比绝望更深邃º qq717617108
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我目前前两个难度的深渊满星了,第三个难度的15星+练度实在不够了。 我是真的喜欢这个游戏,如果我不是开服玩原神的现在肯定玩不下去鸣潮,我是认为综合游戏体验比原神舒服,希望他能越来越好,提一些建议,文案 优化这种说烂的我就不说了。 1.强化声骸的体力这点说的挺多了,我把肉哥深渊全息商城60rmb礼包等等各种商店的经验基本都搬空了 大部分体力全刷无音区,每天大概买两次体力 现在才勉强凑出快三套(带紫带20),希望以后能多增加一些能获得强化声骸材料的活动,(活动商店兑换,无音区次数强化掉落等)实在是太缺了。 2.这个视角非常的痛苦,鼠标中键锁定切换目标非常难操作,不知道是不是操作有误,想查看详细说明在H里找了半天也找不到,建议把这个非常重要的锁敌功能优化下,解释说明找起来容易一些。 3.大世界和朋友一起玩的时候按最低葫芦计算掉落率,这导致我带朋友玩打白工严重降低带萌新的积极性,你掉落概率都分别独立了建议把品质也改成按每个人自己的葫芦等级,这样会让人带朋友更积极。 4.组队大世界建议可以每个人带两个角色或者两人时一人带两个角色,不然一起玩不如自己一个人刷的快降低了一起游玩的积极性。每人两个角色也可以增加一起挑战组队类的全息本。 5.希望增加传送至队友身边功能,地图开开找半天队友找不到 也没有明显的标志提示,打完声骸等朋友来拿等半天都找不到地方。同时建议可以在地图主屏幕上看到队友2p3p以及探索追踪的声骸的标志,小地图看到但你不知道他在上面还是下面,给人搞晕了。 6. 新手池放雪豹(男性很少会喜欢,即使是女性也喜欢的不多,我认识的几个女性没一个喜欢雪豹的),第一个限定男性角色,这种卡池设定太离谱了,想抽的角色一个不开,想充钱都不行,很多朋友等不到想要的角色up都弃坑了,希望这种离谱的决策以后真的不要再来了。 7.关于声骸,希望缩小不同cost声骸之间的强度差距,声骸系统本应该是充满无限想象力的系统,但最后大家的q基本带的都是4c卡,这样其他声骸的q就显得设计的毫无意义像小丑一样,4c比1c这种强度高很正常,但是我希望强度差距不要太大,或者给他们更多功能性,让他们有上场的空间,现在基本大部分的1c都完全没有上场的可能性,明明这么多种q 用起来就那几个 过于单调了。 8.我是新手时脑袋最疼的一点 强化技能 界面 我根本分不清哪个是e哪个是r哪个是被动 给我搞晕了,希望优化下介绍。
其实我是真的羡慕“你们”啊! 可以一直不带脑子,还可以找到同类是一件很难能可贵的事情,希望你们可以一直保持下去给我带来更多惊喜。 毕竟有了你们的衬托才会感到带有脑子是一件多么值得庆幸的事情啊。 欢迎自己对号入座。当然由于幸存者偏差 可能 带脑子的人还在观望,虽然也可能被带入“氛围",珍惜脑子远离猪仔。 给愿意自己用脑子探寻真相的玩家简单概括一下长门的问题。 改长门 w技能有5个针,r后的e技能全图引爆,每引爆1个w增加5%伤害,r10个分身+本体+q6个影子=17个人 17人x5针x5%=附加了425%的伤害,被秒杀是必然。之后影子死了w消失也并没有改变太多 只是不能出刷新了,带个狐狸在qew的影子消失之前开出re一样能打出7x5x5=175%的增伤 正常英雄1-100分 长门1000分,砍了500分还有500分一样无敌,真正的砍是增加了个100%的增伤上限,为了这个伤害带个狐狸和鲁鲁修没那么大的必要了,当然50cd手抄本或者绿buff也可以自己完成100%。唯一输了的两局都是自家没带鲁鲁修对面鲁鲁修变,根本不是强度不够的问题。设了这100%上限才是正常了。 长门的BUG是r到提前放好的q上altR全图引爆伤害,一般ad长门不需要r到q上altr所以不会触发bug,即使偶然放出来 也不会造成多少伤害没有多少影响也炸不死兵,这也是这个bug一直没被发现的原因。这个bug泛滥是在周日18点-22点,狂用的人都是玩的ap直接手抄本刷新一直全图炸,所以官方的封人选了这个时间段,看补刀数,而不有人觉得ad长门影子给他秒了 所以玩长门都是bug都得死的弱zhi逻辑。毕竟没脑子的人遇到自己不能理解的东西会懂得都懂。甚至有人达成了完美的反向理解然后自我高chao 笑 死我了。真的羡慕 不带脑子可以如此简单的获得快乐。 你可以喷窝 强度狗,也可以喷窝以前天天玩bug司马,我不会说什么 因为以前确实卡过bug是我的不对,但请带上脑子 喷就喷到点上,别什么都不知道瞎jb喷 建议去借个脑子来。 更离谱的是都快1202年了,还有人挖出来六花帖,能觉得六花是bug?时过境迁,脑子毕竟不能无中生有。
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