穿雲喵
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獵犬的升級/使用/猜測 1. 升級並不容易,剛開始好像很容易,後面就很慢了,尤其是專業等級,尋血是算隻不算血跡,也不算距離,所以就算是秒殺,也要讓狗吃個xp... 而且xp一下令就吃完了,後面無論怎麼追,有沒有追到,都不會再加了 2. 特性的使用,從舊版的技能來對照,喵猜測12個特性,上排6個是通用特性,就是以後的新獵犬應該也一樣,所以上排6個特性都是跟尋血專業無關的,而等級上升應該本來就會提高這6種特性,舉例+2%,lv30+60%效果,有點特性可能就再加20%,類似這樣的機制,因為舊版就是固定升級制。 3. 下排6個專業特性猜測也是一樣的機制,lv15+30%,點了專業特性再加20%,這樣設計才能讓升級變得具有意義 所以lv20那個高亮獵物在lv15滿級時,說不定發動得很頻繁,不過射得準,10步就倒了,這些就都不必了... lv10的警覺,也是同樣的道理,感覺很實用,結果老手要摸到射程內根本不難,除非是盲追,多一個警告,讓你立刻趴下,那應該就有點用處了? 假設的部分就待各位老手升級後驗證了~
獵犬DLC的資訊 看外國油管的內測玩家的影片說的 有lv30陪伴等級,lv15追蹤等級,但是技能目前不能透露,所以喵也不確定是固定升級數值,還是自由加點... 不過肯定的是可以培養升級,提高效率 因為可以買好幾隻狗,所以喵猜測應該是可以自由加點技能的,例如專精追蹤大型獵物/中型/小型/鳥類等等 追蹤範圍/追蹤速度等等...
最新的DLC資訊: 獵犬 結果目前的預告影片裡面只有狗叫聲... 連個影子都沒有,不知道獵犬的品種跟技能多不多...
TB-60亞歷山大長弓 / TB-70反曲弓(改握姿) 及350/540/700gr 測評 首先是驚擾範圍理論值,TB-60經過幾次改版修正,終於接近趴射30m警戒的理論值了,TB-70是35m 而TB-70改變握姿,跟TB-60同步,這點有好有壞,近距離好瞄準,遠距離就完全無法瞄準了 而且TB-70的彈道因此調降,原則上只能靠歸零來瞄準了,算是大nerf 威力方面,TB-60理論上應該比TB-70弱個15%,測試結果只-3%,所以是5m換3%,由於現在速殺已經不會影響戰力品評級了,所以只要2發之內可以射中心肺肝等,影響不大,而且實務上,弓箭要練到能射到2x驚擾範圍的獵物才算及格,30x2也剛好有歸零60m可以使用,所以算是剛剛好的選擇 至於350/540/700gr的箭頭,看似威力很大,但是適用範圍1-3 4-7 8-9都沒有彈性空間,不像複合弓1-2 2-7 7-9上下都有多1階的彈性空間,所以使用上要非常注意,尤其是常見的3階小型鹿跟4階中型鹿,必須一直切換,容易搞錯 綜合來說,200m吹哨子,60m~30m出手,加上現在弓箭的狩獵壓力變小,非常愜意,不用像藍波一樣拿著必殺的複合弓,好像打仗一樣150m內全部放倒...
Animal Population Scanner 在某種層面來講 非常OP~ 雖然只是列出地圖上的動物分數,但是有分組,所以可以從數量跟重量/分數來反推鑽石在不在這群裡面,甚至只要獵殺一隻就能精準確認,然後再從這群裡面去找鑽石的腳印,方便又踏實。 只差沒有顯示毛皮的顏色了~
有人注意到追蹤箭矢現在有追蹤軌跡了嗎? 不再是單純的命中閃紅點 之前我就罵過偷懶,現在終於注意到有改了,晚上非常明顯,尤其是用十字弩開鏡的時候,很明顯能看到風偏的程度,對於技術修正校準有相當的幫助。 不過依然只有紅色一種... 應該要3色 最好是3種弓弩的3種箭矢的顏色都不同 如果能有更多配件,減震、減低弓弦噪音的設定就更好了
DLC新槍.303 / .30-60 / M1 / 7mm 300m校準 500m彈落點比較圖~ 7mm > .303 > .30-60 > M1 不要問我怎麼比較的,看圖就知道了~
新DLC資訊: 好消息~ 我們有新圖了~ 壞消息~ 我們有攻城兵器了~ 油管影片連結不能貼,不然會被刪文 由於投石器是中古世紀的武器,所以應該是歐洲圖,時間點不確定是現代還是中古時期...
