一个罗马士兵
一个罗马士兵
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一点机制小巧思 游戏早就有了人物移动的能力,那么就不可以加一个机制。你对封臣下的命令或者互动都要火星人从你宫廷走到他所在地才能生效,可以修路之类来加速。我猜按照这个思路可以很好模拟大国对于边境掌控力的低下,也可以让后期的大国不那么离谱。 再多点巧思!可以同公国内部的人物直接下命令不用让人来回跑,管理能力高可以降低赶路时间。 还可以做一个可以按照喜好自由开关的军事机制,指挥军队在角色所在公国以外也要跑腿,一来一回就没法微操了,军事值每1点加1点直接指挥的伯爵领范围(但按照维多利亚3的教训这会让游戏变的没意思,所以可以搞成一个自由开关的机制)。
成立大越为啥继承权又被顶掉了 选1066安南然后成立大越之后送长子继承,但是下一瞬间就全被贤能继承给顶掉了还不能改。有没有人发现或者反应这个问题的。
投票大黄蜂小骑士战斗性能 俩月前我在吧里发了个投票,让大家投票小骑士和大黄蜂的战斗性能谁好,现在很多吧友已经玩了很多了,评价更客观,而且还出来了个小骑士mod,可以再投一次票了。请注意是战斗性能。 小骑士虽然看起来招式普通但是相当全面,回血剑技魔法平A两个无敌帧一个滞空输出可以说一招一式不蔓不枝干净利落。 我是投一票小骑士的,我比较喜欢的就是那种横平竖直一招一式的感觉,有一种顶级大佬的感觉(圣巢一哥的含金量)附上上一次投票结果。
我发现大黄蜂简直就是远坂凛! 我现在感觉远坂凛和大黄蜂有非常好的相性,如果用远坂凛的脸来做大黄蜂是不是违和感会少很多。 1:大黄蜂有红披风,远坂凛有红外套,大黄蜂身体是黑色的,远坂凛有黑丝也是黑色的。 2:大黄蜂的爹死了妈起不来也死了,远坂凛也是爹死了妈起不来也死了。 3:大黄蜂后来让其他人当自己监护人,远坂凛也是其他人当自己监护人。 4:大黄蜂祖上是迁居过来的,在老家还有和自己一族的族人,远坂凛祖上也是迁过来的,在老家那一片也有亲戚。 5:大黄蜂在一代追杀我们的小骑士但后来成为了队友,远坂凛在走廊追着士郎放魔法但后来成了士郎的队友。 6:大黄蜂在虫世界公认的颜值高,远坂凛在fate二爷认证下也是颜值高。 7:我们操作的大黄蜂在圣堡跳跳乐,泡蛆水,被二伤怪狠狠教育世道险恶,早期缺钱缺的要死要活,有一种很强的掉链子女士既视感,远坂凛也是缺钱缺宝石外加掉链子女士,两者还都是落难大小姐的既视感。 8:大黄蜂有一个开挂队友,远坂凛也有开挂队友。 最后附上两位的图片,远坂凛没找到合适的就找了个伊什塔尔的吧
文化革新感觉要多加点机制啊 在游戏结束的1453年,其实有的国家已经有现代国家的雏形了,但是游戏里面一点表现没有。比如我法国玩到最后最多也就是让领地比较稳固。但是后期没有逐步构建国家机器的感觉。 所以文化革新能不能多加一些游戏机制,比如这个文化革新可以让玩家拥有的公爵头衔数量上调,那个文化革新可以让玩家从宫廷里面指派角色前往封臣宫廷当摄政,相当于行政官僚,再来个文化革新可以让直辖的伯爵公爵聚集在你所在的宫廷,封臣的地产让你宫廷的廷臣管理,再来个革新可以让玩家吃由宫廷控制的地产的税收。 应该体现出国王的宫廷逐渐成为国家最重要的政治力量甚至是政府的这种变化,但是目前感觉还是没啥特别大的区别。
