过河石子123 过河石子123
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价格欺诈百度百科 国家计委出台《禁止价格欺诈行为的规定》自2002年1月1日起施行,认定以下13种价格行为为价格欺诈行为: 1、标价签、价目表等所标示商品的品名、产地、规格、等级、质地、计价单位、价格等或者服务的项目、收费标准等有关内容与实际不符,并以此为手段诱骗消费者或者其他经营者购买的。 2、对同一商品或者服务,在同一交易场所同时使用两种标价签或者价目表,以低价招徕顾客并以高价进行结算的。3、使用欺骗性或者误导性的语言、文字、图片、计量单位等标价,诱导他人与其交易的。 4、标示的市场最低价、出厂价、批发价、特价、极品价等价格表示无依据或者无从比较的。 5、降价销售所标示的折扣商品或者服务,其折扣幅度与实际不符的。 6、销售处理商品时,不标示处理品和处理品价格的。 7、采取价外馈赠方式销售商品和提供服务时,不如实标示馈赠物品的品名、数量或者馈赠物品为假劣商品的。 8、收购、销售商品和提供服务带有价格附加条件时,不标示或者含糊标示附加条件的。 9、虚构原价,虚构降价原因,虚假优惠折价,谎称降价或者将要提价,诱骗他人购买的。 10、收购、销售商品和提供服务前有价格承诺,不履行或者不完全履行的。 11、谎称收购、销售价格高于或者低于其他经营者的收购、销售价格,诱骗消费者或经营者与其进行交易的。 12、采取掺杂、掺假,以假充真,以次充好,短缺数量等手段,使数量或者质量与价格不符的。 13、对实行市场调节价的商品和服务价格,谎称为政府定价或者政府指导价的。
关于古三剧情和玩法的建议 剧情其实和玩法不冲突,二者不是独立存在的,把剧情融入玩法中才见功力。写这个帖子原因是,古三画面确实棒,也让人看到国产单机的巨大进步,让人有了写建议的基本动力。其他垃圾国产基本没有评价的欲望。 优点说了很多,下面只说缺点。 古三用大量的CG推动剧情,对玩家操作的连续性造成很大影响。这点确实可以提高。对于玩家来说,通过亲身操作触发后续剧情才有更大的成就感,而不是像看电视剧一样大段大段的CG。一些CG完全可以用对话的形式省略掉。另外在推动剧情的时候完全可以加入一些解谜玩法,而不是简单的跑迷宫、调查(x/10)。玩家某种程度上属于受虐群体,BOSS越难,谜题越费脑、技巧越巧妙,形成的记忆就越深。 这次的古三,节奏感的掌握也不太好,开局新手引导阶段,就出现一个BOSS,劝退手残人士,剧情发展又像一路平推、猪脚开挂,毫无波澜。打小怪、任务调查之类的玩法就是从网游拷贝出来的。千秋牌拷贝昆特牌。家园玩法也是被网游、单机借鉴烂的。一些BOSS的难度过大。小怪血量太厚,一些BOSS打法过于单调,就是磨,毫无技巧可言,也很像下副本。 所以我的建议1.情节可以再丰满一点,戏剧冲突再多一点,多一点故事的起伏,别给人一路平推的感觉,既然是RPG,多结局是必不可少的。2.减少过场CG,关键情节给一个CG,达到让玩家放松欣赏的目的,就足够了。3.增加玩法的多样性,去掉网游气质(纯粹磨时间,达到延长玩家在线时间的目的),增加技巧性。(其他的待补充 )
古三入手感想 23号入手数字版,因为上班,目前只完了几小时,刚和老爷子打完千秋牌,坐飞鼠到了某树林。首先游戏画面不错,游戏本体7.5,加国产单机情怀分1分,整体给8.5分。从各大门户测评来看,口碑都不错。 但我给泼泼冷水,我的结论:作为国产游戏,坚决给予鼓励,但综合来看,只是一款合格之作,游戏本身平平无奇。 第一,画质在国产单机中算是新标杆,但放眼世界,这个画质只能算平庸。面对早就被STEAM一票3A大作养刁的国内玩家,不算有竞争力。 第二,在动作游戏和RPG游戏之间徘徊。如果把这款游戏当做动作游戏,那么大量的过场动画,莫名其妙的剧情就显得多余了。而且武器系统、招式系统过于简单。如果当做RPG游戏,剧情也显得并不惊艳,开场是莫名其妙的西式奇幻风格,没有大的背景的交代,让很多古风玩家不满,更让没玩过古剑二的玩家一头雾水,总的来看是一个莫名其妙的世界观。综合来看有点不伦不类,既不能舍弃剧情,加强动作;剧情也没能吸引人。 第三,有人说我不应该拿国外3A大作来衡量这个游戏。但不好意思,现实就是这么残酷,随着STEAM平台在国内的上线,国内游戏市场基本对国外无缝开放了,连关税都不要。你让一个富人去过穷人生活,恐怕不行,你让玩遍同类3A大作的玩家再去玩古剑三,我感觉在态度上支持可以,但真正喜欢的不会太多。 简单点讲,游戏要素按照画面、剧情、玩法来分类,以目前市场的竞争强度,古剑三的画面平庸、剧情一般、玩法也一般,总体来看,平平无奇是符合这个游戏的客观评价。 想在国内这种奇葩市场脱颖而出,仅靠画面是不够的,或者说,画面做到这个水平是不够的。个人观点:古剑三想成功有以下几种条件,1.画面至少要达到巫师3的水平,剧情和玩法才会被忽略不计。2.差异化竞争,以剧情和玩法取胜,比如太吾绘卷,就是以玩法取胜的。3.若想以剧情取胜,确实得GET到国人的痒点或痛点,或者叫“集体情绪”。 以最近这两年爆款电影、电视剧为例,战狼2:请的好莱坞动作团队,画面特效可以说在同类电影中不差,剧情还GET到国人爱国的痒点。我不是药神:画面一般,但在剧情上触碰到了国人的痛点和泪点。人民的名义:剧情是向组织的内部开刀,大胆开创先河。 如果拿来类比,古剑三的画面应该和我不是药神的画面水平类似,但剧情上就差远了。任重道远。 欢迎批评指正,无脑喷的就别来了。
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