官方在調查獵犬問卷了~ 不翻譯~ Hunting Dogs Survey theHunter: Call of the Wild * 1. Q1 What dog breeds do you associate with in real life hunting? Short Haired Pointers Beagles Labradors Golden Retriever Daschund Bloodhounds Other (please specify) * 2. Q2 Would you prefer one dog (any breed) that can do everything (Less Realistic), or having to own several dogs with more specific skills, like in Classic, i.e one dog that tracks, one that points, one that retrieves, or maybe a mix, but not all? (More Realistic) One super dog (That retrieves, tracks and points) Dogs with individual skills Don't have a preference * 3. Q3 Do you want to be able to name your dog? Yes No Don't have a preference * 4. Q4 Would you rather have a dog that shows its inexperience by failing and not understanding tasks OR a dog that never fails or misunderstands, but shows its inexperience by completing the task slower and less efficiently? In both cases the dog will get faster and better with experience and training. Dog that might misunderstand and can fail a task Dog that always understands the task but is slower to start with Don't have a preference * 5. Q5 If we release a dog with only one skill set to start with, which one would you prefer? (List in order of preference) Tracking (wounded game) Retrieving Pointing
新地圖Silver Ridge Peaks(洛磯山脈 銀嶺峰)+新武器long bow長弓 看了昨晚的直播,新武器不是反曲弓,是長弓,英格蘭長弓 long bow,詳細聽不清楚,因為直播主的英語.... 不過我有聽到他說有玩家一直反應要不同grain的箭頭,所以可能這次有更新傳統弓箭頭,因為直播中的資訊顯示是540gr 闊箭頭 傳統弓箭,原本是叫反曲弓箭頭,長得一樣,應該是改成傳統弓都用同一組箭頭。 所以,可以猜想有540gr/360gr/240gr的箭頭可換!? 結果,我確認同時一起玩的外國直播主的後續重點整理影片,確定了一部分的資訊: 長弓60lb 30準15後作力12腰射 反曲70lb 38準20後作力10腰射 所以平衡定義上,就是傳統弓的60lb版本350gr 15穿/1-3級700gr 有看到,但是沒點到,所以沒有穿透資訊,或許100穿,甚至超過100,9級? 所以帳面上,以後就是反曲弓+700gr最強,長弓的賣點,應該在30m驚擾範圍,全隱匿下,預測可低到15-20m 不過既然箭頭統一規格,長弓也不是歷史上的150lb,那max range肯定也一樣只有300m了-.- 至於火雞,看起來有點太大隻了... BTW,我個人認為傳統弓最大的優勢,是拉弓快,可以連發~
煙槍DLC/新計分系統簡單想法 1. 新計分系統 最大的優點,是把原本0~1階中間的物種歸納為2階,赤狐/麝鹿這2個最難打的,終於可以用.45氣槍/.243/.30-30來打,至於.223聽說被提升穿透威力,但是一樣2-4階,當然選威力更大的。 .45則是從雞肋變成2階專用槍,因為開槍驚擾範圍小,赤狐通常是一對,麝鹿都是一大票包圍過來,胡狼郊狼也都是一群,所以.45非常適合。 弓箭在新計分系統最吃虧,因為420GR原本可以靠技術射心臟,而且越大隻的動物,心臟越大越好射,結果現在被限制到7階,換來的好處是可以往下射到2階... 7mm往下可以吃到4階,算是大buff。 2. 煙槍DLC .50R .50M 是為了提高泛用度高而區分,100m~200m的威力蠻大的,不過情懷因素更大... 不然裝彈那麼慢,不如上刺刀衝了。 3. 煙槍DLC M1 同.30-06彈藥,5連發/上彈匣都非常快,但是真射起來被後坐力抵消很多,真正的用途應該是血戰狼群用的,可以真正射光子彈還來得及換彈匣再射一輪。 4. 煙槍DLC 10GA 雖然單管,但是射速蠻快的,而且可以用雙管齊發的技能-.- 在新計分系統下,開場就2發,是非常強勢的。 總的來說,就是槍械用途分類越來越完整了,下次應該是新地圖了,輪到澳洲了嗎?
