v等级的可以通过不同侧重来动态平衡经验粉尘的关系,更新后我会具体再算一下分享给大伙。
总的来说非常非常不错了,也愿意改一些有问题的地方,希望以后更 总的来说非常非常不错了,也愿意改一些有问题的地方,希望以后更好吧
26dnuiw8s4码 26dnuiw8s4码
讲两个32以后的乱搭阵容,用的挺多但是都没见人提到过。1.绿 讲两个32以后的乱搭阵容,用的挺多但是都没见人提到过。 1.绿剑光盾商人双子恐魔(主要目的是解放凤凰魅魔)。绿剑有商人光盾保也不怎么会暴毙,算一种神魔队的变种吧,毕竟铁三角双子恐魔商人,带两头猪都能起飞 2.冰魔小羊蝴蝶魅魔凤凰(主要目的是解放亚瑟,龙弓不带亚瑟和商人是真推不动,看到贴吧有什么说女骑木盾小鹿女仆龙弓强的,试了发现永远瞬间暴毙,根本不可行,亚瑟对于龙弓太重要了)。 把凤凰给冰魔队提升生存能力,弥补亚瑟不在的缺陷,然后魅魔既可以凑双恶魔羁绊,配合冰魔打控制,30专以后也巨配凤凰(另一个特别配凤凰的是时钟老哥,日常2v5)小羊蝴蝶常规搭配了,不谈。 这样的两队可以空出来弓骑全员当三队,但是时钟没用上有点尴尬,第四队或者第五队准备试试天神下凡,看看推图效果怎么样。 伦敦不会用,轮子总刮痧缺伤害,可能是游侠树低吧,就不谈使用心得了,就用了一次还是搭配双恶魔羁绊玩的。 ps:要图没有,要命一条,👴还要游戏里继续装女孩👧
短期玩家速通26章教学:之前每次发攻略,下面都有非常庞大的群 短期玩家速通26章教学: 之前每次发攻略,下面都有非常庞大的群体表示26章后弃坑,因此这些关于后期的攻略并没有用,对此我深感自己攻略有非常大的不足,忽略了这一庞大群体的存在,因此特出一期针对26章后弃坑的玩家的攻略,如何以最短时间推到26章后弃坑。 1.前期初始号很重要,可以刷一个,重要的除了光三宝,可以走女妖或光女两派,都是搭配一只红骨王后,可以通过re在三个240时推到26的流派。 2.光环和连点器很重要,如果追求推图速度,这两个是必装的,保持24小时15倍速re,是快速通关的刚需,和没有光环连点器相比,差距在两章以上。 3.心愿单选择。根据初始号选择自己的流派后,除光三宝,棺材,光女/女妖,骨王,奈拉,绿箭,兔男,小鹿,蝴蝶,光耀绿裔亡灵的剩余位置填上狗粮卡,或根据紫碎随机卡开出的单张真紫填心愿单凑齐一对吃掉,蛮族就填狮子女王双斧狼人沙雕/蛮角即可。这是为了保证主力阵容和骨王一刀流的练度,确保不会re到卡战力。 4.从第一天开始,每天留200钻商店刷新两次买金币粉尘,溢出也一直买,悬赏达到五级后就可以开始刷粉尘任务。抽卡除占星首次十连只抽2700,到可以凑够五白时立即停手,后续的钻石全部刷悬赏和买钻石粉尘。另外高竞只换主力阵容里的女仆绿剑光女(光女流),迷宫换到8只女妖(女妖流)和4只骨王后全部扫粉尘和狗粮,光女流可以换完骨王直接刷新扫狗粮和粉尘(前期靠任务币很多),所有商店的特定种族蓝卡,只要是需要的种族必买。 在钻石不够时以粉尘为主。 狗粮和本体够了后所有钻石都用来买钻石粉尘,刷新商店买粉和刷悬赏刷粉尘。 5.活动只换狗粮或红瓜子,够商人30后只换狗粮或金瓜子,狗粮够了后只换金银瓜子。 6.学会抄作业,找极限推图的作业,然后摆出一样的阵容开始re,实在过不去借佣兵过。 当然,这篇攻略是给26章后弃坑的玩家准备的,其他玩家请无视,另外赶一次大活动入坑靠这篇攻略应该可以完成最速通关记录,也算是另一种玩法。
