辐射净化枪
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集团鞭新配法 最近突发奇想给集团鞭上侵染,集团鞭自带电就想能不能救一下,发现集团鞭重击自带击倒,然后就换了苦痛上去试了下,结果发现钢铁190级献身者和高富帅白富美直接抽死,感觉其他鞭子也能这么配,不知道G鞭也能不能这么配,不过感觉鞭子判定有点问题,有时候抽不到人,得上个剑风救一下判定。
201班机的大弹链箱 问一下201班机的大弹链箱只拿来车载还是也会有单兵安装使用,看到无人机在用这个就有点疑惑
原来新榴弹设计是这样的 161自动榴弹新画面,把握把做成横置是为了让高抛射击时手部舒服些,考虑的很周到,就不知道弹箱是30发还是50发。
为何枪机加工影响成本 AK枪机由于是和容纳复进簧区域一起加工,甚至还要专门的机器来加工AK,导致加工成本居高不下。63式的枪机因为是短活塞导气所以枪机加工不需要加工太长的容纳复进簧区域,成本比AK的低不少,一群人嚷着生产63式不如56式的先想想如何降低56式枪机加工难度以及解决焊接技术问题,不过56式和63式枪机头都有导柱一起加工成本偏高的问题。AR15的枪机由于是一整根圆柱铣削,不需要太精细的车床,异形件单独加工然后再螺接,如果说AK开创的是大规模使用突击步枪时代,那么AR15就是开始解决枪机机加工难度问题,所以626厂开始仿制AR15也是这原因,虽然说因为早期技术不成熟仿制失败。AR18的枪机是斯通纳为了更简化枪机机加工做的第二次改进,可以看到枪机异形件更少,车床铣削要求更低,也无外乎为何欧美一票导气式枪械都以AR18为蓝本,当然也有些开倒车的,例如SCAR抢机加工就是机加工灾难。FNC对AK枪机结构的改进思路是将复进簧区域和枪机分开单独加工再焊接,虽然说FNC本身一堆毛病,但为我国95式枪机提供了思路。81式的枪机作为对军工技术的第一次大考总归还是不错的,在通过43方案进口机器后,吸收了63式和56式枪机的特点和设计加工的教训,基本解决了国产步枪机加工大部分痛点,多说一句,竞争对手82式基本就是63式的最终形态,但因为设计理念落后才被刷下来。95式的枪机设计在吸收了FNC的加工思路后95的枪机也是分成多部件加工再焊接,虽然说枪机导柱还是一体加工但整体加工难度降低不少。抢机加工作为枪械加工核心中的核心非常看机加工水平,早期我国机加工水平落后所以AK的成本居高不下还伴随着冶炼技术的问题,63式是第一次尝试自主研发所以军工各个领域特别是品控方面该踩的坑还是得踩。而且要知道当时我国还不能大规模量产突击步枪以及配套子弹,当时还有不少部队在用着53式步枪,步兵操典还用着老一套而且也没时间和资金去更新新的训练方案,生产技术就只能从现有的技术开始试错。所以有写穿越文的回到早期技术不成熟时代要是不想看到63式的灾难就先解决冲压,铣削,冶炼方面的问题,而不是无脑批判为何要搞63式。
看了毒妈和冰帝的最新对话,突然有个设想 最新对话里提到鲁莎卡断手时,冰帝开始急了,然后叫我们一起去酒吧见面,冰帝以为是哪个小子让鲁莎卡断手的,但本人想法是可能手被感染了然后把手砍了装了义肢。不过看过场鲁莎卡的义肢是爪子,然后想到可能没有清除感染时,突然想到鲁莎卡会不会变下一个原型战甲,带爪子的战甲就一个:瓦喵,后面会不会出新任务让鲁莎卡恢复理智然后就成为瓦喵。
问一下,56C型短突击步枪都有买船附送的么 看枪耶稣最新一期介绍了56C型,看描述我国没出口过这东西,但军工组有提到会有买船送枪和在展会时让展会处理的情况,所以就想问问。
贴吧里问一下,米拉克任务卡死问题 绝伦V5组合包玩的,结果到了初见米拉克的时候就触发卡死或者是米拉克没上龙的动作,原版也没这问题是咋回事。