西班牙DLC感想 地圖已經過了3/4,主線任務完成,剩下左下山的1種羊還沒打到,目前感想: 1.這張圖就是給你打羊咩咩的,其他都是雞肋,兔子很少留腳印,所以根本只能靠運氣,狍鹿太散,不過有很多河岸狙擊點,野豬在這張圖也變好打了,因為能躲的草叢很少,地形大多都很開闊,丘陵視野比非洲還好 2.新槍6.5mm就是給你遠距離穩定狙擊2階動物用的 3.風非常小,幾乎比非洲還小,又穩定,1m/s多,很少超過2m/s 所以綜合以上3點,這張圖最適合的武器,是反曲弓,因為涵蓋全部2階,又能射穿小狼/赤鹿,8種全吃,然後驚擾範圍只有35m,警戒狀態回復超快,非常適合拿來攻擊不能call的羊,拉弓又快,對付狼群輕而易舉,第一下沒中要害,狼倒地起身,你還能補第2發,2發一樣100%完整度,而且反曲弓可以射到300m遠,100m是老手基本,60m靠zero歸零技能就能無腦辦到,根本就是一直射一直射一直射... 所以這張圖根本就是反曲弓的專用地圖!
6.5mm彈道下墜比較 西班牙半島新圖新槍6.5mm/2階/有效200m 原本2階有.270/.45-70 定位: .270標準/中遠程 .45-70威力大/近距離/高衰退/彈道下墜大 後來武器包3出了.30-06/3階,後來被玩家抗議不能打白尾不符合現實,就改為2階(依然掛3階) 這次西班牙半島新增了一狗票2階動物,所以2階跟1階3階一樣都9種動物了(半島狼竟然列為3階...) 6.5mm的彈道下墜在300m比.30-06多一點,500m就多了一大格 威力上我只射了一次來比較 .30-06小旋角羚150m穿雙肺秒趴 6.5mm小旋角羚220m穿雙肺+胃還可以走兩步才倒 所以原則上我初略判定.30-06依然是掛3階的2階最強兵器 6.5mm的特色就是開鏡低晃動/低後座力,有效200m可能是衰退點較遠 新圖裡面可能有機會雙肺秒3階底的狼,有沒有人測試過? 赤鹿是絕對不可能100%速殺的 我來解釋一下1階槍為什麼1890感覺很好用,就是因為1階的動物HP很低,最高是黃鹿 2階最高是野豬,也才多1/3,所以都能在速殺時間改8秒之後達到100% 3階動物開始,HP就多了1/2~2x,所以武器要跨階100%速殺的機率不高 所以6.5mm打2階跟.30-06一樣100%速殺,但是比較好瞄準射擊,但是.30-06秒殺狼的可能性較高 不然直接帶1890吃1-2階應該也ok 實際上就看有沒有常常用.30-06的老手來說說看6.5mm有沒有比較好用了 由於羊群不能call,所以這張圖常常需要遠射...
新地圖90%是西班牙了~西班牙羱羊的影片出來了 上次成就更新,有提到有一個Caution Colinas arc,這個一查是中美洲相關的人或地點,是西班牙語系的 結果是最單純的提示,就是西班牙... 今天塗鴉線索的影片開始揭露,第一個就是西班牙羱羊 The Iberian ibex, Spanish ibex, Spanish wild goat, or Iberian wild goat接下來應該會陸續揭露
官方更新成就圖示 可能是新地圖要來了 依照地圖空間猜測,應該是澳洲 但是也有可能是中美洲/德州
新DLC的狩獵小屋截圖-圍爐區/泳池區/槍械室 大概是這個樣子: 比較特別的是有戶外烤肉區 角落還有燒烤爐泳池的崁燈 地上的崁燈 只有在晚上會亮武器有射擊/失誤/獵殺/秒殺等計數武器室讓你擺滿武器
[Open Beta (Trailblazer)] - Now Live! 新展覽館beta測試開始了 明天我可能會測試看看新的多獵物展示台 看能不能弄出神鳥鳳凰vs哮天犬 惡狼弄獅,灰熊與兔寶寶等等生動的卡通情境...
直播情報: 新線索非洲雕像 結果不是新地圖 而是新的展覽館 太慘了,不是新地圖,而是新的非洲展示館 特點: 展覽館有室外空間 比較像度假村 有露天泳池/露天火堆 1. 有武器展示台 2. 複數獵物展示台 例如4隻兔子 各種動作 2隻熊 各種打鬥 1牛+3獅 各種情境 2狼鬥野牛 郊狼獵水鴨等等 大概就這樣,收藏價值比較高
情報: 下一次更新的新線索已經被找到了,應該是南非地圖! 在萊頓湖區的右下角山頂,這個雕像,據外國人所說是南非最大的部落Xhosa的雕像 其實照預測應該是輪到澳洲地圖,但是這個雕像有很大的耳洞,有別於澳洲原住民雕像,或是南美雕像,除非官方放錯雕像,不然應該是南非地圖了。 看來要出斑馬/河馬/獵豹/犀牛/大象了嗎?
