水晶魔环
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问个H4地形问题 H4中魔法平原、生命原野、诅咒之地、迷惑石阵、魔法花园、焦土、荣耀原野都有什么用?是否跟生物阵营有关?水(浅)和河有何区别
问个H4地形问题 H4中魔法平原、生命原野、诅咒之地、迷惑石阵、魔法花园、焦土、荣耀原野都有什么用?是否跟生物阵营有关?水(浅)和河有何区别
英雄无敌3 1——7级生物测试 看大家都在搞测试,自己也做了一个,如有不对之处望指出测试规则环境:沙地,上衬诅咒之地(本来用诅咒之地防止士气和幸运,但是诅咒之地不能施法,改用沙地,英雄带禁锢之灵和厄运沙漏)英雄:克里斯丁,4围为0,无技能,无宝物(不算禁锢之灵和厄运沙漏)生物数量以基本周产量为主1J生物半人马 数量14戳兵 14仙子 20半身人 15丢丢 16排骨 12穴居人 14狼头 12大耳怪 15跳跳 15老农 25结果1,半人马 全胜,预料之中2,枪兵 输给半人马,预料之中3,仙子 8胜2负 毕竟有数量优势,还有特性,但过于脆弱,输给上面2个4,半身人 7胜3负 5,丢丢 6胜4负 丢丢与半身人PK时因弹药不及败下阵来,无奈6,排骨 5胜5负 数量还是少点,排骨毕竟是靠数量7,洞穴人 4胜6负 实力一般 输给前几个 但是打其他废物还是很强的8,狼头怪 3胜7负 数量少点 实力也一般9,大耳怪 2胜8负 除了速度一无是处10,跳跳 只能欺负老农11,…………
我也来编辑一个新种族 第一次编,如有不对处望大家指出水族兵种1J食人鱼(陆)HP10攻6防2杀1-3速5不受反击价格70$食人鲨HP10攻6防2杀2-3速6不受反击价格75$2J(陆)海盗HP15攻7防5杀5-6速5海上攻+2防+4130$海盗船长HP15攻7防6杀5-7速5特性同上140$3J(陆)人鱼HP25攻8防6杀6-7速4无特性240$美人鱼HP30攻8防7杀6-7速420%可暂时控制被攻击军队,军队等级由美人鱼数量决定250$4J(远)水炮兵HP30攻11防9杀6-8速5弹药15350$炮兵队长HP35攻11防9杀7-8速6弹药30380$无视障碍物与城墙的影响5J(陆)灯笼鱼HP70攻14防14杀10-14速4无特性600$海怪HP80攻14防14杀10-14速5吞食,20%直接杀掉对方部队的1/2,对元素无效700$6J(飞/施)水精灵HP100攻15防17杀15-20速9施放御水奇术在友军身上,可施放3次,水免疫1200$冰精灵HP110攻16防17杀15-20速10施放冰射线攻击,施放御水术,可施放5次,水免疫1600$7J(施/飞)水龙HP180攻17防20杀20-30速11施放寒冰魔环攻击,在友军身上施放圣灵右左,可施放3次,水免疫2000$1水晶冰龙HP220攻17防21杀25-40速12施放冰环攻击,在友军身上施放祈祷,可施放5次,水免疫4000$2水晶
求助:初始宝物的问题 开始选宝物应该只能出低级,但我玩左右为难时我给电脑盟军选宝物,竟然出了炽天之羽,第2天他就到处飞
关于事件的问题 如果我的英雄打事件的守卫输了,英雄就会消失,电脑打事件是不是也会消失呢?一般电脑是不会打事件的,所以我没看到过电脑英雄凭空消失,就在编辑器里电脑城前面堵一个有BT守卫的事件,结果电脑一出城碰那个事件游戏就自动退出了?难道有什么BUG
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