突发奇想库塞特 现在版本有了乱军并且增加了各种强盗的数量,让玩家摸索出强制招募强盗来补充人数的方法。我在想能不能给库塞特一点地区特色来加强库塞特的实力丰富游戏风味。 1:增加库塞特地区特殊单位牧民,牧民有大量低级骑兵和少量高级骑兵,一队四十人到一百人,人数主要集中在五十人。 2:给库塞特文化的领主和玩家都添加一个马上领主的技能,能让角色招募马匪和库塞特逃兵和牧民。 3:招募要有判定,可以靠人多强行招募,但按人数比例降低士气、可以给钱招募(比正常贵)、可以和对方首领比试骑射和骑术来招募。 4:可以去强盗、牧民的聚集点和对方首领谈判,在战争状态下可以让强盗和牧民帮你去对面地盘抢劫烧村偷袭治安队。 最后就是感觉技能树是不是可以做的差异化大一点,完全可以不同文化有一条不同的技能树。
我问D指导怪客换成什么词比较好,D指导说是诡才 诡:奇异,怪异,出乎寻常。 诡才:奇异,怪异,但又有才能的人 正好可以突出怪客减外交加学识和经验获取的特性。
一钉六血高庭连战打爽了 不是阴阳,是我感觉大黄蜂的初始模组打起来真的很爽,打了两三次打过了。不过这时候我没其他法术,这个初始法术和白波黑波比起来真的不行,但是斜劈用好了真的挺不赖的。冲刺A接斜劈,动作比其他模组飘逸舒服很多
这游戏如果有千面线会怎么样 邪恶被千面看中直接收下当亲传弟子然后狠狠当坏蛋,后面剧情大开杀戒就舒服了。
有没有封建制封臣参加宗主战争的mod 目前好像自己的小弟还是没办法加入我的战争。这很奇怪,宗主打仗竟然自己只要给了点人和钱就不用管了,甚至打的就是那块儿地他好像都无所谓的。有没有mod可以让自己的小弟参加战争。我有一个想法,如果封建制度下高好感,有强牵制,有婚约盟约的封臣都会参与宗主战争,这样代入感是不是更好点。也能提现封建制度下动员能力很看君主的这一个特点。
关于兽蝇一些自己发现的小技巧 楼主不是实力派,前两天才玩上,今天中午偶遇兽蝇,拼尽全力终于战胜。这是我发现的一些小技巧,可以帮还没打到的朋友一些帮助 1.兽蝇本体的攻击方式比较简单,只有横冲和下砸。而这两个动作都是可以利用的。 首先是横冲,兽蝇差不多会在冲锋前半秒(大概,你们自己试试)左右固定自己的冲锋高度,一般就是当时大黄蜂的高度,这时候小跳一下可以引诱他刚刚好从大黄蜂头上过去只理发不受伤,上A即可,或者你也可以跳的比较高开伞。 第二个就是下砸,这招看起来有追踪但是却没有,你只要保持行走状态他就刚刚好砸不到你,这时候可以回头A他,但他起身比较快要速度一点。 2.兽蝇招出来的小怪。这个是很恶心的,我的处理方式是只要小怪出来你就用道具和技能,务必做到清场。暂时无法清场的话,可以结合兽蝇本身的移动特点做到心中有数,可以有更好的移动规划而不是当空中飞人被兽蝇碰到。因为我是初始模组,所以斜劈可以给我位移,打走地小怪就可以用斜劈。但最重要的就是道具和法术要灌满他的小怪。
大黄蜂45度斜劈过程中是不是有无敌啊 我发现斜劈过程中好像不会被苔藓球砸到,但是斜劈完了就有碰撞伤害了
小骑士大黄蜂战斗性能强弱投票 请注意是战斗性能。 众多周知,早在2019年左右的预告和实况就让我们感受到了大黄蜂有更强的机动性,大黄蜂动作飘逸流畅灵活,我曾经也感觉丝之歌的大黄蜂表现出的性能是原版的小骑士所无法媲美的。 目前我只玩了空洞骑士还没有玩丝之歌。因为我只看了猫诺还有一些主播的丝之歌实况,算是云丝,所以大家随便指正我,但求求别喷我。 我目前的观感是大黄蜂的战斗灵活性并不如小骑士。大黄蜂虽然看起来动的很快很帅但是反而招式不好用,不好把握。小骑士虽然看起来招式普通但是相当全面,回血剑技魔法平A两个无敌帧一个滞空输出可以说一招一式不蔓不枝干净利落。 有没有大佬可以把小骑士和大黄蜂的技能伤害范围给标注出来,这样也能直观对比一下。 我这个云玩是投一票小骑士的,我比较喜欢的就是那种横平竖直一招一式的感觉,有一种顶级大佬的感觉(圣巢一哥的含金量)