给预期玩一年以上的玩家的一些建议,不适用于随时弃坑的玩家:1 给预期玩一年以上的玩家的一些建议,不适用于随时弃坑的玩家: 1.不要在一队上过多投入,尤其是专属,对现在31章后出场率很低的卡(如女妖,光女)要慎重升专武。 2.迷宫买四族随机红瓜子箱至少1200个是绝对不亏的,四族都有必须30的卡,活动换的迷宫换的瓜子可以用来给神魔或多余的耀光亡灵卡上30。 3.后期主c和绝对主力3星前不下心愿单,3星后酌情考虑,工具人本体够白就下心愿单换一个 4.后期投入钻石到占星的力度要保证短时间内不会卡等级上限,可以根据自己升级速度来考量,占星不卡等级就是不亏的,因为时间放到一年以上四族核心齐真的不难,而一个白神魔比白四族卡要有用很多。另外冰魔的占星优先级被低估了。 5.后期悬赏粉尘,钻石和蓝卡任务都接,金币不接 6.每日快速挂机次数v12以下3次,v12及以上5次 7.后期没有绝对的一队二队三队之分,组合其实很丰富,灵活性比之前高很多,只要核心卡培养到位,用脚都可以组出来三队。 8.嘤嘤嘤,没了
怎么还有人不懂为什么福利过高氪金玩家收益受损的事啊很简单一个 怎么还有人不懂为什么福利过高氪金玩家收益受损的事啊 很简单一个事情,氪金买的到底是什么,是时间啊 如果剑与远征的资源获取高到每个人玩三天就能通关,肯定没人充钱好吧,但是资源获取需要时间,那就会有人愿意拿钱换时间。那么氪金收益不变的情况下,同样是充钱获得10000钻,如果每天收益100钻,就相当于充钱换了100天的时间,如果福利提高每天收益1000钻,就缩水为10天时间,这么简单一个道理怎么还有人不懂 这帖子没有站队哪边或支持福利减少的意思,只是见不得人颠倒黑白,明明是降低氪金收益非要说没降,真是笑死我了
简单说说氪金玩家对兑换码之类福利的态度吧。氪金玩家游戏的快感 简单说说氪金玩家对兑换码之类福利的态度吧。 氪金玩家游戏的快感其实分两方面,一方面是推图集卡的成就感,一方面是甩开其他玩家进度的虚荣心。 而福利,会更好的满足成就感,但却会严重打击虚荣心。举例占星来说,有二十万钻占星和没钻占星,就是有没有成型红白神魔的差距,但一百万钻占星和一百二十万钻占星,即使运气差不多,这个差距也只会变成多几颗星,阵容的差距会小很多,更不用说一百万钻占星的人里总会有欧皇骑脸,出的货多很多,那有的人更是会心态爆炸。 所以在游戏前期,一次福利还能很大提升阵容强度,满足成就感的时候,所有玩家都对福利翘首以盼,但越后期一次福利带来的提升越小,成就感得不到满足,与其他玩家的差距又会因为福利而缩短,很多氪金玩家自然会抵触一视同仁的奖励。 所以,一样的兑换码福利之类确实不是每个人都希望有,请不要随意带入视角认为都一样领福利氪金玩家没理由不满意。 有的玩家希望福利增多合情合理,但有氪金玩家不希望福利增多或认为福利应该有区别也合情合理,都是站在自己立场出发,没有对错之分。
游戏内容短缺,策划平衡失败,开发速度不足,玩家热情减退。贴吧 游戏内容短缺,策划平衡失败,开发速度不足,玩家热情减退。贴吧烂了真是因为那一段话吗,不是的,玩家可玩的东西越来越少,讨论的东西越来越少,那么游戏论坛必然走向衰落,紧随其后的就是游戏本身了。 剑与远征的宣发有多么成功,运营就有多么失败,这个游戏即将衰退为小众游戏中的一员,立贴为证。
送莉莉丝两段话1.由俭入奢易,由奢入俭难。不患寡而患不均。其 送莉莉丝两段话 1.由俭入奢易,由奢入俭难。不患寡而患不均。其实患的核心不是寡也不是不均,更不是奢俭的问题,归根结底就是个心理预期。 别人不充钱得到的自己也应该得到,之前自己得到过的还想要再得,玩家的心理预期已经提高,那么就必须要想办法满足。要不然弃坑率和口碑都会变得糟糕。 2.论坛的言论导向代表的是活跃玩家的声音,但影响到的是全体玩家,不能对论坛声音言听计从,但绝对应该重视,论坛的言论会滞后的反应到半个月一个月后你们的报表上,活跃玩家的数量也许只占20% ,但对游戏的影响力可能会超过80%
