HIHINIMO
TOMJANG
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想知道衣服和矿石的bug最近修复了么
这游戏又活过来了? 我记得上次玩还是十年前 沉船之城
这个作者团队现在在哪个国家 哪个城市
更新两周了 bug修复还没影 作者团队的脑回路真有点看不懂
不是游戏开发人 就是想知道开发成现在这个程度需要七年吗
目前来看bug一大堆。不具备完整游戏性 再等等吧
整体来说态度蛮好。期待后续的完善 假期前出了个差 刚刚开了两千公里从重庆回北京 赶紧更新了玩一下 态度的话还是蛮不错 更新内容确实大。期待后续的进一步完善吧
9月25日 未见更新迹象
9月24日 依旧未更新
九月这次更新是个关键节点(弃不弃就看这次了) 如果按时大更我觉得这个游戏潜力无限 如果按时小更我觉得这个游戏还能再看看跟一跟后续的dlc啥的都会支持 如果不按时小更虽然有抱怨但是还能凑合玩一玩 如果不按时更新,没有动作,说明要不就是这坨屎山真改不出来了,要不就是从头彻尾就是个圈套,彻底吃灰去吧 fool me once shameon me fool me twice shameon you 从第一次看到游戏预告到现在多久了,可能有的老玩家跟我一样18还是19年就看到预告片了,实机玩法演绎了造房子。骑兵对战,等等现在实现了多少?多少年过去了我请问,我从一个刚毕业单身宅男到现在都成家立业了,这游戏钓了这么多年真的很失望
三年没玩了 现在跟三年前比有什么区别吗
九月这波更新如果不来可以弃了
距离上次更新已经半年了
真不更新了吗?
更新以后旧档还能玩吗?还是要开新档?
这更新还更么
11月就这么点儿更新?
****(水珠子)算素食还是肉食
期待本月会有下一波大更新
这东西咋玩?
有人玩上更新版了么(我的一直进不去游戏
这更新 一更一个不吱声
距离要塞2还差很远
热度没了 也不更新了 看来确实高估了
开了三年的外地车 终于给毛豆转正了 备受煎熬的三年 我一直坚持不租不过户 原来以为一年能摇到 没想到最后用了三年的时间 真的难啊
这个是啥意思
最近还有更新计划吗 没有的话删游玩别的去了
下次更新啥时候
下次更新什么时候 已经发售两周了,还没有更新或者修复的计划
更新速度太慢了 哪怕不是填充内容 只是修改bug 这个速度也太慢了 而且完全没有进度表 感觉要跑路的样子
我的第一把结束了 没玩明白 被烧村了
10天后上线 新玩家群体来啦 小群聊聊
10号不是更新了吗?怎么11号上游戏显示即将推出
新能源真的应该部分放开了
跑高速被石子崩了,现在考虑要不要立即换新的
本来觉得这次更新挺拉垮的,但这个龟蛋我真是绷不住了
是不是明天凌晨又要更新了,这次应该会有什么内容
本次更新内容 大家好, 对于我们的第一个补丁,我们添加了一个新的迷你boss战斗,新的双筒望远镜拾音器,悬挂式滑翔机,防御墙门和门锁,以及更多功能,完整列表如下: 特征 添加了双筒望远镜 增加了悬挂滑翔机 增加了防御墙门 增加游戏中期boss战斗到食物掩体 在选项屏幕中添加了设置重置 向全世界添加了缺失的弗吉尼亚皮革西装皮卡 现在,您可以在门的内部放置一根棍子来锁门 建造好的小结构(家具)现在可以被抓住,而被抓住的小结构可以被再次放置在某个地方,也可以被扔掉,以使其倒塌并收回资源 添加了一些额外的故事元素 为食人族添加了新的头部死亡动画变体 愤怒的普通食人族现在可以从树上跳下来攻击 小鸟现在将降落并吃得饱足 添加了隐藏玩家姓名标签的选项 增加了隐藏弹丸标线和弹道的选项 现在,只要把鱼放在水中,而且当前季节不是冬天,捕鱼器就可以工作并捕获鱼(每5-10分钟一次) 在一些食人村增加了了望塔 故事纸拾取器现在将显示UI以“放大” 添加了新的结构类型:单面顶点。填充倾斜梁与其支撑梁之间的空间。根据倾斜梁方向自动对齐。将四分之一原木变化自动调整到正确的长度。 