CB-65 複合弓 + 雷射測距弓瞄 + 紅閃追蹤箭尾 全解析 先說一下高科技包更新的其他武器的變動: 30-06的聚合彈頭穿透力從38增加到40,然後完整度下修到白尾鹿級,換句話說就是大buff 1.CB-65 優點: 弓身漂亮,符合現代複合弓的美學設計 彈道下墜比CB-70少,就是射擊更平直,比CB-70好瞄準,但是如果你用測距弓瞄,用久了應該感覺不太出來 缺點: 因為弓身流線,所以較扁,反而擋住中央視野較多,所以你會發現弓瞄視野右側1/4都被擋掉 窺孔視野最差,就是那個圈圈的大小,CB-70最大,所以中央視野最寬廣,CB-60次之,CB-65的窺孔佔掉太多中央視野,所以你用測距弓瞄以外的其他弓瞄,中央視野都會很窄小 再來就是威力,理論上彈道更平直,就代表威力越大,結果實測是比CB-70小,那這就非常不科學了 2.雷射測距弓瞄 OP點: 並不是測距,因為測距可以自己在弓箭靶場計算出來,這個弓瞄真正OP的地方,在於它除了測量距離,計算落點之外,它有自動計算仰角/俯角的角度補正,換句話說,除了風偏以外,這弓瞄150m內是絕對精準,所以你可以直接在瞭望台上/懸崖上射擊150m內的目標 優點: 150m內,紅點按E測量距離,綠點計算落點,除了一些小bug之外,像是紅綠點太暈開,也沒對齊中心點,甚至紅綠點都不在正中線上等等,如果射150m的小動物,這些誤差會跟風偏一樣放大數倍 使用這個弓瞄,複合弓會放大,讓弓瞄放大,窺孔往後移出視野,所以瞄準視野比任何弓瞄都好,但是不影響拉弓時的放大倍率,所以看到的內容不會改變,只是擋住畫面的複合弓大小改變 缺點: 重量高達2,一般弓瞄只有0.5,官方說是為了平衡 只能測距到150m,正常狩獵會先開望遠鏡找目標,再tag標定,這時候如果目標不動就直接測距,弓箭開弓的放大倍率低,根本不適合找遠距離目標,也無法遠距離tag標定,並沒有簡化你的狩獵動作,所以還是只有近距離比較方便 再來,沒有像5針弓瞄一樣,可以用指針距離當尺標,來計算風偏補正,有好有壞 3.追蹤箭尾 原本只有複合弓3種弓箭有追蹤箭尾,後來正式更新時,全部弓箭系列都追加紅閃追蹤箭尾 優點: 夜間狩獵可以明顯看到紅閃箭尾,方便追蹤 缺點: 官方偷懶,led追蹤箭尾的重點應該是射出時有光影效果,是弓箭射擊的樂趣,結果搞成射中東西時才會閃紅光,連弓箭的箭身顏色也不改鮮豔一點,也不用藍綠紅3色,閃紅光只是單純為了找倒地的獵物,而且白天根本不明顯,只有晚上才有用,非常雞肋,晚上看紅光閃久了,眼睛也會不舒服-.- 簡單講,這些新裝備讓複合弓變方便很多,我是樂觀其成,因為用弓箭會用上癮的
The High-Tech Hunting Pack 高科技狩獵包DLC 明天直播 有準鏡 2. 星光準鏡?依照慣例 應該至少3樣東西,但是我總覺得沒曳光彈的話,夜晚打起來沒意思
The High-Tech Hunting Pack 高科技狩獵包DLC 1. 夜視望遠鏡這個優劣就要讓專業的來分析了,我不是很清楚... 不知道現階段最高科技的夜視設備是甚麼類型的?
官方證實下周會有夜間狩獵的更新情報 應該是周2的直播會示演 該來猜猜有甚麼東西了 1. 夜視望遠鏡? 紅外線測距儀? 2. 夜視瞄準鏡? 3. 曳光彈? Led弓箭? 4. 閃光信號彈? 5. 探照燈? 6. 大火球術? 他喵的總不會是給一個電蚊燈當燈籠吧-.-
子彈速度表20190803 包含最新的武器包3:從這裡可以看出來: 1. .22lr手槍並不適合長距離狙擊鳥兔,無論準鏡倍率,或是子彈速度、彈道衰減,而連發的優勢會被後座力抵消掉,我個人依然會保留.22長槍來當偵查槍。 2. .45 colt手槍的主要用途,目前是1級的狐狸/麝鹿,連發不足以清掉水鳥,射程又短,絕對比不上霰彈槍系。 3. .45氣長槍目前的用途,我個人覺得應該是在中距離快速消滅低分的母鹿,排除主要目標以外的雜魚等等... 4. 7mm/.30-06/9.3x74R都相當,我個人會選擇9.3x74R,因為我迷信同級槍子彈慢一點的,肯定威力較大... 像是30-30跟45-70就是這個道理 所以短時間內,我還是會帶著.45氣長槍多打打看...
