无氪柚 欧洲萌新XD
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刚把1.1更新剧情打完了,被吹上天的魔神之战就这??? 一群人说这段剧情演出爆炸,我特意留到周末养足精神好好享受 结果呢?黄金屋我觉得还行,除了剧情BOSS站公子弱的离谱,搞得兴致全无外,其角色演出方面还是挺到位的,给个良好评 结果魔神一登场整个剧情动画的节奏就全崩塌了 1.场景剧情转换太过于仓促,缺乏合理顺滑的专场技巧。 2.角色情绪的转变基本没有铺垫,整场戏里面每一个角色的情感表达都非常干涩,凝光你的房子算是白砸了。 3.决策的逻辑性极为僵硬,没有故事发展的顺滑性,让我感觉剧情不是随着时间一步步升高,感觉不到起承转折,每一个事件点都是导演钦定了大家按部就班而已,情绪根本带不起来。 4.要么就好好刻画众人角色,我去当个观众,接受氛围的渲染。要么就好好从第一视角来刻画,给点震撼的主视角,把参与感做足,比如动视最早做COD时候引入电影化的手法,加强临场感。结果啥都没做,整个故事给我感觉就是走了个仓促的过场,大家临时演员加个戏,没看到什么也没参与到什么。带个火角色简直就是随手乱杀,一点成就感都没有,这游戏是要照低能之路走到底了是吧,这风格我受不了了,我快忍耐到极限了,要做暖暖就搞点家园服装宠物宝宝,别整天都是刷怪战斗还是低能幼儿级的,我标榜动作ARPG,说出去真是侮辱动作游戏之名,这哪儿是动作游戏啊,这是提瓦特无双,还不能痛快割草的那种。 5.打败强敌才有成就感,米哈游真就是不懂这个道理,还说大众就喜欢过家家酒,我这种人才是另类了?这魔神强吗?我怎么一点都没感觉到它强了,整场戏都在原地不动,啥坏事儿也没干,你说他是出来透个气我都信。被机关打那么长时间那么疼,回击了几个没有打击感的技能,甚至人都没死一个,一群坏蛋就要用石头砸人家了,哇塞,看啊,群玉阁跟风筝一样飘过去了...... 好几年前,动画圈子喜欢吐槽诚哥,说他就擅长拍短片,超过20分钟节奏就把握不住。 今天,一群人把这段尴尬不断,节奏稀烂的剧情演出吹上天...我以前还戏说米哈游是动画公司不是游戏公司,做动画还是擅长的,就是不太会做游戏,我发现我错了,因为这就这段演出的水平来看,除了几个短镜头还不错,整体上米哈游这表现就不适合拍超过10秒钟的内容,可能一小段过场算亮眼,整段整段的剧情演出水平还是算了吧。优秀的游戏动画演出满分100分,原神结尾的魔神之战最多40分。 一些人所谓的大片感,我想就是30帧+动态模糊带来的吧。
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