关于商店买粉,每天金币粉是应该买的,但是刷商店买粉只会越买越 关于商店买粉,每天金币粉是应该买的,但是刷商店买粉只会越买越亏。 有人觉得后期缺经验是大氪,微氪不会缺经验,我只能说大氪挂机经验加成粉尘不加成,小氪微氪只会更缺。 每天4500k金币加上200钻,20天也就两万粉快了别人一周的粉尘。早进26一周经验金币挂机提升小的可怜,因为后期推图经验金币增长都很少。只不过是别人一周一件t1,你一件t2罢了,一共满打满算赚了8000公会币。想想用90000k金币加4000钻换20000粉尘一件t2值不值,如果不值就趁早别刷了,除非是一渡过卡粉期就弃游的,那您爱怎么玩怎么玩,钻石去买强化锤子都无所谓。 上一个关于刷新买粉亏不亏跟我辩的是光女教主,现在已经退坑了,他要追求第一个过26章所以他这样玩,但我还是劝一句现在卡粉期的诸位,如果不是26章弃游的话,最好别刷新钻石买粉。
单开贴说说关于光女的问题吧。先上结论,个人不建议一队非绿光的 单开贴说说关于光女的问题吧。先上结论,个人不建议一队非绿光的玩家继续培养光女,玩绿光的也不建议光女专属上三十。原因有三: 1.光女的公会boss收益没想象的那么高。首先,无论是拿凤凰,女妖还是别的单c打公会boss,伤害是肯定不如光女的。但如果对比同等级光女的公会boss收益,你会惊奇的发现即使一次高一亿多伤害,收益也就高了50k金币不到和50个公会币,折合计算的话,整整一年能赚一个t2和6~7m金币,收益不大。 2.光女后期种族塔表现一般,网传的没光女推不动种族塔纯属放屁,后期种族塔两个c轮换当然最好,但如果单c带队的话肯定选龙弓。(同等资源养个木盾会比养个光女推塔更强) 3.光女三十一后表现拉跨。多队推图的推图机制下,需要几队同时过才算过,也就是说光女吃re的缺点会被成倍的放大。一队推图可以用肝去弥补,多队推图就是手机装个自动点击器re烂了都过不去。同时,光女是一个典型的不吃商人基本上不了场的c,但是等卡池丰富后,光女真不配吃商人。(微氪推到31还要半年多,那个时候的卡池如何我不确定,但是越往后配合商人的卡越轮不到光女,一句话,三十一章以后,不吃商人的阵容就是好阵容,配商人的阵容猪都能起飞) 但是,绿光作为一队的强度是毋庸置疑的t1队伍,所以只是建议拿光女当一队的别着急光女上三十,而一队不走绿光的(比如亚龙,狐狸,亡灵,小神魔等等)不建议去做个光女,31以后光女的地位就像26的女妖,可以用,但能不用都不用,越往后越不好用。
教策划做游戏系列:这篇贴子就是给策划写的。这游戏目前31章后 教策划做游戏系列: 这篇贴子就是给策划写的。这游戏目前31章后难度割裂严重是个很大的缺点,随着大部队进度往后会暴露的越来越明显。 策划现在考虑的无非是平衡问题,贸然降低难度大氪佬们利益受损,辛苦推到后面,别人追的太容易心理会不平衡(不一定在乎那点钱,但在乎游戏体验)。但如果不改,微氪零氪到31章就可以弃游了。 但是这个问题其实很好解决,我不知道策划脑子是不是出问题了才想不到这种方法还是已经想到了没实装。 现在把进入31章后的推图分成两个等级,简单和普通,简单只需要打一队,普通打两队,三队推图的章节就分成3个难度,简单打一队,普通两队,困难三队。五队推图可以暂时不设置五个难度,设置三或四个难度,最低要求两队或三队推图,最高五队。 具体的说,简单难度也可以过图,但打了普通困难难度的图就可以完成对应主线任务并提高挂机收益。现在打过去的就算作已经完成了最高难度过图,没打过去的需要完成所有难度。 这样做好处有四: 1.后期过渡相对平滑,不会在31章出现大面积弃游 2.后期挂机收益变向提高,也能多拿一些任务奖励,氪佬也不会不满意,还能提升一些游戏热情 3.单队能力强的神魔队可以吸引更多小氪去做,方便赚钱 4.后期游戏项目丰富了很多,不会很无聊 建议莉莉丝策划动动脑子,这东西不难,愿意想总是有解决办法的。
