过河石子123
过河石子123
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烂泥还能扶上墙吗? 好久没来贴吧了。开播没几集我就弃坑了。当时也在贴吧骂了好久。 这季刚开播的时候我就发帖说过猪头裕烂泥扶不上墙,结果被删。 现在回过头看,动画越来越垃圾,贴吧里的评价越来越低。这季刚开始就看出来,是人的问题,是制作组出了问题,不是一两集制作的偶发问题。就算猪头裕实在受不了指责,改那么一两集,也改变不了底子已烂的事实,观众会时不时被偷偷喂屎。 对于猪头裕,还要报什么希望? 古语有云:不治其本而救之于末,无以异于凿渠而止水,抱薪而救火也。 让凡人动画在猪头裕手里死掉,才是对凡人动画最大的拯救。
科普一下玉玉人的底色 怕有人不知道,科普一下。 首先富二代是其的本色, 其次傲慢、自卑、自大、懦弱是其内在性格; 再次,对外营销的人设是“原著粉”、“听劝”,装委屈。 详细讲一下: 因为是富二代,天生的阶级属性,所以瞧不起观众,更瞧不起提意见的观众,认为**没有提议权,可以从其结晶粉对待路人的态度,策划亲戚王某对待观众的态度窥探一二(所有下属行为直接投射最高领导者意志)。据我了解,这种人价值观是“自我以上人人平等,自我以下等级森严”。最喜欢的是猫腻这种文青。对上自卑又懦弱,对下傲慢又自大。 自称原著粉,根据吧友们长期观察,可能原因是其认为韩立“与生俱来的不自信”,所以产生共鸣。至于其为何“与生俱来不自信,推测与原生家庭及成长经历有关。所以在动漫中将自卑投射到心魔小绿瓶这一集,被吧友们扒的一干二净,最近在访谈中本人也正式承认了这一点。 因为其是“影二代”,对娱乐圈营销话术比较熟练,所以投观众所好,对外营销“原著粉”、“听劝”人设,这个营销主要是针对腾讯制作组的,说明其对观众近几年对腾讯的态度一清二楚。这两个人设能忽悠一些新进观众,但对长期追剧的吧友来说,一个标点符合都不会信,假的不能再假。 说这些,主要是提醒一下结晶粉和孝子,不要对一个二代抱有任何不切实际的幻想。
建议导演原创剧本 “人生如棋、落子无悔……,如离弦之箭,永不回头……”,目前已经封神。 以上面这句话为核心,创作一个300万字的剧本。名字就写《有情人修无情道-----玉玉修仙传》(参考张雪机车)。 不然现在多难受,观众动不动就拿原著比,只要比原著差,就开始喷,就算比原著好,也会有人狡辩“原著托底了”。原创还有个好处,每一集都能给观众一个惊喜。既能抒发自己的感情,又能COSPLAY主角,还能赚钱获奖,名利双收。 动漫粉觉得呢?
我的建议是不要再提建议了 当同人剧看就好了,动漫好不分我一分钱,动漫烂了我也少不了一根毛。反正原著已经看爽了。 想提建议去改变导演编剧的,幼稚。一个房地产资本家的二代,为什么听你的。假客气一下真信了? 还有就是腾讯这废物赶紧支棱起来吧。真是山中无老虎,猴子称大王。
今天哪来这么多权限√团建 观众看动漫也掏钱了,没有批评的权利?你去美团随便找一家店,没差评算我输。 起手扣帽子,动不动就切割、捂嘴。 看动漫看成股东了?网络警察当出幻觉来了?贴吧是你家客厅?现实里也没见你们这么威风? 你能在贴吧圈地,你能在全网圈地吗?。
