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标准宇宙贼上传说,庆祝顺便说说心得 接近开服玩家,玩到现在才在怀旧服打上了传说,以前最多打到过一级,就是没毅力上去 这个月月初比较顺,第一天半天就打上五级了,加上宇宙贼玩起来比较花,相对好玩点,总算打上去一次了,因为运气比较好,上去就在2200名左右,发帖庆祝一下 卡组是很常规的宇宙贼,就是带鲨鱼之灵和螃蟹的那套,一卡没改,说实在的,在补丁过后,现在的宇宙贼基本在标准上没有天敌,唯一敌人可以说只有内战,现在稍微说说大概对局心得。 先说点人少的: 圣骑士:现在标准天梯可以当做没有这职业,有也基本是元气骑,由于贼有飞刺,基本输不了。不过我在上分过程中输过给一个机械骑,但样本太少了,没啥讨论空间。 萨满:其实补丁之前,萨满还挺难打的,补丁后我没见过这职业,估计补丁后就是白给。 法师:法师我只遇到过带银河的那套,那套法师基本没有解场能力,铺就是了,说实话,除非他准时银河,不然也基本白给。 之后是稍微人多点的: 德鲁伊:基本就是树人德了,其实这种纯铺场职业没啥好说的,就是拼解,起手尽量找飞刺和姐夫,基本飞刺在手就很难输了,多算算咆哮能不能打死你,注意下血量就好; 牧师:复活牧、心火牧和少数鸽子牧,心火牧主要多解场,一般来说姐夫在手上就很难输,所以过牌抽到姐夫是关键,复活牧,除了九费复活一堆那波,没有姐夫解不了,不然也是很难输,所以复活牧,姐夫能留就留,这种没爆发的职业打贼这种花样解场的都是劣势,基本没输过,鸽子牧,反倒比较难打,因为现在的宇宙贼比较慢,所以赢点在于早变身,所以前期一定要尽量找牌,找到变身为止,当然对面也会变身,之后就看随机跟班厉害还是随机牧师牌厉害了,比较看脸,不过由于这个很少,其实也基本当看不见; 猎人:T7猎,宇宙猎和任务猎,其实贼打猎人是最难打的,因为贼缺回血,带直伤的职业都难受,加上现在的宇宙贼比较慢,真的是有可能射箭的都被射死。首先说说T7猎吧,我个人觉得这三种猎人中,T7是最好打的,因为现在的T7猎怪很少,你站住场了,很快反而能反手打死他,起手全力找奇利亚斯和螃蟹,宇宙猎,这卡组非常不好打,感觉他每个怪都比你大,尤其是如果他准时724,那这局基本直接没了,个人感觉多祈求吧,如果你变身那回合能多一两个0费把节奏全抢回来,那还是能打打的,但总的来说主要看对面卡不卡手,任务猎,任务猎我只在高分段见过,总的来说就是尽量上屁股大的,因为任务猎也没啥解场能力,尤其是任务做完之前,可以靠姐夫找,暮光龙啊,土元素啊都不错,跟班千万要及时送掉,少用脸解场 最后是我在5级之后基本只遇到的三个职业: 战士:海盗战和祈求战,先说说很多很多的祈求战,一般战士赢就是卡窟窿接怒火接复制,大概是打12,所以尽量别掉到这个血一下,到这个血要多上墙,更多的也不好防了,其实祈求战不算难打,实际中主要注意不要让对面叠太多甲,铸甲师一定要解,我个人觉得不让他叠太多甲,比不然他太多手牌还关键,因为他变身后,如果他血量太多,他每回合打你三,靠回合数都受不了,然后就是战士只有一张变态牌,那个蝎子,飞刺可以直接给这个,完全不用省,海盗战我在3-2级时遇到好几个,海盗战姐夫是关键,找到小软和哈里森赢了一半,其他的看脸了,毕竟快攻职业,贼也没啥反制方法。 术士:蓝龙术和动物园,动物园和德鲁伊差不多,我个人觉得比德鲁伊好打点,因为它爆发更低,有怪就上,姐夫啥的不要留,其实现在的贼铺起来也挺快的,对面节奏很可能就断了,基本82开,蓝龙术,说实话比较少,一开始我不知道,被偷鸡了才发现,总的来说,我觉得这套就是抓你没反应过来的,我想象中也不算特别难打,别老被巨人踢脸就是了 贼:祈求贼和内战,其实我觉得宇宙贼是打不过祈求贼的,当然很大程度要看祈求贼变身时拿到几个的0费牌有多叼,但是,我实战中,感觉他跟班一多,加上暗影步多了一个,他比宇宙贼花样更多,最后拼资源经常没拼过,不过祈求贼也不算特别多,内战,5-传说,我起码一半以上的对局是内战,可想而知现在的宇宙贼多强,内战最关键是红龙,其次是国王,基本这两个牌谁先上谁赢,现在还有带上鸽子的宇宙贼就是专门内战的,我个人觉得要把鸽子带上也行,把老鼠换了就好了,注意是内战时可以及时造范,对面万一没闷棍就也是能取胜的,但同样的,要注意自己的闷棍不能随便交,因为贼内战大部分怪都是不能蒙的,所以看到大范基本可以直接交。
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