以RPD看班用机枪,为何班用机枪要双路供弹 这事其实很想写,但奈何认知较少,就看了看叫兽和老王的文章,谈谈个人对RPD为何在毛子家列装时间短的感想。 RPD作为2战后第一款弹链班用机枪,结构设计摆脱了1战2战那票奇形怪状的轻机枪结构,特指那票上插弹匣机枪,使用弹链供弹解决了2战以前班用机枪火力持续性差的问题,但这枪没做快速换枪管属实有点遗憾。 不过最大问题是RPD只采用弹链供弹没想到后面和弹匣供弹具通用,只能说吃了年份定型较早的亏, 那时候AK还在和一票突击步枪原型肘击,AK真正定型还得靠后。机匣宽度,闭锁方式,抛壳位置也不足以改进出使用弹匣供弹的冗余量,基本无异于设计一把新枪,所以后面被RPK取代也是无可奈何的事,后面毛子意识到弹链供弹比长弹匣供弹机枪好然后就开始搞通用弹匣的PU-2机枪,最终也因为各种问题不再研发。 但双路供弹是后面班用机枪发展的必然选择,所以比利时的minimi也踩了这个坑最终成果是内格夫实现了这点, 我国的201也是参考这些才修成正果,当然201因为设计指标极力压缩机枪重量导致复进簧不得不放在活塞后面,只能说李师傅费了不少脑筋。当然使用AK弹匣的弹链班用机枪现在也有,就是越南搞的M43弹版内格夫,但那个设计实在是太丢人现眼外观设计就是一坨不再赘述。
看海月9目前的经历,想到个很地狱的情节 已知海月9对于胃家抓人最后才知道是为了做零食,以前以为是抓去做苦力所以对人命就没管。然后海月9有个技能就是强制让人们幸福,而他弟弟也是同族。那么胃家会不会像酸贺那样用dna复制他弟弟,控制起来拿去抓人,最后有死在海月9手上的情节,毕竟之前胃家也没有这种能大规模抓人技能的干部。
看来XM7真的开始列装了 来自红薯的图,SIG算盘还蛮精的,要是6.8垮了还能换回NETO弹的枪管再卖一波,联想到隔壁包皮老有使用neto弹版M250的图,SIG对这个项目真卯足了劲。
看了不被铭记帝国,突然有个想法 仪式匕首这东西并不局限是邪神的力量,帝皇的力量碎片也能做,就算是碎片做成子弹也能让恶魔真死,然后有个想法是帝皇的火焰剑是不是也是个大号仪式匕首,毕竟这货砍中基本就是真死。
敏锐主武的最大受益者 由于游戏里武器基本没AA这设计,所以爆头全靠判定范围大的,这MOD出了后尝试了各种判定范围大的武器,结果发现还是得喷火器压阵,然后赋能用新出的主要准星,这赋能+触发和弹药效率解决了喷火器的最大痛点,可惜没换氩晶瞄具,不然伤害还能上升不少。
吧里问一下历史上有没有人搞过半导气式的结构 具体就是将短活塞部分换成气吹管,然后长活塞部分还是容纳复进簧和引导杆,灵感来源是看了ak长活塞那部分想的。虽然说事后想想很蠢,要么就89式那种气吹式,要么就是191那种纯活塞,折中的结构反而得不偿失。以及问一下,现在主流导气式武器的闭锁面都是随枪管一起加工的么,看64式消声手枪闭锁面是单独加工的,那么有没有是把闭锁面做成单独部件,以便损坏时方便更换的武器。
看了下集预告,突然有个想法 互爆身份要点在于互动,而我记得饱藏是消耗品,所以嘛: 绊斗:吃啊,快吃啊,吃完了就有很多新的饱藏啦! 生真:呱!幸果小姐救我口牙! 幸果:生真?(无关心)
吧里问一下,冷战的tec9全自动是不是被砍过 肝硬派肝出三连发然后全程在核弹镇刷到出全自动,结果上手感觉不如三连发好使,是不是要肝出最后一排的枪管才是完全体。
突然发觉黄眉的徒弟也是有谐音梗的 在粤语里不和悟是一个读音,所以黄眉把自己4个徒弟换了个字,也就使得预告里空性改名叫不空也理解了,游科这也能想到确实有料。提个题外话,感觉DLC救4妹可能会复刻一下火眼金睛,具体是天命人自己进去吧4妹丢出炼丹炉,然后自己炼化出火眼金睛,把炼丹炉踢倒火焰山又被炉火烧到了。 火焰山:干......干什么了?