夸一下原著 1.世界观扎实,原著世界观就像一颗参天大树,枝繁叶茂,一眼望不到边,就算主角和读者也有视野盲区,但玉玉人快把动漫做成盆景了。 2.人物、故事逻辑贴合现实,不降智;低调、务实、冷静在黑暗森林博弈中永远是最优解。 3.主角韩立的行事与现代原子化社会中的个人行事共鸣,尤其去责任化这块。 4.打斗写得好,有平A有大招,有控制,有辅助,多次战斗都是先控制,再放大,逻辑合理,有道具,还有提前布局。 5.书里有个莫名的爽点不知道算不算小众,NPC几乎没有犟种,各个都聪明变通,遇事能快速达成一致意见。这点虽然不符合现实,但看着就是浑身畅通,现实蠢人和犟种太多。 6.韩立几乎没有心结,更别说什么执念、怨念了。 7.不喜欢悟道流的无脑看原著资源流就完事了,唯物主义修仙。动漫加了一些悟道流不伦不类,犹如一锅粥里掉进了几只苍蝇。 8.其他爽点归类到男频爽点,不细说了。 暂时想到这些……
灵界篇的水平到底如何? 经常看到有些人,先是假模假样夸一下人界篇,然后装理中客贬低一下灵界篇,最后真情流露,希望动漫制作组大改或者重写灵界篇。 每次看到这种言论,都绷不住。 这些单细胞草履虫们也不想想,忘语是靠这两本书财富自由了的,任何编剧能有灵界篇的水平,都能在网文圈混的风生水起。现在番茄零门槛,起点只要你说你能写出灵界篇,立马过签。要不,单细胞草履虫或者它们嘴里的大编剧们去试试?。 为啥不敢去试?可能因为就算万维猫的总编剧也有点自知之明,知道自己几斤几两。而单细胞生物,刚学会“封神”两个字,就到处叫。
喜欢南宫碗师姐的是立场问题 刚帖子被吞了,不知道什么毛病。长话短说。 一、不是道德问题,拷打角色私德,很容易锁裤裆,后果是春风一度被删除。 二、是立场问题,站在南宫婉师姐、掩月宗立场看问题,主角团肯定有不对的地方,但你都站主角团对立面了,那么后面的一切反派都有自己的说法,大到魔界入侵灵界,人界抵抗反击是不是也有问题,那就乱套了。 三、暴露的是饭圈的屁股问题,为了反而反,不惜站在主角团对立面,说明这个饭圈入戏太深,魔怔了。 四、饭圈不必太担心,有玉玉人这个最大的粉头在,且看后续如何颠倒黑白
贴吧逻辑鬼才 @艾斯德斯Ω 韩立没信心做成某件事,替换成韩立没自信做成某件事,推导出韩立没自信修仙? 吧里大多数人没说“没信心不等于没自信”,推导出吧里大多数人认同你的结论? 先滑坡,后扩大,然后瞎类比。你学过数学没有,小朋友。 是不是刚从搅拌机里出来? 最后还删我的帖子,你成年没有?
到底为什么急着封神,难道财务出了问题? 平心而论,吃了一波原著的红利,吃了一波虚幻5引擎的红利,在众多腾讯系少儿漫中崭露头角,就可以封神吗? 别忘了虚幻5腾讯有股份,想搞你一下,也很容易。为啥这么着急变现,到处纵容孝子们拉踩。为了封神,孝子们甚至开始大规模拉踩原著。 这是一个处于上升期文娱产品该做的事吗?我怎么嗅到了急于变现的味道。 思聪已经跑路了,同是英国的留学生,玉玉人,你可别学思聪啊。
凡人木桶原理 万维猫、原著、原力三家,原著的地位不用多说了,原力的业绩可查,而且在建模上做到了出圈。只有万维猫的业绩十连扑,从目前动漫的观感来说,编剧实际是凡人动漫的最短板。 我不知道动漫孝子怎么敢把凡人的成功全部归功于玉玉人头上,甚至脸皮厚到不允许别人对编剧提意见。 孝子们真是脸都不要了。
仙界篇的时空穿梭 时空穿梭为了避免时间悖论,通常采用因果循环(命定悖论)进行逻辑自洽。 但坏处是产生了命运虚无主义,韩立寿命看似很长,但实际都在一个圈圈里打转。形成鸡生蛋蛋生鸡的死循环。所有命运从开头到结尾都是设定好的,从三维视角看问题,就好像盒子里的木偶演出。 在时间长河里自由行走,明显需要在五维空间里达成。问题到这里就无解了。假如真有五维空间,命运这个词也会被彻底颠覆,从单一线性轨迹变成“所有可能的合集”。 文学创作时有没有解决这个设定的方案?我觉得没有,唯一方案是避免写这种设定。