均衡 增加睡眠冷却 将饥饿和脱水的休息排水设置为0 混乱的食人族现在会变得不那么愤怒(因为玩家接近和比赛后期) 增加了来自附近敌人的玩家睡眠中断事件的可能性 调整了消防排水率,使使用木柴变得更加重要 调整浆果,使其更加饱满 调整能量饮料以提供一半的水分和更少的能量缓冲 调整所有草本和蘑菇的饱满度和水分 强敌生命值设置降低到1.25倍 在硬地上食人装甲生命值提高1.5倍 开尔文捕鱼订单将在一段时间后结束 修正了在游戏后期有太多敌人时打开洞穴的问题 调整了一些玩家近战事件和范围,以提高AI响应能力 霰弹枪损坏一半 座椅靠背量从0.3增加到0.7 餐厅增加了常规的泡芙 根据多人玩家活跃的数量增加爬行类动物的生命值 改进 改进的红色食人动画和混合 修正了女性食人者的睡眠动画 为多人游戏设置玩家肖像斗争/空闲 修复了深水中的“弹性”原木 世界定位器的性能提高 增加了逻辑,当玩家在里面繁殖时,可以强制打开舱口和门 修复某些LOD有时无法正确切换的问题 修复了在死亡唤醒时退出时导致的错误 独特/故事物品现在在收集时强制装备 门的方向现在由玩家放置时的位置决定,玩家前面的面是内部面 调整鹿和驼鹿的运动方式以获得更好的路径 防止将板凳放在离物体太近的地方,以至于球员坐在板凳上后站起来时会被卡住 为近战冲击和碰撞添加了更多小道具设置 为壁灯添加了LOD/优化 销毁螺旋存储现在会将存储的项目作为动态拾取产生 珊瑚石大小减少,海滩希腊人得以再生 煤仓食品解决了一些小的照明问题 将收音机添加到掩体食物中 把普夫顿夫妇的桌上卡片变成了故事 修复 应该再也不能用棍子穿过上锁的门了(对不起,速度跑者!) 修复了Kelvin砍树时附带的玩家结构 固定的钥匙卡客人在地堡娱乐区不打开两扇门,也不需要进入地堡住宅区 修复了不在水下渲染的幽灵蓝图(例如鱼陷阱) 修复了一些流水下渲染问题 修复了多人断开连接的一些潜在问题 修复了输入绑定的多个问题 固定球员在攀爬绳索时死亡后卡住 修正了在防水布碰撞时放置纸张目标的问题 固定位置防御墙选项可用于非接地支柱,通常会导致无效放置而被拒绝 修正了将防守墙原木放置在由原木四分之一变化制成的柱子上导致无效放置被拒绝的问题 修复了摧毁小型动物死亡陷阱,使其资源两次返还的问题 修复了在火灾发生时发生的一些问题 固定了带有手杖的升降篷布,当自动装备时,有时无法检测到手杖是否正确装备,从而导致在执行动作之前出现不必要的延迟 修复了通过自动拆分日志而不正确使用日志,将木板添加到虚幻蓝图结构中的问题 修复了某些未构建轮廓中的某些元素可能被删除的情况 在洞穴的某些角落导航时禁用洞穴视觉效果的音量修正 var的修复
几点更新?不等了睡了
单人模式放在柜子里的物品会消失?真的有种被偷家的感觉
为什么有些放在柜子上的东西读档以后会消失
玩这个游戏的都是天生的牛马 b站视频刷到的 结果下了一个玩玩真的无聊 就是当牛马 有时间在游戏里当牛马 为啥不去现实里搬砖去呢?
降大连没在飞机上看到辽宁号,有些许小失落
这游戏能玩了吗
地精随从就nm离谱,看来玩骑砍还得玩mod
我们要什么?内容!内容!还是tm内容! 我们要什么?内容!内容!还是tm内容!
说几个有关于沉浸感的问题
骑砍虽好,可不能一直肝,霸主发售,我差点把工作丢了
不知道你们有没有人开过巡逻队mod,感觉这个mod应该叫匪患 不知道你们有没有人开过巡逻队mod,感觉这个mod应该叫匪患mod
什么傀儡师,自由之子,守誓者,这些乱七八糟的家族兵种去哪里能招募到呢
自立以后雇了几个家族当雇佣军,为啥干着干着就脱离跑跑了啊?是我给的待遇不够吗?
上班要迟到,我差点对着手机地图按ctrl+x
双 头 守 卫
建议把保存游戏改成游戏存档啥的,毕竟这个保存很容易看成动词
如果你的城市里多种商品能做到全图价格最低,那么恭喜你,你的城 如果你的城市里多种商品能做到全图价格最低,那么恭喜你,你的城市繁荣度要爆炸了
港口已经做好了吧,现在简单用个马车墙挡住了
你看到骑砍2更新第二层,你以为烤肉佬在第一层,其实他们是第五 你看到骑砍2更新第二层,你以为烤肉佬在第一层,其实他们是第五层,不知道我这么说你们明白了没有
请问,城里修了兵营,驻军会自动升级吗?
你们有没有发现多了很多商品,比如猫狗鸡鹅还有香料什么的
砍2是有海战的,目前还没做完,不过已经有人扒出开发文件了,据 砍2是有海战的,目前还没做完,不过已经有人扒出开发文件了,据说很吊
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