问一下171大口径机枪是不是用了部分RP46的技术 我看171旁边有一个和拉机柄联动的连杆,就想起rp46受弹机,RP46能无损弹盘和弹链互换记得就是受弹机的连杆利用拉机柄后坐实现弹链供弹,看到171有这个玩意就想到rp46的结构。
看枪耶稣的FG42射击视频有感 FG42因为直枪托+回转式枪机闭锁使得整个枪械可控性极好,即使是使用7.92全威力弹的情况下,这也突显了北约系三把自动步枪都是些什么贵物,G3滚珠闭锁抱守残缺复进簧硬度极大,M14步枪式枪托+取消了平面带动锲紧贼大的枪机+下导气泄出燃气向下喷导致枪口上跳更大。也就FAL设计相对合理些,但也有枪机开闭锁结构使可感后座上跳严重的问题,抄FG42结构的M60抄出了个什么乐色。要说超越FG42我想应该就是AR10了吧,因为这货至少弹匣下置了,但AR系特有枪机锲紧严重问题又很难改。
本影不朽版本获取属实我见过最雷普的 别的武器是关卡内有分支可以拿,要么就是类似弃子和艾瑞巴斯二选一,要么就是有力量或着技术判定,偏偏这玩意就是看个时机拿,又没有提示任务旁边又没啥互动方式获取,网上一堆bug教程也说明这种武器获取方式有多么失败,蠢驴你还是长点心吧。
才发现王者圣剑的音效就是唱刃牙OP的歌手唱的 刚才看批站UP我塔基巴拉桑做的君王者视频,下面评论说圣剑音效就是刃牙OP的歌手唱的,查了一下还真是,加上能看到UP主用刃牙OP做的视频,劲霸强的程度就算死也值回票价口牙!
问一下,我国现在是否能用5.8MM的弹壳来做微声步枪弹 看老王设想我国的微声步枪弹时,就在想可否用5.8mm弹壳搞一下,设想就是用现有的8.6MM弹头搞个8.6X42MM微声弹,然后为了防呆设计弹匣是新的,枪械要么用现有191步枪平台搞要么像VSS那样搞个新的平台尽量缩小体积,不知道我国现在是否有这个需求,纯靠手枪弹摸哨感觉不如消声步枪弹稳妥。
现实中的屠神无悔(无端 能徒手锁死克豹的女性想必也有了完全境界了吧
刚才看到的图,娘们的纯度,果然强大 娘们徒手锁克豹,这就是屠神无悔罢(
最近重温森林之子和圣诞大包的内环伴卫,突然想到个问题 基里曼回归后一直想改掉基里曼圣典的弊端并写个新的圣典,而狮王回归时GW也有暗示以后可能会回归军团制度,那么我在想GW会不会为未来的战团规则上提供一个军团规则做铺垫,子团有明确母团的就可以使用母团的军团团策,提供另一种联军规则,例如多少个子团涂装联军给额外增益啥的。
现在群友做梦都比SE会想题材 SE你看看你做的新FF是啥,整个FF系列现在只靠FF7重制撑起口碑了。
哥特舰队这截图难绷 群里拿的,这图一眼幻视成了龙图。
626厂用M43弹AR算是证实了规避AK技术的猜想 吧内有个贴介绍了626厂仿制的AR,为避免挖坟就单开新帖,之前我一直说626因为铣削AK实在太贵就找各种方法规避AK的技术,这个M43弹AR估计也是验证能不能大规模量产突击步枪的试验枪,不过还是因为技术限制无法实现量产。老王所说的多开厂+摇人看着也不是很现实,毕竟那么多厂子和技工也不可能只为了伺候铣削56冲吧,对比捷克斯洛伐克量产铣削VZ58那是因为他们常备军不像我们那么庞大,而且他们也有好的工业底子在,至于63式的设计理念不能脱离时代谈结构,那时训练方式已经形成惯性,要换新的训练方式得遇上类似对越自卫反击才会更换。