31章后怎么玩的终极攻略(资源规划+阵容推荐):第二转型期间 31章后怎么玩的终极攻略(资源规划+阵容推荐): 第二转型期间(26章前后开始),微氪月卡党如何构建31章后的两队,三队甚至四队。 长文预警,攻略非常详细。因为这篇帖子综合了我的阵容理解和资源规划计算,短时间内不会再写大攻略贴了。(本攻略面对对象为长期玩的月卡党微氪小氪) 1.时间问题 目前推到31章的普遍等级在320级以上,楼主经过计算,微氪月卡党从全员240达到320级根据氪度不同需要半年左右(考虑活动,奇境等带来的影响)。 因此总结了一套适用性强的&左右构筑三队的思路。 2.金币花费 商店金瓜子必买,粉尘不氪赏金或溢出前必买。这样金币可以保持增长(经实测),然后设定50m-100m的一个数为基准,高于此数可以购买紫瓜子或强化装备。 3.阵容选择及原因。 队伍构建推荐(三队),括号为摇摆位: 骨弓奈拉骨王轮子+()的亡灵队,可选替补有凤凰,禁卫,兔男等 绿剑女王小鹿商人蝴蝶的蛮绿队,可选替补有光盾,凤凰,双子,棺材,兔男,骨弓,小羊,光女等 亚瑟龙弓女仆+()()的龙弓队,可选替补有小鹿,女骑,棺材,凤凰,商人,橘右京,木盾,骨弓等 注:即使不是摇摆位的英雄也是可以调换的,比如小鹿商人可以拿到蛮绿队也可以给龙弓队,骨弓可以进绿队也可以进亡灵队,总之这三队的大框架可以应对绝大多数3队关卡(剩下的借佣兵解决) 优先需要专武30的英雄有:骨王,轮子,绿剑,女王,商人,亚瑟,龙弓。 阵容选择原因:以上三队都可以在网上找到证明其后期推图强度的视频图片等攻略(实测可行),亚龙体系和亡灵体系相对不吃商人且强度较高,第三队之所以选择绿剑女王体系而不是绿光是因为三队成型最大难点在于红瓜子需求量庞大,必须购买迷宫的四族红瓜子箱才能使阵容成型,因此选择一个蛮族主c可以减少1/4的资源浪费。 同时绿光的缺点有稳定性较差不适合多队推图(多队会进一步放大绿光吃re的缺点),容易占用女仆,必须占用商人,阵容不够灵活,因此不推荐绿光参与多队推图,建议现在的绿光玩家光女专属20为好(种族塔出场也不多)。 附:小氪第四队,大氪中氪第二三队,可以选择双子(占星)恐魔(竞技场兑换)商人光盾+()的阵容,可选替补为凤凰,魅魔,绿剑,棺材,骨弓等,强度很高,但阵容成型相对困难,不做详细讨论。 4.钻石花费 每日快速挂机三次(v13以下),商店经验箱必买,金币箱酌情购买,迷宫四族红瓜子箱(重点)在开出蛮族300红瓜子前必买,悬赏栏八级后除金币任务(剩一两个不用刷)都可以接,不刻意刷红白任务,保持200以下花费。 每日钻石收益支出计算为(略高估花费低估收益): 100每日任务+80竞技场每日+500月卡+70周任务(每日平均)+250迷宫(平均每日)+250赏金令(平均每日)+150公会boss(平均每日)-200悬赏栏刷新-130快速挂机-1200迷宫红瓜子箱(平均每日)-100经验箱(平均每日)=-230 实际由于各种活动补贴及误差可以维持收支平衡,少买月卡的情况下可以在钻石不够时停买一次四族瓜子箱。 在每两日买一次红瓜子箱的情况下攒够蛮族三百平均需要120天四个月时间,剩下两个月抽2700,确保四族的以下输出卡上白(可以追逐高星,不下心愿单):轮子,龙弓,绿剑,女王 其余在阵容选择里提到的卡保红追白。 之后开始根据具体进度,结合上面的阵容推荐,选择占星凤凰或双子补足短板发展第四队 5.活动兑换 有双子凤凰优先兑换,其次可以兑换狗粮(提升白卡数量,上白工具人),红瓜子(补齐神魔及亡灵耀光英雄的红瓜子需求,因为耀光亡灵需求最少两个30),金瓜子(用来做三队阵容工具人的专属,单靠商店金币购买不一定够) 6.迷宫币兑换 骨王=亚瑟>小羊=女骑>蛮角=猴子 7.高竞兑换 目前主力阵容完善的情况下推荐兑换恐魔,后期缺一两张上白时可选绿剑女仆棺材。
