空の旋律·空
空の旋律·空
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第一次打机密监狱,发现个问题 出来后发现机密监狱的击杀计算为绝密的KD。。我杀了两,本来绝密没打过,0kd,现在是2kd
v3的0324版本和R1的0528版本小说片段润色场景对比,你们看一下 首先是原文 沈昭夜坐在戏台边的老槐树上,晃荡着双腿,略显得玩世不恭。一根糖葫芦签子在她嘴边不停晃动。 “哟,你们几个演什么戏呢?”沈昭夜显得兴致勃勃。 不远处几个斩尸派的修士正被一头血衣鬼追得狼狈逃窜。 ”啧啧啧——”沈昭夜摇摇头,突然她猛地大喊一声,“蠢货!往左跳啊!”她比划着,竹签子在指尖转得飞快,“对对对,往左,往左跑!”她摇头晃脑,啧啧有声。 那些修士恶狠狠回头瞥了她一眼,并未理会她。 突然,那血衣鬼停了下来。一张惨白的脸直勾勾朝她望来。 沈昭夜僵住了。 “等等...”她低头看看自己,又抬头看向那个恶鬼,“什么鬼?” 随后猛然反应过来。“娘咧!”她一脚踹断树枝开始疯狂逃窜,边跑边骂道,“姑奶奶我刨你祖坟了?你去追他们啊,干嘛追我?” 那几个修士发现血衣鬼转身追她,立刻加速奔逃,有人吸引火力是好事。 沈昭夜骂骂咧咧,同时心中飞快盘算:”唔,手里还有一套阵可用,但是。。。那玩意貌似有点金贵。。” 随后她猛然甩出一把铜钱,叮叮当当落在地上,形成了一套简易的困阵。刹时,厉鬼就被困住了。 “钱哪有命重要,姑奶奶我还没嫁人呢,您就乖乖呆着吧,姑奶奶我不伺候了。”随后立刻逃遁而去,因为她知道,那套阵仅能短短困住厉鬼一时。
看到很多人讨论赛季制,我也发表发表 我是肯定支持赛季制,作为一个网游老玩家,玩过EVE的都懂什么原因 “这宇宙属于你”,不不,这宇宙只属于老玩家,当年EVE的新手期可是要熬半年空间站挂技能的,不然开啥出去都是“棺材” 所以老玩家招新都是把新玩家拉过去挖矿,黑煤窑呀,新玩家除了挖矿也没其他玩法了,嘿嘿嘿,挖半年你也就能开个稍微有点战斗力的船刷刷小怪了,高级刷怪点是碰都别想碰 这种情况直到官方出了所谓的“脑浆注射器”才有所缓解
话说,战法蓝灵衣服换个95技能+3词条怎么样? 我看巴卡尔暴食脚95技能的CD恢复速度+40%,不知道算下来会不会有提升,我个人觉得战法的95技能伤害确实蛮高的,有点想试试 蓝灵衣服现在那个80-95技能+1的在改版后变成+3了,也不知道提升怎么样
去C站了潜水一阵子,发现还是贴吧更亲民呀 C站各种说军团3.8以下面谈,武器耳环红10的都是渣,讨论奶都是1万的3攻起步,啧啧 贴吧虽然也有一些争议,但是我看帖子里面大多都说3.6的,3.7的很多人愿意一起打军团,特色不算太全的也能凑合,奶都是6000+就行了
其实幻塔野队好像T目前是最多的 好处显而易见,基本所有BOSS对DPS时间都很宽松的,正好野队配合不行,但是如果3T1奶的队伍,瞎破盾,盾也破掉了,唯一的问题就是打的慢点,但是奶的压力小,T的压力也小 要是有其他T失误了残血,切个锤子,瞬间仇恨就过来了,救人相当方便
我个人感觉虫洞必须有冰大剑 不管是不是攻击抵抗,拿来破盾就行,1星破盾回10%血感觉虫洞必须的,所以自选SSR没有冰大剑的建议还是选个,然后120抽去武器黑市换一个1星就行
虚空裂缝看来还要选词缀打啊。。 今天我们区boss2个词缀,火免,物免,然后是机甲BOSS,3个人随便打打就过了。。 这个是3星词缀,我看星级里面还有1星词缀,不过目前是???,应该是没遇到,双免疫是4星词缀 这个学的暴雪那套玩法,以后刷这个本还得看词缀和boss,难打的当天直接放弃,反正第二天会重新刷新词缀和BOSS
你们说说,这个BUG是测试组背锅还是开发组背锅? 我觉得可能是开发组背的锅大,我个人认为脱离卡死这个功能一般只要把人物的坐标重置为初始状态就行了,而不是把所有状态都初始化,当然测试组没测出来这个BUG,肯定也有责任的
问个boss怒气值的问题 BOSS开盾后,是不是被打的次数越多,怒气值攒的越快 这个时候是不是DPS要么换破盾武器,要么停手给T来破盾?
话说,你们没注意新手之友锤子那个配套意志吗? 锤子对应的紫色意志,烯,3件套效果“造成高于100%攻击力的伤害额外再造成60%/75%/90%伤害,冷却3秒” 这个意志我目前2个,这个效果对三段锤的计算方式是如何?