看韩立南宫婉pv有感 抖音热度太高了,南宫婉路人缘太好了,这波年番之后预测紫粉完全不是对手,紫粉的慌乱是可以理解的。 虽然玉玉人偏心,但还要靠凡人拿奖呢,玉玉人作为富二代有人指点早已看清形式,加戏、联名都是证据。鉴于双修大典在前,春风一度实际上非常危险。我要是紫粉我肯定躺平不挣扎了,没用,完全不是一个量级的对手。
突发奇想,把将夜换成魔天记,会怎么样。 已经拍过电视剧再改动漫注定热度不高,尤其低武玄幻世界观,动漫无任何优势。我看了三四遍看不进去,没一点吸引力。 如果重置魔天记改成3d,也是凡人流,而且原著有凡人灵界篇的水平和人气,凡人年番断更无缝衔接,都是同一世界观,和凡人动漫做一些联动(甚至可以暗示是凡人外传),动漫人气会比将夜高出不知道多少倍。当然,前提是画面至少有凡人动漫80%的水平,而不是将夜这种过时的建模水平。
凡人世界观里的天文宇宙 如图,新发的物料,月亮很大,突然想起一个问题,原著看的时间长忘了,凡人世界观里有没有月亮? 进而扩展一下,凡人人界篇的世界观里,天文情况是怎么样的,首先恒星太阳肯定只有一个,不然没有生命或者成为三体这样的炼狱,其次月亮这种卫星到底有没有?一天几个小时,白昼情况如何?有没有四季变化? 从人界篇飞升到灵界篇,是飞升到另一星球,还是另一个位面,或者更直接点,是不是另一个维度?一二维到三维,我们都能具体解释,但三维飞升到四维就比较抽象了,修仙小说里就这个讲不明白,我也想了很久,没什么合理的解释。看过星际穿越,里面的四维世界也比较抽象。 有没有解惑的。
动漫孝子不会都是些小屁孩吧? 这个叫old教父的有没有十岁?难道一直对线的都是些小学生?好无聊。
看了大概80%,越看越不对劲。 主角怎么越写越像空心人,没一点正常人类感情。就好像一个玩家玩单机游戏,开风灵月影,经常回档不说,还不把里面的npc当人。 越写越像游戏攻略了,而且和游戏里的一切没有任何情感链接。 不过不得不说,群像配角塑造、修炼体系设定、故事结构、高光装逼时刻写的真不错。 有没有人来解惑。
玉玉人的当务之急 玉玉人的当务之急应该是尽快完成心理上的弑父,完全接纳自己,人格和经济尽快独立,不要再自卑了。否则一辈子活在“富二代”的标签下,也一辈子活在父母的掌控及阴影中。就算动漫,也永远活在原著、以及“杨阳”和“杨洋”的阴影下。 这也是玉玉人为什么能编出元婴心魔小绿瓶这一集的原因,太想证明自己了,但面对自己真正的靠山又软弱无能。这种自我感动、自我呐喊式的对抗心魔的方式,和撒娇有什么区别。 一个富二代巨婴无法理解底层出生的二愣子想抓住一切机会往上爬的渴望。 一个自卑的人也无法理解一个独立人格从来不惧怕任何世俗的眼光以及价值评判。更不会活在别人的言论里。 玉玉人和韩立,完全是两种人,韩立严格来说,更像玉玉人敬畏、害怕的人。这也是玉玉人在动漫里老喜欢贬低韩立的原因。 玉玉人,你要真正完成人格独立,和心里上的弑父,而不是在动漫里意淫。
减负的目的 目的其实很简单,就是测试玩家的底线,先把门窗全部焊死,要是玩家反应强烈,那倒是开个窗子,如果反应不强烈,窗子估计也不会开。 网易要游戏保值,就让玩家的劳动成果贬值; 策划的低能,全体玩家来买单。
啥时候联动凡人,联动了就回归 如题,买套时装支持一下。策划记得出套韩老魔的青竹小轩、夜行服以及嗤金虫做的战斗服,帅爆了。
说到策划组改数据 大话2是我见过改数据、削奖励最狠的网游(网易其他游戏没玩过),大话2玩家是我见过最温顺的玩家,比1840年清朝统治下的汉民都温顺。
顶配的台式电脑五开竟然会卡 如题,刚回归,台式电脑配饰还是不错的,显卡也是顶级的,5开竟然会卡,昨天比武竟然掉帧严重,6开提示缓存不够,有没有人说说什么情况,电脑配置截图:
动画制作水平还不错,但编剧还得打磨 尤其最新几集,画面提升了。打斗也很不错。 可惜了,剧情没改好,石牧的关键外挂猴子望月,交代的稀里糊涂。 擂台这一段更是剧情拖沓。 编剧好好打磨一下吧,这剧很有潜力,尤其后期金箍棒+变猴子,能联动一下齐天大圣,绝对人气爆棚。另外真希望能看到青兰圣地能在动漫中实现。
最近抖音上说书的还挺火 我看说书的流量普遍比动漫解说高,原著果然是有魅力,我也是听的津津有味,忍不住又回去看了一遍原著。 那些说原著无聊的,可能真的有点阅读障碍,只能看得懂爽,稍微复杂点就头晕的那种。
第六集不错 阿良飞升这一段来了个江湖群像,拨乱反正,朗朗乾坤,豪气冲天,一抒胸中闷气,爽。
多线出击的结果有可能是多线崩塌 大电影可以理解,毕竟是破圈战略;但什么狗屁玄骨传,建议彻底砍掉。集中精力做好主线边界大战和坠魔谷副本。 实在想原创,出个南宫婉、紫灵、慕沛灵外传,或者出个落云宗外传、柳玉外传?或者银月正传,让观众提前享受一下灵界,还不触碰版权,不比什么狗屁玄骨传香的多? 玄骨这种路边一条的货色,没一点正能量,没任何可写性。除了卖腐我真想不出什么卖点。 再说,铺的这么大,你产能够吗?资金够吗?
凡人的竞争对手来了 刚看完光阴之外第四集,凡人真正的竞争对手来了。 这集BE美学,对标凡人的付家堡复仇,但个人觉得情绪的调动更上一层楼。不知道是不是BGM的原因。
光阴之外第四集吹爆,全部去看 什么***是BE美学,这就是。艺术啊艺术。 建模场景写实唯美、诡异、黑暗。整体画面的质感,我觉得能比肩黑神话悟空。 打斗逻辑扎实,招式流畅。剧情紧凑不拖拉。 红衣新娘的出场,BGM响起,对我来说直击灵魂,整个人都麻了。这段的剪辑、运镜、对情绪的调动简直封神,综合来看这段我称之为国漫之最。 总体评价:如果能按照这个水平做成年番,那在我这里就是年度最佳。 这部动漫不火,天理不容。
第四集吹爆,全部去看 什么***是BE美学,这就是。艺术啊艺术。 建模场景写实唯美、诡异、黑暗。整体画面的质感,我觉得能比肩黑神话悟空。 打斗逻辑扎实,招式流畅。剧情紧凑不拖拉。 红衣新娘的出场,BGM响起,对我来说直击灵魂,整个人都麻了。这段的剪辑、运镜、对情绪的调动简直封神,综合来看这段我称之为国漫之最。 总体评价:如果能按照这个水平做成年番,那在我这里就是年度最佳。 这部动漫不火,天理不容。
真心求教哪些属于敏感内容 准备写个长篇,内容可能会映射资本主义、美国的一些政治制度、社会现象。担心写完过不了审就白费了,求助一下吧友,这类型会不会被咔嚓。
动漫这一季对应小说哪一章啊 动漫更新太慢,准备无缝衔接小说。有没有知道的书友。
关于凡人的打斗特效 大家都知道,特效不是越花里胡哨越好,举例比如完美世界,简直是光污染。 凡人整体风格是偏写实的,但现在凡人的打斗也面临这个问题,随着战力越来越高,特效也越来越多,但究竟怎么做,才能避免光污染? 以大庚剑阵为例,我先抛砖引玉,能不能做成类似黑神话悟空里杨戬那种飞天万剑归宗的特效,我感觉无论是打击感还是观感,都特别好。不知道原力有没有参与黑神话悟空的制作,做成这种是不是很费钱? 各位道友有什么意见。