关于莉莉丝的占星到底有没有保底机制,是不是公示的2%的问题。 关于莉莉丝的占星到底有没有保底机制,是不是公示的2%的问题。 首先先上结论,我认为有保底机制,至少在几次没抽出来后抽出来的概率会大幅度提升。 理由简单到令人发指(我很奇怪为什么之前没人注意到):抽到神魔的公示概率是2%,那七十次抽不到的概率足足有0.98^70=24.3%,也就是完全随机下平均每四次就会遇到一次七连占星不出货,但实际上七连以上不出货的现象很少,所以肯定是有保底机制的。 但是考虑到占星大概平均五次出一只的实际情况(主要是朋友,自己,吧友直播贴的一般情况,不一定准),所以在这里做一个大胆猜测。 莉莉丝会将每次占星出货后再抽到的概率压到很低很低,远低于2%,之后会在你抽不出来是缓慢提升抽到的概率,直至接近100%,从而控制总体概率稳定在公示的2%左右。 简单的说,抽一次出的概率有很大的不确定性,会因为上一次什么时候出货而发生改变,但抽100,1000,10000次时,最终会趋向于2%。 莉莉丝的代码不是我写的,所以不清楚概率增幅的起点终点和速度,但机制应该就是这样
最全专业攻略向:24-34章的全体英雄pve梯度排行,按t0 最全专业攻略向: 24-34章的全体英雄pve梯度排行,按t0~t4的档次来划分,主要面向转型期和后期玩家,萌新也可以参考。 主要按以下标准判断: t0:全能英雄,他们能适配大多数阵容,后期只要有上场率就是百分百,可以给一个队伍的强度带来质变。 t1:可以围绕他们的机制构架组队思路,在组成的队伍中处于绝对核心地位,同时队伍强度较高。 虽然需要搭配特定队友才能有所发挥,但对t0英雄的需求不大。 t2:可以围绕他们的机制构架组队思路,但组成的队伍强度不够高,或不是核心有相似甚至更好的替代品,或必须搭配一个以上t0英雄才能保证强度(以上三点至少占两点)。该阶层英雄差距较大,因此又可以具体分为t2上和t2下来归类。 t3:很难在高强度阵容中见到他们的身影,但有时候可以作为一个不错的工具人出场,有时可以成为t2英雄的下位替代。 t4:基本在pve中毫无作用,需要版本的关爱或开发。 注:该排行主要根据已开发阵容进行,楼主认为有潜力待开发的会在英雄后面打上问号,欢迎补充指正。
借贴吧丐帮与莉卫兵之争谈谈游戏公司与玩家群体之间的关系吧,方便双方互相理解和对喷。(楼主本人不站队,身份就是理中客) 首先,楼主希望与大家达成一个共识。那就是玩家对游戏的评价,始终应该基于且只基于一点,个人的游戏体验。 认同这一点后,楼主就来讲讲莉莉丝与玩家的关系。莉莉丝需要的是盈利,玩家需要的是体验,这两者相互矛盾又对立统一。举例说,逼氪特别严重可以短时间给剑与远征增加收入,但玩家的游戏体验就会变差,随之口碑变差,玩家变少,从长远来看莉莉丝反而是亏了。 因此莉莉丝是需要让玩家满意的,但这只是连带目的,别真觉得它给你写封信就是策划玩家心连心了,要是降低玩家游戏体验不用付出代价或者有很高的收益,那么玩家的游戏体验在莉莉丝眼里就是一个屁。 所以,作为一个玩家,楼主支持且鼓励玩家抒发自己的游戏体验,刷差评,开发票也是可行手段,玩家的游戏体验对莉莉丝的影响越大,它就越会重视,不会变本加厉地恶心大伙。 但是这不代表我支持丐帮,因为除了莉莉丝和玩家的关系,玩家群体之间也是有区分的。请记住,每个人的游戏体验只能代表自己,请不要拿自己的游戏体验去带入他人再去扣帽子,那样只会令人作呕。 就拿福利增加这件事来说。有些玩家追求虚荣心的满足,愿意去充钱推图竞速,对于他们来说,一个人在25章,其他人都不超过15章要远比自己推到30章,大部队都到28章要爽,因此并不希望福利增加。 有些玩家则追求收集卡的快乐,对于他们,福利越多越好,更方便收集屯卡。 有些玩家同样追求虚荣心满足,追求不充钱或少充钱超过其他氪金玩家,那对他们来说,增加福利就增加了机会,因此也会支持。 所以很明显在玩家群体的不同部分,同样的活动福利改动会带来不同的游戏体验,对于游戏公司,氪金玩家的意见会重要很多,但对于玩家来说,不同的意见并无高低贵贱之分,如果你希望游戏公司和他人尊重你的意见,也应该学会尊重他人的意见。自己批判福利不好,也请允许有人觉得福利过多,自己想骂或称赞莉莉丝,也请不要把反驳你的人都扣上莉卫兵和丐帮的帽子。(自己主动人身攻击活该被骂回去) 平衡不同玩家群体之间的意见是莉莉丝的事情,对于玩家,需要做的是尊重别人的意见。楼主知道贴吧是厕所,但即使是蛆也希望自己的粪坑能更好,所以发这样一篇帖子,希望贴吧风气能有所改良。 格温妮丝大人镇楼
