风过回廊Ω a486550
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让游戏变得更有趣之瓜岛战役(我比幻萌聪明系列) 今天休息,来写一下自己假想的活动。 以瓜岛战役为背景,参考之前的防御战,不过不会是直接自己挑哪只来打而是依靠舰队执行的作战方针来决定遇敌。 活动中我们一开始就占领了机场,而深海在岛上有一个据点,决定胜负的是深海据点的补给,当深海为据点运达补给达到一定数量时(据点本身每天会消耗一定的补给),机场会被攻占,这次就自动失败,而补给降低到一定程度将会被我方机场攻占,视为我方成功,补给数量的多少将决定这关的游戏难度。而机场将会根据补给分为缺补、正常、满补状态,缺补时不会空中掩护,正常时有,而满补时可以提供战略侦查。 一天将分成白天和晚上两回合(晚上无空中掩护,航母无用),白天夜晚每个舰队可以执行两个不同的方针,但如果白天的战斗延续到晚上,那就不能在晚上行动。即便根据作战方针遇敌了如果侦查到敌人也可以选择避战保船,不过放弃自己的任务会发生相应后果,战斗不用全歼,只要B胜就算把深海打撤退,不过全歼可以让本次和下次行动都视为驱逐该舰队,具体看方针。 作战方针包括: 1、护航:分为护送补给和破交战,护送补给连续两次成功的话(即白天夜晚两次)机场会进入满补阶段,一次正常,一次都不成功就缺补,护航途中会根据其他方针的成功与否决定遇敌(所以不推荐一开始就执行),如果主力舰队不能把对方的舰队驱逐出机场周边的话有几率遇到敌方主力或一般舰队,不然的话会遇到潜艇,晚上即便主力舰队把对方主力舰队驱逐出场也可能遇到一般舰队。 破交战也分白天黑夜 ,白天在驱逐敌方主力舰队成功时可以用水面舰艇(失败时有几率遇到深海主力,这时要是成功驱逐对方主力,那我方主力就不用战斗巡航了),不然就只能用潜艇,晚上可以用主力舰以外的水面舰和潜艇破交,但破交战要看侦查,侦查不到深海就无法发起攻击,算是自动失败,白天机场满补的话可以用战略侦查加索敌,破交成功敌据点的补给就不会增加,每天还会减少一部分补给,视难度而言。 2、战斗巡航:分为广域巡航和周边巡航,广域巡航可以驱逐岛屿周边的深海主力舰队,成功的话补给和破交都不会遇到深海主力,由于距离远不会有空中掩护,但可以提供战略侦查,侦查不到深海舰队的话无法驱逐深海主力,周边巡航只能保护机场,但有机场补给正常或满补时有空中掩护(白天),晚上可能会遇到前来炮击机场的深海舰队。 3、炮击据点:分为白天炮击和夜晚炮击,只有在深海主力被驱逐的情况下才可以白天炮击深海据点,据点就是要塞姬和一些港口和驻留舰队,视破坏大小削减据点补给,当夜间炮击且广域巡航失败时,会有一个迂回判定,当航速不够快,索敌不够高时有几率遇到深海主力,战胜后可以继续炮击据点不过据点会大幅加强(收到通知加强戒备)。 4、补给:任何舰队都可以在白天和夜晚补给,该次视为撤离战场,也就是说白天补给要等到晚上才能用。 这个活动里索敌非常重要,你侦查不到敌人就只有等对方找上门被动挨打,同时各个舰队执行的方针息息相关,成功驱逐深海主力的话做什么都方便,但你主力舰队也要补给,这时就要躲到机场掩护下等待时机,打不过深海主力,也可以晚上用高速舰队炮击据点和破交降补给,高自由度和任务关联是这个任务的核心,这个活动和防御战的另外的不同点在于,防御战是选打那个深海舰队,这个活动是选进那个点,每个点的遇敌概率相互影响,实现起来应该难度不大吧(累死程序员系列),如果幻萌员工能看到的话,希望可以作为将来活动的参考。
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