探讨一下红尘劫 原著没细说,动漫说了三段故事,对应三个选择,点题思想是人生如棋、落子无悔。我看的时候有点莫名其妙,感觉浅尝辄止、没挠到痒处。查了点资料。个人体会如下。 1.纸上得来终觉浅 如果只是观测,韩立没必要专门化凡观测,毕竟活了100多岁,什么生老病死爱别离没见过。 不是亲身经历的,仅凭观测就可以勘破红尘吗? 2.真正的勘破红尘,求的是道心圆满。 真正的勘破, 是体验人生八苦即:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五蕴炽盛; 是放下迷障,修行自我的觉悟。 人生八苦仅是体验,常见的谜障是八苦后的体验 : 执着完美:抗拒瑕疵与失败 ;追逐快乐:逃避痛苦感受 ;认同故事:活在“我的”剧情里 ;分裂看待:我与他人、与世界的对立 ;时间焦虑:活在过去或未来 放下迷障,不仅需要体验,还需: 练习完整观、平等心、旁观心、一体感。在破碎的事物中看见美,在错误中学习智慧。不标签体验为“好”或“坏”,只是全然感受它。觉察“我正在讲述一个关于‘我’的故事”。感受与万物的相互依存。 最终达弃、无待、无住、无二、无我的心境圆满境界。 以上仅供娱乐,欢迎交流。
说一下极阴岛少主这个烂梗 动漫导演能一直玩这个烂梗,说明根本没读懂韩立的心态。 韩立什么心境,来,跟我读下面这段道家金句: “凡我所失,皆非我所有;凡我所求,皆受其所困;万物皆为我所用,而非我所属。君子使物,不为物所使;大道至简,无欲则刚;无为则无所不为。” 导演,知道这句话的意思吗?把韩立和极阴岛画等号,真丢人丢到姥姥家了。
仙界篇是王裕仁写的? 抖音上看到的,说是仙界篇是王裕仁、阅文集团、忘语三方合作写的。 暂且不讨论王裕仁在里面扮演了什么角色。 但这个可以解释为啥王导演不待见原著粉,毕竟仙界篇被粉丝追着骂了这么长时间,换谁都应激。
法印是排列组合还是高阶导 如题,感觉更像排列组合,但排列组合过于简单了吧,如果二阶法术是二阶导,三阶法术是三阶导,复杂性才是指数级上升。 道友们觉得是哪种。
价格欺诈百度百科 国家计委出台《禁止价格欺诈行为的规定》自2002年1月1日起施行,认定以下13种价格行为为价格欺诈行为: 1、标价签、价目表等所标示商品的品名、产地、规格、等级、质地、计价单位、价格等或者服务的项目、收费标准等有关内容与实际不符,并以此为手段诱骗消费者或者其他经营者购买的。 2、对同一商品或者服务,在同一交易场所同时使用两种标价签或者价目表,以低价招徕顾客并以高价进行结算的。3、使用欺骗性或者误导性的语言、文字、图片、计量单位等标价,诱导他人与其交易的。 4、标示的市场最低价、出厂价、批发价、特价、极品价等价格表示无依据或者无从比较的。 5、降价销售所标示的折扣商品或者服务,其折扣幅度与实际不符的。 6、销售处理商品时,不标示处理品和处理品价格的。 7、采取价外馈赠方式销售商品和提供服务时,不如实标示馈赠物品的品名、数量或者馈赠物品为假劣商品的。 8、收购、销售商品和提供服务带有价格附加条件时,不标示或者含糊标示附加条件的。 9、虚构原价,虚构降价原因,虚假优惠折价,谎称降价或者将要提价,诱骗他人购买的。 10、收购、销售商品和提供服务前有价格承诺,不履行或者不完全履行的。 11、谎称收购、销售价格高于或者低于其他经营者的收购、销售价格,诱骗消费者或经营者与其进行交易的。 12、采取掺杂、掺假,以假充真,以次充好,短缺数量等手段,使数量或者质量与价格不符的。 13、对实行市场调节价的商品和服务价格,谎称为政府定价或者政府指导价的。
和隔壁的套路一模一样 不敢在游戏里直接削,每次削之前来贴吧、论坛发几个帖子带风向。把风向带歪然后狠狠削。各位可以查一下这些著名带哥和CH的关系。
刀宗快出来了,有个问题想问大家 3A大作谢云流传是真的流产了吗
感觉要超猛击 看了个主播的半成品,双破60,11W功,有强牛,猛得一批,成品双破100要上天了。
仙底子号该怎么选? 请教一下各位老铁们,想玩个仙,问一下,底子号该怎么选,天赋、功绩、小孩、套装,还有什么要考虑的?