问一下防锲紧的问题 每次看吧里说止转卡铁和平面带动就不懂是啥机构,然后看枪耶稣介绍aug枪机头才知道止转卡铁是卡住闭锁面防止乱转,那么平面带动是不是在枪膛附近开两个槽用于卡住枪机头防止闭锁面乱转的。
看B站专栏,提到63式研发思路落后是时代限制 63式研发时刚好处于中苏交恶,然后国内56冲因为设备不行无法大量装备,国内试制过冲压56冲结果产出了一堆废品,只能退而求其次利用56半的思路量产连发步枪,而我国后面能量产81式也是因为进口了国外设备才解决,那专栏也发了一张西蒙诺夫用SKS改的自动步枪,如果毛子的AK不能量产也就只能按这个思路装备自动步枪。
看了阿索卡第六集,索龙的白兵有种千子红字的感觉 索龙的白兵出来时我就纳闷为何盔甲破破烂烂的,结果看一些人说可能是死人我就联想到千子的红字,加上旁边的女巫有黑魔法就更有既视感了,然后旧正史里也有类似的僵尸士兵,估计灵感是来源于这个。
黑神话试玩开始有逃课打法了 其他人在受苦的时候这位已经开始墙角逃课了,只能说空气墙是个好东西。
我最近发觉枪手定位还蛮有意思的 说枪手是臭打枪的,但那个盾可以苟命,就算是护盾瓦解也能苟一会,然后一些高低落差大的地形枪手的绳索枪就很救命,毕竟不可能每个地方都得让工程和钻机来改造地形,然后枪手还不是很吃模组,所以一般刷模组优先级都是给其他三位(说的就是你侦查),总结,还是个臭打枪的。
我发觉老外十个有九个都不知道c4能炸倒三角 打设施破坏工程板子都叠上去标记要c4结果基本没人懂,结果个个都在哼哧哼哧打弱点,少有几个懂的丢上去炸成血皮火烧几下就2阶段,然后最近发现打除虫装置用c4也有奇效,只要开出弱点即可。
玩了光环遗产组mod才知道光环无限的灵感来源 里面很多东西都能和光环各个武器载具思路对得上号,里面还有5代战区出现的胡蜂号原型,榴弹ma5b很早就有设想结果正式版变手电筒,手提机枪姿势给了鬼面兽榴弹,机枪到3代才能手持,马格南手枪.电浆枪.霰弹枪.冲锋枪等都有各个时期的模型,甚至还有很像强尼银手的马洛里安手枪的(只是弹匣还是插握把还有瞄准镜),外形思路要到odst才出现,光环无限的冈钉这mod也有原型火箭疣猪和磁轨疣猪这mod里合租一个模型,3代才有的运兵疣猪也有出现原型。只能说343想做开放世界光环其实就是以测试版光环为思路,估计343想的是在广阔地形上打架,结果因为引擎限制加上制作组内斗搞的光环无限人不人鬼不鬼的。
网络奇兵这游戏真的无敌 都2023年了还没有大容量仓库,隔壁生化4重制都给大容量仓库了这游戏还在搞那个所谓的原汁原味,而且物资经济一坨大便,回收垃圾压缩的不如完整的,其他机制例如找门禁卡和密码啥的倒可以接受,然后这游戏脸上刷怪简直离谱,虽然说很符合背景。
做爆弹枪的制作组是真的懂背景 第一章结尾打boss之前还要你爬一下奸奇迷宫,不注意看标识跑传送门时还真的会被烦死,然后看别人提了一嘴武器强度是直接按照规则来的,看了一下还真的是,然后哥利亚铸造世界是真的人杰地灵,不但能产战将还能产爆燃枪。
看完森林之子突然想到个问题 狮王在恶兆方舟后肯定会回巨石,估计就开始调查是谁在引爆卡利班,然后嘛。 阿兹瑞尔,以西结:干......干什么了!