预言贴:莉莉丝公司下一步大改动会提升vip收益(或氪金收益) 预言贴:莉莉丝公司下一步大改动会提升vip收益(或氪金收益)和后期推图收益,主要收益对象将是微氪小氪。 最近福利肉眼可见的变多的同时,其实很多玩家已经逐渐发现了一个问题,就是楼主在此之前就提到过的氪金通货膨胀。详见之前的关于策划维持游戏平衡的帖子: http://tieba.baidu.com/p/6614735425?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.4.8.0&st=1587182152&unique=A5880AFBDED1CC6979CCBA047BD4FF58 其实很好理解,福利增多意味着氪金体验下降,如果攒两个月才能一次十连占星,那么氪占星礼包的人的体验想必会好很多(但这样弃坑的人也会多,所以要平衡),而如果每天登录就送十连占星,除了大氪佬估计所有人都会很快停氪。 同时,随着新玩家增长变慢,口碑重要性降低,老玩家章节推进速度变慢,诱氪变得越来越难,玩家不再容易被700%吸引,停氪的越来越多,所以下一步莉莉丝很有可能将由诱氪转变为通过提升vip收益或氪金收益来进行变向逼氪。 而另一种变向提高氪金收益的手段就是增加后期收益,让氪金玩家和零氪玩家的后期差距进一步拉大。因此,莉莉丝的提升vip收益与后期挂机收益基本已是势在必行。 同时可以预见到接下来的改动将一定程度上针对小氪微氪玩家,因为大氪在推到31图后氪金点急剧减少,因此莉莉丝接下来的大部分收益将来源于微氪党小氪党,而一队推图下零氪与小氪的差距正在由于边缘效应不断降低,因此莉莉丝的改动收益对象将集中在小氪党身上。
心愿单很难歪的铁证。关于心愿单出卡的问题吧,楼主就会不会出心 心愿单很难歪的铁证。 关于心愿单出卡的问题吧,楼主就会不会出心愿单以外的四族紫这个问题谈一谈自己的看法。 先上结论,楼主个人认为在心愿单填满的情况下,出心愿单外四族紫的概率非常非常小或者是0,理由如下: 首先,因为酒馆的种族自选卡和紫石开出的四族真紫不受心愿单影响,因此“如果都出心愿单我的酒桶,女骑,赏金是怎么来的”不能作为证据证实心愿单会出心愿单以外的四族卡。 其次,由于莉莉丝客服服务外包,客服拥有的只是一个基本问题答案手册和简单权限,公信力非常低,从过往的不知道策划的信等事件都可以看出,所以他们的说法可以作为证据但不能作为决定性证据。 那最可靠的证据是什么呢?全网大数据下的抽卡录屏。用截图来说明,因为不清楚截图的连贯性,不能作为绝对证据,但一份没有经过视频剪辑的录屏是绝对可以的。 而在录屏和发布视频非常普遍的当下,剑与远征作为一个拥有非常庞大用户的游戏,即使是再小概率的事件,只有很少的玩家遇到过,也会非常快速的变为视频出现在网上。无论是占星三万钻,n个凤凰,还是十连四紫五紫,亦或是小概率bug,都可以在网上搜到对应录频,这些情况出现的概率有些甚至小于0.01%,但仍会出现在网络上。 但全网却没有任何一个(至少楼主没看到过),十连抽出四族紫,点开心愿单发现里面没有的视频(贴吧分享的抽卡证据视频是剪辑拼接的)。那么从概率学上说,足以说明心愿单填满后出心愿单外四族紫的概率非常非常非常低或为0。 而至于现在经常有人说十连歪出心愿单的现象,可以参考百度词条:曼德拉效应。