我提个建议,就是能不能出一个练习间 或者说,不出练习间,就出专门的活动,可以自己单刷BOSS的那种,出随机副本BOSS,但是不能伤害极低可以无脑硬刚的那种,可以让玩家自己练习BOSS机制,这样活动玩家自己参与多了,基本就会对各类副本机制比较了解了,也就比较好打了。 另外一个就是,联合作战或者各类副本随机排的计算机制能不能改改,你可以按照1T1N2DPS的方式去随机组队,判定机制可以用玩家共鸣来算,或者说像魔兽那样,玩家排随机队伍的时候,可以自己指定自己的角色,不要动不动一个副本排进来2个T2个奶什么的,太难打
今天GS到7000了,就去打了难度3,感觉不是太难 我抽的一个盾斧,一个满星冰锤,个人感觉还是挺好打的,我是T,青蛙的前摇很明显,很好躲,但是长时间战斗难免失误,最好带个奶,我用的盾上的破盾意志,破盾很快,另外我发现BOSS的QTE时间貌似有CD,反正不能连续QTE,基本间隔一次就能QTE一次. 我GS7000,另外有一点疑惑的就是,如果T玩的好,数据貌似偏低,因为躲技能躲的好,承伤数值很低,然后没治疗量,输出也偏低,所以玩T是不是根本就没MVP了?
感觉这游戏探索还是挺好玩的 基本人物不受地形限制,哪边都可以去,另外野外的三角箱子,好多都是玩家放的吧,不排除有官方投放一部分,但是一些比较难爬的地方,我感觉是玩家放的箱子
船长版本开始玩的,氪了一张月卡 要不是武器抽了200抽,我应该2个五星满破了。。不过我200抽武器只有一个绿色专武
我发现第四关,用偶像主控变得超简单 前提是有专武,异常值非常高,而且基本连小狐狸一起打到了,2次技能boss和小狐狸一起进异常
我主角能用那么多武器,要是每种都设置一个专武 再把被动改成和武器配套,可玩性和适用性应该高很多吧。。 毕竟这游戏皮肤最多的就是主角吧。。感觉浪费啊 这游戏主角太没牌面了。。白瞎了可用多种武器这种设定
才玩,感觉养成机制和克鲁赛德战记好像 克鲁赛德战记的人物和专武前期难攒,但是后期基本都有的,难的是词缀比较耗资源,不过那也是初期版本了,后来克鲁赛德战记出了爆肝模式就退坑了(活动排名模式,爆肝能力果子,实在肝不动),希望这游戏养肝一点(感觉还是挺好玩的)。。
09界计算机网络专业毕业,回来看看,顺便讲讲该学什么 可能吧,我是我们班唯一一个专业对口工作的人。。 讲讲现在计算机网络的主要学习内容,避免像当年我进这个专业两眼抓瞎,不知道学这个有什么用 当然我也不清楚现在学校有没有计算机网络这个专业了,我现在的岗位是网络工程师及网络安全工程师 根据岗位来分的话: 1、网络工程师,主要负责网络设备调试、网络架构设计、网络设备运维,认证就是HCIE R&W ,CCIE R&W之类的;主要涉及产品就是路由交换、防火墙、无线控制器,在企业内部使用比较多的是ipsec VPN技术,还有堆叠、VRRP等容灾技术,至于路由协议主要是OSPF 2、网络安全工程师,负责企业内外网管控、攻防渗透测试等,主要涉及产品就是IPS,IDS,漏洞扫描、日志审计、数据库审计、APT平台等等,当然还有一些认证设备,比如cisco的ISE,ACS等等; 3、云计算工程师,这个分私有云和公有云,现在基本都要学一些opsenstack的技术,至于各家产品就是阿里云、AWS,各家都不一样,有ESXI,Xen,KVM之类的,不过云计算我也不是特别懂 4、数据库工程师,这个我不懂 5、服务器工程师,各大平台估计都听说过,除了服务器本身系统运维、硬件运维外,应该还要学习中间件的相关知识,比如weblogic、tomcat之类的 6、桌面运维工程师,也就是网管,主要就是打印机、PC之类的 7、系统集成工程师,这个岗位主要是做项目的,需要的技能很多,对架构的了解要求比较高,另外还需要很多综合布线和弱电相关的知识; 除了上面主流外,还有很多跟业务相关的岗位,比如ERP工程师、MES工程师等等;至于前沿的岗位,大数据工程师、物联网工程师、AI工程师那些也都是比较火的 在企业里面很多岗位要求的技能是复合的,除了以上技术外,其实还需要一定的开发能力,学会python和shell是个很好的优势,做设备监控这段,主要用zabbix,cacti之类的运维监控软件 就随便讲讲的,反正是我工作10年来的见识见闻,也没讲全,但是可以给同学们做做参考,了解一下自己可以学习哪个方向,最好专精一项,其他学学,这么多东西,学是学不完的