现在才发现saber制作组和gw早就通好气了 蓝爸爸无双2刚开始预告原铸化主角去打虫子,我还以为打的是是哪个利维坦分支舰队,结果10版预告直接打利维坦的加强版主力,不知道结尾会不会有啥彩蛋。
看了终结与死亡对黑暗之王设定,有个猜想 要是隔壁星战ppt也有这个预言他会不会就直接献祭所有人去做了。
贴吧里有自动更新后无法联网的么 星期2晚看到系统要更新就按了,然后星期3就无法连上WIFI了,但是wifi工作是正常的,以及要按移动热点才能连上网,是不是跟去年一样某个文件受限有关。
建议GW找肥良写小说 从群里看的,GW你不会写可以咬打火机,这么喜欢写颠佬大战建议写原体都会毁灭战神,然后大家就看原体们杀鲸霸拳导致星球各个都来50级地震,还卖啥棋子。
没想到也能有当预言家的一天 没想到挑染真的吧自家爹秒了,感觉第二季挑染可能会变面具人,毕竟这事主要还是黄毛联合地球人捅出来的篓子,就看大河内第二季如何处理地宇矛盾了。
看完血战篇第一季有感 感觉龙弦的性格有点像奥加,有天分但就是有点婆妈,结果救真咲还得一心来,只能说虚天克灭却师。一心有点放荡不羁但实际上专一,该出手就出手,可惜没有一心黑脸月牙发射器桥段(无端,有哈的全知全能相当于惊世智慧,然后被龙弦的秘密武器给终极侮辱了,对上了,都对上了。 有哈:哈,这就是我的惊世智慧吔!(指秒了和尚) 呱,不该是这样呀!(指被心梗) 唏,可以和解吗?
看土命2新赛季剧情,感觉克洛维斯一股蓝梦既视感 同样都是跨国企业,同样都有惊世智慧,同样都是唯我独尊,同样都喜欢牺牲家人来达成自己所谓的梦想,秘密武器(暗影/创梦者)更是给全人类意外的惊喜,而且都在几百年后还想整蛊他那个的梦想,我想在赛季末看到克洛维斯被终极侮辱吔!(指被班西用挽歌砍小嘟嘟
老王公众号搞个猜弹匣质量高低,没想到马盖普这么差 外网说这玩意没有导轨会使得子弹走位,上弹时贼紧怕卡弹就上不满,看来马盖普某些方面打广告还是蛮厉害的。
今天老王说托卡列夫手枪弹解答了为何落后的原因 总结就是子弹太长,现役自动手枪弹弹壳除了5.7和4.6外基本长度不超过21mm。而托卡列夫手枪弹因为太长搞得握把不利于握持,以及副作用是后座变高不得不用其它方法延长手枪开锁时间,这对寸土寸金需要简化的手枪结构来说是个灾难。而且评论也有人佐证了毛子1930年就不想要托卡列夫手枪弹了,不然就不会在战后换装马卡洛夫手枪弹了。我国后面有5.8手枪弹后54手枪弹基本就不在军中出现了,小口径手枪弹做到的事就不再需要老且体积大的54手枪弹了。
贴吧里问几个关于冲锋枪的问题 1.布希曼冲锋枪版权更替后改进把电子调速器改成类似汽车减震器的装置是否和vz61的减速器一样,从1400rpm减到了多少rpm。 2.看网上有文章说我国20系枪族里171冲锋枪用的是5.8手枪弹和50发弹匣,问贴吧里去过航展的吧友是否属实。 3.设计一把T型冲锋枪减少后座可否使用95的杠杆式缓冲装置解决一部分后座力。