武器包3-新槍驚擾範圍解析/適用 首先,帳面威力的迷思,除了穿透力/擴散力之外,還有一個子彈等級要注意,可以理解為動物的"防禦力" 同級當然是抵銷,不同就可能用扣的,或是用除的,最明顯的例子就是手槍.44 .45 colt的擴散彈帳面威力一樣17/70,但是打2級鹿就完全不同效果,因為.45 colt是1級彈。 1. .30-06長槍: 200m 火藥系標準都是200m以下必跑,超過200m要看射擊時隱蔽度,獵人技能,動物等級,獸群驚動等等複雜因素。 這長槍的定位,比較沒有爭議,就是威力小一點,性能好一點的4發裝7mm,多跨一級是不可能的(標準:單/雙肺) 當然,連發槍的一個用法,就是跨下一級,可以直接射兩發在同一隻獵物身上,我個人是比較少這樣用... 2. .22手槍: 100m-120m 測試結果跟.22長槍一樣100m-120m,這20m的差距就在於上述說過的複雜因素,只是在動物鎮定狀態下,100m以下必跑,120m以上應該最多就是警戒,連驚恐都不會。 這手槍跟長槍的彈藥一樣,當然可以理解,而主要的差別就在於手槍連發真的很快,但是連發的適用範圍在哪呢? 我個人評估,鳥/兔,各有2種打法,一遠一近,鳥是起飛就不會回來,所以真要20m拔槍速射,你真的要當成在玩FPS射擊遊戲,一直射一直換目標一直換槍,還真有不同的快感,兔子很快就會繞回來,就更沒有顧慮,當成發洩用,再往上打狐/鹿,就變成魔物獵人在打怪了... 這.22手槍不是不能替換.22長槍,只是我個人用.22長槍還有一個用途,就是開x16鏡來望遠,因為.22長槍的準確最高100,晃動最小,測距鏡只有x7,而且.22長槍開鏡算是各種長槍最快的(感覺),手槍準鏡低倍率,沒有辦法這樣用。 3. .45氣長槍: 50m-65m 這槍是這武器包最具爭議,也最具期待的武器,不過看個人習慣/技術/喜好來選擇,沒有甚麼對錯 根據測試,最低驚擾範圍50m,最高我測到62m,我是5m為單位來測,所以應該抓65m 50m以下必跑,無論甚麼條件下,65m我感覺是看物種,我測試是趴下往反方向射擊。(蹲下/站立肯定更高) 但是尷尬的是這子彈帳面雖然好看15/70,但是有效射程50m,超過應該遞減很快... 而2級彈跨兩個級別,野豬我射一隻107m才單肺67%速殺,要100%速殺,理想狀態當然是40-50m出手 這樣後面50m+的才不會跑... 為了這威力不足的地方,必須進入50m,而50m以下就是複合弓的絕對領域,對老手而言相當雞肋-.- 除非,只定位在黃鹿/黑尾以下的輕型鹿,放棄白尾-野豬,這樣才能安穩在50-100m出手,但是這樣就必須補把.270或是45-70,不然就是50-60m一定要出手,用穿透彈打雙肺。 總之,不想用弓箭的時候或是風太大的時候可以玩玩,我測過霰彈槍重頭彈超過300m一樣會有風偏,這氣槍彈說不定也有風偏,晚點我測試看看...
Weapon 3 DLC 新槍直播摘要2019/7/16 1. .30-06 是栓動式 不是槓桿式 可能因為3級槍還沒栓動式 所以還是優先栓動式 4發 穿透彈38/11 擴散彈19/50 類似.300的位置 就是威力小一點的連發槍 2. .45空氣長槍 說2級彈 但是可以打1級的郊狼100%完整度 7發 穿透彈27/6 擴散彈15/70 有效射程只有50m 亮點應該是擴散彈15/70威力是手槍級別的 距離也是-.- 3. .22半自動手槍 不是空氣槍 10連發很快 只看到擴散彈5/10 有夜光鐵瞄 終於可以打鳥兔了 整體來講 .45空氣長槍由於驚動範圍可能只有100-120m 應該可以取代7.62x54 成為下一代的輕兵器王者 說明說可以打到2級野豬 也就是通吃1-2級 不過要實際測試看看100m還剩下多少威力... 至於其他兩款槍都是看情況選擇 並沒有絕對的優勢...
