飞飞雪樱 飞飞雪樱
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昨天的重磅更新消息,今天才发 为了致力于健康有趣的游戏玩法,我们将在下个版本对游戏进行一系列bug修复,还为大家带来了更为有趣的新玩法和新道具 1.为我们的新船员拉响汽笛。一位来自大英帝国的探险家带着他丰富的求生经验登上了船只 新职业:探险家-建造建筑速度增加1-30%(随等级增加),可以建造专属建筑-简易篝火。初始道具:登山镐+动物皮毛 2.新建筑加入游戏 ,玩家们届时将有更多建筑可以建造(同时增加了部分冷门材料的作用) ①:睡袋,材料为2个动物皮毛+1肌腱 效果:建起一个临时的休息地,可以将倒地的队友放置在上面进行恢复 ②:简易篝火(冒险家专属),材料为3个木板 效果:建立起一个临时的篝火,简易篝火不可以进行烹饪,且燃烧殆尽后只会留下不可复燃的灰烬 3.虽然我们认为这个游戏的娱乐性远大于竞技性,但目前内奸的胜率还是过低了,玩家们过于功利性的玩法正在让游戏慢慢失去乐趣,为了解决目前的困境,我们为内奸设计了一套新的被动技能系统(我们也注意到职业的被动效果并不能为内奸提供多少帮助),目前有以下几个被动供玩家在更衣柜选择更换①底牌:在没有充能时提供一次免费的灵界移动,使用一次后失效。②隐藏:大雾之中,你可以使用灵界视野抹去自己的脚步,同时你可以正常奔跑,但这会缓慢消耗你的充能。③野性:你不会成为食人族和狼的主动目标(在你主动攻击狼和食人族后,你会成为最低优先级的目标)。④邪心:你可以在灵界视野中,不使用骨刀释放技能,但这会让你的技能降低一级效果(最低一级)。 4.修复了一个bug,它会让玩家登船时,卡在船下,无法正常登船 5.修复了一个封顶bug,玩家不再能够绕过2头熊,将甘油搬下山 6.修复了一个bug,导致玩家打开牢房门时会卡住的问题 7.玩法修改,牢房使用钥匙解锁后,需要玩家手动打开 8.AI逻辑优化,熊熊之间不再会互相攻击。顶峰山顶的食人族,在玩家没有完全走下云梯的时候不再会跳下去,而是会在上面通过石头攻击,当玩家顺利走下去后,食人族依旧会跳下去 以上来自设计师 ---菲克 纽斯
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