我现在知道为何吧里老说IW做的阴间 进去地图一堆二楼战神,稍不注意就会被偷,敌我识别等于没有,就算是光环无限也能做好敌我识别IW居然不做好,开枪烟雾人畜不分,要是近战图直接烟雾遮挡看不见人,见面闪光弹伺候,占点一堆铝热弹,然后还有点人物鬼畜身法,虽然在国外但就感觉延迟我打几枪对面已经打我好几十枪。
我怀疑de和棒鸡是串通好的 de那边准备砍猴哥,棒鸡更新3.0让隔壁也体验到了花果山模拟器,电猎开大减伤高到3发电中导弹才能击毙,还能隐身跑图兼顾高爆发(指一拳,建议你们两家搞个联动得了。
贴吧问一下,强尼银手形象怎么改了 不再是以前穿防弹背心的形象,变成肉体穿西装外套的形象了,然后发型也改了,是bug还是根据出身改形象的还是说跟我用中文有关。
三伏天单人挂机老方法 单人进去杀一个,然后跑出生点左下的船底蹭进去,由于ai逻辑改了你是必定会被发现,但因为模型问题使得基本打不中你。
突然发现德凯新女主很想藤田瞳子 找不到其他定妆照就找这个了
问一下漏斗网的肾上腺素是不是有bug 刚才测试时手雷击杀感觉没有触发肾上腺素增伤,反而是老是触发不稳定流动,感觉是bug吧肾上腺素增伤替掉了。
心灵碎片打PVP真的离谱 打铁旗用心灵碎片,原本是带着整蛊的心态去打,然后就变成无情对枪人,对面有用艾莎之拥的照样怼不过,突发奇想用格网队长去打,结果也是一样的结果,而且发现格网队长在PVE里也很适合现在虚空3.0,所以棒鸡啥时候加强斥候,斥候从上到下基本都是大粪。
最新消息,矮人势力是铁人和矮人联合(毫不意外 看虫巢cos转述,矮人有铁人,再结合黑石要塞遇上的铁人来看,估计gw很早就为矮人铺路了,难怪矮人不怕丫空间,30k小说里欧尔佩松(第一任战帅)说了,铁人的纳米虫群直接啃穿现实和丫空间维度还能形成巨大的空洞。
看了排骨新小说,星神真是万恶之源啊 双王之死里惧亡者短命明确说明了就是星神下的诅咒,估计是为了引诱惧亡者和古圣开战,而且中间还有惧亡者内战估计也是星神的推手,而与古圣开战的结果就是导致丫空间邪神诞生,难怪排骨这么仇视星神。
贴吧里问一下,关于新小说涉及到欧尔佩松的 我看批站一篇文章介绍LE2这个人时提到在泰拉去接的欧尔佩松是帝皇任命的第一任战帅,而且这个出处是某个新小说提到了,就想问是啥小说想看看。
玩了一晚上,刷中性元素和武器等级总感觉很熟悉 把有中性元素的武器刷完就丢的设定想了想这不就是wf祖传3000经验嘛,也是刷完就丢,塑造武器提升等级可以装更多perk可以等同于极化,建议棒鸡搞个无尽模式让玩家刷等级(确信,如果有人想要刷火箭筒等级可以去老九那边刷,第二场走位好可以无限重弹药,第三场猜猜看对了也能刷。
离谱,钛居然搞虫洞有进展 虽然说让钛进入主线也不错,但这样一搞等于是说帝皇做了一堆无用功,不过也不一定,但还提到这个虫洞能让丫空间生物不爽(类似不可接触者? 图转自战锤水吧
殉道者开荒离谱情况 打折时买了殉道者,开荒时发现殉道者里喷子最好用,杂兵几枪喷死,csm之类的精英怪用技能喷死,甚至虫巢暴君也能靠技能喷死,其他武器要么高伤害的没清怪能力要么就是伤害不行,近战用起来还不如喷子好使,这游戏装备平衡还是有很大问题。
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