我等于猪加学习 我等于猪加学习
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假如娘山星将进了LOL 我只想到小凤的 入云龙 公孙凤 青云漫步(被动):当小凤的血量低于40%时,小凤的移动速度增加10%并获得飞行状态(可以穿越任何地形并免疫击飞效果),持续5秒,冷却时间2分钟。 行云青龙转(Q技能):小凤释放出一道冲击波(弹道宽度和距离参考火男的Q),对沿途的所有敌人造成80/120/160/200/240魔法伤害(+0.7AP),冷却时间为5/4.5/4/3.5/3s 江山半壁残(W技能):小凤释放一波旋风(范围参考蛇女的R),将技能范围内的所有敌人击飞并击退至技能范围内离小凤最远的位置,并造成80/130/180/230/280魔法伤害(+0.6AP),冷却时间为12/11/10/9/8s 星力标记(E技能):被动:小凤的每一个法术都会给敌方英雄一层星力标记,持续10秒,最高5层,每层能提高小凤技能对其伤害的2/4/6/8/10%;主动:小凤对自身1200距离范围内所有有星力标记的敌人造成65 / 95 / 125 / 155 / 185(+0.5AP)魔法伤害并增加一层标记。 凤凰破天(小凤的地阶某个字不会打,囧了)(R技能):蓄力1.5s后(可移动蓄力,但移动速度降低50%),释放出一道凤凰形火柱(形状是凤凰,模具大小参考EZ的R,弹道时间0.3s,长度为1200),对沿途的所有敌人造成250/350/450(+0.9AP)魔法伤害,并引爆敌人身上所有星力标记,造成(40/60/80)*星力标记层数的真实伤害,冷却时间110/105/100s 设计思路及优势和劣势: 小凤是一个超高输出的强力爆发AP,AOE伤害强大无比,被动和W也赋予其不错的生存能力,缺点是自身控制能力差,需要队友的配合,依赖大招
关于巫师战争的若干个想法 刚看完哈7时总觉得太失望了。霍格沃茨攻城战本来应该是华美、绚丽、有组织、高水平,在历史上能与斯大林格勒战役或攻克柏林等著名战役相提并论的大战。但是在JKR笔下却成了一场混乱的单挑大会,十足像一群小孩打群架,实在惨不忍睹。假如当时麦格或者伏地魔有一点起码的战术意识的话,那这场仗就好看多了。我想那可能是巫师世界的战争太少了,没有人去整理出一套战争思维来,所以在此我写写我关于巫师战争的想法: 1、驱逐咒的妙用:记得在哈7里老伏同志在天上飞来飞去的英姿迷死了不少哈密。其实在本猪看来,这没什么大不了的。老伏的高阶魔法我不认识,但是能用低阶魔法玩出高阶魔法的模样来才是高手。方法很简单,就是用驱逐咒以自己为目标,驱逐到天空中的某一点,那你不就飞起来了吗?JKR对这个咒语的定位完全错了,这不应该叫驱逐咒,而是叫空间移动咒。不过这个假如要使用自如,可是要很熟练的。 2、格斗中的咒语:在哈利波特里的咒语多不胜数,但是在格斗中其实真正有用的只有几个:昏迷咒(最变态的控制技能,上万秒的昏迷够你死多少遍了!)、阿瓦达索命(废话)、驱逐咒(前面讲了)、粉碎咒(拆除障碍,改变地形,火力够猛的话还能把人炸碎) 3、魔杖攻击的性质:根据《哈利波特》的描述,魔杖攻击就是从魔杖末端射出一道直线光攻击敌人。严格来说这只是一挺几秒一发的老式步枪,只不过附上有各种各样的神奇功效,比如:简易急救、做饭等。 4、巫师武器的发展前景:因为魔杖的射速不能满足战争的要求,所以必定有一种射速更高的新式武器面世。我个人倾向于魔杖与麻瓜枪的结合,根据质能守恒定律,把子弹里的火药爆炸产生的能量转化成咒语。至于枪种呢我个人倾向于AK-47(简单、结实,苏联献给恐怖分子的伟大礼物)和盒子枪(抗战片中的游击队长的不二选择,中国人的冲锋手枪)。反正在魔法世界里,想象力就是生产力。
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