1212罗姆苏丹没找到耶尼切里火枪手啊。两级军改都搞完了,但 1212罗姆苏丹没找到耶尼切里火枪手啊。两级军改都搞完了,但是哪个建筑里面都没有耶尼切里火枪手,手里的耶尼切里火枪都是弓箭手的样子,或者就是近战兵 有没有懂得大佬救一救 本身玩罗姆就是想当绿萝代餐的,结果这么多回合过去找不到耶尼切里
开一个对于步弓的理解,主要是回了一个人机帖没回应所以有点可惜 开一个对于步弓的理解,主要是回了一个人机帖没回应所以有点可惜自己码的字。当然是一点很片面的理解。
二代的长杆也太幽默了,完全没有势大力沉的感觉,我有点儿加强长 二代的长杆也太幽默了,完全没有势大力沉的感觉,我有点儿加强长杆的想法。 挥砍:调整为有内外圈,外圈可以造成巨量伤害而且不能被盾牌以外武器防御,内圈可以被防御和大师反另外只能造成少量伤害。 戳刺:同样有内外判定,判定同上,加一个上方的戳刺方向。 缠斗:和敌人接触过近将导致无法打出外圈,触发角力成功后将敌人击退至外圈范围内。 库腾堡,西吉斯蒙德军营:提高卫兵士兵长杆携带率。
里奇亚的企业外流是咋算的,本身啥都好好的这经济咋判断的。 里奇亚的企业外流是咋算的,本身啥都好好的这经济咋判断的。
会不会给我们单独出一个时间剧本ck3截止1453,但剧本时间 会不会给我们单独出一个时间剧本 ck3截止1453,但剧本时间只有三个,ck组会不会给我们一个惊喜,出一个元末的剧本,来一个朱元璋剧本。
给这哥们说一下情况,避免误会。这是一场竞技场我是苏芬对战德芬 给这哥们说一下情况,避免误会。 这是一场竞技场我是苏芬对战德芬,我血线比较低对面先开了要塞,考虑到你一直留费用所以我一直怕对面有西苏,中了一招误伤后我就开始卡线等对面疲劳了,你开鼠式坦克的那一轮没费用我直接打总部了,没有阅兵的意思。
我现在要点名一张是三费闪击的金卡看看这特效,虽然说不是特别好 我现在要点名一张是三费闪击的金卡 看看这特效,虽然说不是特别好,但人家是铁卡啊。你一个金卡就那点东西好意思吗,给一个冲击或者奋战或者可以当做坦克都算是强卡了。再不行调整一下身材呗,人家美利坚466铁卡也带烟雾呢,你333给大伙乐完了
大规模部署加强DIY大规模部署一个效果:拉出来的每个单位都可 大规模部署加强DIY 大规模部署一个效果:拉出来的每个单位都可以触发部署效果。 那这个牌的强度会有几分 0:飞舞 1:别四 2:弱卡 3:一般般 4:有点强,可以带 5:什么牛子卡,1939智力产物
dei的持矛弓箭手简直是东方的前期打ai轮椅,这玩意儿能抗线 dei的持矛弓箭手简直是东方的前期打ai轮椅,这玩意儿能抗线还能射箭,而且用的人口还不心疼随便和对面换,打对面的弓骑兵和近战骑兵如同喝水一般。 和玩一堆骑兵不一样的是这玩意儿只要列两排就不用管了只要控制好关键的骑兵就行。
克雷根画的一张中国图,中间那个应该是中国马上天子的象征,所以背后的武士幕僚的盔甲服装时代地区都不一样,算是个大杂烩。
玩那个流浪者苏来曼创立罗姆苏丹后发现一个罗马贵族的传奇,只要 玩那个流浪者苏来曼创立罗姆苏丹后发现一个罗马贵族的传奇,只要二级就可以获得查士丁尼边界里面的所有头衔强宣称。融合一个安纳托利亚文化后等十字军干碎拜拜重建拜占庭就可以当真正的罗马人了。 传奇描述:我们的家族早在共和时期就长期居住在罗马了。 前期可能稍微困难一点,拜拜兵挺多的,不过弓骑兵是好东西。
看了一下昨天的cg感觉不如 文明6文明6的cg才是我们的排面 看了一下昨天的cg 感觉不如 文明6 文明6的cg才是我们的排面
属灵上交的钱是全国上交的还是只有直辖的呀:属灵上交的钱包括不 属灵上交的钱是全国上交的还是只有直辖的呀 :属灵上交的钱包括不包括你封臣的神殿钱啊。还是只有你直辖伯爵领里面神殿的钱?