看到twitch直播裡面 日本玩家還蠻多的... 好像這次育空山谷DLC開始 有支援日文了 不過畢竟日本是真的可以打獵 聽說每年很多山區野生動物太多 甚至政府要花錢雇獵人幫農家獵殺野豬野鹿
北美灰狼 = 7mm級 所以育空山谷肯定會追加1級的白大角羊 根據直播顯示灰狼用7mm是100% .300打灰狼是0% 所以目前育空山谷並沒有1級的動物 只有0級2種 鴨/狐 2級2種 灰狼/大馴 4級1種 moose 4+級2種 灰熊/平牛 除非灰狼跟獅子一樣 不依照重量 大型掠食動物自動提升1級 變成3級狼 現在的更新速度感覺還算符合期待 steam的玩家也在穩定上升當中 目前每天顛峰都有2K左右
阿拉斯加-育空山谷DLC 確定6/25上市 現在twitch有馬拉松直播到上市 狼群聽說有三種大小: 1. solo狼 所謂的孤狼 很有可能是高等級的狼 2. 一般狼群 3. 強大的狼族部落 應該超過10隻?
今晚的官方直播: 阿拉斯加/灰狼+... 根據目前的圖片 很多人都已經猜是阿拉斯加了 要在美西湖區的北方 因為狼嚎線索是在地圖最北部的哨點 而且要有灰狼 那不是洛磯山脈 就是更北的阿拉斯加 而昨天放出來的模糊圖 有人對比出是阿拉斯加的苔原可能的物種:灰熊/黑熊/灰狼/白大角羊/馴鹿/駝鹿/雪兔 但是大型物種重複率很高 如果駝鹿再出現 就3張地圖都有了 還是私心覺得換成北極熊會更好 所以最好的選擇是: 1鳥1兔 2中 2大 2超大
TruRacks 2.0 鹿角生成系統 正式宣布了 -TruRacks will be a free patch -Starts with Whitetail, Blacktail and Roosevelt Elk -Aim to introduce new species with every update -Over 1 million different antler variations 免費 先從黑白雙尾+羅斯福鹿開始 目標是每次更新都會補上一個物種的鹿角生成系統 會有超過100萬種不同的鹿角變化 簡單講 就是隨機生成鹿角的型狀 不再是固定幾款模型了~ 說不定以後還會有斷齒斷角的特殊模型
戰利品豪宅DLC beta測試重點 1. save檔案獨立於delivery_trailblazer_beta 可以自行copy自己的進去 2. 雖然beta開新檔 但是有每日任務可以直接領錢跟經驗值 讓你有一定的等級裝備 不過只能領一次 3. 測試中 我連續開了12間新豪宅 看來目前沒有限制數量 還會註明目前豪宅款式有13房 43展台 148掛台 4. 以後這種豪宅 肯定會跟classic一樣 一個宅院一個宅院當成DLC來賣 跟地圖一樣 裝潢風格不同 5. 目前要開豪宅server才能開放路人進入 應該要能在聯機打獵中 直接進其他玩家的豪宅 比較方便 6. 豪宅內不能用槍 F2裝備欄也無法開啟 7. 除了宅院選項 還有戰利品管理選項 可以直接回收或是前往擺放的宅院 不過以後上百上千應該很難選 最新更新 中文名稱有翻譯了 叫"春溪莊園" 圓形展台跟桌上小圓展台 都可以旋轉了 一個宅院有快200個檯架 光是擺好放滿就要很久了 何況還要調整 總結來說 這個DLC是必買的 因為分數跟皮毛一定要擺在一起 才能比較差別 想想從銅牌到鑽石依序掛著
DLC-weapon pack 2 官方直播重點 2/28出 一把2級槍7.62,瞄準鏡通用 一把手槍,.410鳥彈/45長彈 打0/1級 一把組合槍,16ga霰彈,3種彈都有,外加9.3能切換,打到3級,瞄準鏡3-9x 7.62可能可以取代.243 手槍取代.357,並且可以打鳥 組合槍最泛用,從鳥打到3級,但是霰彈目前直播有提到完整度bug,有說會修正霰彈槍的完整度設定,但是可能是以後了... 所以無論如何都要帶上一把組合槍!