惜红衣日常 感觉比龙兔强点,PK不知道,没成品。
简单说说大话2的盈利模式 1.点卡。2.仙玉。3.藏宝阁手续费。4.大保健 1、2不用说,活跃玩家是决定因素,3手续费,需要市场活跃度,市场活跃度比较复杂,但活跃玩家数量也是主要因素之一,4大保健一锤子买卖,不说了。有懂的朋友可以再补充。 所以,看不懂开发组的操作,这次龙族出来,一而再再而三的削弱玩家,增加任务难度,消耗自己的诚信,伤害玩家的感情。这会导致老玩家的离去,没有新玩家,这种操作就是自取灭亡。抽魔(游戏玩家数量最多)被削,这游戏离死不远了。 从本质来看,就是开发组无能,打比方:随着装备提升,任务难度降低,开发组应该开发新的任务、新的地图和副本,而不是简单粗暴的增加老任务的难度、降低玩家伤害。
游戏已入手,真香 完成度高,修仙特色明显,宣发给力,环世界是个什么垃圾,也配和我国产独立大作相提并论。 今天一上steam看评价,1200的好评,800的差评,眼泪就忍不住掉了下来。看来这届玩家不行。 在这里我要说,国单不死,独立制作人精神永存!
关于古三剧情和玩法的建议 剧情其实和玩法不冲突,二者不是独立存在的,把剧情融入玩法中才见功力。写这个帖子原因是,古三画面确实棒,也让人看到国产单机的巨大进步,让人有了写建议的基本动力。其他垃圾国产基本没有评价的欲望。 优点说了很多,下面只说缺点。 古三用大量的CG推动剧情,对玩家操作的连续性造成很大影响。这点确实可以提高。对于玩家来说,通过亲身操作触发后续剧情才有更大的成就感,而不是像看电视剧一样大段大段的CG。一些CG完全可以用对话的形式省略掉。另外在推动剧情的时候完全可以加入一些解谜玩法,而不是简单的跑迷宫、调查(x/10)。玩家某种程度上属于受虐群体,BOSS越难,谜题越费脑、技巧越巧妙,形成的记忆就越深。 这次的古三,节奏感的掌握也不太好,开局新手引导阶段,就出现一个BOSS,劝退手残人士,剧情发展又像一路平推、猪脚开挂,毫无波澜。打小怪、任务调查之类的玩法就是从网游拷贝出来的。千秋牌拷贝昆特牌。家园玩法也是被网游、单机借鉴烂的。一些BOSS的难度过大。小怪血量太厚,一些BOSS打法过于单调,就是磨,毫无技巧可言,也很像下副本。 所以我的建议1.情节可以再丰满一点,戏剧冲突再多一点,多一点故事的起伏,别给人一路平推的感觉,既然是RPG,多结局是必不可少的。2.减少过场CG,关键情节给一个CG,达到让玩家放松欣赏的目的,就足够了。3.增加玩法的多样性,去掉网游气质(纯粹磨时间,达到延长玩家在线时间的目的),增加技巧性。(其他的待补充 )
古三入手感想 23号入手数字版,因为上班,目前只完了几小时,刚和老爷子打完千秋牌,坐飞鼠到了某树林。首先游戏画面不错,游戏本体7.5,加国产单机情怀分1分,整体给8.5分。从各大门户测评来看,口碑都不错。 但我给泼泼冷水,我的结论:作为国产游戏,坚决给予鼓励,但综合来看,只是一款合格之作,游戏本身平平无奇。 第一,画质在国产单机中算是新标杆,但放眼世界,这个画质只能算平庸。面对早就被STEAM一票3A大作养刁的国内玩家,不算有竞争力。 第二,在动作游戏和RPG游戏之间徘徊。如果把这款游戏当做动作游戏,那么大量的过场动画,莫名其妙的剧情就显得多余了。而且武器系统、招式系统过于简单。如果当做RPG游戏,剧情也显得并不惊艳,开场是莫名其妙的西式奇幻风格,没有大的背景的交代,让很多古风玩家不满,更让没玩过古剑二的玩家一头雾水,总的来看是一个莫名其妙的世界观。