原来封建制剥夺头衔会重置封建契约。我还以为封建契约是头衔的契 原来封建制剥夺头衔会重置封建契约。 我还以为封建契约是头衔的契约,所以对能囚禁的角色囚禁后拿牵制再改契约再直接剥夺头衔然后给一个没有负面好感的角色再改契约。结果发现剥夺头衔后契约直接重置了关键是封建契约给的钱本身就超少的,人家天课还给直辖收入呢。这样看来封建契约是最拉胯的了,一代只能改一次,保持契约只能靠继承还会有至亲的好感惩罚,降的好感还贼多。
人多力量大的文化为啥没法生效啊,我造那个二级兵营了(显示加一 人多力量大的文化为啥没法生效啊,我造那个二级兵营了(显示加一级兵士规模),但是我的兵士规模都没变啊
欢呼继承法求助我行政法国恢复加洛林后面我法兰西和瓦卢瓦以及巴 欢呼继承法求助 我行政法国恢复加洛林后面我法兰西和瓦卢瓦以及巴黎伯爵领的继承都显示我儿子第一位,但是死了后很多头衔直接给封臣了怎么回事。
皇宫加强想象。 联通后期的税款基本是收不完的,那给皇宫一 皇宫加强想象。 联通后期的税款基本是收不完的,那给皇宫一个能力:提供可以由建筑延伸的影响,影响范围内税款款加2(可以被翰林院翻倍),并且自动收税。 这样的话可以让联通的田区也有更多黄金了。最重要的是联通田区黄金终于可以收上来。另外命官从有这个后可以减少很多操作,专心监督生产研发,最后还符合皇宫这个象征皇权的建筑。
玩亚索的一点加强想法 如果给亚索加强:被击飞的目标身上E的cd归0会怎么样(包括小兵野怪) 这样不管是单挑还是对线会灵活一点儿,亚索的E虽然看起来随便用没cd,但单挑其实挺笨重的。
战争前夜意大利亚 最后这个意大利亚雄心的政府改革(最后一层的)就给一个2威望衰减?这什么逆天buff,关键是西西里不缺这个威望啊,西西里可以常态满威望的。如果西西里没法常态满威望我还可以骗骗自己说满威望挺厉害的这个改革还不错,但是西西里本身满威望还要你这个干啥? 还是说有啥比较特殊的时间或者互动吗,这个是真离谱啊
这迦太基必须毁灭的成就是什么逆天玩意儿 这荒芜度涨的慢的要死,对面投降还降荒芜度。我的评价是恶心人。
开一个读书帖子,有啥有意思的在这里发一下 楼主现在准备入门看一下奥斯曼帝国六百年这本书,看了一半,这本书很简单易懂适合入门。楼主有啥有意思的就直接发在这里了。
这就是大家说的预备役吗 纯纯萌新前几天刚自己组了一个苏美牌组,里面的混乱和游击队和战争需要全没了,还有那个T34的挂件步兵,这直接给哥们干不会了,幸亏我没氪金,卡说没就没。
安达卢西亚求助 安达卢西亚是走人文还是走宗教啊,另外后期要不要换回伊塔克政体提人力和钱啊。那个正信志愿军配合起来挺有意思的的,就是这俩理念往哪个方向走呢。
1212罗斯变俄罗斯啥都没吗 只有国家名称变了,甚至连徽章都没变
大佬求助啊 以前玩的时候很正常,就是后期有点儿小卡,但是这个月重新玩直接闪退,就是进入地图后闪退。剧本界面还是好好的。我还试了试退版本也没用,反正就是闪退,另外就是闪退的时候把steam也给用退了
这加拉太剑士是啥? 阿提拉过来的,这一代东方步兵是真的一触即溃啊。我玩帕提亚快被这加拉太剑士搞的恶心死了,打是能打赢,就是有没有啥专克兵种啊。铁甲弓骑兵和铁甲冲锋打这个不太好使。
战争前夜的种花cb 为啥我这个统一种花的cb踩地不给核心啊,有没有大佬救救
快来一个维多利亚领导的德国 如果要白维多利亚领导德国,强度会是多少。
让的发型叫啥啊
点事件的时候我都没想自己会这么欧