新地圖-南美高原 官方直播重點 Date: 12/11/2018 Notes: - 18 main missions, 30 side missions and 2 challenge missions (Thanks Pic-Soul) - Predator behaviour confirmed. Puma will hunt other game and leave carcasses.Pumas won't climb trees :') - We will help the warden build up a trophy lodge in Fernando. Diamonds will be displayed in this lodge.Not a full trophy lodge like in Classic. - Axis deer screamer caller confirmed, plus some callers overlapping. - 11 new achievements confirmed. - Map will be the same size as the others. - There will be no new guns, but some guns will get a new skin you can unlock. - Archery rang confirmed.. with different targets for different animals and will work for ALL weapons - mule deer scent - new Gaucho outfit - Distressed fawn caller will work on puma - Challenge targets all over the map: will be challenging shots on targets when you stand in stone circles. When you complete them, there will be a prize - cinnamon teal decoys will (semi-confirmed) be part of Fernando DLC instead of Duck and Cover DLC PC release will be a few days earlier than console release.Release will be "pretty dang soon". 簡單講,美洲獅會有掠食行為並留下動物屍體,但是爬樹能力目前無法設計 可以建戰利品房間,但是只有簡單的收集功能,例如獵到鑽石可以放到房間,但沒有classic版那樣多選擇 新衣服、花鹿哨子、騾鹿噴劑、桂紅鴨模型誘餌 沒新槍,但是有任務可以拿武器新皮,好像是.338,還有其他槍 新的弓箭靶場,好像有破100m 這張圖的賣點,就是有大貓可以獵,而且大貓也會去獵殺其他動物,但是我很擔心大貓怎麼攻擊其他動物? 追逐、咬脖子,還是搞得跟RPG一樣出爪子攻擊動物? 總不會只是留下屍體吧?
只有我認為新的水禽偽裝帳篷是目前最好的偽裝帳篷嗎? 霰彈槍解析 地圖獵塔/獵屋 地點固定 效果80% 但是視角大多都不佳 雞肋 背後更是死角 DLC獵堡 效果只有60% 視角普通 對上下坡不利 背後也是死角 DLC躺床 效果80% 但是用望遠鏡水平鎖死 很難觀測獵物 舉槍只剩20% 瞄準時間有限 有-20%氣味 DLC水禽 效果60% 較低又半透光 進出方便 可直接跳進跳出 又好觀測獵物 對上下坡完全沒限制 根本目前首選! 解析新霰彈槍 但是新的鳥彈 到底有甚麼優勢 我就搞不清楚了 直雙管12G: 可連續擊發,升級快速填彈就很強,但是鐵瞄擋70%視野,準心沒提高位置 泵動式6發12G: 要升級肌肉記憶、後座力,RPM才能高於雙管,跟半自動平手,視野擋50%,準心沒提高位置 DLC橫雙管20G: 同直雙管,但子彈較慢、低威力,準心有提高位置,視野良好,但是準鏡雞肋,靈敏度太低 DLC半自動3發20G: 半自動快速連發,準心有提高位置,視野良好,填彈不如直接換槍快,反正有三把 20GA 鐵鳥彈: 這個我就看不出來了 差異點有人能說說看嗎?
十字弓x5鏡 彈道歸零表(v1.19) + 1-4m/s風偏表 目前的靶場,只要走到靶場中間去測試非50/100m的距離,會有高低差,喵這大多在平面場地測試,可以自行驗證基本上,新版本v1.22後的十字弓只有出手驚動範圍80m,在非洲很容易保持拉出這樣的距離,只要躲好位置,等獵物脫離警戒狀態後,就可以繼續出手。 當然鹿群有時候會覺得不安而走離,或是好奇而走近... 非洲風小,通常只有1-3m/s風,所以風偏表1-4m/s已經足夠了 十字弓準鏡紅點半徑: 8 pixels 表中是以100m為基準,50m就/2,200m就x2,幾倍鏡就x幾,自己計算 十字弓的威力約是CB-70複合弓的115%,600gr弩箭近距離可穿非洲水牛雙肺9x%速殺,420gr要看角度才能射穿脊椎,太運氣了
萊頓湖區下個月要出新物種 應該是跟2019特別版一起出 有人說是美國鴨 有人說是山獅 我猜跟水 湖 有關
東非草原-跳羚團滅 因為我主要都在俄國練弓 越射越遠 狂風下150m都開弓了 何況非洲只有微風 根本就是長弓手的天堂~ 9隻跳羚團滅 外加一隻黑化角羚:btw 弩原本有額外的150m命中驚動範圍 現在拿掉了 只剩下一般的射擊驚動範圍 變得非常方便好用!