谈谈战士树的大加强对现有阵容格局的影响。战士树的加强主要体现 谈谈战士树的大加强对现有阵容格局的影响。 战士树的加强主要体现在升至五级后的效果: 横冲直撞:战士树受此祝福的英雄对敌人造成伤害时,使敌人在后续的三秒内受到的生命恢复效果下降24%,受到的伤害增加15%。(该效果不可叠加) 从鸡肋的破盾到高额增伤减疗,战士树的增强加强了哪些阵容呢?下面带来楼主的一些看法,仅供参考,欢迎讨论。
不太清楚什么时候开始,吧里的某些零氪优越感越来越强,攻击性也 不太清楚什么时候开始,吧里的某些零氪优越感越来越强,攻击性也越来越强,但楼主仔细想了想这个优越感的来源,十分困惑。 若是佛系玩家,无论氪金与否,都和优越感这词无缘。 若是重视推图进度,氪金玩家的极限推图党也远远领先零氪。 若是论及阵容开发,英雄测评,也都是氪金玩家在前开路试错。 那排除了这些,难道这些零氪玩家的优越感来源就是,如何以相同阵容低一点配置re通关吗? 那同样是投入成本,这些优越感爆表的零氪投入大量时间成本极限re图,氪金党把自己时间换来的金钱投入一部分进游戏推图,这些零氪的优越难道就体现在他们的时间换不来金钱吗? 还是传说中的女骑标志真的代表着爱与正义,拥有这个标志就能成为人上人? 楼主资质愚钝,实在对他们的优越感来源百思不得其解,还请万能的吧友们解惑。 注:楼主很尊重大部分零氪党,只是对一些优越感很强的零氪提出疑惑,请勿对号入座和扣帽子。
暂时不写大篇幅攻略了,开个贴给现在的常见阵容打个分吧(非引战 暂时不写大篇幅攻略了,开个贴给现在的常见阵容打个分吧(非引战客观向)
单紫卡功能卡的用法有哪些?如何熟练运用工具人进行极限推图?欢 单紫卡功能卡的用法有哪些?如何熟练运用工具人进行极限推图?欢迎来到楼主的第六期攻略贴,今天为大家带来最全的工具人使用攻略,简单介绍各大常规非常规英雄作为工具人时的功能有哪些。(注:只谈英雄的功能性用法,作为主力培养的用法在这里不做讨论)如有遗漏错误,欢迎补充指正。
论策划的千层套路(你以为他在第一层,你在第二层,其实,他可能 论策划的千层套路(你以为他在第一层,你在第二层,其实,他可能已经在第五层了) 策划的脑子里究竟在想什么?为什么有时候的行为会和玩家利益相悖?游戏策划真的是“我上我也行”吗?玩家的利益如何维护?欢迎来到客观分析,理性讨论的第五期攻略贴。本期带来的不是具体的游戏攻略,而是带大家简要领略一下游戏策划的千层套路,共同寻找真正的游戏运营问题,找到提升玩家游戏体验的最优解。(没错策划也可以来看看)
240前是卡粉期,240后会卡什么?粉尘还会一直缺下去吗,传说中不可避免的粉尘溢出是如何发生的?后期粉尘金币经验之间的关系究竟如何?如何才能在后期让三种资源齐头并进?万千攻略,数据为王,欢迎来到第三期数据至上的攻略贴,稍晚些会为大家带来关于三大资源如何取舍互相转化的问题,文末会附有刷新悬赏栏的一些小技巧。
为什么周年活动骂声一片?这次活动的缺点究竟在哪?数据说话,理 为什么周年活动骂声一片?这次活动的缺点究竟在哪?数据说话,理性分析,帮你清晰冷静的分析现在的骂声从何而来,同时如何有理有据的喷策划。
了解了一下周年庆对喷活动的战况,没有搞懂两个事情:1.蝴蝶皮 了解了一下周年庆对喷活动的战况,没有搞懂两个事情: 1.蝴蝶皮肤是只能买还是可以通过活动获取?具体的活动方式出了吗?获取难度如何?(看到有说只能买的,有说靠活动可以获取的,也有说比狮子难获取的) 2.周年庆活动中的签到活动具体是怎样的?先锋服现在出了吗?有人签到领取过了吗?(除那张图片配下方手打说明文字500钻的图以外是否还有直接证据,或者能证明那张图的注解是可信的证据亦可) 因为在吧里看到两路人马对喷上万条,但貌似对上面的两个问题都没有详细解释,都是只靠一张图甚至是一张图下面的注解文字就开始对骂。 因为本人没有先锋服账号,所以请各路对喷大神解答一下上面问题,方便本人站队,因为现在局面不明,私以为在没有确定证据的情况下冒然站队实在是脑瘫中的脑瘫才能干出的事情,而本人是万万不想成为脑瘫的。 如有大神解答感激不尽。