更了新版本城没了 我是南帝的阿塞莱地方总督,但是更新之后突然没了一个大城,好像那个地方修改了,以前没那么多东西的。我记得阿塞莱都被我打的只剩半壁江山了。不会是我删错存档了吧。还有我的一个城堡也没了,发现是变成了一个大城。不知道是不是我记错了
咱们北区暑假能回学校吗 不想再家里了,有点想在学校留校学习。现在能不能
天朝拍屏信仰 选择楼主的宗教,依我看应该把治军严明改成怯懦
自信满满的呀 好像友军支援也会这样
问大佬问题 用丹麦成立普鲁士,帝国。 宗教霸权之后为啥我不是皇帝啊
丹麦有什么问题吗 玩丹麦拿到了裂颅,但是看海一直不出坠马事件,离谱的是一直有负面事件,感觉很离谱。转了普鲁士文化,后面怎么打入神罗呢
这是什么样的勇气 他们怎么敢反对帝国第二大家族领袖,他们的领主的,这暴徒说话冲就算了,连头目都要我横着出去?
真蚌埠住了,怎么解决拉盖娅 萌新第一个档,选的全伤,不打铁不跑商,刚开始刷劫匪,后来做主线进入南帝国,得到了侯森城,剿匪半天,然后库塞特过来打我我守住了,阿塞莱打我我反推了俩城堡然后疯狂打西帝国,我下了一个城堡不给我,自己打北帝国的大城和库塞特的大城都不给我,还自己强占,基吧拉盖娅天天千人军团逛街,某渐生不臣之心,现在王国第二大家族,我非得恶心恶心她。怪不得最会统治了,md城全自己拿走。下个档我非得干废南帝国,没一个好队友。
ai大明竟然雄起了
大佬们忠诚度怎么压呀 加入了南帝国,打沙漠帝国分给我一个城,但是忠诚度压不下去了,有没有什么办法,看见了一个文化不相容之类的
大佬们求助 版本1.30.4,萌新第一次玩那不勒斯成立意大利,试试转神权玩玩加强战斗力。结果发现转过去之后没有神权理念。目前开了数量外交,宗教,防御。马上要第五个了。
大佬请问mod下载 除了steam创意工坊能在哪里下载啊,想找点1.30的mod
感觉强度不如正常老秦,甚至忽必烈都不一定啊,就看那个改良设施啥时候解锁了。
这啥mod啊,问一下
是啥,能不能说一下
普通难度数量鸡都有400k? 萌新体验毛子,现在1679年了。土鸡没打马穆鲁克还有400k。目前是要吃察合台去吃印度,大明炸了,瑞典吃完,丹麦打残。刚刚准备灭了丹麦结果土鸡干涉战争。就不了了之了。现在是数量宗教经济革新贸易,质量一开。经济状况还好,顾问211的情况下全维护费可以有23块收入。军队是224k可以增兵到314k。开了几个公司,感觉效果一般。目前土鸡军科22我21。满牧首权威。盟友阿富汗,麻木,法鸡。这个档的土鸡以一己之力带飞新教同盟
联统是不是有啥技巧还有一些问题1.30 我选法妖,联统米兰和那不勒斯,直接继承了勃艮第。我发现联省会议有很大几率直接继承联通国。我的米兰和那不勒斯就是这样。我在想是不是可以靠这个方法非常方便的合附庸。基本上就是换几任国王就可以了。 另外有几个问题 1:可不可以扶持本朝后把附庸放了然后武统呢。,这样的话法妖前期省不少点数 2:为啥我的教监几率和教宗差不多,我一直都在投资,但教皇总是对着干,而且大会里面还宣了怀柔。每次都是“这是最黑暗的时刻”最后一次我30的几率还是这样,奥受当了教监,然后隔一天奥受把我绝罚了,我TM一气之下转了新教,结果尼德兰独立和教改同时爆炸 3:尼德兰独立到底是咋说的,我把所有的叛军都压下去了,结果强行独立,奥皇乐呵呵的过来打我,我直接贷了7笔贷款
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