下周PC版更新 會給新的非洲動物caller 跳羚 角羚 藍角馬 跳羚 角羚 藍角馬 疣豬用舊的caller 調降動物的敏感度 還有一些其他的調整... 我是不覺得非洲比較難打啦 不過調降後肯定太簡單了
外國人複合弓/反曲弓 射超過300m的示範影片~ 最遠將近350m http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DKTqWM54EMgM&urlrefer=8acaf6adc8b3bb525bf773f0fd397ff5 唐伯虎: 誰說沒槍頭 就捅不死人!? 穿雲喵: 誰說看不到 就射不中兔!? 269.61m 后羿反曲弓275.59m 后羿反曲弓276.16m 后羿反曲弓276.75m 后羿反曲弓
后羿反曲弓 250m遠的駝駝 鹿鹿 熊熊 還有兔兔!! 后羿反曲弓 246.47m spine shot后羿反曲弓 252.61m spine shot后羿反曲弓 252.09m spine shot后羿反曲弓 252.55m spine shot后羿反曲弓 252.15m spine shot后羿反曲弓 251.72m heart shot 穿心而過后羿反曲弓 250.86m 雙肺后羿反曲弓 251.05m spine shot 腰椎不知道250m遠的兔兔 被射中的時候在想什麼?
后羿反曲弓 237.65m heart shot 穿心攻擊!~ 外國玩家已經有人達到反曲弓的300m極限距離了,看來要再加加油反曲弓驚擾範圍只有35m,最大射程則比複合弓的250m更遠,高達300m 由於本喵沒有classic的反曲弓,所以無法比較 至於複合弓跟真實世界的最快速度比較 cotw 70lb 300gr: 1.0s/100m = 328 fps (之前的版本 1.1s) cotw 70lb 420gr: 1.1s/100m = 298 fps (之前的版本 1.3s) cotw 70lb 600gr: 1.3s/100m = 252 fps (之前的版本 1.5s) classic 80lb: 1.2s/100m = 273 fps 真實市售複合弓 70lb: 0.89s/100m = 370 fps cotw 70lb 540gr: 1.35s/100m = 243 fps 真實市售反曲弓 75lb: 1.07s/100m = 306 fps 所以跟真實比,還有一點進步空間,不過下次大更新應該是跟鳥類有關了,霰彈槍為主 因此弓弩類要追加80lb/反向十字弓/發光箭尾的DLC,肯定還很久
后羿反曲弓 202.29m spine shot 斷脊箭!~ 后羿反曲弓 在近距离有惊扰范围小的优势~ 在远距离有最大射程的优势,可以***复合弓/十字弓还远 后羿反曲弓 202.29m spine shot 断脊箭!~后羿反曲弓 199.78m原则上,弓弩类的最短射击距离,至少要大於其惊扰范围,才可以连续出手~ 所以复合弓至少要在50m以上出手,才能隐匿射击 十字弓则要在80m以上,同群动物的话,甚至要150m以上,才能达到同样0惊扰的隐匿射击效果
十字弓/弩 250.93m Heart shot 穿心攻擊!有了5x瞄準鏡,十字弓可以輕鬆射破百米,150m、200m,甚至是250m都很輕鬆 外國很多玩家都能用十字弓弩輕鬆射到200~250m 而十字弓的最大射程,就是250m,至於高低地形造成的誤差範圍,弓弩的系統緩衝大約1-4m,超過的箭會消失 複合弓的最大射程,也是250m~ 那后羿反曲弓的最大射程呢? 外國有玩家射到300m秒殺的圖片了
v1.15 獵物標定分享隊友/霰彈槍-鹿彈buff v1.15 1. 多人連線 可以分享獵物標定給隊友了,這是steam討論區建議的,這樣應該比較方便吧 2. 動物不再直接爬懸崖了 3. 霰彈槍-鹿彈威力加強 其他都是任務調整簡單一點~ BTW,不同版本不能互加多人連線,請盡快更新吧~
刚刚建立了一个64人的伺服器来测试,有兴趣的可以加入~ steam ID: this is 64 players 地图要选西伯利亚冻原,这样比较容易找到,因为DLC地图比较少人开 区域选全世界 全地图的高台都有帐蓬,没开点的可以来开点〜 也有车车可以开〜 欢迎来测试看看〜
剛剛看到有人開64人連線的server,想圍獵的可以進去試試看~ steam ID好像叫 64 players test server 有人要號召64個玩家去圍獵嗎?
颱風天,連牛牛都要趕著回家了~ 颱風天~整群牛牛趕著回家,一溜煙就跑光了,才剛上標記...樹都被吹彎了~整片山跟波浪似的起伏~ 感覺等等就要開始烏雲密佈了~本喵行走江湖多年,甚麼大風大浪沒見過!? 快逃啊~
喵以前不懂弓箭~ 3米不到才射中~ 喵現在略懂弓箭~ 離200不到3米~ 喵是弓獵,但不懂弓箭,3米不到才射中~喵玩英文版,有人說射心臟比較容易死,於是喵就射心臟~喵去西伯利亞,聽說猞猁都躲很遠,於是喵只好很遠射~喵現在略懂弓箭,離200不到3米~喵的箭~ 破空穿雲~~
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