有没有必要卡红装?如何卡红装?国际服总结的卡红装概率表格是否 有没有必要卡红装?如何卡红装?国际服总结的卡红装概率表格是否正确?推关节奏应该如何把握?万千攻略,数据为王。欢迎来到第二期,数据至上的教学攻略贴。本期为吧友们带来的,是对卡红装最详尽的分析。
前期收益究竟有多重要?极限推图的收益究竟有多少?滚雪球效应究竟如何量化?欢迎来到数据至上的攻略分析贴。
这把👴的理解是,fpx这阵容已经没了 这把👴的理解是,fpx这阵容已经没了
立贴为证,the shy这把必拉胯 有一说一,这把the shy上单船长必拉跨,👴看他韩服ob还有职业赛都基本没见过他拿过,熟练度8可能够的,船长多吃熟练度不用👴多说了8
雪中电棍行 金色的雨依旧磅礴。画面暂停着,那群少年依旧捧着杯。 otto坐在轮椅上望向这一幕,瞪大眼睛,随即眼中黯然落寞缅怀追忆皆有。 那一年跟着真龙言sir这群朋友一起上赛场,一样是十台电脑,一样是意气风发。 旁人不知他当年被自己所误,被万猪拱塔不算什么,一夜德州也不算什么,这都不是稳健棍黯然离场的根由,哪怕在小小的直播间嘻笑怒骂几年,otto也不曾走出那个自己的画地为牢。 原本以为已是放下,问心又当如何? otto想起自己少年时的模样,当时不顾旁人目光一意孤行,今日想来,不就是那追梦两字吗? otto坐在屏幕前,眼前是一如他与那些老队友场景的青春少年。 当年万千吉吉国民调侃他时,他曾笑言:“我现在才22岁,96年的,还可以看到未来,对吧。” otto大声道:“棍来!” 英雄联盟所有璐璐的数万皮克斯一同飞舞,向他的轮椅飞来。 所有奇亚娜手中花圈齐划圆弧,浩浩荡荡飞向他的电脑。 一个梦想,一生追寻。 这一日,稳健棍再入职业选手境界。
只有我一个人在看舔镜的时候想到了玉虚门下大青根吗? 只有我一个人在看舔镜的时候想到了玉虚门下大青根吗?
大胆预言一下,因斯赞格威尔这次不会死但是羽毛笔丢了,可能是亚 大胆预言一下,因斯赞格威尔这次不会死但是羽毛笔丢了,可能是亚当或者5664把他从杀局中送出去,最后小克服食魔药的仪式估计就是杀没了羽毛笔的因斯,而且最后十有八九是拿秘偶折腾没了羽毛笔的因斯最后丧钟一发入魂。 如果因斯晚上死了就当我没说,那晋升仪式估计就是小克交易军火暗算那个军官半神了
ning告诉我们,即使ig三条线压制能对线击杀,但只要我野区 ning告诉我们,即使ig三条线压制能对线击杀,但只要我野区够送,就绝对赢不了。 因此野区重要性大于线上重要性,我宁王才是ig唯一真核嗷。
虽然ig是ad拿一血,we是辅助拿头,但是ig亏了,因为要亏 虽然ig是ad拿一血,we是辅助拿头,但是ig亏了,因为要亏两到三波兵。(比赛结束后:这是we下路爆炸的原因,不是赚了吗?) 宝蓝这个空大是预判闪现。 ning帮we拿下风龙。 ig这波团开的太莽撞了。(打赢以后:这波可以说他冲动也可以说他不冲动,薛定谔的冲动?) 这解说就是传说中的胡说八道组合?建议去lgd主场,反向解说宣扬战队文化。
“宝蓝,输了没事,别难受了,哥带你下馆子去,先点菜吧。”“嗯 “宝蓝,输了没事,别难受了,哥带你下馆子去,先点菜吧。”“嗯,谢谢孩子哥。” …… “宝蓝,你继续打,哥给你拌面。”“嗯,好的” …… “宝蓝,有时间双排吗?”“行吧,诶kid沟子哥是啥意思啊?”“狗朋友取的外号,恶心我。”“哦好的,沟子哥,哈哈哈。” …… “蓝👸生日快乐”……“哎呀,实在是对不起,要不哥再给你…不对,要不蓝哥我再给你拌个面?” “别拌了,真不熟。” …… 原来,有的面,是怎么拌都拌不熟的。
如何评价新版铁男赛场表现 如何评价新版铁男赛场表现
这里是,斯巴达! 这里是,斯巴达!
梦回s6,👴的青春回来了嗷 梦回s6,👴的青春回来了嗷
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