关于EVE克隆飞行员技术的起源,还有人记得吗? 我印象中好像是加达里人在遗迹中发现了一具在冷冻仓的尸体 在尸体的脑部发现了一个植入体,这个植入体的作用就是在死亡之前瞬间扫描脑部所有数据并超距传送 有了这项技术后,就实现了所谓“永生不死”,克隆飞行员大量产生
其实说老玩家不愿意清数据的,一直以来都是个悖论 自从EVE开服到现在十多年,有多少曾经的老玩家因为国服的一潭死水,放弃所有技能和资产直接去欧服从0开始的。。 也有多少老玩家坚决不加入任何PIBC的相关势力 当然,更多的是AFK了 其实清理数据只是一个治标不治本的办法,但是纵观中国历史,你就会发现,每次王朝更迭的时候,都是一个利益重新分配的过程,然后中兴,然后衰败 在换TC代理的时候,大量玩家的涌入,其实也对当时平均在线2000左右的国服产生很大的冲力,人力资源对EVE来说是一个非常强大的资源,所以再一次产生了资源的再分配,并在一定时间内给CEVE带来了活力 清理数据呢,只能说能给CEVE续命几年,初期的开荒不明朗,资源的争夺一定很激烈,但是在一段时间后,资源瓜分完毕,并中兴(稳定)一段时间后,再一次变成一潭死水 历史就是一个循环 有一句话这么说的,我们从历史中得到的唯一的教训就是我们从没有从历史中得到过教训 历史会重演,很正常
其实一直比较奇怪EVE的脚本 在最低谷的1300人在线的时候,脚本都没少过。。 换算一下,脚本赚的钱也不算多,不知道图的什么。。
510半合成的机油是不是超了5000就不行了 我上次超了500公里去保养,5000以后油耗猛增 去保养后回收的机油就剩一点点了 目前1万多公里,考虑超了500公里,就没用全合成,下次再说了 保养后换机油,油耗立刻下来了
说实话,个人认为,颈椎病还是健身比较有效 我原来颈椎病2年,磁共振说是什么哪一节轻微突出什么的,症状就是右肩背部放射性疼痛,其他没症状,健身半年后症状完全消失了。 原来查过颈椎病的发病原因,主要就是颈部肌肉过度疲劳导致肌肉无法支撑头部重量导致的 那么强化背部和颈部肌肉的耐力,就可以有效防止这种情况发生。 当然我个人属于颈椎病比较轻的,可以通过健身解决,其他的我不知道有不有效。
话说看《头号玩家》的都在说里面的梗 我倒觉得梗什么的不重要,这个只是卖情怀的一种分数 我觉得也有不少人看出了未来游戏的一种发展趋势,很多人不懂梗的人去看,发现将来VR游戏可以做的这么酷炫? 就VR的可能性来看,15-20年左右做到这种特效的游戏是很有可能的,毕竟单眼8K的镜片需要时间去发展 很多人玩游戏的喜欢光污染,这电影就给人一种光污染的感觉(这里的污染并不带有贬义) 当然本片里面的IOI(毕竟IOI和LOL好相似)我倒是觉得有可能是嘲讽TX的营销模式的感觉,也不知道斯皮尔伯格了解不了解腾讯。。 另外最后主角问设计师:那么你是谁? 有人解读什么是设计师的游戏灵魂什么的,我觉得挺扯的,硬扯文艺范,更符合逻辑的是,这个设计师在游戏里面已经成为了人工智能,可以说是游戏管理员,也可以说是游戏本身,从另外的角度来看,也是这个游戏世界的主宰(或者称作游戏里面的神) 另外提一下,电影剧情老套,人物标签比较符号化,所以这电影看的只有2样:特效和概念
今天盐城空气质量是优? 远处大楼都看不见了,空气一股灰尘的味道,居然是优。。。
好多年不玩了,回来看看 记得上次看的时候是发现FDK被灭灯1年多。。 这回回来看貌似这游戏都快挂了。。 光通代理的时候就开始玩的。。时断时续,一晃十多年过去了。。 另外就是发现,这种纯开放式的科幻网游没有任何公司做。。可能都看到EVE这么多年半死不活的状态,所以没公司开发把 现在都开发主机、手游,很希望EVE有一个新生
最近一阵子重温了夏日大作战,发现里面一个很有特点的东西 夏日大作战里面的卡牌对战我觉得很带感 然后感觉VR类的,运用体感出牌,铺牌或者加入技能应该很有临场感,唯一的问题嘛,就是一般卡牌游戏太坑钱了
昨天看了《来自深渊》,有一种错觉 这动漫感觉一股线性RPG的既视感 探索、收集、战斗,BOSS战
今天去日服买了REZ无限,120块 玩了下感觉AREA X确实震撼啊 但是缺憾还是有点糊,远处的粒子效果看不清
话说你们有没有雨刷中间翘起来的问题? 今天下雨驾驶位雨刷水刷不掉,好不容易开到公司,下车后看,雨刷在下面是压得住的 刷到上面,中间就翘起来空心了,查了查百度说是雨刷臂弹簧压力不够导致的 晚上还下雨还不知道怎么开回家呢
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