综合来看有点不伦不类,既不能舍弃剧情,加强动作;剧情也没能吸引人。 第三,有人说我不应该拿国外3A大作来衡量这个游戏。但不好意思,现实就是这么残酷,随着STEAM平台在国内的上线,国内游戏市场基本对国外无缝开放了,连关税都不要。你让一个富人去过穷人生活,恐怕不行,你让玩遍同类3A大作的玩家再去玩古剑三,我感觉在态度上支持可以,但真正喜欢的不会太多。 简单点讲,游戏要素按照画面、剧情、玩法来分类,以目前市场的竞争强度,古剑三的画面平庸、剧情一般、玩法也一般,总体来看,平平无奇是符合这个游戏的客观评价。 想在国内这种奇葩市场脱颖而出,仅靠画面是不够的,或者说,画面做到这个水平是不够的。个人观点:古剑三想成功有以下几种条件,1.画面至少要达到巫师3的水平,剧情和玩法才会被忽略不计。2.差异化竞争,以剧情和玩法取胜,比如太吾绘卷,就是以玩法取胜的。3.若想以剧情取胜,确实得GET到国人的痒点或痛点,或者叫“集体情绪”。 以最近这两年爆款电影、电视剧为例,战狼2:请的好莱坞动作团队,画面特效可以说在同类电影中不差,剧情还GET到国人爱国的痒点。我不是药神:画面一般,但在剧情上触碰到了国人的痛点和泪点。人民的名义:剧情是向组织的内部开刀,大胆开创先河。 如果拿来类比,古剑三的画面应该和我不是药神的画面水平类似,但剧情上就差远了。任重道远。 欢迎批评指正,无脑喷的就别来了。
悬浮为啥强 武装直升机为啥是坦克克星? 坦克相对武装直升机来说,十分笨重,机动性不好。从兵器对战的角度来说,几乎没有任何一款装甲车拥有对空攻击的能力(除了机枪),防空导弹需要较大体积的雷达匹配使用才能有效果,所以,坦克遇上直升机只有挨打。而从直升机的角度来说,直升机的作战高度在五百米以下的超低空区域也就是第五空间,在这个空域里面的飞行器,防空导弹很难对其实施有效的攻击,而空军的战斗机,也很少有在超低空状态对空攻击的能力。因此,直升机在超低空领域内,还没有遇到实质性的挑战。而在没有遇到挑战的情况下,在对付笨重的坦克有占有先天优势,所以武装直升机是坦克的天地。目前有效对付武装直升机的就是单兵携带的火箭弹和防空导弹,例如美国的毒刺单兵携带防空导弹和苏联的RPG火箭筒。至于用直升机来反制直升机这种做法,目前只有美国的阿帕奇能做得到,阿帕奇是具有空战能力的直升机,而其它直升机多以对地火力支援,反坦克和侦查为主。
咨询一下,这游戏玩法类型与金庸群侠传类似吗? 上次买了侠客风云转,激活码恶心到我了。这次登录STEAM应该没这方面的问题。特来咨询一下。
练功太费时间 从STEAM入手游戏,本体+DLC100元+RMB,玩了大概40几小时,界青门支持率到了40,下一步不知道怎么玩,感觉卡壳了。 游戏可玩性很强,经营、练功等等内容丰富。唯一不满的是练功太耗费时间,40小时大概有20小时在练功,10小时打架,5小时提升门派好感,3小时在赶路,2小时采集资源。这是还没把捉蛐蛐、斗蛐蛐的时间算进去(本人还没开始玩蛐蛐)。 作为一个上班族,实在没时间练功。能否想办法把练功时间缩短一下。比如说把练功和战斗时间上重叠,可以在战斗中增加功力等级,
n年没玩的老玩家回归了,喜欢玩战场,但装备太差,经常被不明a n年没玩的老玩家回归了,喜欢玩战场,但装备太差,经常被不明aoe扫死。问一下,买一套pve江湖贡献装备战场上管不管用,另外,威望怎么弄最快?
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